らいめいのけん(ジゴスパーク)の評価・最強こころセット

345件
ドラクエウォークの武器「らいめいのけん」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

らいめいのけんの評価と基本情報

らいめいのけん

評価 A+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

らいめいのけんの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力173226

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv10再燃の闘志 / 消費MP 最大MP25%
自身の会心率を上げ 斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン)
Lv15メタル裂斬剣 / 消費MP 27
敵全体に威力360%の斬撃ダメージを与え メタル系なら+36ダメージを与える
Lv20神速連撃 / 消費MP 39
敵1体に威力130%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを4回与える
Lv30ジゴスパーク / 消費MP 56継承可
敵全体に威力500%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える
Lv35物質系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50最強の剣士の心得 / 消費MP 9
戦闘開始時に 自身の会心率を上げ 斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
Lv50オレのエモノだ / 消費MP 2
HPがまんたん状態の敵を倒すと 1体につき MPを25回復する効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ジゴスパーク / 消費MP 56
敵全体に威力500%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える
練度4悪魔系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

デイン属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

らいめいのけんの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ジゴスパーク

効果全体デインorドルマ斬撃500%
消費MP56

全体にデインorドルマ属性斬撃500%のシンプルなスキルです。敵に有効な方を自動で与えます。

神速連撃

効果単体デインorドルマ斬撃130%×4
消費MP39

こちらも敵によって自動で有効な属性を与える、単体デインorドルマ斬撃130%×4のスキルです。「再燃の闘志」の会心アップと相性がいい。

メタル裂斬剣

効果全体無属性斬撃360%&メタル系+36
消費MP27

主にメタル系のために使う無属性スキル。

いきなりスキル

いきなり①「最強の剣士の心得」


効果会心率UP、物理スキルの会心→超会心に
消費MP9
継続3ターン

「再燃の闘志」と同じ効果が戦闘開始時に発動します。自分の会心率を上げて、物理スキルで会心が入った場合に、超会心に変わります。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

いきなり②「オレのエモノだ」


効果HP満タンの敵を倒すと、1体に付きMP25回復
補足こころや装備の「MP回復効果アップ」等は影響しない
消費MP2
継続3ターン

HP満タンの状態から1撃で倒すと、1体に付きMPが25回復します。2体なら50。回復量は固定で、MP回復効果アップなどの影響は受けません。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ガチャ評価

スキル解説

レベリング武器
-

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みんなにアンケート!

らいめいのけんはどうする予定?【3/6~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

さすらいの剣士テリー装備一覧

さすらいの剣士テリー装備シリーズ(4.5周年)

開催期間2024/3/7(木)15:00~4/25(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
さすらいの剣士テリー装備シリーズ

らいめいのけん
--

さすらいの剣士の帽子

さすらいの剣士の服上

さすらいの剣士の服下
デイン属性装備セレクション

デイン属性装備セレクション!

デイン属性限定セレクション

霊獣のつえ

ライトニングダガー

デイン属性限定セレクションとして「霊獣」と「雷轟」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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コメント (345件)

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  • No.218 EjFwEkA 2024年3月9日
    16
    3
    千里を考えると本当に欲しすぎるけど、3000で出なかったし6万は悩みどころ……
  • No.217 MJQXaSA 2024年3月9日
    8
    6
    神速連撃バカみたいな技名だけど多段ヒットが超会心&会心率アップとの相性良くて思いの外ダメージ出る
    上振れると血染めの魔剣1発で倒せる貴重な技
  • No.143 EmMmBgA 2024年3月7日
    82
    13
    今更メタル全体攻撃が別枠ってなんの嫌がらせなんだよ
    しかも別枠のくせに+36って…
    ゴールデンクレイモアと鉄球のメイン全体は許されてるのにらいめいのけんだけは許されない理由がわからん
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.188 QFVClJA 2024年3月8日
      12
      2
      フォース無しで2属性なんて豪華!だからメタル処理能力は控えめで調整しました!って感じの設定よね
      超会心もMP回復もスキルに付けずにいきなりにしてるあたり運営的に相当評価高いみたいね。

      2属性って盛りづらいから、素の倍率たかい代わりに属性半減のフォースの方が火力は伸ばしやすい気はするね。
      mpは十分回復できるし
    • No.193 FmAgcUU 2024年3月8日
      10
      4
      逆にサブスキルだからこそのモーションの短さとか、評価できる点もあるのでは?つむりまで倒せるからメタルキャンペーンは最速最適でしょ。
    • No.196 cxRCh5A 2024年3月8日
      8
      18
      2属性が活きるシチュエーションって、弱点・耐性がデイン・ドルマで入れ違いになった雑魚敵が複数でてくる周回コンテンツが主だから、フォース4ターンで全く問題ないんだよね。

      フォースじゃない事で背負わされるデメリットとしては重すぎる。

      レーダーをまとめて消費する場合のメタルキャンペーンの効率はモーション長さの差なんて吹き飛ぶくらいスポット間での移動ロスに左右されるからあまり意味は無い。

      次から次へと戦えるメタル袋ならモーション長さは意味あるが、こっちは逆に混成だからメインスキルワンパンには全く勝てない。

      サブスキルについては全く評価できんだろ。
    • No.215 QEQlMSQ 2024年3月9日
      2
      13
      嫌がらせだと思うなら使わなきゃいいのに
    • No.221 OIc0Eg 2024年3月10日
      8
      3
      使わなきゃいい で使わないなら苦労しないのよ
      勝手に使うから苦労する。スキルごと削除してくれるなら喜んでお願いするわ。
    返信する
  • No.206 J5KFYVE 2024年3月8日
    32
    18
    少数派かもしれんがジゴスパークの演出が好きじゃない
    画面がバグったみたいになるから心臓に悪い
    返信数 (3)
    • No.207 MkZxdGE 2024年3月8日
      4
      34
      このコメントは非表示対象です。
      こういうのをバグったみたいって思うのはおっさん以上の年代だけだから…
    • No.213 KWiBRGk 2024年3月9日
      3
      0
      てんかん起こしそうで怖い
    • No.214 KReXVGc 2024年3月9日
      2
      2
      それなら心置きなくスルー出来ますね!
    返信する
  • No.125 @Take0418 2024年3月7日
    91
    15
    ひらがなだとラーメン屋っぽく感じる
    返信数 (5)
    • No.185 NCNUIBM 2024年3月8日
      9
      6
      オムライス屋にもみえる
    • No.191 FHBSSZI 2024年3月8日
      33
      4
      たいめいけんのオヤジが浮かんだ
    • No.192 MkkWBCA 2024年3月8日
      14
      4
      らいめいけんwww
    • No.198 QiE5BZI 2024年3月8日
      11
      7
      ひきかえけん
    • No.211 @maru25 2024年3月9日
      4
      9
      らいらいけんな
    返信する
  • No.199 OIUjkUk 2024年3月8日
    28
    11
    使用感です
    ディン地図 無限狩りが出来ます
    在宅狩りに最適
    返信数 (1)
    • No.210 MZGSOFI 2024年3月9日
      6
      2
      ディンディン
    返信する
  • No.208 hhBHQAA 2024年3月8日
    9
    16
    千里行にぶっ刺さった!
    返信数 (1)
    • No.209 OBQJUwE 2024年3月8日
      31
      6
      みんな〜!あたりまえ体操の時間だよ〜!
    返信する
  • No.203 g3kmRZA 2024年3月8日
    6
    8
    会心必中のかまえがあったら覇権武器やった
    返信数 (1)
    • No.204 MJQXaSA 2024年3月8日
      2
      3
      会心100%を別のキャラに与えるバフとか出たら化けるかもな
    返信する
  • No.202 GDZCSXA 2024年3月8日
    27
    6
    強いけど画期的な強さではないってのが正直なところ。
    性能はあくまでも次世代装備の範疇だけど、竜騎士装備やこころで会心にエッジきかせているからそれなりに超会心で敵が吹き飛んで楽しい。

    演出はかっこいいのと、自分が強い全体ドルマ武器を持っていなかったので非常に助かる。
  • No.201 MmQEl4U 2024年3月8日
    17
    5
    ウィングデビルのほこらで活きると思ったけど終了してた
  • No.200 @Take0418 2024年3月8日
    0
    9
    そろそろ心珠のS/Aランクでで属性ダメージアップを出して欲しいなあ
  • No.197 NSJGkwA 2024年3月8日
    32
    2
    2属性スキルって便利なんだけど両属性を同時に最適にできないからなぁ
    特に心珠…イフレムみたいな心珠があれば
  • No.195 JzN3VZU 2024年3月8日
    2
    36
    このコメントは非表示対象です。
    あと数時間だが千里で使えるかだと思う。
    15章   鉄球が強い。
    テリー強 あまり使えない。 メイン火力(ラミアスで攻略した)
    テリー20 鉄球・ドラゴン族最強の剣
    今日からの千里で楽出来るかでは。
    防具狙いのガチャは沼る可能性もあるのでやらない。
    有償1000・2000 マイレージ200枚 配布100枚 
    60連 雷鳴の剣×2 頭1 
  • No.169 QAggdCk 2024年3月7日
    3
    67
    このコメントは非表示対象です。
    配布10連と☆5確定10連2回で武器と上下来たから満足。まああって困るもんでもないし。もうマイレージも使わないけどw
  • No.180 MJQXaSA 2024年3月8日
    12
    10
    逆に考えるんだ
    武器さえ引ければ防具を追う必要がない と考えるんだ
    返信数 (1)
    • No.189 OCAidVQ 2024年3月8日
      4
      8
      同じく、魔剣士での運用ならばメタキン防具で🆗だろうか?
    返信する
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