ダンシングロッドの評価と習得スキル・回復魔力上限

76件
ドラクエウォークの武器「ダンシングロッド」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ダンシングロッドの評価と基本情報

ダンシングロッド

評価 B+

種類 こん
レア★5

こんが得意な職業

特級職こん
上級職こん
基本職こん

ダンシングロッドの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力27
回復魔力94
攻撃力76

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1かいふく魔力+5【スパスタ】
Lv1キアリー / 消費MP 5
仲間ひとりの 毒・猛毒をなおす
Lv10ホイミ / 消費MP 5
呪文で仲間ひとりの HPを回復する
Lv15ぱふぱふ / 消費MP 15
敵1体を魅了にする
Lv20ボルテージダンス / 消費MP 23
仲間ひとりのこうげき力か攻撃呪文の威力を上げ 休みを1回だけ無効にする効果を与える
Lv30いやしのフェアリーステップ / 消費MP 46
癒やしの力を込めた踊りで仲間全員のHPを回復し まれに休みを1回だけ無効にする効果を与える
Lv35混乱成功率+10%
Lv40魅了成功率+10%
Lv45さいだいMP+12【得】
Lv50かいふく魔力+12【得】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1とくぎHP回復効果+5%
↑2ターン開始時MPを1回復する
↑3とくぎHP回復効果+5%
↑4ターン開始時MPを1回復する

ダンシングロッドの評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 回復魔力上限900、基礎値150
  • 回復性能としては上位(ベホマラーよりは下)
  • 回復と同時に「休み」を無効化する効果付与
  • スパスタと相性が良い
  • ボルテージダンスで火力アップが見込める
  • 「ぱふぱふ」で魅了!たまに大型モンスターに刺さる

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 「ザオラル」等の復活呪文がない(パラディンはザオ使える)
  • ベホマラーの回復量は超えない
  • 自動MP回復がない

いやしのフェアリー回復魔力上限・基礎値

ベホマラーよりやや下、650勢より上

回魔上限900
基礎値150

当サイトで検証した結果、回復魔力の上限は「900」。端的に『ベホマラーよりやや下、650勢より上』の回復量でした。

回復魔力上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

上限基礎値回復量対象武器
1600

推定値

220
(回魔1600)
185
(回魔1200)
160
(回魔900)
344 天の福音(呪/MP60)
天への大祈祷(呪/MP60)
1350

推定値

199
(回魔1350)
186
(回魔1200)
160
(回魔900)
344 いやしの占術(特/MP63)
チアフルヒール(特/MP62)
ウルトラハッスルダンス(特/MP62)
1200185

(回魔1200)
151

(回魔900)

342 さとりのひかり(呪/MP54)
180

(回魔1200)
153

(回魔900)
131

(回魔650)

333 ベホマラー(呪/MP47)
900150

(回魔900)
125

(回魔650)

278 回帰のいやし(特/MP46)
いやしのフェアリー(特/MP46)
花舞いの神楽(特/MP47)
750140259 トワイライトヒール改(特/MP42)
いやしの波動改(特/MP42)
650130240 ベホイミショットガン(特/MP42)
トワイライトヒール(特/MP40)
聖女の恵み改(特/MP41)
聖女の恵み(特/MP38)
いやしの波動(特/MP36)
600133
(通常時)
190
(被ダメ累計)
188
(守り人)
263
(+2UP)
269
(守り人)
376
(+2UP)
奮起のいやし(特/MP45)
85

255

(大神官)

198

(スパ)

ハッスルダンス(特/MP30)
500103228 いやしのかぜ改(特/MP32)
100221 エルフの慈愛改(特/MP33)
90198 エルフの慈愛(特/MP30)
84185 いやしのかぜ(特/MP26)
いやしのかぜ(特/MP26)

上記表の補足など

「推定値」について補足
現状、厳密な上限は求められないので、『1600』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である(天への大祈祷は5刻み)
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ
じゅもんHP回復効果:呪文のみ
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具
アクセサリ
こころ【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業大神官(レベル60)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力エンジェルロッド:1186
ぷにぷに肉球ロッド:1186
クリフトの聖杖:1186
さとりのしょ・聖風のつえ:1185
上記以外:900以上
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+72%
じゅもん・とくぎ
HP回復効果
かいふく魔力上限650以上:+9%
かいふく魔力上限650未満:+29%
(武器のとくぎHP回復効果+20%を含む)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

ハッスルダンスの算出条件(大神官)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス大神官(レベル50)
こころ道:祈道①以外はすべて舞道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ条件なし
(HP回復量アップの影響はありません)

ハッスルダンスの算出条件(スパスタ)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータススーパースター(レベル90・熟練度7)
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ踊り子レベル50(かいふく魔力+10)

奮起のいやしの算出条件(守り人)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス守り人(レベル65) こころ道:まもり道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。
・2023/10/28 守り人の算出条件を追加
・2023/6/26 算出条件を一部変更
・2023/2/14 算出条件を一部変更

※参考:回復武器カタログ

全体回復スキルの比較(回復魔力上限900以上)

↓画像タップで拡大↓回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。

回復魔力上限まとめはこちら

とくぎ/じゅもんの関係性

スキルHP回復「とくぎ」+「じゅもん」両対応
とくぎHP回復「とくぎ」のみ
じゅもんHP回復「じゅもん」のみ

スキル=とくぎ+じゅもんとなります。ベホマラーは呪文扱いなので、賢者の「やまびこ」や「暴走」の効果ものる。

ボルテージダンスの継続ターン

継続4ターン(バイシオンと同じ)
対象自由に指定できる

ボルテージダンスは、攻撃力or攻撃魔力のどちらかを「指定して」上げる効果です。4ターン継続するので、「バイシオン」等と同じ。

攻撃力と攻撃魔力高い方が上がる


ステータス画面の攻撃力が高ければ攻撃UP1段階、攻撃魔力が高ければ攻撃魔力UP1段階

休みを1回だけ無効化する効果が修正


休み付きの攻撃を受けた際、休みを防ぐ防がない関係なく解除されていたものが、休みを防いだ時だけ解除されるようになります。

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あぶない水着2021装備はどうする予定?【7/21~】

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フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
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あぶない水着2021装備シリーズ

開催期間2021/7/21(水)15:00~8/19(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
あぶない水着2021装備シリーズ

ダンシングロッド
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コメント (76件)

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コメント
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  • No.18 NYE0EIA 2021年7月21日
    7
    5
    運良く配布20連で水着上が出てきたので、ぱふぱふ挑戦権獲得!
    防具が2種類以上になったらぱふぱふ枠は別のものに変えてほしい。
  • No.15 EAQUlWY 2021年7月21日
    5
    25
    どうせなら攻魔両方上がってくれたら神だった
  • No.14 いやしのかぜで頑張ってる/IlY4KJg 2021年7月21日
    28
    4
    回復上限650越えの模様。
    貯めたジェムを全力投入します。
  • No.12  /eAeSUCA 2021年7月21日
    39
    3
    さとりとタクトしかない人は引いた方がいいですか?
    返信数 (2)
    • No.13 QoOFJEI 2021年7月21日
      11
      7
      さとりあるならまだ後回しでも良いかも?
      自分の攻撃枠との相談ってところだね
      周年控えてるから慎重に考えた方がいいと思いますよ
    • No.16 MgGDZxc 2021年7月21日
      8
      0
      個人的には引くのをオススメしますが、
      急がずにガチャ最終日まで様子見した方が良いかと。
    返信する
  • No.9 @333438 2021年7月21日
    19
    7
    上限などは分かりませんが、ベホマラーと同じくらい回復できましたよ。
    返信数 (1)
    返信する
  • No.8 NIUCVjc 2021年7月21日
    12
    23
    防具が微妙だから全力で行きにくい
  • No.7 QWlnR1A 2021年7月21日
    2
    12
    回復魔力上限と性能が気になる。レンジャーと相性いいよねこれ。バト、レン、スパ、賢者の組み合わせがいい感じ
    スパスタに持たせて1.5枚回復みたいな使い方かな。
    回復が間に合わない時は賢者とスパスタで回復、1回で間に合うターン時にはレンジャーに攻撃的アップやるみたいな使い方かな
  • No.6 NAl3kjQ 2021年7月21日
    37
    5
    9月の二周年まで温存するか
  • No.5 名無し/Fih5JDY 2021年7月21日
    18
    7
    前回に続き、今回も有償ジェム無いのがイタイ…。
  • No.3 @aaaa12349 2021年7月21日
    72
    2
    全防具にぱふぱふついてるのは面白いですな
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