メタルキングのHPと経験値・出ない場合|メタルキングコインの入手方法

k7979 168件
ドラクエウォークの「メタルキング」の経験値(300万)やHP、出現条件、出ない場合の対処方法、メタルキングのコインの入手方法、更新日、逃げられた場合は、経験の珠は効果あるかなど掲載しています。
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こころ道(ドラゴン)
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※複数回戦えば出ます。

コインを持っていて、条件を満たしているのであれば、フィールドで数回戦闘すれば出ます。

もっと見る

※不具合【修正済み】

バージョン4.0.1のアプデにより、ウォークモード中にメタルキングに触れてしまう不具合が修正されました。

掲載ミスでしょうか…?【修正済み】

Google Play Storeのドラクエウォークの紹介画像ですが、『メガモンスター「メタルキング」登場』とあります。掲載ミスでしょうか?

9/15 修正されました。

みんドラtwitterまとめ

出現条件・専用コインで戦闘

必要コインメタルキングコイン
枚数1戦1枚

メタルキングコインと呼ばれる専用のコインを使用すると戦闘できます。メタルキングを1度倒すとなくなります。

出現条件は2つ

※10/7にお知らせにて訂正されています。

1推奨レベル上級職65以上のクエスト
2パーティの平均レベル上級職65以上の時
特級職がいる場合、平均レベル65未満でも使えます
条件を達成していてもフィールド戦闘をある程度しないと出ません

※どちらか※を達成している場合のみ出現します。また、クエスト画面の「出現モンスター」には表示されません。②は、職種問わず平均レベルが上級65以上であれば何でもOK。

パーティ全員がカンストしている場合、出現しません!

あと、フィールドである程度バトルしないとコインを持っていても出ないです

所持してるだけOK!どこでも強敵と同じく近場に


コインを所持し、フィールドでバトルを繰り返すと「メタルキング」が出てきます。どこでも強敵のように、プレイヤーの近くに湧く。

ウォークモード時はどうなる?


ウォークモード時には自動的にバトルしません。任意にタップすると戦闘開始となります。

9/13にウォークモードで触れてしまう不具合が直りました

メタルキングコインの入手方法

常設で手に入るものをまとめています。

①カジノの交換所

必要コインWINコイン10000枚
交換回数1回/1ヶ月
リセット毎月1日15時にリセット

「カジノ」内の交換所で手に入ります。WINコイン10000枚と交換でき、1ヶ月に1回だけです。

②あるくんですWの月間ミッション


開催期間2022/11/1(火)15:00~(常設)
歩数15万歩
枚数1枚
リセット毎月末日23:59にリセット、1日の0:00に開始

あるくんですWの月間歩数ミッション(15万歩)で1枚貰えます。リセットは毎月末日23:59。1月であれば1月31日23:59にリセットとなります。

15万歩歩いていても、あるくんですWを開いて受け取らなかったら貰えません。

※じゅんび→もちもの→どうぐ


メタルキングコインは「じゅんび→もちもの→どうぐ」内で確認することができます。

HPと経験値

HP80
経験値300万(固定)

経験値はなんと驚異の300万。HPは80です。

経験の珠や経験値UPの装備(アクセ等)は使っても意味ありません!!300万固定です。

最後は1で検証しました


ダメージを与え続け、1ダメージで締めたところ80でちょうど倒せました

メタル系モンスターの経験値とHP

メタル系のHPと獲得経験値

 

モンスター名最大HP経験値

メタルスライム
31540

メタルかがみもち
510500

メタルブラザーズ
65100

はぐれメタル
810500

メタルホイミン
1021000

メタスラ&ゴールドマン
1624600(最大)

ドラゴメタル
1631500

メタルつむり
3242000

メタルエンゼル
6452500

メタルキング
803000000
デカドラゴメタルの群れ

デカドラゴメタル
PTによる43000
一律。変動なし

メタルドラゴン
PTによる45000
一律。変動なし
※メタルキャンペーン(メタルの群れ)には出現しないモンスターもいます。
※メタルドラゴンはメタル系ではありません。
メタルドラゴンは普通にダメージが通ります。

会心ガード【初ターン】

初ターンに使用します

軽減率約95%カット

初ターンに「会心ガード」を使用。会心によるダメージを大幅に軽減されます。ただ、会心が有効なことは変わりありません。
※コメント欄より、情報いただきました

※呪文の暴走は対象外です。

ドラゴンの杖の追撃は暴走でそのままダメージが入りましたので、物理による会心のみです。

メタル系の武器一覧


周回に特におすすめ

メタルキングの剣
+30(全)

獄炎の大剣
+32(全)

ぎんがのつるぎ
+48(全)

ゴールデンクレイモア
+48(全)

はかいのてっきゅう
+66(全)

らいめいのけん
+36(全)
--

次点のおすすめ

ウロボロスのつえ
+16(全)

百獣の暗黒鞭
+15(全)

ドラゴンの杖
+10(全)

闇竜のキバ
+45(単)

幻魔王のツメ
+46(単)

KM2式破壊機爪
+63(単)

大太刀・立葵
+64(単)
-

PTに1本あってもOK

オーロラの杖
+8(全)

世界樹の天槍【紅】
+8(全)

ルビスのやり
+30(単)

はおうのオノ
+21(単)

場合によっては使える

はぐれメタルの剣
+3

メタスラのオノ
会心狙い
--

あまりおすすめしない

メタスラの剣
+3(単)

メタスラのやり
+6(全)

メタルウィング
+7(全)
-

全体スキルを特に評価しております。
メタル系武器の評価一覧

会心率UPのある装備一覧

会心率アップの装備一覧

※現在の最大値:52%(バトマス)

こころ

モヒカント
5%

トロルキング
5%

バリゲーン(覚醒)
5%

バリゲーン
5%

キングレオ
5%

トロル
5%

キンスラ(覚醒)
4%

キンスラ
4%

ギガデーモン
4%

デザートゴースト
4%

カンダタショーマン
4%

おにこんぼう
3%

ゴールデンコーン
2%

コーヒーライオン
3%

怪蟲アラグネ
3%

キラーマシン2
2%(短剣/オノ)

ピサロ
2%(魔剣士)

なぞの黒騎士
4%

ハヌマーン
4%

キングヒドラ(覚醒)
3%

おにこんぼう(覚醒)
4%

ギガンテス(覚醒)
5%

レパルド
1%

レッドオーガ
5%※1

ヴァルハラー
4%(ゴドハン)

マッスルアニマル
5%
--
心珠

Sランク
3%

Aランク
2%
武器

メタルキングの剣
2%

メタルウィング
2%

メタスラのオノ
2%

デスピサロの牙
2%

メタスラの剣
2%(改3)

グリンガムのムチ
※倍率不明

ミリオンダガー
2%

ギガンテスの棍棒
2%

はぐれメタルの剣
2%

武神の剛拳
2%

まじんのかなづち
5%

ぎんがのつるぎ
2%
防具【盾】

たいようの盾
1%

しんぴのたて
2%(バト)

竜神の盾
2%(バト)

ウロボロスのたて
2%
防具【頭】

ルビスの天冠
3%

大海の探求者ターバン
2%(レン/海賊+2%)

竜神の頬当て
3%(バト)

武神の髪留
2%(ゴドハン+2%)

竜戦士のかぶと
2%

さすらいの剣士の帽子
2%(夜間+1%)
--
防具【上】

ルビスの天鎧上
3%

大海の探求者コート上
2%(レン/海賊+2%)

竜神の鎧上
3%(バト)

武神の道着上
2%(ゴドハン+2%)

竜戦士のよろい上
2%

さすらいの剣士の服上
2%(夜間+1%)
--
防具【下】

ルビスの天鎧下
3%

大海の探求者コート下
2%(レン/海賊+2%)

竜神の鎧下
3%(バト)

武神の道着下
2%(ゴドハン+2%)

竜戦士のよろい下
2%

さすらいの剣士の服下
2%(夜間+1%)
--
アクセサリ

チャンピオンベルト
2%

エッチな本
3%(ゴドハン)
--
職業

武闘家
3%

バトマス
合計6%

ゴッドハンド
合計4%(こころ道武道込)

魔剣士
合計2%(こころ道刃道込)
パーティスキル

全職共通
2%(高位バト)
---
※モヒカントは、バッファロンSと合わせると発動。
※レッドオーガは、ブルファングSと合わせると発動

逃げられた場合は?再出現の方法

逃走3ターン目

※逃げられた場合、減りません!

まず、メタルキングに逃げられた場合、コインが減らない優しい仕様です。また、自分で逃げても減りません。

再出現の方法


逃げられた場合は、再度フィールドバトルを繰り返せばまた出現します。
※すぐに出現する場合もあります。

メタルキング実装!

実装日2022/9/12(月)15:00~

メタルの王様である「メタルキング」は3周年記念で登場しました。

こころはありません

見かけやすさなし
こころなし

メタルキングはこころがありません。

3周年記念スマートウォークで公開

日程2022/9/9(金)19:00

3周年スマートウォーク最新情報

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通常モンスター
弱点耐性早見表

デイン属性版
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特級職

特級職特徴
ゴッドハンド大魔道士大神官
ニンジャ魔剣士守り人
ドラゴン--
上級職

上級職特徴
バトマス賢者レンジャー
魔法戦士パラディンスパスタ
海賊まもマス-
実践的な編成の特徴と高位上級職

上級職特徴
高位バト高位賢者-
高位魔戦高位パラ-
高位海賊--

3周年のタグ

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コメント (168件)

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  • No.40 EJUEiIM 2022年9月14日
    32
    7
    特級職実装までイベント保留が吉
  • No.33 ZzFghDA 2022年9月13日
    18
    7
    ドラゴラムの暴走でワンパンやね
    返信数 (2)
    • No.34 QUmQlxM 2022年9月13日
      6
      6
      そうなんだよ!
      メタルキングの剣の初討伐はメタルキングを!って思ってたのに先に動いたドラゴラムが暴走しちゃったんだよね…
    • No.39 MCVSVXA 2022年9月13日
      7
      3
      おなじく!
      メタルキングの剣で先制して、ドラゴラム暴走の625ダメで倒しちゃった
    返信する
  • No.26 NYE0EIA 2022年9月12日
    13
    12
    メタルキングの剣がなくてもあっさり倒せた。
    さっさと永続取ってしまおうか?
    返信数 (1)
    • No.36 JjkjYBM 2022年9月13日
      8
      2
      メタ斧の会心でも1発16~17はダメージ与えれる。
      メタキン剣のふくびきはまだやってないが、なくても倒せるね。
    返信する
  • No.32 @GoinkyoX 2022年9月13日
    2
    3
    会心ガードを使う割にオートだとルビス槍を装備しててもさみだれ斬りをするな
    まあ、確率が低かろうが会心での一撃必殺を狙うんだろうが
  • No.30 FYAJNCk 2022年9月12日
    11
    9
    月に1回の切り替え日が知りたいです
    今日から1ヶ月なのか、月が変わる時なのか、、
    返信数 (1)
    • No.31 ODREiQk 2022年9月13日
      9
      0
      月が変わる時です。
    返信する
  • No.29 QYgZMng 2022年9月12日
    117
    0
    メタルキングのこころ欲しかったなぁ
  • No.8 MpWUZzU 2022年9月10日
    16
    8
    メタルキングコインいっこ手にいれるためのカジノコイン1万枚がとのくらいの手間や時間で入手出来るのかだな
    スロットの777的なので1000枚、麻雀の役満で1000枚とかふざけたレートだと大荒れするぞw
    返信数 (3)
    • No.12 EGERJnQ 2022年9月10日
      28
      2
      スロットは運任せ、麻雀は対人戦
      なんかもう少し気軽にならなかったものか
    • No.16 IoZCg2A 2022年9月11日
      6
      8
      素直にギャンブルせず歩いて貯めようって事になるかもね
    • No.28 MDQZFJY 2022年9月12日
      18
      1
      最悪、歩いて元手用意して。夜寝る時にオート放置でOK
    返信する
  • No.27 FiB0aXI 2022年9月12日
    15
    1
    オート戦闘で不具合有り
    暗黒鞭装備のレンジャーが1ターン目だけなぜかタイガークローを使う
    2ターン目以降は通常通りメタル切り裂き打ち使用
    2戦して2戦とも発生

    おかげでまだ倒せてない
  • No.25 gxc2NlA 2022年9月12日
    7
    48
    このコメントは非表示対象です。
    1体/日 くらいのペースで倒せるのかと思ってたんだけど、
    もしかして1体/月くらいなの?
  • No.24 @QmAHlSc 2022年9月12日
    20
    2
    メタルつむりへの会心ダメージが約350
    同条件でメタキンへの会心ダメージが17~18だったので、会心ガードは95%軽減ぐらい?
  • No.22 @azumajoe 2022年9月12日
    15
    3
    会心ガード
    なおドラゴラムの(暴走?)踏みつけは通る模様
  • No.10 カンストへの道/N5lyJJU 2022年9月10日
    10
    11
    経験の玉とかエンゼルスライム帽子も反映するのかな?とりあえず忘れずに使わないと。
    返信数 (2)
    • No.17 F0RVhTE 2022年9月12日
      5
      1
      「フィールド戦闘」から外してきそうだねぇ
    • No.21 hpMlM4A 2022年9月12日
      20
      0
      経験の珠(装備も)は反映されない仕様のようですね。
      お知らせに注意書きがありました。
    返信する
  • No.20 EwNUAmA 2022年9月12日
    6
    4
    とりあえず1匹倒してみたけど、AIが世界樹の槍のメタル攻撃使わなかった様な気がした
  • No.5 EUMZcoQ 2022年9月10日
    59
    20
    普通に今までのメタル系のように戦いたかったなあ
    今からでもメタル系の経験値調整して、メタキン辺りで16万くらいにするとかじゃ駄目だったのかなw
    返信数 (2)
    • No.18 @dreamasa 2022年9月12日
      削除されました。
    • No.19 FWI0QQQ 2022年9月12日
      23
      7
      僕も同意見です。
      どちらかと言うと、メタルキングに関しては普通にフィールドに出るメタル系として出てほしかったです…
      仕様的に「コインが溜まりさえすれば逃げられてもいつか倒せる」ということですよね?それだとなんというかスリルがないと言うか…。メタキンに関しては思い入れも深い分、「出会った!逃げられるか?倒せるか?」というあの感覚を味わいたかったかな、と。
      代わりに、経験値を300万もらえるモンスターは、例えばオリジナルでメタルスラミチ(アンルシアに対する魔勇者アンルシアみたいな存在)のようなのを出せば良かった気が…
    返信する
  • No.14 JkgiFDg 2022年9月11日
    4
    23
    ダメージ蓄積型の敵で、一定ターン数経過とともに自動逃走(ただし今までに与えたダメージは残る)の繰り返しで、最後に倒した時に300万の経験値。みたいな感じになるのかな?
    返信数 (1)
    • No.15 QXQWBlE 2022年9月11日
      10
      2
      どうしてそうなる!笑
      普通にいつものメタル!
    返信する
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