幻魔王のツメ(しゃくねつ)の評価・最強こころセット

246件
ドラクエウォークの武器「幻魔王のツメ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

幻魔王のツメの評価と基本情報

幻魔王のツメ

評価 A

種類 ツメ
レア★5

ツメが得意な職業

特級職ツメ
上級職ツメ
基本職ツメ

幻魔王のツメの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力171223

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【ニンジャ】
Lv10あやしいひとみ / 消費MP 10
敵1体を 眠りにさそう
Lv15ごうかいなきりさき / 消費MP 24
敵1体にメタル系なら+23ダメージを2回与え それ以外には190%の体技ダメージを2回与える
Lv20おぞましいおたけび / 消費MP 28
敵全体に ガードやみかわしされない威力380%の体技ダメージを与え まれに怯え状態にする
Lv30しゃくねつ / 消費MP 49
灼熱の業火で敵全体にメラ属性のブレス特大ダメージを与える
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40物質系へのダメージ+5%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50邪なる封印 / 消費MP 14
戦闘開始時に 2ターンの間 敵全体のブレスを封じ さらに呪文を封じる(効果2ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑2スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

幻魔王のツメの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

しゃくねつ

効果全体メラ属性ブレス特大
消費MP49

しゃくねつは、灼熱の業火で敵全体にメラ属性のブレス特大ダメージを与えるスキルです。

攻撃力+きようさ上限と基礎値

※7/19 当サイトで検証が完了し、更新

最大威力2850最大ステ3000
最小威力600最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
▶上限の一覧▶検証ツール

参考:攻撃力+きようさ上限の比較

全体ブレスの上限・比較

※2023/7/5時点の情報

スキル種類ステ上限基礎威力
しゃくねつ 全体30002850
ダークネスフレア 全体25002080
かがやくいき 全体25002020
竜王の業火 全体20001470
魔性の吐息 全体20001310
黄金の息吹 全体20001260

メラ属性ブレスまとめ

スキル種類ステ上限基礎威力
なし---
※「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります

こうげき魔力上限(キャップ)について

おぞましいおたけび

効果全体無属性380%体技(必中)
追加稀に怯え
消費MP28

おぞましいおたけびは、全体に無属性の380%体技ダメージを与えるスキルです。まれに「怯え」状態に。

ごうかいなきりさき

効果単体メタル+23×2、それ以外は190%×2
消費MP24

ごうかいなきりさきは、敵1体にメタル系なら+23ダメージを2回、それ以外には190%の体技ダメージを2回与えるスキルです。

最大でもメタルに48ダメージですので、メタルエンゼル(HP64)は落とせません。

邪なる封印【いきなり】


効果ブレス&呪文封じ
消費MP14
効果ターン2

邪なる封印は、全体のブレスや呪文を封じる効果です。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

幻魔王のツメはどうする予定?【7/5~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

デスタムーア装備シリーズ

デスタムーア装備シリーズ

開催期間2023/7/6(木)15:00~8/10(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
デスタムーア装備シリーズ

幻魔王のツメ
--

幻魔王の兜

幻魔王の鎧上

幻魔王の鎧下
メラ属性装備セレクション

メラ属性装備セレクション!

メラ属性限定セレクション

ボルケーノウィップ

デスピサロの牙

メラ属性限定セレクションとして「ノーブル」と「デスピサロ」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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幻魔王のツメに関する記事

「幻魔王のツメ」の記事一覧

コメント (246件)

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  • No.65 KBZGZXg 2023年7月6日
    4
    7
    今からでも豪快な灼熱にでも改名してブレスにメタル+48の効果つけてくれ
  • No.55 IRhFkog 2023年7月6日
    4
    30
    多分、無課金や微課金の人たちにはめちゃくちゃ役立つ装備になるんじゃないかな?
    今の周回は敵を先制で倒しきるのが主流だけど、それができない人たちは相手の反撃にも注意しなきゃいけないわけで。13章とかだったら怯えで制圧できるし
    エビルホーク千里だといきなりスキルで自分の被ダメージを減らせるんだよね。ドラゴラムで周回してる人たちは、カルベロ1発狙うよりはこの装備を狙った方がいいと思う。
    返信数 (1)
    • No.62 あ/IBaDSAU 2023年7月6日
      0
      22
      は?
    返信する
  • No.58 KZGYRQM 2023年7月6日
    6
    8
    マイナス点としては・メタルに吸われる・1パン周回の場合いきなりは役に立たない
    ただ、千里なら忍者と魔導士なら灼熱→カリベロって順番に自然となるから楽なのかね?ブレス弱点が倍率高いけど消滅込みのカリベロ2の方が強いとかなりそう。
    返信数 (3)
    • No.59 MJQXaSA 2023年7月6日
      4
      7
      MP消費が重すぎるのもマイナス点いきなりの消費は1桁にしといて欲しかったね
      この武器に限らないけどレベリングだと忍者の2回行動が足引っ張る
    • No.60 NHiXOYE 2023年7月6日
      4
      8
      しゃくねつ込みでダメージ計算してるとメタルつむり出たときに最悪全滅もありそう
    • No.76 KZGYRQM 2023年7月6日
      1
      1
      確かにmp回りがカリベロに劣る上にメタルに吸われたら1ターン討伐出来ないしカリベロ2が良さげですね。
    返信する
  • No.45 @1Z4N4G1 2023年7月5日
    1
    30
    使えねーって思う気持ちはわかるけど、
    そもそも最新の狩り場で狩るための武器として見てるのが間違ってると思うぞ?

    少なくとも10章以降はメラが(算術平均だと思うが)等倍未満と不遇。
    一撃で狩れるメタルつむりは11~12章以外に、ほこらでも出る。
    つまりそれ以前の章でメラ属性が足りない人およびメタルのほこら用。
    返信数 (3)
    • No.47 MJQXaSA 2023年7月5日
      27
      1
      メタルの祠で1匹殴ってどうなるという
    • No.49 ETJHMyI 2023年7月5日
      8
      0
      鳥千里で使ったらいいじゃない。
      宝石にマホトーンは有効だし、ブレス吐いてくる敵いるし。
    • No.57 IRhFkog 2023年7月6日
      20
      1
      最新の武器が最新のコンテンツで使えなくてどうすんねん
    返信する
  • No.56 SHJgkyA 2023年7月6日
    7
    5
    さすがにドラゴラムよりダメージ出るよね…?
  • No.54 I3A5Jkc 2023年7月6日
    5
    10
    メタル特攻いらないから単体メラブレスでもつけて欲しかったわ
  • No.51 NYQDIyg 2023年7月6日
    19
    12
    このメタル特攻消した方が売り上げ上がるまでありそう…
  • No.46 @Winu 2023年7月5日
    37
    11
    ブレスよりはダメ落ちるけどメタルが出ても一応全体は削れて、下の方の章ではメタル袋の高速処理が叶う百獣。
    エンゼルを高確率で落として後続を通常運転させるキラマ爪。
    どちらにも劣るメタルスキルなんか入れたら売れなくなるとは思わなかったんだろうか。
  • No.41 MiU3KAg 2023年7月5日
    7
    21
    結構メタルに対する挙動のせいで評価が低いようだけど
    今後スキルごとにオートでのオンオフ出来るようになった評価変わるだろうか
    返信数 (1)
    • No.48 J0hzlmU 2023年7月5日
      24
      3
      3年以上前から要望あって実現されないものが今後できるようになるとは思えないな…
    返信する
  • No.40 JYmHcwA 2023年7月5日
    39
    3
    「ごうかいなきりさき」いつも読めないくらいの中二病的な漢字使ってくるのにどうしたん?
    逆に読みづらいわw
  • No.18 OCgnR0U 2023年7月5日
    17
    26
    ドラゴラムでよくない?
    返信数 (2)
    • No.36 GIE4AUI 2023年7月5日
      6
      48
      このコメントは非表示対象です。
      そうですね。
      どうせあなたには引けないからドラゴラムでいいと思いますよ。
    • No.38 MJQXaSA 2023年7月5日
      7
      9
      実際大魔導師の連続やまびこ暴走分の上振れ率勘定したら相当火力盛らないとドラゴラムに差をつけられないね
      ニンジャは二回行動だけだし
    返信する
  • No.37 @KYO666 2023年7月5日
    12
    7
    メタル対応スキルがMAXダメ与えたところでメタルエンゼル確実に倒せないのが残念すぎる、ガチ勢はメタルで挙動変わるの嫌がるだろうけど狩りもできてメタル処理も出来るのは個人的に優秀だと思ってるけどなんでメタルターミネイトの劣化なんだ…いきなりスキルから考えるとボル鞭、ドラゴンキラー、世界樹剣のサブスキル辺り刺さりそうな感じするから配布で出なきゃスルーかな
  • No.35 EhGINWg 2023年7月5日
    5
    22
    シノビカッターをしない百獣鞭と思えばジェムブッパの価値はある!
    返信数 (1)
    • No.44 @Winu 2023年7月5日
      2
      7
      メタル切り裂き「やあ」
      ごうかいなきりさき「やあ」
    返信する
  • No.34 MyJBYyQ 2023年7月5日
    13
    5
    直前に実装されたアクバーのこころ(ドルマ+12%、ギラ+8%)とは一体なんだったのか…
  • No.16 ZJAnkGA 2023年7月5日
    8
    28
    個人的にはこれとカルベロ二本で千里回れるからひくわ
    単体武器なんかより全体武器なんよなぁ
    メラブレス、カルベロ×2、メタキン剣、+助っ人パーティ
    返信数 (3)
    • No.32 MJQXaSA 2023年7月5日
      14
      3
      それならカルベロもう一本引いた方がマシ
      メタル出たら1ターンキル出来ない可能性が高まる
    • No.33 MyJBYyQ 2023年7月5日
      9
      4
      ↑の人が言ってるように、それならカルベロ増やした方がいい。
      メラブレスを誰に打たせるかにはよるだろうけれど、メタキンより先に動いたら邪魔なサブスキルで単体攻撃するよ。
    • No.71 @custom24 2023年7月6日
      0
      0
      今回の武器は全体武器だけど周回武器ではなくて
      単体武器ではないけどギガモン用だと思ってます。

      千里行の為に引くなら↑の御二方が言ってるようにカルベロの方がいいと思います。
    返信する
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