守護神の戦笛の評価と習得スキル・カウントの経過ターン

75件
ドラクエウォークの武器「守護神の戦笛」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

守護神の戦笛の評価と基本情報

守護神の戦笛

評価 C

種類 オノ
レア★5

オノが得意な職業

特級職オノ
上級職オノ
基本職オノ

守護神の戦笛の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力212

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1攻撃力+5【海賊】
Lv1たいぼく斬 / 消費MP 5
植物系に威力160%、それ以外の系統には130%の斬撃ダメージを与える
Lv10まわしげり / 消費MP 8
足で周囲をなぎはらい、敵全体に威力110%の体技ダメージを与える
Lv15超やいばくだき / 消費MP 23
刃をくだき、敵1体に威力300%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力を下げる
Lv20ヒ-トボルテックス / 消費MP 29
敵全体に威力200%のギラ属性体技ダメージを与え、追加で物質系に威力300%、それ以外の系統には、100%の体技ダメージを与える
Lv30ガーディアンインパクト / 消費MP 33
敵1体に500%のドルマ属性体技ダメージを与え、守護神カウント開始、カウントはターン経過で減少しカウント終了後に威力が650%に変化する
Lv35悪魔系へのダメージ+5%
Lv40物質系へのダメージ+5%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50魔防壁 / 消費MP 6
戦闘開始時に、呪文耐性が自動で上がる(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

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使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

守護神の戦笛の評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • ガーディアンインパクトは、単体1位、ドルマ1位の火力(1/27時点)
  • ヒートボルテックスは、全体ギラ2位の火力で、周回にも使える(1/27時点)
  • きせきのつるぎに次ぐ火力が出せる
  • 周回性のも良く、11章でレギュラークラス
  • ↑ギラが通りやすく、はくろうじゅがドルマ1.5倍弱点なので
  • 超やいばくだきで攻撃減が狙えるため、入るボスには有利に戦える
  • いきなりスキルで、呪文ダメージ軽減できる

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 火力は申し分ないが、強化回復等の付加効果がない
  • メタル特効もなし
  • 先に出たきせきのつるぎと比較してしまうと、物足りなさを感じてしまう

ヒートボルテックス

ヒートボルテックスは、全体にギラ属性体技200%のダメージを与え、追撃で物質300%、それ以外の系統に100%の体技ダメージを与えるもの。

  • ギラ200%+物質300%
  • ギラ200%+物質以外に100%

ガーディアンインパクト

カウント3ターン
カウント開始、残り3ターンを示す
カウントが付与されてない時に、発動
カウント終了まで、残り2ターンを示す
カウント終了まで、残り1ターンを示す
カウント終了。ガーディアンインパクトが650%
このターンだけ威力が上がる

ガーディアンインパクトは、単体にドルマ属性体技500%のダメージを与えるもの。+カウント3ターンを付与します。カウント終了後の1撃は650%まで跳ね上がります。

経過ターンとダメージ

  • ①ガーディアンインパクト→500%
  • ②ガーディアンインパクト→500%
  • ③ガーディアンインパクト→500%
  • ④ガーディアンインパクト→650%→スキル後、またカウント3

👇平均ダメージ

  • 2150/4ターン=537.5%

1ターンに換算すると537.5%となります。ツールでは小数点以下は切り捨て。

きあいためを使用した場合

  • ①ガーディアンインパクト→500%
  • ②ガーディアンインパクト→500%
  • ③きあいため
  • ④ガーディアンインパクト→1300%→スキル後、またカウント3

👇平均ダメージ

  • 2300/4ターン=575%

1ターンに換算すると575%となります。

守護神カウントについて補足

1カウント中に「ガーディアンインパクト」を発動しても、カウント3に戻らない
24ターン目で「ガーディアンインパクト」を発動しなかった場合は消失
3その後再び発動するとカウントが開始する

いきなりスキル

消費MP消費MP6
耐性倍率+20%
継続3ターン

じゅもん耐性を1段階上げるもの。倍率は+20%

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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悠久の守護神装備シリーズ

開催期間2022/1/27(木)15:00~2022/2/28(月)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
悠久の守護神装備シリーズ

守護神の戦笛
--

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コメント (75件)

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  • No.75 FiB0aXI 2022年5月18日
    0
    12
    今回の竜王復刻から使い始めたけど
    カウント0のタイミングだけ露骨にヒット率が低いのな
    竜王戦ソロ20戦ほどアンコール戦法で戦ってるけど
    通常時のミスはほぼ無いのに
    カウント0時は1/3ぐらいはミスになる
    きあいため入れれば当たるけど多分総合火力が落ちるんだよなぁ
  • No.67 コメントお好きに/QBZ2JkM 2022年2月8日
    1
    11
    俺の持ってるきせきのつるぎのいきなりスキル、ミラクルブーストが発生しないことがないんだけど
    これって不具合?
    返信数 (1)
    • No.70 グリザード/ZygDiDA 2022年2月13日
      1
      5
      いきなりスキル発動OFFなのかな?
    返信する
  • No.68 @wentaz 2022年2月8日
    1
    1
    追撃部分のダメージは含まれてるんですか?別?
  • No.63 OWBBkCA 2022年2月5日
    2
    4
    武器のみ当たって防具0でも
    グリザード戦は役に立つのかな?
    返信数 (2)
    • No.64 QoYocSQ 2022年2月5日
      9
      1
      魔戦FBと回復2枚の手が空いた時にバフデバフして1300%アタックしてるけど、他のドルマ防具でも激怒会心発動での幅あれどゴッソリ削れて強いよ

      個人的には持ってるなら笛主軸オススメ
    • No.66 OWBBkCA 2022年2月6日
      2
      0
      参考画像もありがとうございます。
    返信する
  • No.65 N2Q5V1Q 2022年2月5日
    27
    1
    650%になるタイミングでこそ外して
    俺の戦鬼が解放されるわ
  • No.62 ETVXdXI 2022年2月3日
    9
    2
    笛にする必要あったか?
  • No.25 mBJmkCA 2022年1月27日
    4
    4
    超(スーパー)やいば砕き!
    返信数 (3)
    • No.43 JSmHYZU 2022年1月29日
      8
      1
      あまり注目されてないけど、この技はもっと評価されていい気がする
      そこそこのダメージ出しながら攻撃力下げられるのは大きい
      運次第ではあるけども・・・
    • No.60 FGeCODg 2022年1月30日
      0
      0
      回復+α のパラディンに鉄甲斬があるなら
      似たようなスパスタにやいば砕きをつけて欲しかったな
    • No.61 EwCFlGk 2022年1月31日
      0
      0
      カンダタインパクトと何が違うん?
    返信する
  • No.58 FGeCODg 2022年1月30日
    0
    2
    ドルマ武器難民だから明日のメガモンに備えて回しに行くかなー
    (配布+マイレージは全滅)
    返信数 (1)
    • No.59 FGeCODg 2022年1月30日
      3
      5
      60連まではデフォルト100連まで行くつもりだったけど
      運良く30連で当たりました!
      防具は無いけど武器が出ただけラッキー、ありがとう!
    返信する
  • No.38 kgWBhCA 2022年1月28日
    4
    2
    どなたか読み方教えてくださいー
    いくさぶえ、でいいの?
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.54 MYBhNFA 2022年1月30日
      3
      0
      たたぶえ
    • No.55 NxYxOGI 2022年1月30日
      削除されました。
    • No.56 NxYxOGI 2022年1月30日
      1
      0
      苗と間違えた?にしても「ぴょう」は無いか
    • No.57 EhUmQRQ 2022年1月30日
      22
      0
      バトルリコーダーやぞ
    • No.69 グリザード/ZygDiDA 2022年2月13日
      1
      0
      せんてきだよー
    返信する
  • No.24 KSczQCQ 2022年1月27日
    5
    41
    このコメントは非表示対象です。
    無料チケット400枚で武器と防具上が出たけど、ラッキー?
    きせきを引いた方がよかったのかなぁ。
  • No.49 NYE0EIA 2022年1月29日
    3
    4
    スパスタ使わないと上手く機能しないようだ。
  • No.48 @Ryt673 2022年1月29日
    5
    1
    はくろうじゅを楽々かち割ってくれてありがたい
  • No.47 NYE0EIA 2022年1月29日
    7
    2
    復刻来ない限り鎧の魔剣がレアアイテムになったな。
  • No.42 けつ/ODRDYXM 2022年1月28日
    7
    3
    きせきと比べて技がカッコいいとこがプラス。
    殴り方が見てて楽しいね
  • No.9 @noroputi 2022年1月26日
    13
    24
    ちょっと微妙な感じがする
    ドルマ500%で十分強いけど、3ターン待ちは期待しない方がいいかも
    まずターン経過なのでスパスタアンコールは無効
    ターン経過中にいてつくはどうで消されそう
    メガモンだったら終わってそう

    全体ギラも覇王あるからいいか、という感じ

    いやほんと何度も言うけど強いよ
    でも奇跡の剣で感覚麻痺しちゃったんだろうなぁ(^_^;)

    配布チケだけでいいかも
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.14 IwNTEjg 2022年1月27日
      27
      1
      根拠ないけど、11-11ボス戦でのフォズのバフとかも含めて、キャラの上にアイコンが出るやつは行動回数でカウントされてたから、今回のもアンコールで進むんじゃないですかね?
    • No.17 EAhnkjg 2022年1月27日
      2
      0
      いきなりスキルの効果〇ターンが行動回数で消化されるからアンコールで問題ないと思う
      それと余程被ダメがきつくない限りは捨て身気合いため650%ズドンより捨て身戦鬼解放が安定かな
    • No.19 QUBVeBc 2022年1月27日
      9
      3
      奇跡持ってるけど、インフレがすごいから、ちょっとドラクエ熱冷めてきた。
    • No.20 NXkQKQM 2022年1月27日
      1
      3
      この武器カウントダウン後とそれ以外で攻撃グラも違うのね…
      ちょっと運営気合入れすぎじゃない?そんないい武器じゃないと思うんだけど…。
    • No.41 QoYocSQ 2022年1月28日
      10
      3
      ロマン砲やってみた

      コレに激怒会心発動で6桁逝ったのは見たけどスクショ取れなかった、なお無凸

      引き合いに出されやすい奇跡もこの笛も強さのベクトル違うから比べるだけ不毛だとは思う
    返信する
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