魔力の宝剣(魔族連携・じごくの魔氷)の評価・最強こころセット

276件
ドラクエウォークの武器「魔力の宝剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

魔力の宝剣の評価と基本情報

魔力の宝剣

評価 A+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

魔力の宝剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力3440
攻撃力165215

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【得】
Lv3さいだいHP+10【得】
Lv10ブレードガード / 消費MP 7
どっしりと剣を構えて 自分のガード率を上げる
Lv15魔族連携・雷爪 / 消費MP 37
敵全体に 威力330%のデイン属性斬撃ダメージを与える
Lv20魔族連携・邪風つうこん撃 / 消費MP 50
敵1体に 攻魔複合の415%のバギ属性斬撃ダメージを与え たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除 会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
Lv30魔族連携・じごくの魔氷 / 消費MP 50継承可
敵1体に 威力710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除 会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
Lv35悪魔系へのダメージ+5%
Lv40スライム系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50会心ラッシュ / 消費MP 20
攻撃スキル使用後に四天王による会心の一撃が確率で発生する 敵味方の戦闘行動により確率で効果Lvがあがり威力・回数・発生確率が上昇する(効果6ターン)【いきなり】
Lv50必中の極意 / 消費MP 8
戦闘開始時に 自身に斬撃・体技ダメージがガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果4ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1魔族連携・じごくの魔氷 / 消費MP 50
敵1体に 威力710%のヒャド属性斬撃ダメージを与え たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除 会心ラッシュLv最大で解除確率上昇
練度4スライム系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
----
メガモン
1/15(木)まで

根絶やしの竜
12/25(木)まで

コメットスライム
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム
強敵

クレセンス
---
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ごくらくちょう

12/11(木)終了
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン & モヒカント

終了明記なし
ほこら強復刻半常設(メタル)
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし

メタルつむり
高難度

超高難度
(6周年)

高難度(セラフィ)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
--
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

魔力の宝剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

魔族連携・じごくの魔氷

効果単体ヒャド斬撃710%ダメージ
追加効果たまに敵の状態変化解除(会心ラッシュ最大で確率UP)
消費MP50

魔族連携・じごくの魔氷は、単体に威力710%のヒャド属性斬撃ダメージを与えるスキルです。一部を除く状態変化1つをたまに解除します(いきなりスキルの会心ラッシュ最大で確率がUP)。

対象の状態変化↓
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

会心ラッシュ込みのダメージ

会心ラッシュ3段階(追撃3回)及びMAX時(追撃4回)と、会心平均1.8倍を考慮し反映したものです。

最強こころセットをみる

魔族連携・邪風つうこん撃

効果単体バギ斬撃415%ダメージ(複合)
追加効果たまに敵の状態変化解除(会心ラッシュ最大で確率UP)
消費MP50

魔族連携・邪風つうこん撃は、単体に攻魔複合の415%のバギ属性斬撃ダメージを与えるスキルです。一部を除く状態変化1つをたまに解除します(いきなりスキルの会心ラッシュ最大で確率がUP)。

対象の状態変化↓
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

会心ラッシュ込みのダメージ

会心ラッシュ3段階(追撃3回)及びMAX時(追撃4回)と、会心平均1.8倍を考慮し反映したものです。

最強こころセットをみる

魔族連携・雷爪

効果全体デイン斬撃330%ダメージ
消費MP37

魔族連携・雷爪は、全体に威力330%のデイン属性斬撃ダメージを与えるシンプルなスキルです。

いきなりスキル

いきなり①「会心ラッシュ」


効果四天王による会心の一撃の追撃が入る
消費MP20
継続6ターン

以下の画像のような、会心の一撃の追撃が確率で入るようになります。敵味方の戦闘行動により確率で効果Lvがあがり威力・回数・発生確率が上昇。

追撃の威力

会心ラッシュによる追撃ダメージが最大で4回発生します。

会心ラッシュ

2023/12/7時点

会心ラッシュの仕様

継続は6ターン、効果は最大で4段階まで
レベルに応じて威力や追撃回数が異なる(下記参照)
以下の戦闘行動を受けた時に確率で上昇
スキル、どうぐHP回復を受けた時
敵からダメージを受けた時
一部の状態変化を受けた時(下記参照)

会心ラッシュの段階別効果


会心ラッシュ1
・スキル後、まれにランダム1体に確定会心
・無属性斬撃150%の追撃

会心ラッシュ2
・スキル後、たまにランダムに確定会心
・無属性斬撃150%200%の追撃

会心ラッシュ3
・スキル後、ランダムに確定会心(必ず発生)
・無属性斬撃150%200%250%の追撃

会心ラッシュMAX
・スキル後、ランダムに確定会心(必ず発生)
・無属性斬撃150%200%250%300%の追撃

一部の状態変化を受けた時

攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP
1段階目でも会心ラッシュの上昇の対象です
※1ターンに付き、上昇段階は1度まで
※ガードはみかわしなど、ダメージ未発生の場合✖
※行動開始時のHP回復や、味方から&トラップ等によるダメージは✖

いきなり②「必中の極意」


効果斬撃・体技ダメージが必中に
消費MP8
継続4ターン

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ガチャ評価

スキル詳細解説

追撃会心ラッシュ

攻魔複合スキル

みんなにアンケート!

魔力の宝剣はどうする予定?【12/6~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

DQモンスターズ3発売記念装備一覧

DQモンスターズ3発売記念装備シリーズ

開催期間2023/12/7(木)15:00~1/18(木)14:59→1/25(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
DQモンスターズ3発売記念装備シリーズ

魔力の宝剣
--

魔族の王子ピサロヘアー

魔族の王子ピサロの服上

魔族の王子ピサロの服下
バギ属性装備セレクション

バギ属性装備セレクション!

バギ属性限定セレクション

黄竜のツメ

ナイトメアチェーン

バギ属性限定セレクションとして「黄竜」と「漆黒伯爵」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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コメント (276件)

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コメント
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  • No.28 FJMzFTM 2023年12月6日
    8
    7
    ヒャドの方は相当な威力。
    マヒャドストームとドラゴン相手の
    ドラゴンキラーには劣る感じかな。
    バギは圧倒ですなあ・・・

    ただ良くも悪くもボス戦特化装備。
    手持ち武器の状況次第か。
    流石にデイン330%では周回でも
    使えるとは言いがたい。
  • No.26 iAlZFgA 2023年12月6日
    11
    21
    クレイモアをマイレージで出して頂いたので今回は出なくても平気なので年末ガチャよろしくお願いします。
  • No.23 GDZCSXA 2023年12月6日
    17
    6
    415%の攻魔複合は強いな。
    ただこの武器にしか出来ないようなスペシャルはないから正月に向けてスルーできる。
  • No.21 FBSWBBE 2023年12月6日
    35
    6
    強いけど、こういう系の武器ってオムド・レクス倒すのに使ったらその後使わなそうな気がしてならない…。
  • No.17 JzOVKUc 2023年12月6日
    16
    6
    敵の状態変化解除はラミアスで大して必要ないことがわかってるしなぁ…
    ジェムまで使う必要はないかな
  • No.16 RpNhd2A 2023年12月6日
    21
    13
    うん、いらない
  • No.15 QldEFQc 2023年12月6日
    33
    4
    強いけど、見た目が氷細工
  • No.13 EhAiOXc 2023年12月6日
    27
    3
    キラマ爪みたいにスキルの演出中に追撃を組み込んで欲しかったなぁ
    ラミアスとかもそうだけどスキル終わって数秒沈黙の後追撃だとテンポ悪いんだよね
    返信数 (1)
    • No.20 FTKCVSA 2023年12月6日
      4
      0
      キラ爪も暴走とかで追撃はいるとモーションめっちゃ伸びるよ。
      沈黙の後追撃かアニメーションが長いかの違いかと
    返信する
  • No.2 NVVoNog 2023年12月6日
    3
    26
    更新ありがとうございます
    これもしかして単体メタルの最強処理武器?
    返信数 (2)
    • No.3 GEIXmCU 2023年12月6日
      7
      4
      期待しているところ悪いけど、追撃は確定じゃないからね(笑)
    • No.10 dylSRVA 2023年12月6日
      0
      2
      たたかうで追撃が発生しなさそうだし、メタルに対してオートで使う攻撃スキルを持たせないとダメなのでは。
    返信する
  • No.8 JCJGRiU 2023年12月6日
    5
    12
    グリンガムのムチを引いてよかったと思う人はアリかな?
    グリンガムは、途中で攻魔複合強化来てるからちとインパクトは違うかもだけど。。。
  • No.5 KWCSg3A 2023年12月6日
    92
    2
    強いけどゴールデンクレイモア優先かな
  • No.4 MJQXaSA 2023年12月6日
    13
    16
    4年目性能なんだけど銀河より前にリリースされてたらめっちゃ引かれたと思うよね
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