らいめいのけん(ジゴスパーク)の評価・最強こころセット

335件
ドラクエウォークの武器「らいめいのけん」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

らいめいのけんの評価と基本情報

らいめいのけん

評価 S+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

らいめいのけんの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力173226

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv10再燃の闘志 / 消費MP 最大MP25%
自身の会心率を上げ 斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン)
Lv15メタル裂斬剣 / 消費MP 27
敵全体に威力360%の斬撃ダメージを与え メタル系なら+36ダメージを与える
Lv20神速連撃 / 消費MP 39
敵1体に威力130%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを4回与える
Lv30ジゴスパーク / 消費MP 56
敵全体に威力500%の 敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性の斬撃ダメージを与える
Lv35物質系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50最強の剣士の心得 / 消費MP 9
戦闘開始時に 自身の会心率を上げ 斬撃・体技スキル使用で会心の一撃が発生すると超会心の一撃になる効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
Lv50オレのエモノだ / 消費MP 2
HPがまんたん状態の敵を倒すと 1体につき MPを25回復する効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

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汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
7/25(木)まで

ラーミア
---
復刻
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
???

バラモス
終了予告なし

マッスルガード
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
半常設

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
強敵

?
---
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
--
ほこら
制限 530
7/16(火)まで

れんごくまちょう
410

マンドリル
制限

いどまじん
410 (+/)

マーマン
ほこら強

?
---
復刻半常設

ブルデビル

バズズ
-
メタルつむり
高難度

超高難度
4.5周年

高難度
ゴールデンウィーク2024
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
-
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
-

メインストーリー

15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

らいめいのけんの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ジゴスパーク

効果全体デインorドルマ斬撃500%
消費MP56

全体にデインorドルマ属性斬撃500%のシンプルなスキルです。敵に有効な方を自動で与えます。

神速連撃

効果単体デインorドルマ斬撃130%×4
消費MP39

こちらも敵によって自動で有効な属性を与える、単体デインorドルマ斬撃130%×4のスキルです。「再燃の闘志」の会心アップと相性がいい。

メタル裂斬剣

効果全体無属性斬撃360%&メタル系+36
消費MP27

主にメタル系のために使う無属性スキル。

いきなりスキル

いきなり①「最強の剣士の心得」


効果会心率UP、物理スキルの会心→超会心に
消費MP9
継続3ターン

「再燃の闘志」と同じ効果が戦闘開始時に発動します。自分の会心率を上げて、物理スキルで会心が入った場合に、超会心に変わります。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

いきなり②「オレのエモノだ」


効果HP満タンの敵を倒すと、1体に付きMP25回復
補足こころや装備の「MP回復効果アップ」等は影響しない
消費MP2
継続3ターン

HP満タンの状態から1撃で倒すと、1体に付きMPが25回復します。2体なら50。回復量は固定で、MP回復効果アップなどの影響は受けません。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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配布券+マイレージ
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さすらいの剣士テリー装備一覧

さすらいの剣士テリー装備シリーズ(4.5周年)

開催期間2024/3/7(木)15:00~4/25(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
さすらいの剣士テリー装備シリーズ

らいめいのけん
--

さすらいの剣士の帽子

さすらいの剣士の服上

さすらいの剣士の服下
デイン属性装備セレクション

デイン属性装備セレクション!

デイン属性限定セレクション

霊獣のつえ

ライトニングダガー

デイン属性限定セレクションとして「霊獣」と「雷轟」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (335件)

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  • No.158 @toolate 3月7日
    8
    27
    エンゼル出てきて多少グダって何が不満か説明してくれ。俺は毎回出てきてほしい
    返信数 (3)
    • No.163 cxRCh5A 3月7日
      10
      6
      暖衣飽食に慣れた現代人が縄文時代の生活をしてみろと言われても、よほどのスキモノ以外は耐えられないのと同様、メインスキルでメタルエンゼルすらワンパン出来る鉄球を知った以上、メタルが出たらグダるような不便さは耐えられない人が多いでしょう。

      現代人でもホームレスとかなら縄文時代の生活にも耐えられるのかもしれない。

      便利さに慣れてしまうのは不幸な事かもしれませんが、私はより便利なもの以外には価値を感じません。

      知ってしまったら、もう遅いのです。
    • No.167 F5giVlg 3月7日
      10
      2
      千里でグダれば死にかけるのよ
    • No.168 KEkDMzA 3月7日
      12
      3
      エンゼルが出るとか出ないとかの話じゃない
      武器性能に不満があるってことなのに
    返信する
  • No.164 hlF5GYA 3月7日
    4
    16
    会心盛りだと15章でもバタバタ倒せるんだけど不発だともちろん残る

    使用感としては雷鳴の剣というより魔神の金槌の方がシックリきます
    返信数 (2)
    • No.165 JEAHZTY 3月7日
      14
      3
      その4800の奴がとてもよくみる時点でな…
    • No.171 hlF5GYA 3月7日
      4
      2
      将来性高いけどワンパン勢はスルーでいいんでない?
      多分これ限界突破の会心UP3段階とかで運用しないとムラが出る武器だと思う
    返信する
  • No.162 JEAHZTY 3月7日
    12
    11
    メタル処理についてはこの際目をつぶるとして(´・ω・`)
    周回向けにもっと素の火力を上げてほしかったな…会心要素の代わりに消滅とか
    デイン地図を大魔の代わりに魔剣士でって需要にも答えられない何とも言えない微妙さ
    いまんとこデインドルマ弱点の複数構成ほこらで超会心頼みの大ダメージを出すって用途くらいしかない
    千里行でてのひら返す展開くるかな…うーん
  • No.161 FkmHOTA 3月7日
    12
    7
    雷鳴の剣だからしょうがないんだけどジゴスパークで斬撃か…と思っちゃいました
  • No.112 EQVmKSg 3月7日
    59
    12
    ジゴスパークを鉄球仕様のデインとドルマで表現したのは満足。
    欲を言うなら攻魔複合ならもっとジゴスパークらしくて嬉しかった。
    威力面はハニバなんだからもう少しパンチがほしかった。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.131 QSlwYxg 3月7日
      9
      21
      ハンニバル
    • No.140 IHZZV3Y 3月7日
      21
      4
      ハーフアニバーサリー
      ↑   ↑↑
      だと思う。
              
    • No.150 OCAidVQ 3月7日
      2
      36
      このコメントは非表示対象です。
      ちゅにじあ!?
    • No.154 JCZmg3c 3月7日
      1
      10
      5ちゃん用語だね
    • No.159 ITFIRCY 3月7日
      11
      4
      こんなんわからんやろ笑教えてくれた人ありがとう
    返信する
  • No.157 KQhpkYg 3月7日
    21
    38
    メタル出たら地雷ムーブする嫌がらせで、しかも弱い。
    円月輪からのジゴスパークではMP回収出来ない、
    超会心出ないとそれほどダメージ出ない。
    ジコスパークっていう名前だけでは引かないべき。
    残念ゴミ武器です。
  • No.156 @1596 3月7日
    7
    5
    次回ガチャ情報が間に合わなさそうならミネアにツッパしてもいいかも
  • No.153 IUeTQVA 3月7日
    15
    25
    防具含めてマイレージで引く価値もないゴミ
  • No.152 FpEVBUA 3月7日
    6
    9
    いきなりスキルの超会心化&会心率アップを再度付与できるのは嬉しいけど、いくらなんでも消費が重すぎる…
  • No.151 @jeevas 3月7日
    3
    9
    テリー用ですな
  • No.148 FSlyYkc 3月7日
    20
    33
    配布マイレージでゲット。
    評価は接待千里行待ちだが、周回には席は無い。
    助っ人に設定してもいきなりスキル無しだと火力はメタキン並み。
    ジェム使うならミネアか後半ガチャ待った方が良い。
    グラフィックだけは◎
  • No.147 FBIYWTE 3月7日
    4
    8
    もしかして半分は馬車からの出撃用みたいなコンセプトなんじゃ…
  • No.146 GGQyiRA 3月7日
    15
    22
    有償一発目で引けたので使用感を。

    鉄球が超便利武器だったのでこちらも期待していたけど、ワンパン狩り推奨なのに火力がほんの少し足りず(わりと撃ち漏らす)、かゆいところに手が届かない感じ。
    鉄球か円月輪をもってたら装備枠的に通常狩りでは出番なさそうです、今のところ
  • No.145 NUIJVxA 3月7日
    24
    6
    ドラクエの日までジェム温存できてラッキー
  • No.100 cZZCGEA 3月7日
    54
    13
    ジゴスパークってだけでドラクエファンなら欲しいってもんよ!!
    返信数 (1)
    • No.144 cZZCGEA 3月7日
      8
      17
      50連でひけたー
    返信する
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