らいめいのけん(ジゴスパーク)の評価・最強こころセット

338件
ドラクエウォークの武器「らいめいのけん」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

らいめいのけんの評価と基本情報

らいめいのけん

評価 S+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

らいめいのけんの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力173226

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv10再燃の闘志 / 消費MP 最大MP25%
自身の会心率を上げ 斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン)
Lv15メタル裂斬剣 / 消費MP 27
敵全体に威力360%の斬撃ダメージを与え メタル系なら+36ダメージを与える
Lv20神速連撃 / 消費MP 39
敵1体に威力130%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを4回与える
Lv30ジゴスパーク / 消費MP 56
敵全体に威力500%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える
Lv35物質系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50最強の剣士の心得 / 消費MP 9
戦闘開始時に 自身の会心率を上げ 斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
Lv50オレのエモノだ / 消費MP 2
HPがまんたん状態の敵を倒すと 1体につき MPを25回復する効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

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デイン属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

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最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

らいめいのけんの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ジゴスパーク

効果全体デインorドルマ斬撃500%
消費MP56

全体にデインorドルマ属性斬撃500%のシンプルなスキルです。敵に有効な方を自動で与えます。

神速連撃

効果単体デインorドルマ斬撃130%×4
消費MP39

こちらも敵によって自動で有効な属性を与える、単体デインorドルマ斬撃130%×4のスキルです。「再燃の闘志」の会心アップと相性がいい。

メタル裂斬剣

効果全体無属性斬撃360%&メタル系+36
消費MP27

主にメタル系のために使う無属性スキル。

いきなりスキル

いきなり①「最強の剣士の心得」


効果会心率UP、物理スキルの会心→超会心に
消費MP9
継続3ターン

「再燃の闘志」と同じ効果が戦闘開始時に発動します。自分の会心率を上げて、物理スキルで会心が入った場合に、超会心に変わります。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

いきなり②「オレのエモノだ」


効果HP満タンの敵を倒すと、1体に付きMP25回復
補足こころや装備の「MP回復効果アップ」等は影響しない
消費MP2
継続3ターン

HP満タンの状態から1撃で倒すと、1体に付きMPが25回復します。2体なら50。回復量は固定で、MP回復効果アップなどの影響は受けません。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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スキル解説

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配布券+マイレージ
配布券のみ
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さすらいの剣士テリー装備一覧

さすらいの剣士テリー装備シリーズ(4.5周年)

開催期間2024/3/7(木)15:00~4/25(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
さすらいの剣士テリー装備シリーズ

らいめいのけん
--

さすらいの剣士の帽子

さすらいの剣士の服上

さすらいの剣士の服下
デイン属性装備セレクション

デイン属性装備セレクション!

デイン属性限定セレクション

霊獣のつえ

ライトニングダガー

デイン属性限定セレクションとして「霊獣」と「雷轟」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (338件)

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  • No.280 OIc0Eg 3月14日
    10
    5
    下のコメで気になったのでばくれつけん検証
    結果としては守備力無視は無くただの超会心が発生する85×4ですね。

    れんごくまちょうに
    通常時7ダメージ 会心時21ダメージ
    これが守備力無視なら300ダメージ近くはいるので。

    ちなみに他の多段スキル同様に会心時は倍率が85%から100%に置換されますね。

    対ガニラス会心時に591ダメージを計測
    85%のダメージが164~175~186で
    超会心の最大乱数2.7倍でも502です

    100%のダメージが193~206〜219
    超会心の乱数最大の2.7でちょうど519

    今まで通り100%以下の多段攻撃は100%に置換される仕様のようです。
    返信数 (2)
    • No.281 OIc0Eg 3月14日
      3
      2
      一応条件は
      攻撃力558ガニラス守備力420
      体技13%の水系5%
      虹孔雀も攻撃力同じで鳥補正は確認してないです。
    • No.284 GQYgaZc 3月14日
      0
      5
      俺は知ってたんだ!
    返信する
  • No.275 M5NHUEM 3月13日
    13
    8
    俺の個人的ランキングである、
    助っ人が使うと嬉しい武器ランキング、ブッチギリ1位やで。
    返信数 (1)
    • No.289 EmMmBgA 3月15日
      4
      0
      でも助っ人だといきなりスキル発動しなくて超会心無いから微妙じゃない?
    返信する
  • No.273 F5iDJpc 3月13日
    0
    5
    超会心化状態で守備貫通型のばくれつけんすると、どうなるんだろう?
    場合によっては相当火力になる?
    返信数 (2)
    • No.274 OVKGKUQ 3月13日
      2
      2
      神速連撃よりはダメージ高かった
      銀河と鉄球には倍以上のダメージ差で劣ってます
      わざわざ使う必要性は感じられないですね
    • No.277 F5iDJpc 3月14日
      0
      1
      ありがとうございます。
      神速連撃は超えるんですね!
      ただ本体が斬撃でバリゲのこころ自体と相性微妙なのでサブスキルとしても実用的ではなさそうですね…(会心特化ならなくもないかもだけど)
      2段階目の覚醒でスキル倍率強化来たら面白い組み合わせにはなるかもですね
    返信する
  • No.233 EFgTIhk 3月10日
    32
    14
    確かに500%武器なんで超会心出ない時の不安定さもあるんだけど自動二属性一本と例えば全体600%の属性武器それぞれガチャやって1本づつ揃えるのどっちがいい?という話として考え考えると無課金微課金は考える必要もなくお得なんよね
    返信数 (11)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.248 @toolate 3月11日
      2
      26
      ま、自己責任で円月輪案件。答え見て理解できないなら好きにしろ
    • No.250 NVVoNog 3月11日
      0
      9
      鉄球より上なん?
    • No.251 IJRoNUU 3月11日
      5
      10
      S +って答えでてるやん。
      SSでも違和感、Sでも違和感。
      S +がちょうどいいのがらいめいけん。
    • No.257 IyiCUCQ 3月12日
      12
      2
      無課金微課金は水晶でジェム使っちゃったと思う。
    • No.270 @toolate 3月12日
      1
      17
      あんだけ円月復刻復刻さわいで、復刻したらコレよhttp://dragonquestwalkquality.com/archives/27265015.html学習能力ってあるんかな
    返信する
  • No.238 hlF5GYA 3月10日
    24
    7
    悪魔の書祠でも普通に強い
    会心効果パルプンテで超会心連発なんか出る時は随一の火力
    返信数 (3)
    • No.266 MZQRRVI 3月12日
      4
      15
      銀河でええやん
    • No.268 NTEJKUg 3月12日
      11
      4
      >銀河でええやん

      ほんまセンスのない返し
      そういうとこだけを言ってるんやないでしょ
    • No.269 hhBHQAA 3月12日
      7
      2
      ジゴスパは使ってて楽しい
    返信する
  • No.258 NUIJVxA 3月12日
    18
    16
    なくても困らない
    返信数 (3)
    • No.260 kTUZRHA 3月12日
      8
      4
      困る武器ってあるの?笑
    • No.265 EAAUklE 3月12日
      10
      5
      千里行レベルの素早さ要求されるときの円月輪とか?
      あとメタキン剣もないとストレス多すぎて困る
    • No.267 hhBHQAA 3月12日
      4
      4
      あったら困らない
    返信する
  • No.263 JyJ3MCU 3月12日
    7
    9
    ふつうに週末にしか時間のない土日休みサラリーマン勢ならこの武器は必須でほしくならないのかな?
    平日がまったく時間ない人からすると、レベル上げも狩人心珠集めも両方できるこの武器は土日限定だけでも価値あると思うんだけどな。
    超会心ゲーだから2本運用するのがいいけど、逆に4凸目指さなくても超会心パワーで周回できるのは嬉しい。
  • No.259 hhBHQAA 3月12日
    16
    8
    やはり運営が一枚上手
    らいめいは強かった
  • No.256 RwgGNzA 3月12日
    13
    4
    なかもん勢だけどメタル裂斬剣12章ワンパン狩りが捗る。取得経験値と戦闘回数のバランスは最高じゃないかな。まさか轟瞬撃より速いとは思わなかった。ちなみに13章前半までならメタル裂斬剣で倒せない場合はジゴスパでワンパンしてくれるから少し遅くなるが経験値効率は上がる。
  • No.255 QSlwYxg 3月12日
    2
    4
    コキュートスでなんか一発芸出来そうな気がする
  • No.249 E1NyZng 3月11日
    48
    7
    パレオすら簡単に正面突破する見所ある性能
    返信数 (2)
    • No.253 M1VZEic 3月12日
      19
      3
      すごい情報ありがとうございます。
      ジェム使います。
    • No.254 OCAidVQ 3月12日
      6
      7
      持っていたらビスチェもお試しあれ😃✌️
    返信する
  • No.246 FYY4gAg 3月11日
    10
    9
    らいめいのけんとドラゴンのつえが同じSプラス。
    さすがにおかしくないですか?
    返信数 (2)
    • No.247 MYSTdzA 3月11日
      3
      7
      出たときの話やろ。ランプは今後週末周回必須やし、地図二属性ワンパン候補やしええんやない?
    • No.252 MRVogxM 3月11日
      7
      2
      最近武器評価見直ししてるんだなぁこれが
    返信する
  • No.240 IRFiOCg 3月11日
    20
    5
    自宅で狩っててもMPが尽きない
    ストレスフリーで非常に楽です
    返信数 (1)
    • No.242 Y0QTdZA 3月11日
      8
      2
      メタルのにおいぶくろを使えば何も考えずに経験値がザクザク
    返信する
  • No.234 MZUYVxQ 3月10日
    7
    8
    ゴッドハンド、魔剣士どっちで使っている人多いのかな?
    私は会心寄せのゴッドハンド派だけど。
    おにこんぼう覚醒と相性良いのも、またよし。
    返信数 (1)
    • No.236 MkkWBCA 3月10日
      4
      3
      ゴッドハンド
      魔剣士の影に隠れていたがこの武器のおかげで再び活躍中
    返信する
  • No.231 hzNVZoA 3月10日
    4
    11
    鉄球持ってないけど15章でも使えるみたいだし明らかにこっちのが良くない?
    返信数 (1)
    • No.235 ISMoBmA 3月10日
      9
      9
      雷鳴の方が強い点もあるけど、明らかに上って言える程じゃないな。むしろ自分は鉄球の方が総合的には上と見てる。雷鳴は特にメタル出た時の単体攻撃がダメで、エンゼルの場合、ワンパンでもないし。鉄球ならワンパンかつ他にも攻撃もするから邪魔にならない。
      今のメタル沼のイベントだと特にそれを感じて周回時に使う気になれない。
      今のところ、ランプ千里専用と思ってるけど、経験効率いいし、魔剣の覚醒には時間掛かりそうでしばらく使う機会はありそうだし、周回に苦労してる人は引いて良い武器って感じ
    返信する
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