No.492 clZyBXA 7日前
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勇者のつるぎも魔王のつるぎも
良い使い方がたくさん見つかり
はじめてるよね

勇者のつるぎは色々な使い方が
見つかる前に評価されて
しまったから魔王のつるぎは
しっかり使い込んでからに
して欲しいね

以前と違ってすでにスキルの
組み合わせで楽しむゲームに
なってるから武器単体評価は
もう意味がないけど

返信コメント(7件)

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  • No.511 ITKIgZM 5日前
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    しかしホイポイエールは奪えるのに月輪の相棒は奪えないようにする必要あったのかね?禁止するほどぶっ飛んだ効果になるわけでもない(対象が左に変わる程度)。ホイポイでできてるなら技術的なバグのもととかでもないだろうし
  • No.502 MRlUBpU 6日前
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    ここの評価の仕組み的にアルテマソードだけでS以上は確定
    あとはいてはや領域書き換え、再行動とゾーン付与、いきなりスキルを奪う性能をどう評価するかだけど、S+で落ち着くんじゃないかな
  • No.498 Mhc5Nw 6日前
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    継承や奪取前提で評価しないと、この武器に関して言えばB+かAくらいが妥当だと思うよ
    そういうコンセプトの武器なんだから、それ前提で評価しないと意味がない
  • No.497 OHZRdlc 7日前
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    継承やスキル奪取前提で評価してほしいって見方は分かるんだけど、重課金はどのみち面白そうな武器を引くから評価は大して関係ないし、無~中課金はシナジーを活かすほど武器が揃ってない可能性が高いから単体評価がないと困るんじゃないかな。後者にとってシナジーを加味した評価「だけ」ってのは役に立たない気が。両方評価するのは、武器の多さや中の人の手間を考えるとやってられないかもね。
  • No.495 clZyBXA 7日前
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    そのシナジーこそを評価すべき
    そういうニュアンスを婉曲的に
    書いたんだよ
  • No.494 OWY5NYY 7日前
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    色々な使い方って結局他武器とのシナジーだから武器"単体"のみんドラ評価には意味ないやろ
  • No.493 NGRlc2g 7日前
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    評価楽しみ((o(´∀`)o))ワクワク
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