らいめいのけん(ジゴスパーク)の評価・最強こころセット

345件
ドラクエウォークの武器「らいめいのけん」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

らいめいのけんの評価と基本情報

らいめいのけん

評価 A+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

らいめいのけんの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力173226

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv10再燃の闘志 / 消費MP 最大MP25%
自身の会心率を上げ 斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン)
Lv15メタル裂斬剣 / 消費MP 27
敵全体に威力360%の斬撃ダメージを与え メタル系なら+36ダメージを与える
Lv20神速連撃 / 消費MP 39
敵1体に威力130%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを4回与える
Lv30ジゴスパーク / 消費MP 56継承可
敵全体に威力500%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える
Lv35物質系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50最強の剣士の心得 / 消費MP 9
戦闘開始時に 自身の会心率を上げ 斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
Lv50オレのエモノだ / 消費MP 2
HPがまんたん状態の敵を倒すと 1体につき MPを25回復する効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ジゴスパーク / 消費MP 56
敵全体に威力500%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える
練度4悪魔系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

デイン属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

らいめいのけんの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ジゴスパーク

効果全体デインorドルマ斬撃500%
消費MP56

全体にデインorドルマ属性斬撃500%のシンプルなスキルです。敵に有効な方を自動で与えます。

神速連撃

効果単体デインorドルマ斬撃130%×4
消費MP39

こちらも敵によって自動で有効な属性を与える、単体デインorドルマ斬撃130%×4のスキルです。「再燃の闘志」の会心アップと相性がいい。

メタル裂斬剣

効果全体無属性斬撃360%&メタル系+36
消費MP27

主にメタル系のために使う無属性スキル。

いきなりスキル

いきなり①「最強の剣士の心得」


効果会心率UP、物理スキルの会心→超会心に
消費MP9
継続3ターン

「再燃の闘志」と同じ効果が戦闘開始時に発動します。自分の会心率を上げて、物理スキルで会心が入った場合に、超会心に変わります。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

いきなり②「オレのエモノだ」


効果HP満タンの敵を倒すと、1体に付きMP25回復
補足こころや装備の「MP回復効果アップ」等は影響しない
消費MP2
継続3ターン

HP満タンの状態から1撃で倒すと、1体に付きMPが25回復します。2体なら50。回復量は固定で、MP回復効果アップなどの影響は受けません。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ガチャ評価

スキル解説

レベリング武器
-

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アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

さすらいの剣士テリー装備一覧

さすらいの剣士テリー装備シリーズ(4.5周年)

開催期間2024/3/7(木)15:00~4/25(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
さすらいの剣士テリー装備シリーズ

らいめいのけん
--

さすらいの剣士の帽子

さすらいの剣士の服上

さすらいの剣士の服下
デイン属性装備セレクション

デイン属性装備セレクション!

デイン属性限定セレクション

霊獣のつえ

ライトニングダガー

デイン属性限定セレクションとして「霊獣」と「雷轟」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (345件)

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  • No.298 IVd2gVA 2024年3月17日
    41
    4
    この武器のおかげでドラクエウォークが楽しい
  • No.294 @oshama 2024年3月16日
    13
    15
    こういうことがあるから欲しい武器が来ても
    ジェムはギリギリまで温存に限るね🤟
    返信数 (3)
    • No.296 @oshama 2024年3月17日
      7
      3
      ランプ千里先週まで1ターンキルできなかったのが
      らいめい入れるだけでセティアとの相乗効果で1ターン
      キルできるようになって嬉しい😃🎶 🤟
      岐阜のみもワンパン&MP無限でついつい時間も
      忘れて狩りに没頭してる あとモーション爽快すぎw
    • No.336 @oshama 2024年9月6日
      0
      0
      なお復刻でも神引きした模様
      (無課金で4本引き)
    • No.337 @oshama 2024年9月7日
      0
      0
      決め付け嫉妬厨の
      KBZpIkQくん見てるか?w
    返信する
  • No.295 QDYzSHk 2024年3月17日
    3
    11
    地図ゼブブやるより千里の方が合成心珠ポイントや
    経験値効率も高いから評価があがってきてんのよね
    上限解放地図きたら一気に覇権もワンチャンある
    返信数 (1)
    • No.297 cGZRACA 2024年3月17日
      3
      7
      覇権はないわ笑
    返信する
  • No.262 @pokkie 2024年3月12日
    4
    7
    ギリギリでDQM高難度やってるけどグラコス相手にジゴスパークと神速連撃が耐性表示でる
    耐性一覧だとデイン弱点ドルマ耐性だから通ると思ったんだけど
    おかげで詰んだ
    返信数 (1)
    • No.291 FoBHKDM 2024年3月15日
      0
      1
      こっちだとてっきゅうでたまに似たようなことあるんだけどあれなんなんだろうね
      15章の敵にサブスキル打つとどういうわけか追撃で耐性耐性耐性って出てくる
    返信する
  • No.271 hhBHQAA 2024年3月13日
    2
    25
    2凸と1凸無凸2本運用どちらが良い??
    返信数 (10)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.283 ORNxVHQ 2024年3月14日
      2
      5
      僕も2本運用する為に課金したら結果3本になったけど、ブレアとセティア両方持ってるなら2凸、それ以外は2本運用が妥当かと思います
      散々言われてきてる事ですが、凸はいつでも出来ますが元には戻せないので悩むくらいなら凸しないが正解です
    • No.285 M5NHUEM 2024年3月14日
      10
      2
      凸の話は自分で判断できない程度の知識なら、凸しないが得だよ。他の人の意見なんてきかなくていい。
    • No.286 @toolate 2024年3月14日
      0
      18
      消される暴言吐いたつもりだったんだけど、消されてない。俺の発言後に消された奴は何を書き込んだんだw ちょっと運営さんに惚れた
    • No.287 @toolate 2024年3月14日
      0
      16
      あー自分で再投稿か。尊敬
    • No.288 @toolate 2024年3月14日
      0
      17
      度々すまん。失敬だった。らいめいが陳腐化するまでRomる
    返信する
  • No.280 OIc0Eg 2024年3月14日
    10
    5
    下のコメで気になったのでばくれつけん検証
    結果としては守備力無視は無くただの超会心が発生する85×4ですね。

    れんごくまちょうに
    通常時7ダメージ 会心時21ダメージ
    これが守備力無視なら300ダメージ近くはいるので。

    ちなみに他の多段スキル同様に会心時は倍率が85%から100%に置換されますね。

    対ガニラス会心時に591ダメージを計測
    85%のダメージが164~175~186で
    超会心の最大乱数2.7倍でも502です

    100%のダメージが193~206〜219
    超会心の乱数最大の2.7でちょうど519

    今まで通り100%以下の多段攻撃は100%に置換される仕様のようです。
    返信数 (2)
    • No.281 OIc0Eg 2024年3月14日
      3
      2
      一応条件は
      攻撃力558ガニラス守備力420
      体技13%の水系5%
      虹孔雀も攻撃力同じで鳥補正は確認してないです。
    • No.284 GQYgaZc 2024年3月14日
      0
      5
      俺は知ってたんだ!
    返信する
  • No.275 M5NHUEM 2024年3月13日
    13
    8
    俺の個人的ランキングである、
    助っ人が使うと嬉しい武器ランキング、ブッチギリ1位やで。
    返信数 (1)
    • No.289 EmMmBgA 2024年3月15日
      4
      0
      でも助っ人だといきなりスキル発動しなくて超会心無いから微妙じゃない?
    返信する
  • No.273 F5iDJpc 2024年3月13日
    0
    5
    超会心化状態で守備貫通型のばくれつけんすると、どうなるんだろう?
    場合によっては相当火力になる?
    返信数 (2)
    • No.274 OVKGKUQ 2024年3月13日
      2
      2
      神速連撃よりはダメージ高かった
      銀河と鉄球には倍以上のダメージ差で劣ってます
      わざわざ使う必要性は感じられないですね
    • No.277 F5iDJpc 2024年3月14日
      0
      1
      ありがとうございます。
      神速連撃は超えるんですね!
      ただ本体が斬撃でバリゲのこころ自体と相性微妙なのでサブスキルとしても実用的ではなさそうですね…(会心特化ならなくもないかもだけど)
      2段階目の覚醒でスキル倍率強化来たら面白い組み合わせにはなるかもですね
    返信する
  • No.233 EFgTIhk 2024年3月10日
    32
    14
    確かに500%武器なんで超会心出ない時の不安定さもあるんだけど自動二属性一本と例えば全体600%の属性武器それぞれガチャやって1本づつ揃えるのどっちがいい?という話として考え考えると無課金微課金は考える必要もなくお得なんよね
    返信数 (11)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.248 @toolate 2024年3月11日
      2
      26
      ま、自己責任で円月輪案件。答え見て理解できないなら好きにしろ
    • No.250 NVVoNog 2024年3月11日
      0
      9
      鉄球より上なん?
    • No.251 IJRoNUU 2024年3月11日
      5
      10
      S +って答えでてるやん。
      SSでも違和感、Sでも違和感。
      S +がちょうどいいのがらいめいけん。
    • No.257 IyiCUCQ 2024年3月12日
      12
      2
      無課金微課金は水晶でジェム使っちゃったと思う。
    • No.270 @toolate 2024年3月12日
      1
      17
      あんだけ円月復刻復刻さわいで、復刻したらコレよhttp://dragonquestwalkquality.com/archives/27265015.html学習能力ってあるんかな
    返信する
  • No.238 hlF5GYA 2024年3月10日
    24
    7
    悪魔の書祠でも普通に強い
    会心効果パルプンテで超会心連発なんか出る時は随一の火力
    返信数 (3)
    • No.266 MZQRRVI 2024年3月12日
      4
      15
      銀河でええやん
    • No.268 NTEJKUg 2024年3月12日
      11
      4
      >銀河でええやん

      ほんまセンスのない返し
      そういうとこだけを言ってるんやないでしょ
    • No.269 hhBHQAA 2024年3月12日
      7
      2
      ジゴスパは使ってて楽しい
    返信する
  • No.258 NUIJVxA 2024年3月12日
    18
    16
    なくても困らない
    返信数 (3)
    • No.260 kTUZRHA 2024年3月12日
      8
      4
      困る武器ってあるの?笑
    • No.265 EAAUklE 2024年3月12日
      10
      5
      千里行レベルの素早さ要求されるときの円月輪とか?
      あとメタキン剣もないとストレス多すぎて困る
    • No.267 hhBHQAA 2024年3月12日
      4
      4
      あったら困らない
    返信する
  • No.263 JyJ3MCU 2024年3月12日
    7
    9
    ふつうに週末にしか時間のない土日休みサラリーマン勢ならこの武器は必須でほしくならないのかな?
    平日がまったく時間ない人からすると、レベル上げも狩人心珠集めも両方できるこの武器は土日限定だけでも価値あると思うんだけどな。
    超会心ゲーだから2本運用するのがいいけど、逆に4凸目指さなくても超会心パワーで周回できるのは嬉しい。
  • No.259 hhBHQAA 2024年3月12日
    16
    8
    やはり運営が一枚上手
    らいめいは強かった
  • No.256 RwgGNzA 2024年3月12日
    13
    4
    なかもん勢だけどメタル裂斬剣12章ワンパン狩りが捗る。取得経験値と戦闘回数のバランスは最高じゃないかな。まさか轟瞬撃より速いとは思わなかった。ちなみに13章前半までならメタル裂斬剣で倒せない場合はジゴスパでワンパンしてくれるから少し遅くなるが経験値効率は上がる。
  • No.255 QSlwYxg 2024年3月12日
    2
    4
    コキュートスでなんか一発芸出来そうな気がする
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