超弱点のライン|ギガアタックゲージの貯め方・上昇&増加値
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ギガモン | |||
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9/12(木)まで 欲望の魔人 | こころ | こころ(覚醒) | 覚醒の目安 |
解説記事 | |||
ギガモンとは? | ギガルーラP | ゲージの貯め方 | ダメージ効率の比較 |
助っ人の仕様 | ゾーマの心珠 | - | - |
復刻時 | |||
復刻ギガメダル | - | - | - |
6/23 行動追加と上昇値の調整
ギガアタックゲージの増加する行動の追加と、上昇量の値が調整されました。
超弱点を作る方法
現在の対象は… 欲望の魔人
超弱点までの強化量
各属性5%以上を盛ってマイナスを回避
通常時 | 各属性耐性5%以上 |
全属性1ダウン | 各属性耐性21%以上 |
こちら共通です。属性耐性ダウンしていない通常時の場合だと、属性耐性は5%以上で耐性表示になります。
ボーナスポイント
最大値 | 最大+13P(2024/9/5時点) |
こちらの行動で稼げるスコアは、今週は超弱点+呪文暴走の+13Pが最大値。
以下のボーナスポイントは重複適用不可 (最も加点が高いものが1つ適用) | ||
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2024/9/5(木)17:00~9/12(木)14:59 | 加算値 | |
特殊攻撃 (デイン) | 【減点】 デイン属性の攻撃を受ける 敵が使用しないため確認不可(9/5 19:30時点) ※9/5 14:59以前と同様にバギ属性攻撃を使用 | 【弱点】 -?P 【等倍】 -?P 【耐性】 減点なし |
じゅもん攻撃ボーナス | +3P | |
会心/暴走発生ボーナス | +1P | |
など スキル状態変化付与ボーナス | +1P | |
など 状態異常・悪い状態変化付与ボーナス | +1P | |
青スキル成功ボーナス | +1P | |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 以下の効果がランダムで1つ発生 ・こうげき力・こうげき魔力が上昇する ・敵が受けるダメージが上昇する ・HPが全回復する |
以下のボーナスポイントは重複適用不可 (最も加点が高いものが1つ適用) | ||
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2024/8/29(木)17:00~9/5(木)14:59 | 加算値 | |
特殊攻撃 (バギ) | 【減点】 バギ属性の攻撃を受ける | 【弱点】 -4P 【等倍】 -2P 【耐性】 減点なし |
斬撃/体技ボーナス | +1P | |
会心/暴走発生ボーナス | +3P | |
ガード/みかわし等の回避ボーナス | +3P | |
など スキル状態変化付与ボーナス | +1P | |
など 状態異常・悪い状態変化付与ボーナス | +1P | |
青スキル成功ボーナス | +1P | |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 以下の効果がランダムで1つ発生 ・こうげき力・こうげき魔力が上昇する ・敵が受けるダメージが上昇する ・HPが全回復する |
フォースブレイクも有効です
1段階目 | 各属性+20% |
2段階目 | 各属性+40% |
魔法戦士の「フォースブレイク」も有効です。1段階目でも1.2倍になりますので、属性ダメージUPが足りない場合は使用すると◎。
ゲージ上昇量の基礎値
行動による基礎上昇値 | |
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超弱点表示 | +10P |
弱点表示 | +9P |
等倍表示 | +9P |
耐性表示 | +9P |
味方を回復 | 最大+8P (1人につき+2P) |
強化(青) | +7P |
弱化(緑/紫) | +7P (成功時のみ) |
道具を使用 | +2P |
※画像は、イメージです。 ※「強化(青)」:スカラやバイシオン、すてみなどの青アイコン ※「弱化(緑/紫)」:キアリクやザオラル、マホトーンなどの緑/紫アイコン ※1キャラ1回まで ※アンコールなどの連続技は無効 ※職業固有特性やいきなりは✖ |
↑こちらの表はギガアタックゲージの上昇値の基礎値となります。
アンコールなどの連続技は意味ない
1キャラ、1ターンに付き1回までです。1ターンで4回溜められる認識でOKです。アンコール、やまびこなどで複数動くことはできますが、2回めの行動は加算されないので意味ありません。
職業固有特性も✖
例えばスパスタの「ショータイム」など。バフを受けることができますが、ポイントは加算されません。
ボーナスの効果
各期間で対象の行動、属性で攻撃することでギガアタックゲージのボーナスが得られます。
ボーナスポイント
最大値 | 超耐性+8P(2024/7/30時点) |
週ごとにボーナスを得られる行動は固定されています。今週は被ダメージ時超耐性が最も多くポイントを稼げます。
2024/7/9(火)17:00~7/16(火)14:59 | 加算値 | |
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超弱点 | 超弱点ボーナス 補足:弱点は対象外 | 超弱点 +3P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 「やみのころも」の効果を段階を下げる 1ターンの間、属性スキルダメージがアップする | ||
2024/7/16(火)17:00~7/23(火)14:59 | 加算値 | |
補助効果 | 補助スキルボーナス フォースバースト・戦機解放・大海の浪漫等は対象 アイコンは対象外 | +7P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 「やみのころも」の効果を段階を下げる HPが全回復する | ||
2024/7/23(火)17:00~7/30(火)14:59 | 加算値 | |
物理攻撃 | 斬撃・体技スキルボーナス 補足:つるぎの演舞も対象 | +3P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 「やみのころも」の効果を段階を下げる 1ターンの間、メタルボディになる | ||
2024/7/30(火)17:00~8/6(火)14:59 | 加算値 | |
耐性効果 | 耐性ボーナス 補足:通常攻撃は対象外 | 超耐性 +8P 耐性+3P |
【ギガアタックチャンス時の状態変化】 「やみのころも」の効果を段階を下げる 1ターンの間、属性スキルダメージがアップする HPが全回復する 1ターンの間、メタルボディになる |
※超弱点/耐性:系統×属性の弱点/耐性を50%以上盛る。
※弱点/耐性:系統×属性の弱点/耐性を5%以上盛る。
ギガアタックチャンスのゲージ
ゲージ | 120P |
攻撃などの行動で左上の「ギガアタックチャンス」のゲージが溜まっていきます。1ターンにつき1キャラ1回までためることが可能です。
アンコール、やまびこは✖
- やしゃのこん4回攻撃は12P×4=48P→×
- やしゃのこん4回攻撃は12P→〇
連続で攻撃するスキルを使用した場合でも1回のカウントとなります。例えばアンコールでバトマス2回攻撃したとしても、1回のカウント。
特は1回は発動したい
獲得P減少条件でポイントが減ってしまうので、オートでゲージを素早く増やすのが大事です。
ギガアタックチャンスで大ダメージを!
ダメージ | 99999ダメージ |
溜まると強制演出が入り、99999の固定ダメージ!かめはめ波?元気玉?のような攻撃を繰り出します。
ギガアタックチャンス決まると・・・
敵が弱体化、こちらに強化バフ、全体回復のいずれかが発動します。
効果 | 効果 |
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ダメージUP | ・1ターンの間、継続 ・約10倍(通常攻撃の場合) ・約1.2倍(スキル使用の場合) ・プレイヤーの攻撃も上昇の可能性 ・呪文は対象外でした。 |
敵弱体化 | ・2ターンの間、継続 ・約5倍(通常攻撃の上昇率で調査) ・約1.1倍(スキル使用の場合) ・敵の、守備が「0以下」の可能性 ・呪文は対象外でした。 |
HP回復 | ・1回のみ ・700~800のHP回復 |
※効果が1~2ターンしか継続しない+ランダム性があるため、細かい倍率を調べることが困難です。膨大な時間がかかります🙇
※単純な倍率UPだけでなく、こちらの攻撃上昇や敵の守備低下の可能性があります。
ギガモンスターのタグ
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