No.754477 UDeTASA 28日前
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心珠キャンペーンってS+が生成できるわけでもない、
S+の確率が上がるわけではない…
あれ?なんの意味があるのこのキャンペーン

返信コメント(60件)

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  • No.755893 FAaRgoI 23日前
    0
    このピックアップ期間の前の週におたからミミックやら毎日千里やらで溜まってた心珠ボックスまとめて開封してたから、やらかしてしまったと思ってたがS+が出やすくなるのではないのなら良かったよ
  • No.755854 NjFJkBk 24日前
    17
    全体の排出率を上げていないクセに、スマートウォークのS+大量画像での告知はやり過ぎだと思った。
    周年後もプレイヤー側を騙す事に心血注ぐんだろうな。
  • No.755696 @MDmDASk 24日前
    6
    今回新たに約200万pt消費してS150生成・合成した結果はS+8個。内訳 斬体3、呪文2、ブレス2、回復1、ピックアップ表記1。

    参考までに(前回)手持ちのS207個の合成結果はS+7個。内訳 斬体3、呪文2、ブレス2、ピックアップ表記0。

    尚 S150個は前回S+生成に失敗したものと狩人心珠BOXから生成したものを含みます。
  • No.755693 @4m4a3o2 24日前
    6
    今回は不要AとSを混ぜるのだけやって、生成は限定心珠キャンペーン来たときにやろうかな派。
  • No.755686 GUJzgoU 24日前
    7
    斬体が一番欲しいのにお金が無くなりもうできなくなった
    そもそもSが出来ないからS+チャレンジすらできないで終わった
  • No.755668 JxY5iGY 24日前
    3
    >NzV1BpM さん
    >斬体アップの期間なのに呪文ブレスのほうが多く出た

    少なくともスマウォの結果では生成されたS+の16個中、PU表記があるのは2個なので、だいたい1割くらいがPUになるんじゃないかな。つまり、生成されるS+の9割は元の確率。

    ちなみに今回はまだ生成してないので、「元の確率」のはずですが、私の40個の効果1の内訳です。
    ・斬体:8個
    ・呪文:20個
    ・ブレス:9個
    ・回復:3個
    呪文が多めですが、誤差の範囲で、回復以外は同じ確率かなと思いますが、他の人の傾向も知りたいところ。
  • No.755638 MUURcCc 24日前
    3
    多少はS+の確率を上げてほしかったね。まあ状態異常成功率8%が出てオチェ槍のびしょ濡れ付与が楽になった。
  • No.755635 NzV1BpM 24日前
    4
    斬体アップの期間なのに呪文ブレスのほうが多く出たんだが・・・
    前から思ってたけど一番需要ある斬体の確率ってかなり低くて
    今回斬体確率少し上げたところで呪文ブレスのほうが出る確率高そうな感じ
  • No.755625 FkEkcVE 24日前
    7
    A500個ほど生成→S28個でS+0個。ピックアップの条件にすら辿り着けないのはきついわ。ここからまたSを準備するのが面倒でもうやめた。
  • No.755623 I2FlmEI 24日前
    3
    ジバリアブレス出来たけど、使い道ないやん。
  • No.755621 ECWVNTM 24日前
    3
    回復のS+ないから8日に本気だそうかな
  • No.755619 ImdnADc 24日前
    5
    お得そうに見せかけて普段と全く変わらないキャンペーン
    なので騙されないように
  • No.755607 GXclEVI 24日前
    3
    祭り感を出したかったんだろうな
    結果的に運営の叩かれ祭りになったのか
    無能なんだから余計な事をしなきゃ良いのに
  • No.755605 JxY5iGY 24日前
    0
    >YZCHRgさん
    >むしろ一番の問題点はS+心珠ってそこまで欲しいものかってところじゃないの

    完全に同意です。今のS+心珠の効果1と効果2が同時にマッチする場面が限定的過ぎて、特殊心珠やS心珠を揃えてる人ほどなくて困るものではない。
    唯一あるのは効果2の状態異常系の成功率アップの割合が最高レベルなくらいか。
    S+心珠の効果バリエーションの追加はたぶん心珠ガチ勢も歓迎だから、次のキャンペーンでは期待したいところ。つまり今回は温存かな。
  • No.755578 QgGAIlI 24日前
    1
    返信欄からスレを上げるチェックボックスが消えた
    これはしばらく書き込み禁止されたかな
  • No.755577 YZCHRg 24日前
    6
    特定の心珠のピックアップ率を上げるならまだしもS+心珠そのものの確率を上げるなんてやると
    そういうキャンペーンがあるときまで生成しないで溜め込むみたいなのが常態化するだけだしな

    むしろ一番の問題点はS+心珠ってそこまで欲しいものかってところじゃないの
    上部の属性盛りは武器や特定の心専用心珠が充実しすぎてほぼ出番はなく
    常態異常盛りたいときの下部のほうが大事なだけでそれもSがあるなら正直いらないでしょ
    確率低くするのは構わないがそれならもう20%解禁してもよかっただろうに
    S++の余地残しておきたいのかもしれんが無理矢理この枠作る必要なかったとすら思うわ
  • No.755575 QgGAIlI 24日前
    10
    つまり排出率は変わらずキャンペーンという運営の言葉に踊らされた人が馬鹿見ただけか
    運営本当にこれで大丈夫?やらなかったほうがよかったんじゃない?
  • No.755567 JxY5iGY 25日前
    1
    S+の排出率なんて上げたら、これまで頑張ってS+心珠トライしてた人の努力が無駄になるだけだからね。まだ緩和するようなタイミングじゃない。これくらいの調整でちょうどいいと思うぞ。愚痴ってるヤツは、そもそも通常のS+心珠生成の難易度を理解してないだけ。
  • No.755539 NVM2aEU 25日前
    4
    100生成で合成も100までで時間泥棒。
    S揃ってるユーザーからしたらめんどくさいだけ。
    心珠ポイントばかり貯まる意味のないゲーム
  • No.755479 JTVwZSI 25日前
    8
    同じく。300個くらいかな?Sを合成して10個S+できたけど、今のところ斬撃ゼロで「ピックアップとは???」ってなってる。
  • No.755468 OHZRdlc 25日前
    12
    SもS+も生成の確率が低いのに、S+の系統種別の確率だけを弄る事に何の意味があるんだろうね?実際S+いくつかできたけど全部斬撃じゃなかったわw
  • No.755457 ECNyEnU 25日前
    7
    生成のピックアップ全く仕事しやがらないんだが
  • No.755453 cTBUNgA 25日前
    1
    試しに1回やってみたらS+出ました!
  • No.754853 ERWFFRg 26日前
    14
    そもそもSにすら全然ならないから、S +とかガチ勢以外は2、3こできるかどうかなんよなぁ
  • No.754804 @4m4a3o2 27日前
    10
    正直今じゃない感はあったが、貯め込んだ不要なS/A心珠合成しまくって枠が500空いた。
    増えたS+は5個(斬体1ブレス2呪文1回復1)
    ピックアップとは。
  • No.754760 FEaFeBY 27日前
    7
    スキルHP回復ととくぎ又はじゅもん回復は別計算だから

    スキルHP回復効果80%
    とくぎHP回復交換20%だと
    1.8×1.2=2.16になる
  • No.754737 FkEkcVE 27日前
    削除されました。
  • No.754711 JxY5iGY 27日前
    5
    >FEaFeBYさん
    S心珠でスキルHP回復10%ですが、特技HP回復11%や呪文HP回復11%って、そんなに回復量変わるんですか?
    個人的には回復こそS+心珠不要だと思ってましたが。
  • No.754709 FEaFeBY 27日前
    7
    やるとしても最後じゃない?

    とくぎ回復とじゅもん回復は貴重
    一番いらないのはじゅもん
    ゾーマつければ14%の心珠あるから
  • No.754688 @OHEniFY 27日前
    5
    「特に意味はない」と認識するようにしています
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