魔力の宝剣(魔族連携・じごくの魔氷)の評価・最強こころセット

276件
ドラクエウォークの武器「魔力の宝剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

魔力の宝剣の評価と基本情報

魔力の宝剣

評価 A+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

魔力の宝剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力3440
攻撃力165215

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【得】
Lv3さいだいHP+10【得】
Lv10ブレードガード / 消費MP 7
どっしりと剣を構えて 自分のガード率を上げる
Lv15魔族連携・雷爪 / 消費MP 37
敵全体に 威力330%のデイン属性斬撃ダメージを与える
Lv20魔族連携・邪風つうこん撃 / 消費MP 50
敵1体に 攻魔複合の415%のバギ属性斬撃ダメージを与え たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除 会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
Lv30魔族連携・じごくの魔氷 / 消費MP 50継承可
敵1体に 威力710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除 会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
Lv35悪魔系へのダメージ+5%
Lv40スライム系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50会心ラッシュ / 消費MP 20
攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生する 敵味方の戦闘行動により確率で効果Lvがあがり威力・回数・発生確率が上昇する(効果6ターン)【いきなり】
Lv50必中の極意 / 消費MP 8
戦闘開始時に 自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果4ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1魔族連携・じごくの魔氷 / 消費MP 50
敵1体に 威力710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除 会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
練度4スライム系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

魔力の宝剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

魔族連携・じごくの魔氷

効果単体ヒャド斬撃710%ダメージ
追加効果たまに敵の状態変化解除(会心ラッシュ最大で確率UP)
消費MP50

魔族連携・じごくの魔氷は、単体に威力710%のヒャド属性斬撃ダメージを与えるスキルです。一部を除く状態変化1つをたまに解除します(いきなりスキルの会心ラッシュ最大で確率がUP)。

対象の状態変化↓
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

会心ラッシュ込みのダメージ

会心ラッシュ3段階(追撃3回)及びMAX時(追撃4回)と、会心平均1.8倍を考慮し反映したものです。

最強こころセットをみる

魔族連携・邪風つうこん撃

効果単体バギ斬撃415%ダメージ(複合)
追加効果たまに敵の状態変化解除(会心ラッシュ最大で確率UP)
消費MP50

魔族連携・邪風つうこん撃は、単体に攻魔複合の415%のバギ属性斬撃ダメージを与えるスキルです。一部を除く状態変化1つをたまに解除します(いきなりスキルの会心ラッシュ最大で確率がUP)。

対象の状態変化↓
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

会心ラッシュ込みのダメージ

会心ラッシュ3段階(追撃3回)及びMAX時(追撃4回)と、会心平均1.8倍を考慮し反映したものです。

最強こころセットをみる

魔族連携・雷爪

効果全体デイン斬撃330%ダメージ
消費MP37

魔族連携・雷爪は、全体に威力330%のデイン属性斬撃ダメージを与えるシンプルなスキルです。

いきなりスキル

いきなり①「会心ラッシュ」


効果四天王による会心の一撃の追撃が入る
消費MP20
継続6ターン

以下の画像のような、会心の一撃の追撃が確率で入るようになります。敵味方の戦闘行動により確率で効果Lvがあがり威力・回数・発生確率が上昇。

追撃の威力

会心ラッシュによる追撃ダメージが最大で4回発生します。

会心ラッシュ

2023/12/7時点

会心ラッシュの仕様

継続は6ターン、効果は最大で4段階まで
レベルに応じて威力や追撃回数が異なる(下記参照)
以下の戦闘行動を受けた時に確率で上昇
スキル、どうぐHP回復を受けた時
敵からダメージを受けた時
一部の状態変化を受けた時(下記参照)

会心ラッシュの段階別効果


会心ラッシュ1
・スキル後、まれにランダム1体に確定会心
・無属性斬撃150%の追撃

会心ラッシュ2
・スキル後、たまにランダムに確定会心
・無属性斬撃150%200%の追撃

会心ラッシュ3
・スキル後、ランダムに確定会心(必ず発生)
・無属性斬撃150%200%250%の追撃

会心ラッシュMAX
・スキル後、ランダムに確定会心(必ず発生)
・無属性斬撃150%200%250%300%の追撃

一部の状態変化を受けた時

攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP
1段階目でも会心ラッシュの上昇の対象です
※1ターンに付き、上昇段階は1度まで
※ガードはみかわしなど、ダメージ未発生の場合✖
※行動開始時のHP回復や、味方から&トラップ等によるダメージは✖

いきなり②「必中の極意」


効果斬撃・体技ダメージが必中に
消費MP8
継続4ターン

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

魔力の宝剣関連記事

実際のバトルでの使用感やガチャ全体の内容などをまとめています。

魔力の宝剣 関連記事

ガチャ評価

スキル詳細解説

追撃会心ラッシュ

攻魔複合スキル

みんなにアンケート!

魔力の宝剣はどうする予定?【12/6~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

DQモンスターズ3発売記念装備一覧

DQモンスターズ3発売記念装備シリーズ

開催期間2023/12/7(木)15:00~1/18(木)14:59→1/25(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
DQモンスターズ3発売記念装備シリーズ

魔力の宝剣
--

魔族の王子ピサロヘアー

魔族の王子ピサロの服上

魔族の王子ピサロの服下
バギ属性装備セレクション

バギ属性装備セレクション!

バギ属性限定セレクション

黄竜のツメ

ナイトメアチェーン

バギ属性限定セレクションとして「黄竜」と「漆黒伯爵」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


魔力の宝剣に関する記事

「魔力の宝剣」の記事一覧

コメント (276件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.197 JhBVhXI 2023年12月10日
    6
    2
    この武器って限界突破すれば、会心ラッシュの攻撃力も上がるのかな?
    返信数 (2)
    • No.198 E1NyZng 2023年12月10日
      13
      2
      試しに力を同じにして斬撃upだけ変更したら追撃ダメも変わったから上がるかと
    • No.200 MHlGQlA 2023年12月10日
      4
      1
      ありがとうございます。
    返信する
  • No.199 NVVoNog 2023年12月10日
    3
    6
    みんなゴルスラにヒャド画像使ってるけど、手動で超耐性のバギの方使っても、追撃は同じくらいダメージ出るんだよね?(ヒャドバギ無効でも追撃は有効発動?)
    そう考えるとラミアスと違い使いやすそうだな
  • No.195 MxUjYXA 2023年12月9日
    8
    12
    シルデビ千里のギュメイ将軍を魔剣士で二~三発で倒せました。強いです。
  • No.194 QQdkhCE 2023年12月9日
    11
    8
    ちょっと課金して50連くらいで諦めました。
    ゴルスラが弱かった分、次のメガモンがめちゃくちゃ強く
    なりそうな気がするので、14日にまた財布を紐解くかもしれませんが...。
    この武器もめっちゃ強いと思うんだけどなぁ。
  • No.193 OJl0iVE 2023年12月9日
    26
    10
    チケットで来てくれた。
    ヒャド単体が夜叉頼み、ラミアスも無しだったので非常に助かる。
  • No.191 IpE3IRI 2023年12月9日
    27
    12
    今んところ竪琴で呼んで最初に出てくる2匹のギュメイ将軍を撤退させずに撃破できるようになった点が嬉しみ。
  • No.153 ESCTJQc 2023年12月8日
    2
    55
    このコメントは非表示対象です。
    れんごくまちょうに刺されば神武器だったんだけどなぁ。
    それもないんじゃただの弱い武器。
  • No.173 eVQ0ZXA 2023年12月8日
    5
    13
    あれ?運営さんの会心ラッシュ込みのダメージランキングが載ったスレ消えた?

    使っていて疑問に思ったのですが、会心ラッシュの会心倍率1.8倍で合ってますでしょうか?下振れかも知れませんが1.6倍のような・・。

    剛拳などの連撃技は合計ダメージで表示されるのに対して、会心ラッシュはそれぞれのダメージを個別に4回表示するのもあり、単発×4扱いなのでは無いかと推察したり。

    確信を持てるほど試行した訳では無いので間違っていたらすみません。
    返信数 (1)
    • No.182 eVQ0ZXA 2023年12月8日
      2
      7
      ついでに会心ラッシュ込みのランキングを見て疑問があるのですが。

      じごくの魔氷
      20123-7858=12265【会心ラッシュダメージ】
      同じこころセットを銀河の剣【無属性】に入れた場合7113
      12265÷7113=1.72
      1.8倍に足りないのは武器の攻撃力の差と考えられるので疑問なし。

      邪風つうこん撃
      21923-9897=12026 【会心ラッシュダメージ】
      同じこころセットを銀河の剣【無属性】に入れた場合5202
      12026÷5202=2.3
      会心倍率1.8倍を大きく超える2.3倍
      これは攻魔複合の場合は参照する対象が変わるという事でしょうか?
      斬撃900%なら攻撃力のみを参照し魔氷のセットより会心ラッシュのダメージは落ちると思うのですが。
      仮に攻撃力と攻撃魔力を参照した900%ならこんなものでは済まない気もします。

      お知らせ等を何回か読んでみたのですがどういう仕組みで両方の会心ラッシュのダメージが同じくらいになるのかわかりませんでした。見落としがあるなら教えていただけると幸いです。
    返信する
  • No.165 NSZnVVk 2023年12月8日
    9
    14
    れんごくまちょうで使ったらホークをさっさと落としてくれて便利だった。忍者にフバーハ2ターンかけてもらうから連撃のカウントも3ならすぐたまる。対祠でクレイモアにはかなわないけどこいつも強いし連撃が楽しい。
    返信数 (1)
    • No.166 kTUZRHA 2023年12月8日
      削除されました。
    返信する
  • No.155 M4WTNRA 2023年12月8日
    13
    25
    余り魅力は感じないが
    ソロでメガモンを討伐せざるを得ない地方民にはもしかしたら
    使える武器になるかも・・・という感想。

    その辺は検証してくれる人が検証してくれるだろうけど
    返信数 (1)
    • No.163 QiE5BZI 2023年12月8日
      11
      17
      ぎんがかあるから大丈夫w
    返信する
  • No.108 JBgUMWY 2023年12月7日
    8
    75
    このコメントは非表示対象です。
    接待役のオムドもきてないのに新ガチャ出た瞬間に脳死で天井まで回せる人はお金が有り余ってるみたいで羨ましいね
    会心ガードしてこない時点でぎんがでよくね?どころかぎんが最適になるのに

    ましてやクリスマス、正月ガチャ控えた接待役のオムドもきてないこの時期に天井まで回してぎんが使えるやんってなった瞬間、武器庫の肥やしになるのにさぁ
    このガチャ天井まで引く人なら円月輪ぎんが2は当然持ってるでしょ

    円月輪ぎんが2でほぼ2ターン確殺できるゴルスラにでも使う気なのかな?
    あと単体武器は最低限「いきなりまもたて+α」付いてないともう引く価値ないんだわ
  • No.81 KHNhVxI 2023年12月7日
    120
    16
    ロトの剣が見る影もなくなったな。
    3つ目のおまけスキルにさえ負けるなんて。
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.134 ECgwJ3U 2023年12月7日
      17
      6
      伝説の見た目装備だから。
      見た目装備としては表彰台で後ろに後光が射すから気に入ってるよ。
    • No.145 I2Ykl4g 2023年12月7日
      17
      7
      ロト剣は最後の手段として11コラボの時に王者の剣と合体させて超強化
      という手が一応残ってる
    • No.151 MVcnhjI 2023年12月8日
      4
      4
      ガチャ+ガチャで新アイテムはコンプガチャに引っかかってアウトじゃないっけ?
    • No.158 @Winu 2023年12月8日
      4
      4
      伝説錬成も後から追加でしたし、追い錬成に期待しましょう。
      というか他にもたくさん伝説武器引けてないと輝石が溢れて消えていくのなんとかして…。
    • No.164 JWNHBmU 2023年12月8日
      12
      4
      その内『***・ロトの剣』みたいな新武器来そうですけどね
    返信する
  • No.156 UDWAaYA 2023年12月8日
    6
    13
    追撃のダメージが高いって事は、属性をあまり気にせず戦えると言う事
    バフ解除目的なら末長く使えそうな武器
    オート派は一本持っておきたいですね
  • No.154 E1QxFzk 2023年12月8日
    17
    3
    単体だと710+900か攻・魔複合の415+900でかなり強いと思うけど流石に年末近づいてきてるから引かない人の方が多いと思う。
    返信数 (1)
    • No.180 QWYBaTU 2023年12月8日
      3
      0
      年末年始見てからでも引けますしね
      新武器をすぐ試したい人以外は様子見が正解だと思います
    返信する
  • No.152 MVcnhjI 2023年12月8日
    3
    13
    オムドがヒャド弱点で呪文耐性と会心ガード積めば
    十分接待になるし銀河も殺せるのでは?

    この武器接待=会心ガード無いにならないかと
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト