超弱点のライン|ギガアタックゲージの貯め方・上昇&増加値
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ギガモン | ||
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6/23 行動追加と上昇値の調整
ギガアタックゲージの増加する行動の追加と、上昇量の値が調整されました。
超弱点を作る方法
現在の対象は… ヘルクラウド
超弱点までの強化量
(準備)????系の場合
属性 | +0% | +5% | +7% | +10% | 合計 +12% | 合計 +23% |
---|---|---|---|---|---|---|
メラ | % | % | % | % | % | % |
ギラ | % | % | % | % | % | % |
イオ | % | % | % | % | % | % |
ヒャド | % | % | % | % | % | % |
バギ | % | % | % | % | % | % |
デイン | % | % | % | % | % | % |
ドルマ | % | % | % | % | % | % |
ジバ | % | % | % | % | % | % |
※????系へのダメージで計算 ※新防具あたま→新ギガモンへのダメージ+10% ※合計+12%→こころの効果の加算 ※合計+23%→こころと防具の乗算 ※弱点倍率×属性UPが150%を超えれば「超弱点」になります ※例:ドルマ属性耐性1.3*1.16=1.508倍 → 超弱点 ◆属性UPを上げる方法 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性ダメージ」 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性斬撃・体技ダメージ」 ・高位魔法戦士/大魔道士/魔剣士の「全属性ダメージ」 ・仲間モンスターの永続効果(18000歩族) →すべて加算です ※フォースブレイク(+1=1.2倍、+2=1.4倍)も対象です ※魔剣士のフォースチャージも対象です |
例えば、勇者姫アンルシアのこころを持っていた場合、??属性は?%盛ればOKということを示している表です。
属性名は何もしなくても超弱点、無属性は無理です。
(準備)????系以外の場合
属性 | +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
---|---|---|---|---|---|---|
メラ | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% |
ギラ | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% |
イオ | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% |
ヒャド | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% |
バギ | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% |
デイン | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% |
ドルマ | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% |
ジバ | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% | +?% |
無 | 等倍 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 超弱 |
※物質系へのダメージで計算 ※弱点倍率×属性UPが150%を超えれば「超弱点」になります ※例:イオ弱点倍率1.3×物質系1.10×イオ属性1.05=1.508倍 → 超弱点 ◆属性UPを上げる方法 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性ダメージ」 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性斬撃・体技ダメージ」 ・高位魔法戦士(ゴドハン/魔剣士)の「全属性ダメージ」 ・仲間モンスターの永続効果(18000歩族) ・魔剣士のフォースチャージも対象 →すべて加算です |
例えば、物質系へのダメージ+20%だった場合、?属性は?%盛ればOKということを示している表です。
ドルマ属性は+?%以上で超弱点、無属性でも物質系へのダメージ+50%以上なら超弱点になります。
超弱点・弱点の表示の違い
フォースブレイクも有効です
1段階目 | 各属性+20% |
2段階目 | 各属性+40% |
魔法戦士の「フォースブレイク」も有効です。1段階目でも1.2倍になりますので、属性ダメージUPが足りない場合は使用すると◎。
ゲージ上昇量の基礎値
行動による基礎上昇値 | |
---|---|
超弱点表示 | +10P |
弱点表示 | +9P |
等倍表示 | +9P |
耐性表示 | +9P |
味方を回復 | 最大+8P (1人につき+2P) |
強化(青) | +7P |
弱化(緑/紫) | +7P (成功時のみ) |
道具を使用 | +2P |
※画像は、イメージです。 ※「強化(青)」:スカラやバイシオン、すてみなどの青アイコン ※「弱化(緑/紫)」:キアリクやザオラル、マホトーンなどの緑/紫アイコン ※1キャラ1回まで ※アンコールなどの連続技は無効 ※職業固有特性やいきなりは✖ |
↑こちらの表はギガアタックゲージの上昇値の基礎値となります。
アンコールなどの連続技は意味ない
1キャラ、1ターンに付き1回までです。1ターンで4回溜められる認識でOKです。アンコール、やまびこなどで複数動くことはできますが、2回めの行動は加算されないので意味ありません。
職業固有特性も✖
例えばスパスタの「ショータイム」など。バフを受けることができますが、ポイントは加算されません。
ボーナスの効果
各期間で対象の行動、属性で攻撃することでギガアタックゲージのボーナスが得られます。
ボーナスポイント
最大値 | 超弱点時+?P(2024/?/?時点) |
週ごとにボーナスを得られる行動は固定されています。超弱点と組み合わせるパターンが最も多くポイントを稼げます。
2024/3/21(木)17:00~/()14:59 | 加算値 | |
---|---|---|
icon | 条件 補足: | +?P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間、…する |
※超耐性:????系or属性耐性を50%以上盛る。
※耐性:????系or属性耐性を5%以上盛る。
//()17:00~/()14:59 | 加算値 | |
---|---|---|
じゅもん ブレス 攻撃 | じゅもん・ブレススキルボーナス 補足:地の烙印(追撃)も対象 | +3P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間、敵から受けるダメージが激減する | ||
//()17:00~/()14:59 | 加算値 | |
物理攻撃 | 斬撃・体技スキルボーナス 補足:つるぎの演舞も対象 | +3P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間、斬撃・体技・呪文・ブレスの与ダメージがアップする | ||
//()17:00~/()14:59 | 加算値 | |
補助効果 | 補助スキルボーナス フォースバースト・戦機解放・大海の浪漫等は対象 戒風のボレロ・いやしのフェアリーステップ等 「攻撃・回復+補助」は対象外 | +7P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間、属性スキルダメージがアップする | ||
//()17:00~/()14:59 | 加算値 | |
New 耐性効果 | 耐性ボーナス 補足:通常攻撃は対象外 | 超耐性+8P 耐性+3P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間、会心率・じゅもん暴走率がアップする |
ギガアタックチャンスのゲージ
ゲージ | 120P |
攻撃などの行動で左上の「ギガアタックチャンス」のゲージが溜まっていきます。1ターンにつき1キャラ1回までためることが可能です。
アンコール、やまびこは✖
- やしゃのこん4回攻撃は12P×4=48P→×
- やしゃのこん4回攻撃は12P→〇
連続で攻撃するスキルを使用した場合でも1回のカウントとなります。例えばアンコールでバトマス2回攻撃したとしても、1回のカウント。
特は1回は発動したい
獲得P減少条件でポイントが減ってしまうので、オートでゲージを素早く増やすのが大事です。
ギガアタックチャンスで大ダメージを!
ダメージ | 99999ダメージ |
溜まると強制演出が入り、99999の固定ダメージ!かめはめ波?元気玉?のような攻撃を繰り出します。
ギガアタックチャンス決まると・・・
敵が弱体化、こちらに強化バフ、全体回復のいずれかが発動します。
効果 | 効果 |
---|---|
ダメージUP | ・1ターンの間、継続 ・約10倍(通常攻撃の場合) ・約1.2倍(スキル使用の場合) ・プレイヤーの攻撃も上昇の可能性 ・呪文は対象外でした。 |
敵弱体化 | ・2ターンの間、継続 ・約5倍(通常攻撃の上昇率で調査) ・約1.1倍(スキル使用の場合) ・敵の、守備が「0以下」の可能性 ・呪文は対象外でした。 |
HP回復 | ・1回のみ ・700~800のHP回復 |
※効果が1~2ターンしか継続しない+ランダム性があるため、細かい倍率を調べることが困難です。膨大な時間がかかります🙇
※単純な倍率UPだけでなく、こちらの攻撃上昇や敵の守備低下の可能性があります。
ギガモンスターのタグ
ヘルクラウドの攻略・弱点倍率【ギガモンスター】 3/19 15:47 | |
ギガモン攻略・弱点倍率一覧|出現スケジュール 3/15 18:09 k7979 | |
ギガルーラポイントの入手&確認方法|最大上限・効率的な貯め方 3/14 20:29 k7979 | |
スタンプの種類と一覧・使い方|メガモン・ギガモン・ツモるんです 3/7 20:05 |