超弱点のライン|ギガアタックゲージの貯め方・上昇&増加値
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| ギガモン | |||
|---|---|---|---|
2/5(木)まで![]() 闇の覇者蒼き竜王 | ![]() こころ(覚醒前) | ![]() こころ(覚醒後) | ![]() 覚醒の目安 |
| 解説記事 | |||
![]() ギガモンとは? | ![]() ギガルーラP | ![]() ゲージの貯め方 | ![]() ダメージ効率の比較 |
![]() 助っ人の仕様 | ![]() ゾーマの心珠 | ![]() エスタークの心珠 | ![]() 碧き竜王の心珠 |
| 復刻時 | |||
![]() 復刻ギガメダル | - | - | - |
6/23 行動追加と上昇値の調整
![]() |
ギガアタックゲージの増加する行動の追加と、上昇量の値が調整されました。
超弱点を作る方法
現在の対象は… 闇の覇者蒼き竜王
※「〇〇フォース」系(神喰らいの大剣等)は属性付与時に半減されるため、下記表の倍程度は必要です。
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() 攻撃役がテンション4UP(SHT) | ![]() ![]() ![]() 攻撃役がSHT以外 |
【参考】 味方・敵ともにテンション4UP時 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() 無属性 | ????系特効×竜王特効=134%以上 スーパーハイテンション(SHT)以外は以下参照 ・通常時:乗算結果が150% ・1段階UP時:同146% ・2段階UP時:同142% ・3段階UP時:同139% (計算方法は下部の備考を参照してください) | |||
| 属性 | ![]() ????+10% 竜王なし | ![]() ![]() ????+10% 竜王+10% | ![]() ![]() ????+20% 竜王+10% | ![]() ![]() ????+30% 竜王+10% |
![]() 耐性あり | 現環境では不可(2026/1/1時点) | |||
反転あり(全属性耐性2段階ダウン) | ||||
![]() ![]() デイン (ロト有) | 属性ダメージ補正不要で超弱点になる 会心ダメージUP特化型など自由な編成ができます | |||
![]() ![]() デイン ギラ | +29% | +27% | +24% | +22% |
![]() ![]() その他 | +48% | +45% | +40% | +37% |
フォースブレイクあり(全属性耐性2UPを相殺) | ||||
![]() ![]() デイン (ロト有) | +24% | +23% | +20% | +19% |
![]() ![]() デイン ギラ | +39% | +37% | +33% | +30% |
![]() ![]() その他 | +62% | +58% | +52% | +48% |
【参考】味方はSHT以外・ 敵はテンション4UP時 反転あり(全属性耐性2段階ダウン) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 属性 | ![]() ????+10% 竜王なし | ![]() ![]() ????+10% 竜王+10% | ![]() ![]() ????+20% 竜王+10% | ![]() ![]() ????+30% 竜王+10% |
![]() ![]() デイン (ロト有) | 属性ダメージ補正不要で超弱点になる 会心ダメージUP特化型など自由な編成ができます | |||
![]() ![]() デイン ギラ | +33% +36% +39%+42% | +30% +33% +36%+39% | +28% +30% +32%+36% | +26% +28% +30%+33% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() その他 | +56% +60% +65%+71% | +51% +56% +60%+65% | +47% +51% +54%+60% | +44% +47% +51%+56% |
【参考】味方はSHT以外・ 敵はテンション4UP時 フォースブレイクあり(全属性耐性2UPを相殺) | ||||
![]() ![]() デイン (ロト有) | +28% +30% +33%+36% | +26% +28% +30%+33% | +24% +26% +27%+30% | +22% +24% +26%+28% |
![]() ![]() デイン ギラ | +45% +49% +53%+58% | +42% +45% +49%+53% | +38% +42% +44%+49% | +35% +38% +42%+45% |
![]() ![]() その他 | 現実的ではない(系統×竜王=10%時:72~92%) | |||
| ※????系へのダメージで計算 ※ロトのせいなる盾などの一部装備→竜王へのダメージ+◯%あり ※弱点倍率×属性UP×系統UPが150%を超えれば「超弱点」になります ◆属性UPを上げる方法 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性ダメージ」 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性斬撃・体技ダメージ」 ・高位魔法戦士/大魔道士/魔剣士の「全属性ダメージ」 ・仲間モンスターの永続効果(18000歩族) →すべて加算です ※フォースブレイク(+1=1.2倍、+2=1.4倍)も対象です ※魔剣士のフォースチャージも対象です 【????系特効×竜王特効の計算方法】 ????系へのダメージ+10%、竜王へのダメージ+15%の場合 (計算式)110%×115%=126.5%(+26.5%)(小数点切り捨て) この場合、乗算の結果は126%となります。 ここに上記の属性補正や敵側の弱点を乗算した結果が150%(+50%)を超えれば超弱点ボーナスの対象になります。 |
超弱点を出すためには
全属性耐性を剥がす(出来れば反転させる)のが必須条件になっています。
また、ダメージを稼ぐためには
守備力を下げることも必要になります。
テンションは下げられるなら下げたいですが、優先順位が高い上記2つを対処してから…となります。
超弱点・弱点の表示の違い
フォースブレイクも有効です

| 1段階目 | 各属性+20% |
| 2段階目 | 各属性+40% |
魔法戦士の「フォースブレイク」も有効です。1段階目でも1.2倍になりますので、属性ダメージUPが足りない場合は使用すると◎。
ゲージ上昇量の基礎値
| 行動による基礎上昇値 | |
|---|---|
![]() 超弱点表示 | +10P |
![]() 弱点表示 | +9P |
![]() 等倍表示 | +9P |
![]() 耐性表示 | +9P |
![]() 味方を回復 | 最大+8P (1人につき+2P) |
![]() 強化(青) | +7P |
![]() ![]() 弱化(緑/紫) | +7P (成功時のみ) |
![]() 道具を使用 | +2P |
| ※画像は、イメージです。 ※「強化(青)」:スカラやバイシオン、すてみなどの青アイコン ※「弱化(緑/紫)」:キアリクやザオラル、マホトーンなどの緑/紫アイコン ※1キャラ1回まで ※アンコールなどの連続技は無効 ※職業固有特性やいきなりは✖ |
↑こちらの表はギガアタックゲージの上昇値の基礎値となります。
アンコールなどの連続技は意味ない

1キャラ、1ターンに付き1回までです。1ターンで4回溜められる認識でOKです。アンコール、やまびこなどで複数動くことはできますが、2回めの行動は加算されないので意味ありません。
職業固有特性も✖

例えばスパスタの「ショータイム」など。バフを受けることができますが、ポイントは加算されません。
ボーナスの効果
各期間で対象の行動、属性で攻撃することでギガアタックゲージのボーナスが得られます。
ボーナスポイント

| 最大値 | 超弱点+40P(2026/1/8時点) |
週ごとにボーナスを得られる行動は固定されています。
| 2026/1/8(木)17:00~1/15(木)14:59 | 加算値 | |
|---|---|---|
![]() ![]() 耐性効果 | ![]() 耐性ボーナス 補足:通常攻撃は対象外 | 超耐性 +8P 耐性+3P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 HPが全回復する、 断絶の解除 | ||
※超弱点/耐性:系統×属性の弱点/耐性を50%以上盛る。
※弱点/耐性:系統×属性の弱点/耐性を5%以上盛る。
| 2026/1/1(木)8:00~1/8(木)14:59 | 加算値 | |
|---|---|---|
![]() 超弱点 | ![]() 超弱点ボーナス 補足:弱点は対象外 | 超弱点 +3P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 HPが全回復する、 断絶の解除 | ||
| 2026/1/15(木)17:00~1/22(木)14:59 | 加算値 | |
![]() ![]() 物理攻撃 | ![]() ![]() 斬撃・体技スキルボーナス 補足:つるぎの演舞も対象 | +●P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 HPが全回復する、 断絶の解除 | ||
| 2026/1/22(木)17:00~1/29(木)14:59 | 加算値 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 属性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 属性スキルボーナス 補足:無属性は対象外 | +●P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 HPが全回復する、 断絶の解除 | ||
| 2026/1/29(木)17:00~2/5(木)14:59 | 加算値 | |
![]() ![]() 弱化攻撃 補助攻撃 | ![]() ![]() 弱化・補助スキルボーナス 補足:ダメージを与えた場合のみ対象 | +●P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 HPが全回復する、 断絶の解除 | ||
※超弱点/耐性:系統×属性の弱点/耐性を50%以上盛る。
※弱点/耐性:系統×属性の弱点/耐性を5%以上盛る。
ギガアタックチャンスのゲージ
![]() | ![]() |
| ゲージ | 120P |
攻撃などの行動で左上の「ギガアタックチャンス」のゲージが溜まっていきます。1ターンにつき1キャラ1回までためることが可能です。
アンコール、やまびこは✖
- やしゃのこん4回攻撃は12P×4=48P→×
- やしゃのこん4回攻撃は12P→〇
連続で攻撃するスキルを使用した場合でも1回のカウントとなります。例えばアンコールでバトマス2回攻撃したとしても、1回のカウント。
特は1回は発動したい
獲得P減少条件でポイントが減ってしまうので、オートでゲージを素早く増やすのが大事です。
ギガアタックチャンスで大ダメージを!
![]() | ![]() |
| ダメージ | 99999ダメージ |
溜まると強制演出が入り、99999の固定ダメージ!かめはめ波?元気玉?のような攻撃を繰り出します。
ギガアタックチャンス決まると・・・



敵が弱体化、こちらに強化バフ、全体回復のいずれかが発動します。
| 効果 | 効果 |
|---|---|
![]() ダメージUP | ・1ターンの間、継続 ・約10倍(通常攻撃の場合) ・約1.2倍(スキル使用の場合) ・プレイヤーの攻撃も上昇の可能性 ・呪文は対象外でした。 |
![]() 敵弱体化 | ・2ターンの間、継続 ・約5倍(通常攻撃の上昇率で調査) ・約1.1倍(スキル使用の場合) ・敵の、守備が「0以下」の可能性 ・呪文は対象外でした。 |
![]() HP回復 | ・1回のみ ・700~800のHP回復 |
※効果が1~2ターンしか継続しない+ランダム性があるため、細かい倍率を調べることが困難です。膨大な時間がかかります🙇
※単純な倍率UPだけでなく、こちらの攻撃上昇や敵の守備低下の可能性があります。
ギガモンスターのタグ
![]() | 闇の覇者蒼き竜王の攻略・弱点倍率【ギガモンスター】 |
![]() | 闇の覇者碧き竜王のこころ覚醒の条件と目安|1日に稼ぐ討伐ポイント |
![]() | オートバトルで攻撃スキルを使用しない場合の対処方法|攻撃力と守備力の関係性 1/8 01:45 O-Jittchi |
![]() | 碧き竜王の心珠ボックスの入手方法と効果・ドロップ数 1/2 15:49 pengin |






















































































味方・敵ともにテンション4UP時



反転あり(全属性耐性2段階ダウン)




フォースブレイクあり(全属性耐性2UPを相殺)
+33%
+36%
+39%
















断絶の解除






















































































































































































































































































































































































































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