あくまの書のほこらの攻略・弱点倍率|コスト制限410
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
攻略記事 | こころ |
天気のほこら | |||
---|---|---|---|
レッドオーガ | ブルファング | - | - |
ほこら | |||
制限 530 7/18(木)まで れんごくまちょう | 410 マンドリル | 制限 いどまじん | 410 (+/弱) マーマン |
ヒドラ | - | - | - |
ほこら強 | |||
? | - | - | - |
復刻 | 半常設 | ||
7/18(木)まで ブルデビル | バズズ | - | メタルつむり |
解説系記事 | |||
こころ優先度 | 石板入手方法 | ルーラ | - |
れんごくまちょう編 | 過去のほこら👉 |
目次
3/19 追記
れんごくまちょう編シーズン3でコスト制限ほこらの出現はありません。
(通常500・道具不可1000・補助スキル制限1800の3種のみ出現)
オフ期間中の挑戦条件について【2/15追記】
コスト制限や補助強化スキル使用制限は出現しません。
1/25 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
開催期間 | 2024/1/25(木)15:00~4/4(木)14:59 |
※シーズンの終了日です。上記日付以降も出現します。
最新情報
こころコスト制限410がある
ゴールデンゴーレム編以来となるほこらのコスト制限です。また、「補助スキルの制限(アンコール等が使えない)」という挑戦条件も一部加わっています。
弱点倍率・最強火力ランキング
↓タップで情報切り替えができます↓
※通常時とコスト制限の2パターンを作成いたしました。
通常 | コスト制限410 |
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HPと系統
HP | 約163000 |
系統 | 物質系 |
スキル属性の倍率
斬撃 | 100% | 呪文 | 100% |
体技 | 100% | ブレス | 100% |
有効な状態変化
眠り | 無効 | 封印 | 無効 |
麻痺 | 休み | - | |
混乱 | - | 魅了 | 無効 |
幻惑 | 攻撃減 | 無効 | |
毒 | - | 守備減 |
※ 特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2-3回行動 | |
主要攻撃 | |
悪魔のパルプンテ | 【死の風】 対象①:敵味方全体に呪文割合ダメージ ダメ①:最大HPの70% 補足①:敵側の被ダメージは81419固定 【強烈な突風】 対象②:単体に呪文ふきとばし 補足②:効果は2~3ターン 補足②:うけながしのかまえで反射不可 補足②:被弾対象は攻撃力が1番高いキャラ 【全身が急所】 対象③:敵味方全体に呪文状態変化 効果③:会心率または暴走率2段階UP 補足③:攻撃力or攻撃魔力の高い方を適用 補足③:敵側は暴走率アップで固定 |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 |
レーザー攻撃 | 対象:ランダム単体に物理攻撃×6回 属性:無属性 ダメ:約220×6回 補足:確率で呪文耐性1段階ダウン |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約330(暴走時約550) |
ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約400(暴走時約600) |
ジバリーナ | 対象:全体に呪文トラップ設置 属性:ジバリア属性 ダメ:約200 補足:行動開始時にダメージを受ける 補足:効果3ターン |
マホトラ | 対象:単体に呪文MPダメージ ダメ:MP110 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 約2年振りにほこらコスト制限が実装されました |
└ | 各キャラのこころコスト合計が410を超えないように |
② | 1ターン目・悪魔のパルプンテのランダム効果 |
└ | (1) 味方全体に最大HP70%の割合ダメージ |
└ | ※ 敵にも最大HP50%の割合ダメージ |
└ | (2) 味方単体にふきとばし |
└ | (3) 敵味方全体に会心率または暴走率2段階アップ |
└ | ★コスト制限410では致死ダメージ級の被ダメージ |
└ | イオ属性耐性盛りで直前のイオナズンを軽減する |
③ | 有効な状態異常 |
└ | 麻痺 幻惑 守備力ダウン |
④ | すばやさ1000以上で6割程度先制可能 |
└ | 安定して上を狙うなら1050以上は欲しい |
└ | ニンジャで確定先制を狙う場合は1100を推奨 |
⑤ | 攻撃役は ドルマ > メラ ジバリア > > |
└ | 物理でも呪文でもOKですが、敵の守備力はやや高め |
└ | (ルカニが入りやすいので、そこまで気にしなくても) |
⑥ | 【通常時】 |
└ | 最大HP1000以上にして割合ダメージを耐えきる |
└ | 回復役は2人いた方が安心(ふきとばし対策) |
⑦ | 【コスト制限時】 |
└ | 火力勝負はよほど武器が揃っていないと厳しい |
└ | デバフ(弱化)で攻撃回避や弱化しないと大苦戦必至 |
⑧ | 【スキル制限時】 |
└ | アイコンのスキル使用は1回限り |
└ | におうだち・フォースブラスト等は勝負どころ限定で |
└ | 固有特性(ゴッドレイジ 剣魔合一 竜の血)を活用 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
悪魔のパルプンテ
(1) 死の嵐 最大HP割合ダメ 味方:70% 敵:50% | |
味方・敵ともにHPが激減するため、チャンスとピンチが同時に訪れます。 早いリカバリー(回復)にするか、強引に押し切るかの2択を迫られます。 | |
(2) 強烈な突風 ふきとばし | |
味方キャラ1人が2~3ターン行動不能になります。こちらの手数が減ってしまうため不利な立ち回りを強いられます。 | |
(3) 全身が急所 会心率アップ 暴走率アップ | |
味方・敵ともに火力が激増するため、乱打戦の様相を呈してきます。無駄行動を減らしてバトルを進めないと一気に全滅してしまうことも…。 |
1ターン目に必ず使用してきます。
効果はランダムなので上記の大ダメージを受ける確率は1/3ですが、影響が非常に大きいため先制行動して敵を足止めするのがおすすめ。
おすすめの足止め方法は麻痺
心珠・こころで麻痺(すべての状態異常)成功率アップ増やすと有効度が高まりますので、すばやさ盛りのニンジャやドラゴン(やけつくいき)を最初に動かしましょう。
(コスト制限で1100は現実的に再現困難なので)
雷刃,しばり打ち,やけつくいき
こころ | 特殊効果 |
---|---|
邪神官ハーゴン(覚醒) | すべての状態異常成功率+20% |
呪幻師シャルマナ | すべての状態異常成功率+10% |
幻魔王デスタムーア(覚醒) | すべての状態異常成功率+10% |
大神官ハーゴン | すべての状態異常成功率+10% |
ゲマ | すべての状態異常成功率+7% |
キャプテンクロウ | すべての状態異常成功率+7% |
妖魔ゲモン | すべての状態異常成功率+5% |
魔王デスタムーア | すべての状態異常成功率+5% |
防具 | 特殊効果 |
妖魔の艶髪 | すべての状態異常成功率+3%【ニンジャ】 |
妖魔のボンテージ上 | すべての状態異常成功率+3%【ニンジャ】 |
妖魔のボンテージ下 | すべての状態異常成功率+3%【ニンジャ】 |
フォースハット | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
フォースコート上 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
フォースコート下 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
ゼシカの髪留 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
あぶない水着'23上 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
あぶない水着'23下 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
死の嵐に耐えるためには…
①イオナズン前 (HP100%) | |
②イオナズン後 | |
③死の嵐後 |
(例) | キャラA | キャラB | キャラC | キャラD |
---|---|---|---|---|
最大HP | 1112 | 1043 | 822 | 904 |
★70% | 778 | 730 | 575 | 632 |
②の時点でHPが70%以上残っていないと、死の嵐で確実に倒されてしまいます。 レーザー攻撃はランダム単体対象の物理攻撃なのでゴドハンや守り人で軽減が可能です。 弱点属性さえ突ければ物理でも呪文でもOKです。 すばやさ1100以上のドラゴンとニンジャで1ターン目に足止めし、その後はなるべく早く敵のHPを削りきる攻略です。 状態異常で足止めしないと悪魔のパルプンテで落とされやすいので、イオ属性耐性を増やしたパーティでHP1000以上を目安に。 イオ属性耐性 ドルマ属性耐性 ジバリア属性耐性 物質系耐性 呪文耐性 石版のドロップ一覧表 ※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
イオナズンの被ダメージを軽減して、70%以上のHPを残すのがコツです。
★…小数点以下は切り捨てです(最大HP × 0.7)死の嵐に耐えた後は…
レーザー攻撃 ジバリーナ
(3ターン継続)
このターンは被ダメージが少なめなので、大きく回復して次ターン以降に備えたいところ。
ここからしばらくジバリーナで削られるのが痛いです。攻撃手段は何でもOK
パルプンテの会心率と暴走率アップが可能なので、ブレス以外なら殴り合いになる展開でも押し負けることは少なめ。(ほこら制限なしの場合)
ただし、補助スキル使用回数制限ほこらでは、旧世代武器だとかなり厳しいです。
(直撃依存度が高くなりがちなので)こころコスト制限410とは…
各キャラ毎のこころコストが合計410以内になるように編成しないと、制限のあるほこらに挑戦できません。補助スキルの使用回数制限とは…
このアイコンのスキルは戦闘中に1回限定で使用できます。
例えばバイシオン(バイキルト) ⇒ フォースブラストは2回カウントとなるため、制限時の攻略方法として使用できません。パーティ編成例
状態異常 麻痺 による短期戦向け編成 攻撃・麻痺 攻撃・麻痺 攻撃 回復・補助
ドラゴン
やけつくいき
ニンジャ
しばり打ち等
魔剣士
すてみ
大神官
アンコール※ パーティ全体で補助スキル使用は1回まで(制限ほこらの場合) 通常の攻略 回復・盾(全) 攻撃・弱化 攻撃 回復
守り人
ニンジャ
魔剣士
大神官麻痺使用による攻略
補助スキル前提の魔剣士は火力が出しにくいため、竜の血の発動率を増やしたドラゴンだと討伐条件による影響が少ないです。通常攻略時
ふきとばしが来た場合に備えて、回復役は2人にしておくと安心です。事前準備・耐性のある装備品
状態異常 属性系 系統系 その他 入手できる石版
一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。推奨レベル
通常
学び
磨き
修練特級70 特級65 特級60 特級55 特級50 特級45
上級90特級40
上級85特級35
上級80上級75 上級70 上級65 上級60 上級55 上級50 - 上級45 - - 上級40 - - - 基本50 - - - 基本45 - - - 基本40 - - - 基本30 - - -
石板&熟練度の効果一覧クエストの概要・基本情報
あくまの書のほこら
推奨レベル 特級職レベル40、上級職レベル85 連戦数 1戦のみ コスト制限 410以下 適正属性 無効属性 なし 有効スキル 斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇 状態異常 こころ あくまの書 あくまの書のこころ性能
あくまの書 HP 65 攻魔 135 MP 89 回魔 50 力 8 素早 92 守 32 器用 82 特殊効果 こころ最大コスト+4
メラ属性じゅもんダメージ+10%
ジバリア属性じゅもんダメージ+7%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%実際の攻略動画【コスト制限410】
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