ボーナスダンジョンの鍵の入手方法・経験値|やり直しは可能?

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ドラクエウォークの11章5話解放「ボーナスダンジョン」の大当たり/ジャックポット時の獲得経験値、キラキラ演出、鍵/カギの入手方法・上限をまとめています。タスクキルややり直しが可能かも掲載していきます。
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評価と使い道

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評価と使い道

ネクロバルサ

評価と使い道
ストーリー関連解説記事

ボーナスダンジョン

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-

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※不具合発生【修正済み】

実際にはドロップしていないのに、獲得演出が出てしまう不具合が起きていました。演出だけで、実際はGETできていない...というもの(11/9 20:300頃修正)

※初回について

初回+ドロップ2個で計3個となります。

クエスト概要・やり直しは可能?

5話クリア後ボーナスダンジョンが登場!

解放条件11章5話クリア
挑戦条件ボーナスのカギ1個
挑戦形式連戦バトル3戦
カギ入手方法フィールド戦闘勝利時
条件11章~最新ストーリー
カギ入手制限最大3個/1週間(月曜15:00制限リセット)

12章以降でも出ます

12章以降の最新ストーリーでもドロップを確認しました。

※目的地に設定して戦うこと

目的地に設定して戦闘しないと、鍵はドロップしません。

タスクキル、やり直しは可能?

  • できません。何度やっても同じ結果になります

一度カギを使ってダンジョンに挑戦すると、スロットの結果は記録されます。やり直しや再挑戦しても同じ結果です。

11章5話で解放


11章5話を読了したと同じタイミングで、11章の横辺りにダンジョンが出現します。

ジャックポット/大当たりの経験値

ジャックポットで100万経験値!!運ですが、夢がありますね!

ジャックポット

経験値1,000,000EXP
ゴールド1,000,000G
その他 レアおたからボックス×5個
経験の珠×1個
ゴールドの珠×1個

大当たり

経験値270,000EXP
その他 レアおたからボックス×1個

大当たり

ゴールド310,500G
その他 レアおたからボックス×1個

当たり

経験値60,000EXP
ゴールド69,000G
その他 レアおたからボックス×1個

※訂正:ゴールド部分を修正しました。

キラキラ演出について

※4/12 訂正を入れました。

画像のようにダンジョンに入る瞬間にキラキラとした演出(エフェクト)がかかると、当たり~777(ジャックポット)のいずれかの確率が上がる?ようです。

より豪華な金扉?の演出

更に豪華な金扉の演出もあります。こちらも上記と同様当たり~777(ジャックポット)のいずれかの確率が上がる?ようです。ジャックポット確定ではありません。

鍵の入手方法・リセット注意点

初回11章5話クリアで1個(初回)
入手方法11章1話~最新ストーリーをプレイ中のフィールド戦闘勝利時
入手制限最大3個/1週間(月曜15:00制限リセット)

11章5話をクリア後、11章1話~最新ストーリーをプレイ中に通常戦闘勝利後、稀にドロップします。リセットは、毎週月曜15:00

※所持上限について

  • 所持上限は、1個
  • すでに持っている場合、モンスターからドロップしない

やり直しはできませんし、入手したら躊躇なく使うことをおすすめします!

※初回について

初回+ドロップ2個で計3個となります。

最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
4/25(木)まで

ギガパレス
--
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ
/()まで

メガゴールドマン

?
復刻
5/2(木)から

闇の覇者 竜王
5/2(木)から

竜王
-
4/25(木)まで

デュラン
4/25(木)まで

冥王ネルゲル
4/25(木)まで

シャドーサタン
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

マンドリル
--
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら

れんごくまちょう

あくまの書

いどまじん
ほこら強
終了期間の明示なし

マッスルアニマル

マンドリル
-
復刻半常設

ユニコーン

ヘルバオム
-
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

有効な状態変化

※需要が薄い為、割愛させていただきます。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
話す効果:特に何もしない

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

特に何もしてきません



『推奨レベル上級職60』となっていますが、特に何もしてきません。攻撃もないです、安心してください。

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コメント (62件)

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コメント
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  • No.22 E1UwaZE 2021年11月15日
    31
    1
    毎日出来るようにして欲しい。
    月曜で終わってしまう・・・
    返信数 (1)
    • No.39 JXRZiXA 2021年12月8日
      0
      1
      1日一家までの週7回までとかだと最高ですね!
    返信する
  • No.21 IEI0mFA 2021年11月15日
    4
    1
    今しがた現在のイベントである亡霊スポットでの戦闘でも鍵が出た
    11章からの新モンスターからしか出ないとかあるかな?とか思ってたが杞憂だったらしい
    なので、おそらく「11章プレイ中」でさえあればフィールド戦闘ならなんでもよくて、1話と10話とでドロップ率が変わったりみたいなのはないと思われる
  • No.18 FTEViBc 2021年11月13日
    87
    13
    このボーナスダンジョン1章クリアしたら現れるとか
    初心者用においてあげればいいのに
    なぜ11章までやった人しかできないのか謎
    返信数 (1)
    • No.20 IEI0mFA 2021年11月15日
      15
      1
      ただでさえ今から始めた人は追い付くの大変なのに、更に差つけてんのホンマ謎
      未だにリセマラも不親切すぎる仕様のままだし
      新規には優しくしたほうがどう考えても得だと思うんだがな
    返信する
  • No.13 777/FYYkhTY 2021年11月10日
    5
    10
    ジャックポット確定!?の確定演出(最初の扉が開く時)らしきのがありました。
    返信数 (1)
    • No.14 aSmHmTA 2021年11月10日
      2
      8
      どんな演出ですか⁉︎教えてください!
    返信する
  • No.12 QhkIeGk 2021年11月10日
    3
    2
    ドラキーのあたり
    獲得ゴールド違います。
  • No.11 ZzOJICA 2021年11月10日
    106
    10
    2連続出ました
  • No.8 @Take0418 2021年11月9日
    6
    9
    3回やって「次の月曜15時までできません」と表示され、「1日に3回じゃなかったんだ」と凹んだ後に、ポロっと鍵がまた出たので、月曜15時になったらすぐやろうと思ったら、今度はバグかよ・・・。
    返信数 (1)
    • No.10 @wyattarv 2021年11月9日
      6
      2
      1個はクエストで貰ったやつだからカウントされないだけでは?
    返信する
  • No.7 KUhxInI 2021年11月9日
    9
    59
    このコメントは非表示対象です。
    ボーナスステージが解放される5話からドラゴンの杖をメタってるシュプリンガーが出てきてガチャ武器を早速ゴミにしてきた!やる気無くした辞めよ。
    ってなったの同時にこのボーナスステージでまぁ、もう少しだけ続けてやんよ→時間が経つと対策が確立&時間経過の怒りが薄れるのでメタられた事の怒りを忘れる。

    運営に手のひらでコロコロされてる感あるw
  • No.6 I1hSiRg 2021年11月9日
    36
    62
    割とやり込んでる11章5話までクリアしないとできないのがよくわからん
    もらえる経験値に調整が必要かもしれないが、誰でもできるコンテンツにしていいんじゃない?
    関ジャニ起用してる割には新規はお断りにしたの??可哀想
  • No.5 JwYZMwA 2021年11月9日
    4
    3
    あれ?クリアで1個、戦闘で3個ポロリした気がする。
    戦闘の3個目は挑戦できない。バグ?
  • No.4 JZFmGUA 2021年11月9日
    15
    6
    トホホ・・・
  • No.3 KWBDAVU 2021年11月9日
    7
    13
    経験値100万貰えるスロット神!って思ったけど経験値テーブル確認したら79->80に520万必要なんやな・・・
  • No.2 E1KYQpU 2021年11月9日
    17
    5
    メタルダンジョンみたいにやり直しはできるけど、何度やっても結果は変わらなかった
    鍵を消費した時点で抽選されてるのかな?
  • No.1 ももも/I3mFaTA 2021年11月9日
    46
    23
    いきなり出ました!ご祝儀??
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