はかいのてっきゅう(破壊の撃砕)の評価・最強こころセット

624件
ドラクエウォークの武器「はかいのてっきゅう」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

はかいのてっきゅうの評価と基本情報

はかいのてっきゅう

評価 A+

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

はかいのてっきゅうの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力173226

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+20
Lv5スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
Lv10まわしげり / 消費MP 8
足で周囲をなぎはらい 敵全体に威力110%の体技ダメージを与える
Lv15ストームフォース / 消費MP 16
イオ・バギのフォースを得る 両属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン)
Lv20破壊の衝動 / 消費MP 47
敵全体に威力400%の体技ダメージを与え ランダムな敵にまれに直撃する威力160%の体技ダメージを3回与える
Lv30破壊の撃砕 / 消費MP 55継承可
敵全体に威力630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え 戦意喪失Lv1を付与する このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復する
Lv40ゾンビ系へのダメージ+5%継承可
Lv45ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv50血のたぎり
戦闘開始時に 最大HPの1%を消費し 消費量に応じて斬撃・体技ダメージを上げる(効果4ターン)
Lv50いきなりストームフォース / 消費MP 11
戦闘開始時に イオ・バギのフォースを得る 両属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン)
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1破壊の撃砕 / 消費MP 55
敵全体に威力630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え 戦意喪失Lv1を付与する このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復する
練度4ゾンビ系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

はかいのてっきゅうの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

新武器種「EX」について

「得」が発動しない変わりに、どの職業でもOK


追加日2024/1/1(月)00:00~

簡単に言うと「得」が発動しない変わりに、武器自体に得意ボーナスのようなものがあり、どの職業でも持たせることができるイメージです。本武器だと、攻撃+20&斬撃・体技+10%。
※最強火力ランキングツールは対応済みです。

通常攻撃はムチのような感じ


通常攻撃はムチのように全体攻撃で威力も減少。ムチとは違い、一気に全体に攻撃が入ります。
新武器種「EX」の解説へ

破壊の撃砕

効果全体無属性体技630%(メタル+66)
追加効果戦意喪失Lv1、敵撃破HPとMP10回復

戦意喪失
・被ダメ:最大50%低下(10%→20%→50%)
・状態異常:最大100%低下
・耐性:斬撃/体技/呪文耐性最大25%低下(5%→10%→25%)
継続1ターン
消費MP55

敵全体に威力630%の体技ダメージ(メタル系に+66)のスキルです。 また、戦意喪失Lv1&敵撃破でHPとMPを10回復する追加効果もあります。

メタルエンゼルもワンパンできます(HP64)。

破壊の衝動

効果全体無属性400%、ランダムにまれに直撃160%×3
消費MP47

敵全体に威力400%の体技ダメージを与えて、ランダムな敵にまれに直撃する威力160%の体技ダメージを3回与えるスキルです。

全体スキルですが、対ボス用としても使えるため、ツールの「単体」にも反映しております。あと、オートだとこっちのスキル使ってしまうときも…

「直撃」について

1敵の守備力を無視してダメージを与える
2発動確率はスキルごとに異なる
3発動確率は会心の一撃とは異なる
4直撃と会心の一撃は同時に発動することがある
5直撃のダメージは耐性の影響を受ける
6メタルボディ時は無効化される

敵の守備力を無視するため、通常よりも大きなダメージを与えることができます。
「直撃」の仕様解説へ

いきなりスキル

いきなり①「血のたぎり」


効果最大HPの1%を消費し消費量に応じて斬撃・体技ダメージUP
消費MPなし
継続4ターン

例えば最大HP 「1000」 の場合、消費HPは最大HP1%の 「10」斬撃・体技ダメージアップ「+10%」 となります。 HPが高い分、効果も高くなります。

最大HP1%未満だったら、 HPを1残して消費された分だけ効果が加算。自傷ダメのため、魔剣士だと「因果」が発動。

いきなり②「いきなりストームフォース」


効果イオとバギ耐性UP&一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
消費MP11
継続4ターン

攻撃スキルをイオorバギ属性にするか選ぶことができます。OFFにすれば無属性武器として活用できるため、ON/OFFを切り替えることで実質的に3つの武器としての使い道があります。

ストームフォース

キャラの属性ダメージの効果値や特殊効果による属性アップ&ダウン、敵の弱点から、イオ・バギ属性のうち、より多いダメージを与 えられる属性が付加されます。

  • 例1:敵が「イオ:耐性 バギ:弱点」の場合、バギ属性が付与
  • 例2:敵が戦闘中「イオ:耐性 バギ:超耐性」になった場合、イオ属性が付与

※イオとバギ属性ダメージが同じ数値だった場合は、イオ属性が付与されます。

ぎんがのつるぎと同様に、イオ、バギ属性ダメージ(斬撃・体技ダメージ)+○%、全属性ダメージ+○%は半減

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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はかいのてっきゅうはどうする予定?【12/31~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2024ドラゴン装備一覧

新春2024ドラゴン装備シリーズ

開催期間2024/1/1(月)00:00~2/8(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2024ドラゴン装備シリーズ

はかいのてっきゅう
--

ドラゴンの戦角

ドラゴンの暴翼

ドラゴンの闘尾
イオ属性装備セレクション

イオ属性装備セレクション!

イオ属性限定セレクション

世界樹の天槍【紅】

ラーミアの杖

イオ属性限定セレクションとして「世界樹の天槍【紅】」と「ラーミア」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (624件)

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  • No.504 FpEVBUA 2024年1月9日
    27
    3
    せっかく当たったので地図周回やメガモン戦(オムド)、その他祠でいろいろ試してみてますが、とても強いのにサブの倍率設定のせいで本当にもったいないことになっている武器って印象が強いです。
    メインが全体630%、サブが全体400%+ランダム対象160%×3(直撃付き)

    周回時には全体部分の倍率が近すぎるせいでサブが暴発しやすくMPの回収がしにくい、ガメゴンロード祠等の同種2体編成(期待ダメ:メイン1260%相当、サブ1280%相当)でもサブが暴発してダメが安定しない。
    サブの仕様を主軸に置いたメガモン戦だと乱撃部分が3回あるおかげで発生率がダウンしているはずのオムドでもかなり直撃が混ざるけれど、肝心の倍率が低いのでそんなにダメージが伸びない。
    いっそサブの倍率設定が全体280%+乱撃200%×3ぐらいだと使いやすくなるんですけどね。
    返信数 (4)
    • No.510 @Winu 2024年1月11日
      0
      0
      敵2体以下だと平均のダメージ期待値がサブの方が上回ってしまいますよね。
      オートの場合はこの平均を参照して暴発してるのでしょうか?
      だとすると、メインで仕留められるはずの状況でサブを撃ち、ランダム3撃が他に飛んで当たらなかった敵が生き残る可能性が出てしまいますね。
      ただ、今のところその状況を目にしたことはありません。
      仕留められるかどうかは初撃のみを参照して、どちらでも全滅させられない場合は期待値の高い方を撃つ、とかあるのでしょうか…。
    • No.512 MyJBYyQ 2024年1月11日
      3
      0
      基本的に全体攻撃でトドメがさせる場合は、その中で一番弱い攻撃でトドメをさします。
      トドメがさせない(1体でも残る可能性がある)場合のみ一番総ダメージ期待値が高い攻撃をするようになっています。
      そのため、サブを使う場合は最初の400%で全滅させられるか、630%で1体でも残る場合になります。
      なので、一応運次第ではサブを使用して攻撃が偏って残る場合がありますが、その場合も本来メインでトドメがさせない場合になります。

      なお、この仕様はこういう全体攻撃がメインでない武器を使うと、スカウトモンスターやHPがあまり高くないモンスターなどに一番ダメージの大きな攻撃を仕掛ける姿で見られると思います(メドローアで敵2-3体の時に装備やこころなどでダメージが増える場合に滅を使わずにダメージが増える相手にメインのメドローアを打ち込む等)。
    • No.517 @Winu 2024年1月12日
      3
      0
      なるほど。
      サブ暴発のせいでメインで落とせたはずの敵を落とせない、という事態は起きないという事ですね。
      むしろミスを追撃で拾える可能性もあるわけか。

      サブでトドメ刺してもMP回復しないようにしたのがますます残念ですね。
    • No.520 NAclZZk 2024年1月12日
      2
      2
      そこまで至れり尽くせりの武器出しちゃったら先がなくなるし
    返信する
  • No.470 JXlQNEk 2024年1月7日
    35
    4
    ストレス発散単純に気分良くぶん殴れる
    そして破壊に撃砕のバックはダイヤモンド富士なんだな
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.486 OCAidVQ 2024年1月8日
      11
      9
      有償1000ジェムを含む70連で1人分揃った🎵
      衝動の直撃3連発のところ、アレがかなり揺れるはずだけど正面から見えないのがとても残念😃✌️
    • No.491 MyJBYyQ 2024年1月8日
      14
      3
      動きはかなりいいよね
    • No.492 hmM1mGA 2024年1月8日
      15
      1
      霊獣装備の下ってかなりぶっ壊れ性能してるな、見た目的に
    • No.513 MyJBYyQ 2024年1月11日
      3
      0
      他のスカート系防具は下が短パンかスパッツ、場合によっては謎状態(黒塗り)になってるのに、何故か霊獣だけ明らかにパンツなんですよね…
      しかも霊獣のスカートって短いから円月輪とか一部の武器だと程よくパンチラしてくれるという…
    • No.516 JXlQNEk 2024年1月12日
      3
      0
      実は世界樹の天衣下もがっちりなんだよね
      チラ見なのがそそる
    返信する
  • No.514 F3JSFw 2024年1月12日
    15
    7
    無課金はひいときなさい。
    カバー率たかすぎる。
    返信数 (1)
    • No.534 NAclZZk 2024年1月14日
      1
      0
      元日最初の配布福引券でいきなり武器だけ引けてしまって、防具のためにマイレージ突っ込むかで困っています
      ゴールデンクレイモアは武器以外そろいました
      出方が極端なんよ…
    返信する
  • No.511 JVBBUVA 2024年1月11日
    21
    2
    昨年後半のピックアップ武器あまり当たらなかった人は
    全力で取りに行ったほうがいいです。
    4人パーティーの誰かには必ず持たせられる武器です。
  • No.507 g4ZRcSA 2024年1月10日
    2
    17
    Lv.29止めはあり?
    返信数 (1)
    • No.508 JgcpNAk 2024年1月10日
      16
      2
      29止めはメイン単体の暴発を防ぎたいときにするものなので、鉄球については無意味です。
      いきなりスキルのストームフォース等もなくなるし、シンプルにゴミ化させてしまうだけですよ。
    返信する
  • No.499 @momosuke2 2024年1月9日
    2
    14
    バキ付与時のこころ最強セットですが、ドラゴンLv48になると何故かヘルコンドルが外されてますが、ヘルコンドル入りの方がダメージ値が高いです。システムのエラーでしょうか?
    返信数 (2)
    • No.501 GEIXmCU 2024年1月9日
      1
      5
      守り人の時も中途半端なレベルだと変なこころ拾ったり、なぜか敢えて一致しない枠にステータス高いこころが入れられちゃったりと不具合ありました。

      なので、半端なレベルの最適こころセットはそういうものだと思うようにして参考程度にしてますね。
    • No.503 管理人 2024年1月9日
      13
      2
      ご利用ありがとうございます。

      負荷の都合上、全パターンのこころの組み合わせを調べることはできないため、こころの組み合わせが一部漏れる場合があります。

      できるだけ、火力上位の組み合わせが漏れないように調整はしていますが、確認したいこころが見当たらない場合は、必須のこころを指定していただければと思います。

      最強火力ランキングツールの冒頭にも記載させていただいております。
    返信する
  • No.478 QpFolxU 2024年1月8日
    12
    25
    便利武器ってよく言われてるけど違和感がある。バギイオ両方の属性で、しかも全体と単体でトップクラスの火力なのに。
    火力が3番手ぐらいなら便利武器だけど。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.493 QlaIaDI 2024年1月8日
      8
      4
      経験値効率のいい狩場or千里周回が楽になる武器を引きますね。
    • No.494 EYYIcGE 2024年1月8日
      8
      12
      3番手なら便利でも何でもないし誰も引かない。
    • No.497 F3JSFw 2024年1月9日
      削除されました。
    • No.498 RCV1mXA 2024年1月9日
      17
      12
      とりあえず強すぎるこの武器をsageてるやつバカだろ。
    • No.500 QpFolxU 2024年1月9日
      20
      3
      3番手なら便利なだけだけど、この火力なら普通に強武器だよね、という意味ね。
    返信する
  • No.496 RCV1mXA 2024年1月9日
    28
    6
    とりあえず強い。
    適当に装備してたら雑に強い。
    武器不足している人は引いといたほうがいいよ。
    破壊の鉄球でもいいやんって長いこと言われる。
  • No.487 NAclZZk 2024年1月8日
    1
    21
    でかドラゴメタルで輝くんじゃねえの
    と思ってたら、王の一閃で倒せる程度か

    まあ、経験値あげるよイベントで倒しにくい相手配置するのも変な話か
    返信数 (4)
    • No.489 MyJBYyQ 2024年1月8日
      1
      9
      そもそも単独ではメタル先制や足止めできない&イオバギの付与の意味ないので、輝く要素は見当たらないよ。

      どちらかというと次の強敵や千里行、ほこらで輝く可能性があるくらい。
    • No.502 GEIXmCU 2024年1月9日
      10
      1
      特級平均44では一閃で倒せないレベルなんだよなぁ…
      主がレベルいくつで戦ってるのか気になる。
    • No.509 NAclZZk 2024年1月10日
      0
      4
      ※502
      レベルで強さ変わるんだ、へー
      ドラゴン育て始めたりしてるから平均レベルだと今、35くらい?
    • No.530 NAclZZk 2024年1月13日
      0
      1
      ほんとだ、いつの間にか銀河の一振りだけでは倒せなくなってる
      やっぱりでかドラゴメタル狩りに輝くじゃ~ん
    返信する
  • No.485 hmM1mGA 2024年1月8日
    60
    5
    破壊の鉄球…噂に違わぬ破壊力だぜ
    俺の6万ジェムと心を粉々に粉砕して行きやがった、明日からジェム無し生活で手形も買えん
  • No.483 KDd3gDY 2024年1月8日
    26
    7
    銀河以降、ようやく引けたPU武器なので
    周回、地図、祠、メガモンで使い倒してる。
    まさに汎用性特化の武器。
  • No.481 GJd1FDE 2024年1月8日
    15
    11
    血のたぎりには今後に最大HPが1500,2000と増えていったときの伸び代があるから悪くない。
    現状で肉球ロッドに押されてるクリフト聖杖やさばきのこんが回復魔力1600時代に評価が変わる可能性を残しているのと同じように。
    (まぉ回復武器はどうせその時にでる新武器の方が圧倒的に有能なんでしょうけども)
  • No.480 cGZRACA 2024年1月8日
    25
    12
    とりあえずこれ装備してたらいい感があるから、超使える。
  • No.472 ESCTJQc 2024年1月7日
    15
    33
    破壊の鉄球、2つ目来た。
    配布も多いし、保有者多そう。
    ぶっ壊れ武器に間違いない。
  • No.455 h0B2lxA 2024年1月6日
    14
    7
    フォースとしてよりも単純にイオ・バキの2属性武器が良かったんだけど皆はどうだろう
    フォース切れると火力落ちるのが気になる…
    返信数 (4)
    • No.461 MyJBYyQ 2024年1月6日
      5
      4
      「1攻撃に2属性乗ってる」というのがフォースじゃないと無理だったんじゃないかとは思うけれど、
      正直、属性が半分しか乗らない上にMP消費激しいフォースより2属性の方が嬉しかったのは確か。
      銀河みたいにあまり周回に使わない武器ならともかく、周回の方がメインになりやすい武器だから尚更…
    • No.466 M2E2d4g 2024年1月6日
      4
      2
      いずれ出す武器のために温存してるんでしょう
    • No.468 F3JSFw 2024年1月7日
      8
      9
      イオ弱点とバギ弱点の敵が複合で出てきたときにも対応できるから破壊の鉄球は超強いよ。
    • No.473 NAclZZk 2024年1月7日
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      >フォース切れると火力落ちる
      これは銀河でもそうだし、「フォース付与」という状態変化として遊び方に載せた以上、今後出るフォースも同じ仕様になるはずだし、文句言ってる人はぬし様に100万ダメージなんてやってしまった銀河を超えると(勝手に)思い込んでたんじゃねえかと
      個人的には銀河の剣が調整ミスだと思う
      んだけど、次の武器が条件次第で1200%だっけ?持ってないけど
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