まものマスターのスカウトサーチ・ふか名人|性能と評価・使用感

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ドラクエウォークの上級職「まものマスター/まもマス」の得意武器や永続スキル、固有特性「スカウトサーチ」「ふか名人」、育成するべきかをまとめています。仕様や倍率、おすすめのこころなども解説していきます。
上級職の評価

バトマス

賢者

レンジャー

魔法戦士

パラディン

スパスタ

海賊

まものマスター
実装日2022/3/10(木)15:00~

▼まものマスターの使用感や意見交換(コメント欄へ)

最新情報

まもマス高位職へ【2023/4/4】

効果PT内にまもマスがいなくても、まもマスの固有スキル「スカウトサーチ」が使用できる

わざわざまもマスがいるPTに変えることなく「スカウトサーチ」を使用できるようになりました。
まもマス高位職の解説

何人育成するべき?【アンケ】

強さの判断に!まもマス何人育成するべきか教えてください!

まもマスは育てた方がいいの?

育成はするべきなのか?

3/14時点の感想です。以下の理由により、正直育成は1人でOKと思われます。

  • 仲間モンスター数による強化が各キャラ依存
  • 戦闘で使える職業固有特性がない
  • ふか名人は重複しない(1人でOK)

逆に、こんな人は優先した方がいい

  • 仲間モンスターに力を入れて頑張っている方
  • ブレスの攻撃を得意とするので、ブレス系武器を持っている方
  • ブレスの極意を使いたい、「ぎゃくふう」を複数回使いたい

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転職条件

転職条件なかまモンスター35種類以上

これまでの上級職とは異なり、『なかまモンスターを35種類以上』仲間にすることが転職条件となります。35種類なので、35体ではありません。

スカウトサーチ【固有特性①】

スカウトサーチをすることにより、スカウトモンスターの種類と位置が分かるようになります。
スカウトスポットの出現場所・確率

※種類、位置はアカウントごとで違う

出現するモンスターはアカウントごとで異なります。みんドラ共有の予定はありません。

選択しなかったモンスター

選択しなかったモンスターのサーチ情報は削除されます。同じ位置に出現しない可能性があります。

スカウトサーチの機能調整(2022/9/26)


調整によりスカウトサーチによるスカウトがやりやすいよう調整されています。

その他、仕様まとめ

  • まもマスレベル1から使える
  • スカウト範囲250m
  • 再使用まで10分
  • すでにサーチ中のモンスターがいてもサーチ可能
  • 同じ場所でもサーチするたびにモンスターは変わる
  • 1日4回(午前3時リセ)
  • サーチ中は1時間
  • サーチしなかったモンスターは破棄の可能
  • リセット/戻ると破棄の可能性
  • 確定でなかまにならない
  • アカウントで違う
  • 離れると非表示に、戻ると表示される
  • まもマスがいないと消える

みんドラTwitterまとめ

ふか名人【固有特性②】

歩数短縮約1.15倍

ふか名人は、まものマスターを編成している場合+台座にセットしていると、早く孵化します。なかまモンスターのタマゴのタブ『ふか名人発動中』で確認できます。

短縮時間の参考

※歩数で1.15倍早く生まれる

タマゴ歩数孵化時間(目安)

金のタマゴ
15000歩12858歩
で孵化
通常約3時間
約2時間

銀のタマゴ
7000歩6084歩
で孵化
通常約1時間半
約1時間

紫のタマゴ
5000歩4313歩
で孵化
通常約1時間
約45分
結果-約1.15倍-
※2022/3/12 金、銀、紫の3種類のタマゴで検証
※タマゴセットした直後~孵化した直後を記録
※歩数はプロフィール画面/あるくんですWで確認
※移動は、徒歩。道中は立ち止まらない
※時間に関しては筆者の普段の目安です(歩き続けた場合)
→人によって異なりますので、参考程度

※効果の重複はしない


パーティに複数のまもマスがいたとしても、効果は重複しません。

1人でも4人でも変わらないので、1人でOK

なかまにしたモンスターの数 注意

上限200匹→400匹(2024/1/1に増加)

なかまにしたモンスターの数で強化されるステータス、スキルが存在します。これはパーティ共通ではなく、まもマスに転職したキャラ1人ずつでカウントされます。特級職「ドラゴン」とは共通。

例えば・・・

1人目で転職して200匹集めたと仮定すると以下のようになります。なので、いち早くブレスの極意が欲しいなら4人一斉に。

  • 2人目で転職→200匹から始まる→×
  • 2人目で転職→0匹からまた集め直し→〇

ぎゃくふう

仲間80匹以上集める
消費MP割合(最大MPの1/3)
効果ブレスダメージを1回だけ反射(味方全体)
回数1回のみ

消費MPは最大MPの1/3割合。プレイヤー側としては初の「ぎゃくふう」を習得します。ブレスダメージを1回だけ反射する効果を全体に付与!

ブレスの極意

仲間200匹以上集める
消費MP25
継続3ターン(4ターン目に切れる)
段階2段階
倍率1.4倍

じげんりゅうの闘扇」で初めて実装されたスキル。ブレスの威力を3ターンの間、2段階上げるスキルです。
※倍率について:ドラクエウォークは1倍→1.2倍→1.4倍と上昇するケースが多い為、仮で掲載。
※例:バイシオン、スカラ、呪文威力UPなど

まものマスターの基本情報

実装日2022/3/10(木)15:00~
職業上級職
転職条件なかまモンスター35種類以上
固有特性スカウトサーチ、ふか名人
得意武器
こころ

永続効果

上級職の永続スキル
職業Lv30Lv35Lv40Lv55Lv65LV80LV90

バトマス
ちから+10--会心率+2%ちから+10ちから+10ちから+5

賢者
攻撃魔力+5
回復魔力+5
--最大MP+15攻撃魔力+5
回復魔力+5
攻撃魔力+5
回復魔力+5
最大MP+10

レンジャー
すばやさ+10
きようさ+15
--回避率+2%すばやさ+15
きようさ+10
すばやさ+10
きようさ+15
すばやさ+5
きようさ+5

魔法戦士
ちから+5
攻撃魔力+5
--暴走率+3%ちから+5
攻撃魔力+5
ちから+5
攻撃魔力+5
攻撃魔力+5

パラディン
まもり+10--ガード率+2%まもり+15まもり+7
最大HP+5
まもり+7

スパスタ
すばやさ+10
最大MP+5
--まもり+7
回復魔力+5
最大HP+7
最大MP+5
すばやさ+10
回復魔力+5
回復魔力+5

海賊
最大MP+5
すばやさ+7
--ちから+5
まもり+7
最大HP+15最大HP+7
ちから+5
最大HP+7

まもマス
きようさ+10
すばやさ+5
攻撃魔力+10すばやさ+5ちから+10すばやさ+10
攻撃魔力+10
ちから+10
きようさ+10
きようさ+7

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レベリング

通常モンスター
弱点耐性早見表

デイン属性版
火力ランキング

ドルマ属性版
火力ランキング
特級職

特級職特徴
ゴッドハンド大魔道士大神官
ニンジャ魔剣士守り人
ドラゴン天地雷鳴士-
上級職

上級職特徴
バトマス賢者レンジャー
魔法戦士パラディンスパスタ
海賊まもマス-
実践的な編成の特徴と高位上級職

上級職特徴
高位バト高位賢者-
高位魔戦高位パラ-
高位海賊--

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コメント (194件)

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  • No.81 EWRQRkU 2022年3月10日
    26
    2
    近所にキラマとトロルとボーンナイトが出た!
    期待したけどやっぱり仲間にならない(うすうすわかってたよ)
  • No.60 QHR2iXc 2022年3月10日
    14
    11
    心枠だけでいうと現状最強かも
    グリザード・竜王とか万能で癖のない強こころが多い青×2に虹枠×2だから、黄色のミルドラースやバリゲーンを2つ入れてパラ並に耐久固めたり、赤黄の火力特化を2つ入れることもできて自由度高い
    レベリングに紫×4もできて 邪道かもだが緑×2+青のアミーゴ&クイーンで回復役も可能

    その分基礎ステの力や攻魔を低めに抑えられてそうだけど もし高ければ万能職
    返信数 (3)
    • No.78 GJY2MzM 2022年3月10日
      15
      6
      それ器用貧乏って言うんだわ
      職特性無しに等しいからメガモンや祠等、何やらせても他の職に比べて中途半端
    • No.79 IYhSaYk 2022年3月10日
      9
      0
      職業の基礎ステータスで回復魔力低いのがね・・・
    • No.80 IwYENyg 2022年3月10日
      8
      1
      特性ふまえるとブレス攻撃を活かせる青玉で固めるのがこいつの最適解と思うが、レベリングで仲間モンスターを捕まえるキャラとして物理でも呪文でもアタッカーできますってポジションを表した心枠と理解したけど。
    返信する
  • No.76 @Take0418 2022年3月10日
    4
    3
    今回の新職追加で赤の心が対応している職が最も少ない色になってしまった。
  • No.75 電車/Ejgzl0E 2022年3月10日
    2
    2
    スカウト1体しか出ない
  • No.25 @mailmaga 2022年3月9日
    204
    41
    楽しんでる人には申し訳ないが、仲間モンスター機能が
    邪魔でしょうがない。
    ステータス上げるために渋々やってるけど
    ウォーキング中に上限に達していて戦闘できていなかったときとかね…
    そこにリソース割くなら本編もっと充実させてよと言いたくなるのはお門違いかな…?
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.65 @Take0418 2022年3月10日
      31
      1
      せめて、ウォークモードの時は満杯になったら、バトルは継続してできるようにして、自動でスカウトしないにしてくれればいいのに。
    • No.67 VylYAAA 2022年3月10日
      20
      24
      スカウトモンスター売ればいいんじゃないの?
    • No.74 KZRQIxE 2022年3月10日
      27
      3
      いたってジャマなだけだから育成しないで全部売っちまえばいい
      卵も拾う時間がムダだからセットしてない
      スカウトサーチwこんなの使って歩きスマホするなんてバカくさい
    • No.77 KEORRDA 2022年3月10日
      1
      2
      ウォークモードに平面マップとコンパスあればいいのになと
    • No.91 QFBCKGY 2022年3月10日
      18
      1
      >楽しんでる人には申し訳ないが

      でぇじょうぶだ、そんな奴いねえから
    返信する
  • No.26 MXYhFIE 2022年3月9日
    71
    3
    ブレスを跳ね返す風ってまさに海賊って感じなのに、ここでも他に取られてしまった
    もう海賊には夢も希望もないのか…
    返信数 (4)
    • No.34 KEORRDA 2022年3月9日
      21
      3
      ドラクエ6じゃ追い風はレンジャー
      7では海賊ではありましたが
    • No.35 KEORRDA 2022年3月9日
      0
      27
      ドラクエ6じゃ追い風はレンジャー
      7では海賊ではありましたが
    • No.61 ZJGRNmA 2022年3月10日
      9
      2
      私の個人的な意見ですが
      私の編成では海賊いないと多分グリザートは
      ソロで倒せなかったので
      グリザートの出現で海賊の評価は上がりました。
      威圧がプレスでも発動すればなおいいですが・・
    • No.72 @zakosol 2022年3月10日
      7
      1
      海賊は青枠なのでステータス高くて壁役なのにパラディン、魔戦より火力高いからメガモンで重宝してる
      バトマス脆いからね
    返信する
  • No.70 JglzNAc 2022年3月10日
    17
    6
    戦闘で使える職業固有特性ないのかよ…。
    あまりにヘボいから虹枠を2つにしたんだろな…。
    永続スキルとレベリングでしか役立たない職業になりそう。
  • No.69 FjIVgEM 2022年3月10日
    9
    1
    逆風は1回だけとはいえ味方全体ならミスはないはずなので、ヒドラに5連続ミスかましたブレス封じより使えそうだな・・・

    メガモンの2連続ブレスは、グリの暴走マヒャドみたいに2発目を強烈にするんだろうな
  • No.54 JFJlkEM 2022年3月9日
    67
    4
    こんなサーチよりこころサーチやら、メガモンサーチ設定して今より遠くから見えるようにしてくれ
    得にこころ高確率、相当近づかないと見えないのどうにかならんか?
    返信数 (3)
    • No.55 MBk2A2I 2022年3月9日
      20
      0
      メガモンサーチは良いな
      うちは田舎だから最寄りのメガモンスポットは片道5km以上(まだマシな方かも)
      しかもいつ何が出るのかその辺まで出かけないと見ることはできない
      少しは地方民もまともにプレイできるように改善してほしい
    • No.58 FmFwQRM 2022年3月9日
      4
      3
      こころ高確率(低確率)だからそれはどっちでもいいや
    • No.68 JFJlkEM 2022年3月10日
      6
      0
      人口規模によってSPメガモン同様範囲で確認できるとかあってもいいですね
      これについては職業スキルとかじゃなく平時からあったほうが良さそう
    返信する
  • No.66 @Take0418 2022年3月10日
    3
    2
    鞭の他は、爪、ブーメラン、杖あたりだろうか。
  • No.64 KREVdzE 2022年3月10日
    36
    3
    まものマスターなんだから、「ひとりパーティに入れていれば、お気に入りスカモンが戦闘に参加するようになります」って機能あればいいのに
    何のためにスカモン連れて歩いてるのかわかんねー
  • No.63 EzhiIYE 2022年3月10日
    8
    3
    スカウトサーチできたら みんドラMAPまた重くなるだろうね?
  • No.22 QCM4MYE 2022年3月9日
    101
    7
    スカウトなんかよりこころを落としやすくなる特性をくれ
    返信数 (5)
    • No.24 QGRWFEg 2022年3月9日
      17
      1
      心を落としやすくしちゃうと絶対入れなきゃいけなくなるので、逆に邪魔になりそう。
      その辺はアクセでお願いしたいですね。
    • No.31 KEORRDA 2022年3月9日
      1
      1
      まものならしってのか
    • No.46 MBk2A2I 2022年3月9日
      8
      0
      雑魚モンスターの心ですぐに枠パンパンになっちゃうからめんどくさくなるかも?
      モンスター図鑑で「このモンスターの心は拾わない」って選べるようにでもなればいいんだけど
    • No.51 KQlBAJg 2022年3月9日
      0
      0
      DQ7のまものならしは任意のコマンドだな
      ウォークゲーム向けじゃないが
    • No.59 FmFwQRM 2022年3月9日
      20
      0
      むしろ「めったに見かけない」以外のこころを拾わない設定が欲しい
      溜まったぬすっとウサギの山を整理するのが面倒で仕方ない
    返信する
  • No.14 Fjh1QEY 2022年3月9日
    15
    4
    ぎゃくふうのコスト、高すぎ!
    返信数 (4)
    • No.15 KGhIBYE 2022年3月9日
      15
      1
      まあキングヒドラの発狂モードブレスとかを確実に無効化できると考えたら妥当かもしれないですね
      ブレス封じが確率だったりフバーハが20%軽減なことを考えると安易に使えたり連発できたら完全にバランス壊れるし
    • No.33 QGNxBxc 2022年3月9日
      4
      2
      てか一回だけって。。
      ほとんど惰性で吹くブレスなのに
    • No.40 KEORRDA 2022年3月9日
      10
      1
      ブレスの前には凍てつく波動
    • No.57 EXZ5mFk 2022年3月9日
      3
      0
      ぎゃくふう複数回使えるようにするなら、メガモンの行動パターンも間違いなくランダムになるけど宜しいか?
    返信する
  • No.48 FAB1KFg 2022年3月9日
    20
    3
    モンスターグランプリをもっと定期的に開催した上で、盛り上がるような形にしないと。モンスター集めが虚しくなってきてる今実装されても「うおお」って感じになれない‥。
    返信数 (1)
    • No.50 KQlBAJg 2022年3月9日
      12
      0
      登録したチームで適当に戦っておいてってのが一番大事な点だと思う
      だって戦闘中何もできないし
    返信する
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