マッスルガードの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
新武器「グリンガムの三竜鞭」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
花嫁のこころの交換おすすめ
プッチのこころは今何個?
メガモン復刻「魔族の王デスピサロ」
ほこら「ネクロマンサー(強)」
高難度「魔王の地図」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
攻略記事 | こころ |
期間限定 | |||
---|---|---|---|
予備 | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
メガモン攻略関連記事 | |||
お助け団小ネタ | 過去一覧と復刻枠 | こころドロップ率 | ロマン砲(魔剣士) |
覚醒の目安 | 追い覚醒のステ | - | - |
期間限定 | |||
---|---|---|---|
予備 | - | - | - |
復刻 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | ピサロ(覚醒) |
ご当地 | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
トロル | ゴーレム | おにこんぼう | ナウマンボーグ |
アンクルホーン | マッスルガード | - | - |
目次
1/18 再更新
復刻のため、内容を一部更新いたしました。今回、こころAが4個貰えるミッションは確認できておりません。
※終了告知【4/11まで】
- 4/11(火)14:59まで
※2022/3/28 大方更新完了です
9/20 更新完了しました
新たな情報が判明次第、追記させていただく場合がございます。
通常 | 2024/11/29(金)15:00~12/12(木)14:59 ※更新日 |
どこでも | 2024/11/29(金)15:00~12/12(木)14:59 ※更新日 |
補足 | ※半常設系 |
※半常設系メガモンです。終了の告知が出るまで出現します。
※ご当地メガモンは、通常メガモンのみ(どこでもメガモンとしては出ない)
※おにこんぼう・アンクルホーン・トロル・マッスルガード・ブラックドラゴン・ゴーレム・ナウマンボーグは一時期的に停止中。
11/29(金)~12/12(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
1回目 | ||
---|---|---|
シャッフル枠 | 【予兆】6:00~7:00の間の1時間 | |
【出現】7:00~10:00の間の2時間 | ||
2回目 | ||
復刻枠 | 【予兆】10:00~11:00の間の1時間 | |
【出現】11:00~14:00の間の2時間 | ||
3回目 | ||
復刻枠 | 【予兆】15:00~16:00の間の1時間 | |
【出現】16:00~19:00の間の2時間 | ||
4回目 | ||
復刻枠 | 【予兆】20:00~21:00の間の1時間 | |
【出現】21:00~24:00の間の2時間 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
? | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
ネクロマンサー 1/2(木)まで | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
ソロ+お助け | 約120000 |
最大HP | 約240000 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | 休み | ||
混乱 | 魅了 | ||
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約180 |
ウォークライ | 対象:敵に補助効果 補足:斬撃・体技威力1段階アップ 補足:1ターン目に必ず使用 補足:以後、3ターン毎に固定で使用 |
がんせき落とし | 対象:全体に物理攻撃 属性:ジバリア属性 ダメ:約220 補足:防御力無視 |
ばくれつけん | 対象:ランダムに物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約130×4 |
おそろしいチカラ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約500 |
HP25%未満で使用 | |
みわくのマッスルポーズ | 対象:単体に状態異常 補足:確率で魅了 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はウォークライ使用前をベースに記載しています。
攻撃パターンの周期【サンプル】
ターン | 行動① | 行動② |
---|---|---|
1 | ウォークライ | ばくれつけん |
2 | ばくれつけん | がんせきおとし |
3 | おそろしいチカラ | - |
HP50%未満 | ||
4 | ウォークライ | 通常攻撃 |
5 | ばくれつけん | がんせきおとし |
6 | がんせきおとし | おそろしいチカラ |
HP25%未満 | ||
7 | ウォークライ | みわくのマッスルポーズ |
8 | がんせきおとし | ばくれつけん |
9 | ばくれつけん | 通常攻撃 |
10 | ウォークライ | 通常攻撃 |
11 | ばくれつけん | がんせきおとし |
12 | がんせきおとし | おそろしいチカラ |
7へ戻る |
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | すべて物理攻撃 |
└ | パラディンやスカラ、スクルトなどがおすすめ |
② | 攻撃減、守備減、幻惑は入るには入るが… |
└ | 閃光バズーカなどでついでに狙う程度でよいと思います |
└ | 成功確率もそこまで高くなく元の守備力が低いため |
③ | 魅了対策 |
└ | 使用頻度も低いため対策は回復役だけでも可 |
④ | 比較的弱点属性が多い |
└ | デイン、メラ、イオ、ドルマの中からお手持ちの武器で選んで大丈夫です |
⑤ | HPは800以上を推奨 |
⑥ | 耐性はあくま系>ジバリア属性がおすすめ! |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
編成例
回復役1 | |||
---|---|---|---|
パラディン(壁役) | レンジャー | バトマス | 賢者(回復) |
回復役2 | |||
パラディン(回復) | バトマス | 魔法戦士 | 賢者(回復) |
回復役は1人でも可です。物理攻撃のみのためパラディンを編成し、回復が間に合っていれば壁役に、少し足りなければ回復役にするとよいでしょう。また守備力が低いため物理攻撃でも比較的ダメージの通りが良いです。弱点属性も多いため、お手持ちの武器で火力役を選んでよいと思います。
常時ウォークライを使用してきます
1段階アップ | +20% |
2段階アップ | +40% |
マッスルガードは1ターン目にウォークライを確定で使用してきます。
その後、4ターン目・7ターン目と3ターン毎に確定で使用します。
バトル後半になるほど敵の攻撃力が増えるので注意。
2段階アップ時の通常攻撃
通常時は約180程度の被ダメージ量がかなり大きく増えます。
おそろしいチカラ
強力な物理攻撃のため、守備力の低い賢者などでは4桁ダメージになることも。
使用前の予兆はありませんので事前対策が取りにくいですが、HP25%以下の時は6ターンサイクルで使用してきますので、事前に「ぼうぎょ」で対策するのも有効。
パラディンによる物理攻撃対策
パラディンの騎士道精神で対処する方法もあります。
ただし、パラディンが倒されてしまうことも想定されるため、スカラで守備力、ビッグシールドでガード率を高めておくと対策として効果的です。
強力な物理攻撃へのパラディンによる対処方法 | |
① | 騎士道精神を使用する |
② | 守備力やガード率を上げて、物理攻撃のダメージを抑える |
③ | じげんりゅうの闘扇「閃光バズーカ」による幻惑を入れる (成功確率は低いですがデバフが入れば回避しやすくなります) |
みわくのマッスルポーズ
味方単体を魅了状態にしてきます。
回復役にはまもりのたてで対策するのがおすすめ。
その他攻撃スキル(2段階アップ時)
ばくれつけん | がんせきおとし |
バトル開始時と比べて被ダメージが増えます。
他のメガモンに比べて難易度は高くありませんが、油断し過ぎには注意。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
勇者姫の盾
魅了耐性
ジバリア属性耐性
悪魔系耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
---|---|---|---|
※1~3位 | ※4位以下 | ||
25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
クエストの概要・基本情報
推奨レベル | 上級職レベル65 |
難易度 | ★★★ |
こころ | マッスルガード |
マッスルガードのこころ性能
マッスルガード | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 118 | 攻魔 | 41 | |
MP | 78 | 回魔 | 37 | |
力 | 92 | 素早 | 113 | |
守 | 89 | 器用 | 113 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% ジバリア属性ダメージ+7% ヒャド属性ダメージ+7% ドルマ属性ダメージ+7% |
事前情報まとめ
事前情報
難易度は★3、弱点は不明
開催期間 | 2022/9/20(火)15:00~ |
難易度 | ★★★ |
難易度は★3でした。弱点の情報は不明です。ドラクエ11のモンスターですね。
こころは青!
こころの色は「青」となります。色のみ判明しています。
がんせきをおとす
がんせきをおとすで、全体250ほどの物理ダメージを受けます。追加効果は特に確認できず。
おそろしいチカラで殴る
単体に400ほどのダメージ。追加効果は確認できなかったため、通常攻撃よりも強力といった感じでしょうか。
みわくのマッスルポーズ
みわくのマッスルポーズに「魅了」状態に。「まもりのたて」は必要となりそうです。
まもりのたて
悪魔系?
原作通りであれば「悪魔系」の可能性が高いため、以下に悪魔系耐性のある防具を載せておきます。
悪魔系耐性
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