No.86 MmRQVgI 6日前
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ギガモンみたいに順位で数が決まるのなら闇より普通でも多くかけら落ちるならわかるがランダムは解せぬ

返信コメント(6件)

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コメント
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  • No.107 gXAjZ1A 4日前
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    じゃあ低難度で覚醒かけらだす必要ないじゃん
    皆んなが不満なのは高難度クリアしても低難度と同じ程度のかけらばかりだからだよ
    高難度は最低50個で覚醒しやすくして追い覚醒で吟味する人は金払って手形買えスタンスなら文句も出にくいだろ
  • No.99 MlKGBBI 5日前
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    メガモンは助っ人もなし1人で倒す仕様に変更して、ギガモンの時のみたいにターン開始時に、今現在または過去に同じ種類のメガモンに挑戦した人からランダムで選ばれた人が攻撃や回復をしてくれるようになれば皆んな幸せになれる?

    同じメガモン挑戦者なので適正武器を使用している可能性は高い。
    過疎地問題も解消。
    貢献度に見合わない報酬差で不満は出ない。
    毎ターン違う人が駆けつけたら(導かれたら)全国の人と共闘感も演出できる。
    マッチングで待たなくてもよくなる。
    リアルタイムレイドはギガモンで差別化もできる。
  • No.97 MmRQVgI 5日前
    削除されました。
  • No.96 EAIjaWA 6日前
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    確かに。
  • No.95 QFYABkY 6日前
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    今までもこころのランクは順位で高ランク出やすくしろって人いるけどさ
    仮にそうしたらどうなると思う?
    メガモン戦で9割1位になれる人もいれば5割の人もいるだろう
    数ターン進めて自分より火力のある人がいたらそのまま最後まで続けて大人しく1位を譲るか?
    ある程度1位取れるなら抜けてリトライしたほうがいいって判断になるよな
    そうなると抜けられた側は助っ人削られた状況になって長い戦闘になる
    初めからソロが望ましいレイドって何だよって話
    人が来そうな時間を避けて誰か来たらうんざりするとか、そんなレイドの仕様にして今より盛り上がるとは思えんな
  • No.88 @GoinkyoX 6日前
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    順位や削った割合なら納得するが、ランダムってのは悪平等にしか感じないわ
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