絆レベルと習得スキル|絆ポイント入手方法とおすすめの上げ方(第4章時点)

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ドラクエウォークのドラクエ8コラボ「絆レベル」の上げ方や絆ポイントの入手方法をまとめています。おすすめの上げ方やお勧めの育成方法もまとめていきますので参考にしてみてください。
イベント関連攻略記事こころ武器/配布

ドラクエ8コラボ総まとめ

6/17 再更新

第4章で全てのスキルパネルが開放されたため再更新いたしました。

ステータス比較と育成優先度


育成の優先度(第4章時点)

  • エイト、ヤンガスにはそれぞれ強敵へのダメージUP効果
  • ゼシカはメガモンドルマゲスへのダメージUP効果
  • ククールは呪われしゼシカとの戦闘時スキルHP回復UP効果
  • 特に育成優先度はありません
  • LV50が難しい場合は一旦全キャラLV47までを目標にLVを上げましょう!

ギガモンの仕様はこちら

↓タップで情報切り替えができます↓


エイト

ヤンガス

ゼシカ

ククール

習得スキル

たねスキル効果
第1章の必要個数190個
-はやぶさ斬り単体に無属性2回斬撃ダメージ
10-スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
20メガスラッシュ全体にデイン属性斬撃ダメージ
10-なげきの亡霊へのダメージ+40%
50ギガソード
ギガスラッシュ
単体にデイン属性斬撃ダメージ
全体にデイン属性斬撃ダメージ
10-スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
20-ギガソードのダメージ+20%
ギガスラッシュのダメージ+20%
第3章の必要個数100個
10-スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
20-デイン属性斬撃・体技ダメージ+5%
会心率+3%
10-スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
20-ギガソードのダメージ+5%
ギガスラッシュのダメージ+5%
第4章の必要個数130個
15-スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
25-ギガソードのダメージ+3%
ギガスラッシュのダメージ+3%
15-スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
25-ギガソードのダメージ+3%
ギガスラッシュのダメージ+3%

お勧めの習得スキルと活用法


LV30時点のなげきの亡霊LV30へのギガソードのダメージが優秀です。なげきの亡霊の討伐にはエイトのギガソードが最適!

スキルの特徴と育成方針

  • 全ステータスのバランスが良い
  • デイン系の単体・全体物理スキルを習得
  • なげきの亡霊へのダメージを活かす育成
  • 単体スキルのギガソード、ギガソードのダメージは強敵なげきの亡霊で活躍
  • 全体スキルのギガスラッシュ、ギガスラッシュのダメージUP効果は現時点でスルーしても良い

なげきの亡霊へのダメージUPがあり、弱点属性のギガソードを習得できるためなげきの亡霊討伐のお供に最適!第5章追加のギガモンでは主人公のエイトが適正になる可能性も高いと思われるので、次点で育成をおすすめします。

原作の特徴

原作での主な習得スキル
レベルベホマ、ザオラル
ゆうきメガンテ、ベホマズンギガデイン、ギガスラッシュ、ギガブレイク
はやぶさぎり、ミラクルソード、ギガスラッシュ、ギガブレイク
さみだれづき、雷光一閃突き、ジゴスパーク
ブーメランシャイニングスコール、ギガスロー
格闘ばくれつけん、岩石おとし

すでに習得済みの「ギガスラッシュ」を中心にバランスよくスキルを習得していきます。コラボでは全てのステータスバランスが良いため「ギガデイン」や「ベホマズン」なども習得できるかもしれません。

ベホマズンは原作で主人公しか習得できない有能スキルでしたので、習得できるとかなり強力になりそう…。

習得スキル

たねスキル効果
第1章の必要個数190個
-鉄甲斬単体に無属性斬撃ダメージ+まれに守備力低下
10-スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
20オノまつり全体に無属性斬撃ダメージ
10-強敵ドルマゲスへのダメージ+40%
50天下無双
ホーリークラッシュ
単体に無属性6回斬撃ダメージ
全体にイオ属性斬撃ダメージ
10-スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
20-天下無双のダメージ+20%
ホーリークラッシュのダメージ+20%
第3章の必要個数100個
10-スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
20-イオ属性斬撃・体技ダメージ+5%
会心率+3%
10-スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
20-天下無双のダメージ+5%
ホーリークラッシュのダメージ+5%
第4章の必要個数130個
15-スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
25-天下無双のダメージ+5%
ホーリークラッシュのダメージ+5%
15-会心率+3%
25-天下無双のダメージ+3%
ホーリークラッシュのダメージ+3%

お勧めの習得スキルと活用法


LV30時点のドルマゲス(強敵)LV30へのホーリークラッシュのダメージが優秀です。ドルマゲス(強敵)の討伐にはヤンガスのホーリークラッシュが最適

スキルの特徴と育成方針

  • こうげき力に特化したキャラ
  • 無属性の単体・全体物理スキルとイオ属性の全体物理スキルを習得
  • 強敵ドルマゲスへのダメージを活かす育成
  • 全体スキルのホーリークラッシュ、ホーリークラッシュのダメージは強敵ドルマゲスで活躍
  • 呪われしゼシカでも特攻効果はないものの弱点属性が付けるため活躍
  • 単体攻撃の天下無双、天下無双のダメージUP効果は現時点ではスルーしても良い

強敵ドルマゲスへのダメージUPがあるため、ホーリークラッシュを習得したヤンガスが最適!呪われしゼシカにも◎

原作の特徴

原作での主な習得スキル
レベルなし
にんじょうスクルト、メガザル、おっさん呼び
オノかぶとわり、蒼天魔斬、オノむそう、烈風獣神斬
大どろぼうのかま、冥王のかま、ビッグバン
打撃シャイニングスコール、ギガスロー
格闘ばくれつけん、岩石おとし

特技名は違いますが似た効果の「鉄甲斬」「オノまつり」はすでに習得済み。コラボでは原作のオノスキル中心に習得していきそうです。「ビッグバン」など習得できるかもしれません。

原作では最終的にイマイチなイメージのヤンガス。メガザルやビッグバンなど習得できれば…。

習得スキル

たねスキル効果
第1章の必要個数190個
-メラミ単体にメラ属性呪文ダメージ
10-じゅもんダメージ+10%
20イオラ全体にイオ属性呪文ダメージ
10-じゅもんダメージ+10%
50メラゾーマ
イオナズン
単体にメラ属性呪文ダメージ
全体にイオ属性呪文ダメージ
10-じゅもんダメージ+10%
20-メラ属性のじゅもんダメージ+20%
イオ属性のじゅもんダメージ+20%
第3章の必要個数100個
10-メガモンドルマゲスへのダメージ+20%
20-メラ属性じゅもんダメージ+5%
イオ属性じゅもんダメージ+5%
10-メガモンドルマゲスへのダメージ+20%
20-メラ属性じゅもんダメージ+5%
イオ属性じゅもんダメージ+5%
第4章の必要個数130個
15-じゅもんダメージ+5%
25-メラ属性じゅもんダメージ+3%
イオ属性じゅもんダメージ+3%
15-魔力の暴走率+5%
25-メラ属性じゅもんダメージ+3%
イオ属性じゅもんダメージ+3%

お勧めの習得スキルと活用法


LV30時点のメガモンドルマゲスへのメラゾーマのダメージになります。メガモンドルマゲスへのダメージUP効果により、強弱点のデイン属性エイトのギガソードよりも優秀です!メガモンドルマゲスの討伐ではゼシカのメラゾーマが最適

スキルの特徴と育成方針

  • こうげき魔力とすばやさ、きようさが高い
  • メラ属性単体呪文とイオ属性全体呪文を習得
  • メガモンドルマゲスへのダメージを活かす育成
  • 単体スキルのメラゾーマ、メガモンドルマゲスへののダメージはメガモンドルマゲスで活躍
  • 呪われしゼシカには助っ人として参戦出来ない
  • 全体じゅもんのイオナズン、イオ属性じゅもんダメージUP効果は現時点でスルーしても良い

メガモンドルマゲスへのダメージUPがあるため、メラゾーマを習得したゼシカが最適呪われしゼシカでは参戦できません

原作の特徴

原作での主な習得スキル
レベルバイキルト、イオナズンメラゾーマ
おいろけぱふぱふ、ピンクタイフーン、ハッスルダンス
ピオリム、マジックバリア、ザオリク
ムチ双竜打ち、地這い大蛇
短剣アサシンアタック、ライトニングデス
格闘ムーンサルト、マダンテ

原作LVアップで覚えたメラゾーマやイオナズンはすでに習得済み。攻撃呪文を中心にスキルを習得していきそうです。原作のゼシカはLVアップで攻撃スキル、スキルで補助、回復スキルを中心に習得していました。「マダンテ」など習得できるかもしれません。

原作最強の双竜打ちはDQWでは微妙なスキルのため習得しても印象は薄そうです。マダンテを習得できれば逃げ出す前に使用してくれると強そう…!

習得スキル

たねスキル効果
第2章の必要個数190個
-ホイミ仲間ひとりのHPを回復
10-じゅもんHP回復効果+5%
20バギマ全体にバギ属性呪文ダメージ
10-じゅもんダメージ+10%
50バギクロス改
ベホマラー
全体にバギ属性呪文ダメージ
仲間全員のHPを回復
10-じゅもんHP回復効果+5%
20-バギ属性のじゅもんダメージ+20%
じゅもんHP回復効果+10%
第3章の必要個数100個
10-じゅもんダメージ+10%
20-バギ属性じゅもんダメージ+5%
じゅもんHP回復効果+3%
10-じゅもんHP回復効果+3%
20-バギ属性じゅもんダメージ+5%
じゅもんHP回復効果+3%
第4章の必要個数130個
15-呪われしゼシカとの戦闘時スキルHP回復効果+20%
25-バギ属性じゅもんダメージ+3%
じゅもんHP回復効果+2%
15-じゅもんHP回復効果+2%
25-バギ属性じゅもんダメージ+3%
じゅもんHP回復効果+2%

お勧めの習得スキルと活用法

呪われしゼシカ戦での回復量

通常時の回復量


LV30時点のククールのベホマラーの回復量は約170前後です。呪われしゼシカ戦では約220前後の回復量となりサブ回復役としては非常に優秀です。ただしベホマラーはHP50%以下のキャラが2人以上いないと使用してくれないため、行動順をククール→回復役となるようすばやさの調整が必要になります。

スキルの特徴と育成方針

  • こうげき力、こうげき魔力、かいふく魔力が高い
  • バギ属性全体呪文と回復呪文を習得
  • 攻撃と回復のバランス型
  • 呪われしゼシカとの戦闘時スキルHP回復UPを活かすことも可能(すばやさの調整が必要のため最適までではない)
  • 全体じゅもんのバギクロス改、バギ属性じゅもんダメージUP効果は現時点でスルーしても良い

呪われしゼシカでは回復力がUPするため適正は高いのですが、行動順の問題で使いづらい面があります。

原作の特徴

原作での主な習得スキル
レベルスクルト、ザオラルベホマラーザオリク
カリスマ冷たい笑み、メダパニーマ
さみだれうち、シャイニングボウ
ミラクルソード、ジゴスパーク
ピオリム、ルカナンザオリク
格闘ムーンサルト、ミラクルムーン

原作では「ベホマラー」や「ザオリク」「スクルト」などで味方を支援することに特化していました。攻撃スキルはあまり印象にないですが、「シャイニングボウ」や「ジゴスパーク」などは敵全体にそこそこの火力があったかと思います。「ベホマラー」などを習得できるかもしれません。

原作では補助回復寄りのキャラクターでした。ベホマラーは既に習得済みのためさらにザオリクを習得するとかなり優秀な回復キャラになりそう!

スキル習得時の注意点とスキルのたねの節約


注意点

  • スキル習得時ルートが分かれている場合、2個スキルを習得する必要はなくどちらか1個習得するだけで次のルートが開放される
  • どちらか1個のみ開放することで1キャラ160個のスキルのたねを節約可能(現時点では4キャラで640個の節約)

節約することのメリット

  • レベルがカンストしていなくても必要なスキルを選択して習得することが可能

節約することのデメリット

  • 全てのスキルパネルが開放されたため特にデメリットはありません。

スキルのたねを節約しておくことで、。レベルがカンストしていなくても必要なスキルを選択して習得することが可能です。使用しないスキルの習得は飛ばし、必要なスキルだけを習得することで、レベル上げが追いついていない場合も強力なスキルや追加効果を使用することが可能になります。

みんドラtwitter

ククールレベル30時点のベホマラーの回復量です

絆レベルの上げ方


DQ8の絆ポイント入手方法

  

手段絆ポイントおすすめ度

イベントスポット
40P/1戦

イベントスポット(レア)
40P/1戦

イベントスポット
20P/1回

メガモン
50P/1体

強敵
10P/1戦

通常戦闘
4P/1戦

ほこら
--
※強敵、メガモン、ほこらは共通です
※イベントスポットもモンスターが変化するだけで、ポイントは同じ。
※強敵「呪われしゼシカ」との戦闘に、「ゼシカ」は参戦しない
→この影響で、絆レベルのポイントが入らない

インベントスポットが効率的


お勧めのポイントの稼ぎ方はイベントスポットを回収するのが良さそうです!「メタッピー」や「ガチャコッコ」は錬金に必要な素材も入手できるため同時進行できて◎

主な絆レベル報酬


スキルのたね
1440個(360×4)

助っ人の絆レベル上げの報酬内に含まれています。上記は4章の段階で、助っ人の絆レベル上げ報酬から入手できる合計個数です。(4章時点ですべてのスキルを習得可能)

LV2スキルのたね×10個
LV5スキルのたね×10個
LV8スキルのたね×10個
LV11スキルのたね×10個
LV14スキルのたね×10個
LV17スキルのたね×20個
LV20スキルのたね×20個
LV23スキルのたね×20個
LV26スキルのたね×20個
LV29スキルのたね×20個
LV30 エイトとヤンガス C×1
LV31スキルのたね×20個
LV33スキルのたね×20個
LV35スキルのたね×20個
LV36 エイトとヤンガスB×1(エイト)
エイトとヤンガスB×1(ヤンガス)
エイトとヤンガスC×1(ゼシカ)
エイトとヤンガスC×1(ククール)
LV37スキルのたね×20個
LV39スキルのたね×20個
LV40 ゼシカとククールC×1
LV41スキルのたね×25個
LV43スキルのたね×25個
LV45スキルのたね×30個
LV46 ゼシカとククールC×1(エイト)
ゼシカとククールC×1(ヤンガス)
ゼシカとククールB×1(ゼシカ)
ゼシカとククールB×1(ククール)
LV47スキルのたね×30個

※LV15、36、46で入手するアイテム以外は全キャラ共通です。
「スキルのたね」と「エイトとヤンガス」のこころが主な報酬になります。スキルのたねの主な入手方法は絆レベルを上げることになります。

主なスキル習得報酬


助っ人のスキルを習得したときに入手できる報酬の一覧です。特に大事なアイテムのみ掲載しています。

5/27開放分
累計12個 エイトとヤンガスD×1
累計24個 トーポのお守り
6/2開放分
累計32個 エイトとヤンガスD×1
6/9開放分
累計40個 エイトとヤンガスC×1
累計48個 ゼシカとククールC×1
6/16開放分
累計68個 ゼシカとククールC×1
累計80個称号「頼もしき仲間とともに」

スキルのたね

4章で... 1680個!
4章ですべてのスキルを習得可能!

第3章時点

絆LV報酬
スキルのたね×1440個(4キャラの計)

強敵呪われしゼシカ
スキルのたね×80個

強敵ドルマゲス
スキルのたね×40個

強敵なげきの亡霊
スキルのたね×110個

イベント1章1話
スキルのたね×10個

今回のドラクエ8コラボでは絆レベルでスキルを習得しないため、スキルや特殊効果を習得する場合はスキルのたねを使用し、スキルを習得する必要があります。


スキルのたねの入手方法

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「ドラクエ8コラボ」の記事一覧

コメント (34件)

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コメント
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  • No.13 @SeIngNuo 2022年6月1日
    14
    39
    ヤンガスのスキル上げないでおくと徹甲斬で守備下げてくれるので場合によってはオススメ
  • No.11 FyEHcog 2022年5月31日
    102
    8
    結局やり込めばコンプするし、若干の効率の差はあれどそこまで気にするほどでもないかと。
    返信数 (1)
    • No.12 tenpa/Q1g3Qw 2022年6月1日
      24
      4
      アクセ欲しいから普通にコンプするよね~。
      助っ人にそこまで求めてないから大丈夫。
    返信する
  • No.9 E2V1mXA 2022年5月31日
    17
    8
    なげきのぼうれい対策でエイト優先でいいかもね。
    ヤンガスは明らかに役に立つとは分かっているが、
    ドルマゲスがいない以上は優先順位は最下位。

    ゼシカは雑魚戦、特定のボスに・・・とは思うのだが
    雑魚戦では素早さが低いと何の役にも立たない。
    キャラの素早さは低レベルのうちに上昇率を
    良くしてもらったほうが使いやすいと思う。
  • No.8 MEV0JjI 2022年5月31日
    31
    4
    強敵ドルマゲスは第一形態で分身3体verじゃないでしょうか?
    第2形態はメガモンスターだと思います。
    この場合、ヤンガスに覚えさせる技はホーリークラッシュのほうがいいはずなんで、強敵の仕様確定するまでスキルの種を温存したほうがいいかもしれませんね
  • No.5 @mamayuyu 2022年5月30日
    15
    61
    このコメントは非表示対象です。
    この記事読んで、スキルは手動で覚えさせる必要があることがわかった、ありがたい。
    だから、レベル上がってもエイトがはやぶさ斬りしかしなかったのか、面倒くさい仕様…。
  • No.1 MIGJJFU 2022年5月28日
    82
    7
    メガモンにも参加してくれるので、闇りゅうおうでゼシカにメラゾーマ使ってもらうと1500くらいダメージ出してくれる。
    返信数 (2)
    • No.4 MIGJJFU 2022年5月29日
      21
      0
      レベル30まで上げたら2000ダメージくらいになりました。
    • No.6 NRGVgZA 2022年5月30日
      20
      0
      文言だけ見るとエイトだけど
      覇者竜王残してるならゼシカ一択なんだよねぇ

      コラボ助っ人はメガモンのためにいるから
    返信する
  • No.2 N4QAZ0Y 2022年5月28日
    15
    3
    エイトがたね20個で習得するのはメガスラッシュでは?
    返信数 (1)
    • No.3 管理人 2022年5月28日
      13
      0
      ご指摘いただきありがとうございます!
      修正いたしました。
    返信する
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