No.669356 E2c0FwU 11月17日
7
このゲームの家とか、モンハンのハウスとか、スプラのロッカーとか
9割のプレイヤーは興味なさそうなおままごと要素入れたがるけど、
ゲームクリエイターってそういうもんなのかい?

返信コメント(11件)

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コメント
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  • No.669484 FmRAWAQ 11月18日
    4
    ここまで配布物増やしてランクもアップするなら
    家の広さ変えたり二階建て三階建てとかできるようにするのかと
    思ってたけど一向にやらないね
    せっかく配布してるんだからどうせならスペース増やして欲しい
  • No.669445 MGUxYxA 11月17日
    1
    ゲームへの愛着、定着率が買い切りゲームやスマホゲーよりも
    更に重要な月額オンラインゲーはほとんどハウジング重視だしな
    ウォークの場合はDQ10や他のDQスマホゲーからもアセット流用
    できるし、労力かけずに刺さる人には刺さる要素実装できるので
    なおさらお得な面もある
  • No.669426 @RFYggSA 11月17日
    12
    マジレスするとハウジング要素は、キャラクターとの生活感を演出し、ゲームの世界に愛着を持たせることで定着率を高める施策
  • No.669423 GWFYOVc 11月17日
    4
    こういうゲームで自宅カスタマイズとか出来るのは
    家具とか壁紙とか報酬にする事で、ゲーム的に意味のある物は渡さずに、報酬枠をけっこうな数埋められるのが大きいと思ってる
  • No.669405 EyEGRgA 11月17日
    48
    なんつーか、それだけ色んなゲームで広く実装されていることは分かってるなら、自分が興味がないものが実際は広く需要があるから実装されているのかもって視点は持ったほうが良いよ。自分と他人の嗜好ってかなり違うもんだ
  • No.669401 IISQk4A 11月17日
    4
    部屋内に隙間なくオブジェクトを配置しまくると、キラキラが自宅外に配置されとりやすくなるという豆知識はもっと広まって良い
  • No.669393 @gabamanto 11月17日
    12
    むしろ見せびらかす事ができるSNS全盛の今だからこそ
    そういったユーザーごとに個性が出るクラフト要素が出ているんだけどな
    流行っているかは別にして
  • No.669382 @KXkTcxc 11月17日
    11
    過剰にかざりつけられていると、ズームや回転させても
    キラキラがなかなかタップできなくてつらいです。
  • No.669375 FTVZc2Q 11月17日
    1
    初期は ローラ姫 家具壁グッズ安かったのに
    いつの間にか やり込み要素に。。
  • No.669366 FpEVBUA 11月17日
    24
    今回のイベントみたいにミッション絡みで入ってみると意外といい感じに飾りつけられてる家を見かけるんで、あなたが少数派という可能性だってそれなりの確率であり得る話かと…
  • No.669358 IkUleYI 11月17日
    1
    北方謙三「ソープへ行け」
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