ぎんがのつるぎ(覇王斬)の評価・最強こころセット

864件
ドラクエウォークの武器「ぎんがのつるぎ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ぎんがのつるぎの評価と基本情報

ぎんがのつるぎ

評価 B+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

ぎんがのつるぎの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力172225

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1守備力+5【パラディン】
Lv5鉄甲斬 / 消費MP 13
鎧ごと断ち 敵1体に威力210%の斬撃ダメージを与え たまにしゅび力を下げる
Lv10超きあいため / 消費MP 10
限界を超えて きあいをためることで 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍になる
Lv15メラフォース / 消費MP 15
メラのチカラをその身に宿し メラ耐性を上げ一部の攻撃にメラ属性を付加する(メラ属性ダメージ+の効果は半減する)
Lv20天翔はやぶさ斬り / 消費MP 38
敵全体に威力240%の斬撃ダメージを2回与え メタル系なら+24ダメージを2回与える
Lv30覇王斬 / 消費MP 50継承可
敵1体に威力900%の斬撃ダメージを与え まれに直撃する(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40ドラゴン系へのダメージ+5%継承可
Lv43会心率+2%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50いきなりメラフォース / 消費MP 10
戦闘開始時に メラ耐性を上げ 一部の攻撃にメラ属性を付加する。メラ属性ダメージ+の効果は半減する(効果4ターン)【いきなり】
Lv50世界樹の女神の加護 / 消費MP 10
戦闘開始から 致死ダメージを受けるまで 悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ 致死ダメージ時に1回だけ生き残る【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1覇王斬 / 消費MP 50
敵1体に威力900%の斬撃ダメージを与え まれに直撃する(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
練度4ドラゴン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ぎんがのつるぎの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

【Update】メラフォースについて

【9/10 Update】最強火力ランキングについて

最強火力ランキングにメラ属性ダメージ+の効果は半減を対応しました。

覇王斬

無属性メラ属性
効果敵1体に威力900%の斬撃ダメージを与え まれに直撃する(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
消費MP50

無属性スキルとしては武神の剛拳の上位です。
多段攻撃ではないので、超きあいためとの相性が良いです。
メラ属性スキルとしてはグリンガムのムチの上位で、天空のつるぎ以降では約4年振りに実装されるメラ斬撃メインスキルになり、過去武器とは一線を画す火力が出せます。

直撃&超会心時のダメージ比較

直撃&超会心時のダメージ比較

※2023/9/11時点です。


ぎんがのつるぎ・与ダメージ上昇率早見表

直撃

超会心

無属性

メラ属性
なしなし58298394
ありなし938413513
なしあり1457220985
ありあり2346033782

覇王斬(無属性)の場合

-直撃なし
直撃あり
①基礎ダメージ369594
②スキル倍率
(斬撃900%)
33215346
③斬撃ダメージ
(+54%)
51148232
④メラ属性ダメージ
(+88%:半減時+44%)
無属性は適用外
⑤水系へのダメージ
(+14%)
58299384
⑥敵の耐性
メラ属性弱点倍率
(1.00)
ゲーム画面に
表示されるダメージ
▼  ▼  ▼
58299384
⑦超会心の一撃発動時ゲーム画面に
表示されるダメージ
▼  ▼  ▼
1457223460

覇王斬(メラ属性)の場合

-直撃なし
直撃あり
①基礎ダメージ369594
②スキル倍率
(斬撃900%)
33215346
③斬撃ダメージ
(+54%)
51148232
④メラ属性ダメージ
(+88%:半減時+44%)
736411854
⑤水系へのダメージ
(+14%)
839413513
⑥敵の耐性
メラ属性弱点倍率
(1.00)
ゲーム画面に
表示されるダメージ
▼  ▼  ▼
839413513
⑦超会心の一撃発動時ゲーム画面に
表示されるダメージ
▼  ▼  ▼
2098533782

詳細な条件などはこちら

「直撃」について

1敵の守備力を無視してダメージを与える
2発動確率はスキルごとに異なる
3発動確率は会心の一撃とは異なる
4直撃と会心の一撃は同時に発動することがある
5直撃のダメージは耐性の影響を受ける
6メタルボディ時は無効化される

敵の守備力を無視するため、通常よりも大きなダメージを与えることができます。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

天翔はやぶさ斬り

無属性メラ属性
効果敵全体に威力240%の斬撃ダメージを2回与え メタル系なら+24ダメージを2回与える
消費MP38

無属性スキルでは弱点属性が複数に分かれる14章で使いやすいです。
ただし、超会心の一撃ではなく通常の会心の一撃なので、与ダメージ期待値ではミリオンダガーよりも低め。
全体メタル対策も出来るので、メタルつむりのほこらを一撃で討伐できるのが便利そう。

いきなりスキル

いきなり①「いきなりメラフォース」


効果戦闘開始時に メラ耐性を上げ 一部の攻撃にメラ属性を付加する。メラ属性ダメージ+の効果は半減する(効果4ターン)
消費MP10
効果ターン4ターン

攻撃スキルをメラ属性にするか選ぶことができます。
OFFにすれば無属性武器として活用できるため、ON/OFFを切り替えることで実質的に2つの武器としての使い道があります。

いきなり②「世界樹の女神の加護」


効果戦闘開始から 致死ダメージを受けるまで 悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ 致死ダメージ時に1回だけ生き残る
消費MP10
効果ターン5ターン

いきなりまもりのたて系スキルです。
今回は致死ダメージに生き残る守備型の性能なので、耐久力が低い魔剣士や盾役ゴッドハンドに向いています。

いきなりスキルは2つあります

2種類のいきなりスキルは選択式となり、両方使用するどちらか1つだけ使用する両方使用しないを選ぶことができます。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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4周年記念装備シリーズ

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開催期間2023/9/12(火)15:00~11/9(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
4周年記念装備シリーズ

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ウロボロスのたて
-

竜戦士のかぶと

竜戦士のよろい上

竜戦士のよろい下
メラ属性装備セレクション

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メラ属性限定セレクション

ボルケーノウィップ

書聖のつえ

メラ属性限定セレクションとして「ノーブル」と「書聖」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (864件)

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  • No.477 FVcJgWA 2023年9月14日
    11
    12
    メガモンでラミアスの無属性版を期待して引きました。天井まで引いて盾なし防具6個のみTT(防具は会心は晴れのみなので、竜神王セットにしてます)。結果としては、超気合ためからの2ターン目に因果の極み(覇王斬)で、水竜に超会心が出れば12万くらいでした(直撃は40%なので考慮してないです)。超会心も何も出ないと5万未満。ただし、安定して出すには会心で35%盛りくらい欲しいです。それに加えて円月輪の妖精の秘術(+40%)と、肉球のバイキルトもある前提です。なので円月輪優先意見には同意です。
    返信数 (2)
    • No.479 FVcJgWA 2023年9月14日
      0
      7
      追記:ドラゴンAの系統会心2%心珠2つ込みのダメなので、魔王系メガモンにはダメージ1割強くらい落ちそうです。でもメラ弱点メガモンにはメラストームがあるので、実質2属性使えるのは良い点だと思います。
    • No.523 OCAidVQ 2023年9月14日
      4
      5
      盾の限界突破マンのおかけでギルギルに対して剣魔合一なしでラミアスで30万超えた🎵
    返信する
  • No.494 OCkSGQU 2023年9月14日
    6
    16
    円月輪とかタンバリン系を引くべきかの比較対象にしてるのがそもそも間違い。
    アレらは武器としては別次元。
    返信数 (1)
    • No.522 OCAidVQ 2023年9月14日
      1
      13
      武器としての性能はどーでもいいのだよ😃✌️
    返信する
  • No.521 QTWSkpA 2023年9月14日
    5
    15
    運良く20連で出たので円月輪と合わせて無属性ゴトハンで色々試したけれども、微妙な印象でした。超会心も直撃も出たりでなかったり。超きあいためを合わせて10万ダメージを超えて「うおっ、この武器だけでメガモンよくない?」と思ったけれど、その後は、なかなか直撃超会心超気合ためが揃うことはなく、上級者向けの武器という印象です。盾がでるまでドキドキしながら200連ひこうと思っていましたが、盾をあきらめて、しばらく様子見しようかなと思っています。
  • No.503 RWNwhEA 2023年9月14日
    17
    26
    円月輪と銀河で悩むならどっちも引かなきゃいいよ。

    どうせ円月輪も銀河もインフレの波に飲まれていくだろうから、今選択できない程度なら引かなくていいよ。
    人間の脳は選択することを迫られた時に、選択したことで得る満足感よりも選択しなかった方に対する執着が勝つようにできてるから、迷ってる時点で引かない方がいい。

    間違いない武器が絶対出てくるからその時までとっておけ。自分にとって必要だ!って感じる武器がきたときが引き時。
    返信数 (10)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.516 EgN2JwE 2023年9月14日
      1
      11
      タンバリンなんか映え狙いのロマン砲くらいだろ使うの。
      真魔剛竜剣×2ベホマラーの編成だとしたら、無凸らいじんのヤリ+癒やしの風以下の回復やぞ
    • No.517 KSlWBjA 2023年9月14日
      0
      2
    • No.518 MJQXaSA 2023年9月14日
      2
      3
      黒騎士強がすばやさ高い上にガード率上げるから円月輪ぶっ刺さった
      攻撃バフかけつつガード率アップとマヌーサ無効に出来る武器はたぶんインフレ気にしなくても良い
      この先も出番はある
    • No.519 NnFwmRI 2023年9月14日
      削除されました。
    • No.520 NnFwmRI 2023年9月14日
      8
      8
      円月輪ゲットしたけど、噂以上のぶっ壊れ武器やな。
      汎用性も高いし、8割は周回に時間を費やすだろうから、銀河よりも是非円月輪をおすすめする。
    返信する
  • No.496 FEhEBCg 2023年9月14日
    4
    5
    超会心と直撃セットなら5周年以降とかでも全然使えてそうな気はするんだよなあ
    無課金・微課金勢は逆に取りに行った方が後々ジェムを貯められたりなんてこともありそう
    返信数 (1)
    • No.500 FEhEBCg 2023年9月14日
      3
      6
      周年武器なので1年使えて当たり前でした
      せめて6周年にすべきですね
    返信する
  • No.493 @masasakin 2023年9月14日
    11
    7
    今後直撃耐性持ちのボス出るようになるとこの武器潰される?
  • No.483 MJQXaSA 2023年9月14日
    5
    13
    円月輪、ぎんが、ぎんが、メタキンで14章レベリングしてるけどなかなか快適、夜はメラにスイッチ
    メタキンをヒーラーに変えるとボスにも対応出来て便利
  • No.481 hzAhcyA 2023年9月14日
    17
    5
    強い、期待外れというのはいろいろ意見ありますね。個人的には使ってて楽しい武器ではあります。因果盛るだけで十万とか出るし。テクニックのない私にはちょうどいい。6万使ったけど。。
  • No.471 YEFFhSA 2023年9月14日
    7
    4
    ゴドハン・無属性で攻撃二段階アップ・超気合ため・直撃。
    この程度の盛り具合だとあれこんなもの?ってダメージが出る(ギルギッシュで4万程度)。
    超会心直撃同時発動で上ブレ掴まないと割りとへっぽこダメージを見る感じ。
    暴走乗らないメドローア思い出す。
    返信数 (1)
    • No.480 FVcJgWA 2023年9月14日
      2
      2
      自分も無属性直撃ありで水竜に約6万でした。なので超会心を出さないと意味がない武器と言う感じです。超会心のみで12万。ダブル(直撃超会心)で水竜に17万ダメ(魔剣士で超気合ためからの因果の極みで)。
    返信する
  • No.452 dpVnODA 2023年9月13日
    25
    7
    円月輪とぎんがどっち引くか問題は100%こっち!
    とは言いきれないところが難しいね。
    メタキンの時は100%間違いなかったから。

    どっちも引いて後悔しない性能なのは間違いない。
    どちらか1つしか引けないなら、「あの時逆を引いていれば…」と思うシーンが必ず出てくると思う。

    その中で判断基準を作るなら、
    メガモンを既存武器で問題なくこなせる
    ⇒円月輪
    メガモンをソロで回せない
    ⇒ぎんが

    ドラクエウォークは強いこころを集めるゲームで、強いこころが実装されるメガモンをソロで回せないと、環境について行きにくい。
    円月輪もメガモンで使えない訳では無いけど、活かすには火力出せる武器が必要だし、間違いなく周回寄りの性能。

    色んな考察があって迷うけど、どうしても決められないなら個人的には便利機能満載の円月輪引いていいと思う。

    全体すばやさ、物理アップ+必中はオンリーワンの性能で、今後実装されるかはわからないから、寿命が長い。
    ぎんがは火力武器だから、そのうち他の武器に追いつかれる。

    どっち選んでも失敗じゃないから、悩んで悩んで選んだ方が正解だと思うよ。
    返信数 (1)
    • No.468 EkSVcmc 2023年9月14日
      13
      2
      プレイ歴1年未満の私の場合ですが、始めた直後にクリスマス復刻でタンバリンを引きましたが、そのお陰で回復力の底上げができたことでメガモンや実装初期のスライムジェネラルも倒せてました。始めて半年以内だと心が貧弱でどんな強武器でも力を発揮できないので、無理やり底上げできるタンバリンや円月輪の価値が非常に高いです。心資産が少ない方は円月輪、心が充実しているけど武器が弱めの方は銀河がわりと良いんではないかと思います。
    返信する
  • No.466 M5VDRJU 2023年9月14日
    18
    16
    周年のノリで引いて後悔している
    次のガチャまで待つべきだった
    返信数 (1)
    • No.467 F3JSFw 2023年9月14日
      12
      6
      メタキン剣が強すぎたのが悪い。アニバーサリー武器の期待度があがりすぎた。
    返信する
  • No.459 EzBJiYg 2023年9月13日
    15
    6
    黒騎士Lv20相手に超きあいため→剣の演舞→妖精の秘術→剣魔合一発動→フォースブラストからの直撃超会心で54万出た。(因果数はチェック忘れ)
    演舞をバイキルトに、秘術をボレロかタンバリンに変えれば更に伸びる。
    おそらく四天王もメラ弱点なんだろうけど、この威力基準でメガモンのスペックがインフレするんじゃないかとちょっと心配になってきた…
    返信数 (1)
    • No.460 F3JSFw 2023年9月13日
      7
      2
      魔剣士実装された日から数十万はでてたから、それ基準にはならないと思うけど。
      やっぱりロマンあるねー!!!良いスクショだ!!!
    返信する
  • No.457 NTEJKUg 2023年9月13日
    7
    9
    円月輪のバフを除いて、
    この武器の単体で素晴らしいところでも出し合おうじゃないか。
    返信数 (2)
    • No.464 F3JSFw 2023年9月14日
      7
      6
      運良いとものすっごいダメージ。超ものすっごい!!!!
      無属性として一流。メドローア並!!!
      アニバ装備としては・・・
    • No.475 MnRwA4g 2023年9月14日
      7
      1
      名前と見た目がかっこいい
    返信する
  • No.456 E2kzYFg 2023年9月13日
    9
    10
    グダグダ630連する配信者もいれば、100連で書聖ビンゴの神引きする配信者もいる。
    面白さは金額じゃないんだね。
  • No.429 kIYkBHA 2023年9月13日
    2
    36
    このコメントは非表示対象です。
    配布でぎんがのつるぎを運よく2本引けたのですが、凸るか2本運用するか迷っています。バトマス2人で決戦用なら2本合ってもよいし、一撃の破壊力を求めるなら凸だろうし。とりあえずは保留中です。
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