No.202 @niseyasuk 2022年12月16日
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なんかこれまで以上に"寄生"にたいする風当たりが強くなりそうな調整。ユーザー間のヘイト貯めさせたいのかな運営は。

お助け団を減らさないために残り10秒までまってから入りなおしてくれたユーザーさんが2人いたケースがあった時に認識しました。

そもそもお助け団はプレイヤーの数が多いと先に火力出しまくって早々にいなくなる(お助け団1人当たりの削ってくれるダメージ量は一緒だが削る速度が変わる)。1人の時は後半まで残ってくれるお助け団が、参加者が増えると敵の火力が低い序盤に大ダメージを与え、早々にいなくなる。結果早々に後半戦となり敵の火力が増す。

みんながこの後も頑張ってくれればそこからも敵のHPを削れていくのだが、寄生が多いとこの敵の火力がきつい後半1人で立ち向かうことになる。ドルオーラやらギガブレイクやらの雨あられで、やられる前にやっちまえ的なパーティー組んでると予定が狂う。これならいっそやり直したほうが楽という...

返信コメント(1件)

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  • No.235 QpSXQwA 2022年12月18日
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    寄生ヘイトを溜めたいんじゃなく、課金してくれた人に優越感を与えたいんだよ、ガチャゲーなら至って普通
    覇者竜王と同じで寄生はほとんどダメージを出せない中、特攻武器があれば圧倒的なダメージが出せて、多少の寄生をキャリーできる気持ちよさが大事
    エビプリは他参加者が錬成天空剣で5000〜8000とかバンバン出してくるから金槌があれば!ってならんかっただろ
    運営的にはそれは美味しくない
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