クリフトの聖杖の評価と習得スキル・回復魔力上限

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ドラクエウォークの武器「クリフトの聖杖」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

クリフトの聖杖の評価と基本情報

クリフトの聖杖

評価 S

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

クリフトの聖杖の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力17
回復魔力85
攻撃力61

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいHP+10【大神官】
Lv1ザメハ / 消費MP 9
仲間全員の眠りをなおす
Lv10ザオラル / 消費MP 25
仲間ひとりをHP50%で復活させる
Lv15リザオラル / 消費MP 5%
仲間ひとりにしんでしまったときにHP25%からHP50%で復活する効果を付与する
Lv20浄化の光 / 消費MP 30
仲間ひとりのすべての状態異常を解除する
Lv30天への大祈祷 / 消費MP 60
その身に天空の力を宿し呪文で仲間全員のHPを回復する
Lv35戦闘終了時にMPを10回復する
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45かいふく魔力+12【得】
Lv50大神官の守護 / 消費MP 17
戦闘開始時に自分の守備力をかなり上げて、まれに追加でランダムな仲間の守備力を上げる(効果4ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんHP回復効果+5%
↑2ターン開始時MPを1回復する
↑3じゅもんHP回復効果+5%
↑4ターン開始時MPを1回復する

クリフトの聖杖の評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 回復魔力上限が1200⇒1600へ大幅更新!!
  • リザオラルでパーティ立て直しの足止め回避が便利
  • ベホマラー実装時と同様に長期的に活躍が見込める性能

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 消費MPが高く超高難度などの長期戦でMP枯渇が気になる
  • 回復特化型なので、補助や攻撃スキルが習得できない

回復魔力上限・基礎値

※検証完了!

回魔上限1600
基礎値220

※以下の条件で計算した際の推定値のため実際には異なる可能性があります

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で提供いただいた情報をもとに算出。
  • 最低ステータス5の倍数、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

回復魔力上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

上限基礎値回復量対象武器
呪文
1600

推定値

220
(回魔1600)
185
(回魔1200)
451
504
夏の渚のベホマラー (MP63)
天の福音(MP60)
天への大祈祷(MP60)
とくぎ
1350
199
(回魔1350)
186
(回魔1200)
451 いやしの占術(MP63)
ウルトラハッスルダンス(MP62)
チアフルヒール(MP62)
呪文
1200
185433 さとりのひかり(MP54)
180420 ベホマラー(MP47)
とくぎ
900
150356 花舞いの神楽(MP47)
回帰のいやし(MP46)
いやしのフェアリー(MP46)
とくぎ
750
140341
422
トワイライトヒール改(MP42)
いやしの波動改(MP42)
とくぎ
650
130317 ベホイミショットガン(MP42)
トワイライトヒール(MP40)
聖女の恵み改(MP41)
聖女の恵み(MP38)
いやしの波動(MP36)
とくぎ
600
133
(通常時)
190
(被ダメ累計)
188
(守り人)
263
(+2UP)
269
(守り人)
376
(+2UP)
奮起のいやし(MP45)
85320 ハッスルダンス(MP30)
とくぎ
500
103278 いやしのかぜ改(MP32)
100271 エルフの慈愛改(MP33)
90243 エルフの慈愛(MP30)
84227 いやしのかぜ(MP26)
いやしのかぜ(MP26)

上記表の補足など

「推定値」について補足
現状、厳密な上限は求められないので、『1600』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である(天への大祈祷は5刻み)
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ(乗算のため回復量が上がりやすい)
じゅもんHP回復効果:呪文のみ(乗算のため回復量が上がりやすい)
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
アクセサリ【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
こころ【じゅもんHP回復スキル】

かいふく魔力上限1200スキル各種

【とくぎHP回復スキル】

かいふく魔力上限900スキル各種
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル70)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力ぷにぷに肉球ロッドほか:1329
クリフトの聖杖ほか:1332
上記以外:上限到達
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+86%
じゅもん・とくぎ
HP回復効果
全回復スキル共通:+26%
(上限650未満は武器のとくぎHP回復効果+20%をさらに加算)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

かいふく魔力上限900未満の各スキルについて

アリアハン心珠+さとりのつえはこちら
回魔上限750スキルHP回復量検証はこちら
回魔上限650スキルHP回復量検証はこちら

ハッスルダンスの算出条件(大神官)

ハッスルダンスHP回復量検証はこちら

奮起のいやしの算出条件(守り人)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス守り人(レベル65) こころ道:まもり道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。
・2024/08/02算出条件を一部変更
・2023/10/28守り人の算出条件を追加
・2023/06/26算出条件を一部変更
・2023/02/14算出条件を一部変更

※参考:回復武器カタログ

全体回復スキルの比較(回復魔力上限900以上)

↓画像タップで拡大↓回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。

回復魔力上限まとめはこちら

天への大祈祷

効果全体HP回復(呪文
消費MP60

天への大祈祷は、呪文で味方全体のHP回復を行うシンプルなスキルです。

回復魔力上限と基礎値

最大基礎値220最大ステ1600
最小基礎値85最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で提供いただいた情報をもとに算出。
  • 最低ステータス5の倍数、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

リザオラル

効果HP25%からHP50%で復活する効果を付与
消費MP最大MPの5%
ターン数4ターン

リザオラルは、仲間が倒れた時にHP25%からHP50%で復活する効果を付与するもの。敵からの連続攻撃や、毒で倒れた際も対象です(ターン開始時HP回復などの効果は無効)。

イメージは自動復活です。敵の攻撃→戦闘不能→そのターンにすぐ復活!

浄化の光

効果1人のすべての状態異常を解除
消費MP30

対象は1人です。浄化の光はすべての状態異常を解除する呪文。

状態変化ではありません

例えば、攻撃力減少や守備力ダウン(ルカニ)などが含まれますが、これらは対象外です。

大神官の守護【いきなり】

効果自身の守備力+2、ランダムに仲間にも付与
消費MP消費MP17
継続4ターン

大神官の守護は、まず自分に守備力2段階を付与。そのあと、味方の誰かに守備力1段階を付与します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

天空の大神官装備はどうする予定?【10/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

天空の大神官装備一覽

天空の大神官装備シリーズ

開催期間2022/10/27(木)15:00~12/1(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
天空の大神官装備シリーズ

クリフトの聖杖
--

クリフトの神官帽

クリフトの神官服上

クリフトの神官服下
回復限定装備セレクション

回復限定装備セレクション!

回復限定セレクション

さとりのつえ

聖女のこん

属性限定セレクションとして「さとり」と「聖女」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


クリフトの聖杖に関する記事

「クリフトの聖杖」の記事一覧

コメント (225件)

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  • No.123 QHR2iXc 2022年10月28日
    12
    1
    3〜4ヶ月後に新回復武器が出てもこの武器がゴミになることはなく 回復量同格で消費MP増の追加効果の魔法 or回復量・天井が微減の特技でザオリクやバイキルトとかの強スキル持ちとかが来るはず
    そして6〜8ヶ月の新武器も同じような感じで2024年冬まで最前線で使えるとみた
    ただ650特技回復→暴走山彦ありの1200呪文回復ほどのインフレはないから、メタキン引いてない人はそっち優先で回魔が耐久重視でも軽く1300を超えるようになってから考えた方が良いかもね
    返信数 (1)
    • No.127 IUBRcDM 2022年10月28日
      8
      0
      1200回復が二つしかない事を考えると、そうなりそうですよね
      結局、ベホマラーが一年間強力だったから引いて損はないだろうと思い160連で武器手に入れました
      真価が発揮されるのは強い緑心が出てからかな
    返信する
  • No.126 NIQEYRU 2022年10月28日
    12
    1
    手動拒否勢からしたら全力案件なんだけど、周年で絞られすぎて血反吐くらいしか出ない
  • No.112 NEJSUYk 2022年10月28日
    8
    31
    リザオラルでメガモン寄生がはかどりますね 20ターンは粘られる
    返信数 (1)
    • No.121 @hachi0022 2022年10月28日
      11
      2
      寄生が20ターン粘れるはずないだろ
    返信する
  • No.119 FGKBlhk 2022年10月28日
    11
    7
    現状の最大ステータスじゃベホマラーと回復量大差なく追加効果もないのに将来的に最高回復量になる!という将来性だけで消費MP13も上がってるのが全く納得いかない。
    返信数 (1)
    • No.124 KRIIYA 2022年10月28日
      11
      0
      納得できる頃には手に入らなくなってるのが今までの流れだけど・・納得いかないならあえて取りにいかなくても良いのです。
    返信する
  • No.113 EVVpBzg 2022年10月28日
    13
    2
    最大MPもインフレを起こしているので、枯渇は大丈夫じゃないかな。
  • No.111 J1aRNik 2022年10月28日
    5
    6
    タンバリン使い的には割合アップかうまいので
    回復余裕で間に合ってるものの聖風のアップグレード的な観点で少し欲しい
  • No.88 iAlZFgA 2022年10月28日
    28
    21
    せっかく100連して武器取ったのに微妙な意見多くて萎える
    返信数 (6)
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    • No.92 MJQXaSA 2022年10月28日
      66
      14
      手に入れられない人が自分を納得させるために頑張ってるだけだね
      メタキン剣ですら要らないって書いてる人いたんだぜ
    • No.94 @ohhiga 2022年10月28日
      28
      9
      あくまで聖風さとり本ある人からしたらジェム溶かしてまで取りに行くほど必要ないだけであって回復武器としては優秀だよ
      チケットで出れば将来性もあるし出たらとても嬉しいから出ないから納得するために貶めてることはないと思う
    • No.96 @athala_a 2022年10月28日
      12
      2
      いや、つよいですよw
      もう1200基準で回復することになりますからねー…
      回復魔力1200までの基礎回復量高いので、大魔道士でも回復量だせてバイシオンも使えたりするのでありだと思います
    • No.97 Y4ElgDA 2022年10月28日
      削除されました。
    • No.110 RRA2MZA 2022年10月28日
      19
      5
      現状、聖風持ってるなら要らないってだけで、非常に強力な回復武器だと思うよ。
      これから先、聖風を引き離すことはあっても負けることはないし。
    返信する
  • No.108 JQB0Z1k 2022年10月28日
    6
    8
    次の回復武器は特技の回復魔力1200上限が来そう…攻撃バフ付きでバイキルトとか。
    呪文で回復キャップ1600はしばらくこなさそうな気がする。だから引くか悩むところ。
  • No.105 EIaIgkI 2022年10月28日
    8
    2
    今後、回復魔力ステの強化に伴って聖風とはジリジリ差がついていくと思うけど、今すぐはなくても困らなさそう。ダンロ枠の回復杖まで待ってもいいかもしれん。
  • No.104 @eighth905 2022年10月28日
    7
    3
    浄化の光でパン化は解除できるのでしょうか?
    返信数 (1)
    • No.206 ZgFBR3A 2022年11月14日
      2
      0
      遅いコメントですが、パン化は解除できました。
    返信する
  • No.102 @asas3060 2022年10月28日
    12
    16
    まだ聖風ダンロの牙城は崩れないな
  • No.100 MYBhNFA 2022年10月28日
    24
    5
    新世代回復武器なのだが、
    おすそわけベホイミの前では霞んでしまうな
  • No.99 cgUIYnA 2022年10月28日
    20
    1
    現状ではそこまで回復量更新されないけれども聖風の例から考えると今後1年ぐらいはキャップ1200+αの武器しかでなくてその間に回復魔力が伸びた結果無視できない差が出るってパターンになりそうな気がします
    現状のガチャでも流石にメタキン剣には劣りますがその後はガチャ優先度トップになるんじゃないかな?
  • No.98 KZdEJ5A 2022年10月28日
    41
    2
    これ見てからメタキン突っ込むか決めたくて待ってた。
    聖風とストロスがある自分の環境からするとメタキンに60,000突っ込む決心着いたわ。
  • No.95 F1ZDkZU 2022年10月28日
    10
    2
    石貯まってないからチケだけで出たらいいなだけど今後別の1600回復が来たら石入れることにはなるんだわ結局
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