No.17 dylSRVA 2021年2月16日
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威圧と咆哮を上手く使って回復2で編成してる所を回復1で廻せるならより攻撃的な編成が可能になりそう。

特定のターン前後だけ回復が足りなくなるパターンも多くて、その場合回復2人だと1人が特定ターン以外はずっと暇って事もある。
そのターンに合わせて咆哮する事でダメージを100くらい減らせるなら、200くらい全体回復出来る回復特化パラディンに替えてハッスルダンスで100くらい回復できる攻撃型スパスタを採用するのもあり。

海賊がレベル55になったらイカで試してみよう、楽しみだ。

返信コメント(1件)

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  • No.19 dylSRVA 2021年2月17日
    7
    2
    海賊レベル50で実戦投入してみた。
    ソロ攻略はできた。

    バトマス 王者
    海賊 らいじんの槍
    スパスタ ドラゴンブーメラン
    賢者 ひかりのタクト

    2回ゲッソー後の3回攻撃を受けたけど、特に危なげなく切り抜けた。威圧は2段階でも咆哮後の効果はしっかり感じられる。

    序盤にバトマスにアンコールを使ったりしてたのでMPがかつかつでピンチに。アンコールは本当にヤバい時だけ賢者に使うべき。90前後のハッスル、200前後のベホイミ、賢者にアンコール。この3つで回復は回るので攻撃寄りの心構成で良い。ハッスルは出来れば使わないのが吉。

    しっかり海賊が育って火力が上がればアタッカー2.5人編成みたいに出来そう。

    海賊の利点はターンを特定して咆哮で敵の火力を下げられる点だね。こっちのダメージも上がるので火力と連携させればもっと効果的。
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