馬車のいれかえ活用例|1ターン1回のいれかえで戦略の幅が広がりました!
ドラクエウォークの新機能・馬車を利用して、戦闘中のいれかえを活用した攻略例をまとめています。補助効果や高威力の攻撃スキルを使用する際の参考にしてみてください。
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メインストーリー16章
2024/6/23
本記事の更新について
大変申し訳ございませんが、都合により本記事の更新を一時中断させていただきます。
(今後、需要に応じて再開する可能性はあります)
馬車 | |||
---|---|---|---|
馬車 | いれかえ活用例 | - | - |
スタンバイ仲間 | |||
テリー(馬車) | ロトの勇者 | - | - |
イベント | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
ギガモンスター | ||
---|---|---|
ギガパレス | - | - |
メガモンスター | ||
キラーマジンガ | 記念大王スライム4.5 | - |
メガモン(ご当地) | ||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 |
あらくれパンダ | - | - |
メガモン(復刻) | ||
デュラン | 冥王ネルゲル | シャドーサタン |
トロル | - | - |
ほこら | ||
いどまじん | - | - |
強敵 | ||
闇を纏う剣士 | マッスルアニマル | - |
ほこら強 | ||
闇を纏う剣士 | マッスルアニマル | - |
復刻強敵 | ||
クラーゴン | だいまじん | 妖魔ジュリアンテ |
高難度 | ||
超高難度 | - | - |
ギガモンスター | ||
---|---|---|
ギガパレス | ギガパレス(覚醒) | - |
メガモンスター | ||
キラーマジンガ | 記念大王スライム4.5 | - |
メガモン(ご当地) | ||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 |
あらくれパンダ | - | - |
メガモン(復刻) | ||
デュラン | 冥王ネルゲル | シャドーサタン |
トロル | - | - |
ほこら | ||
いどまじん 評価と使い道 | - | - |
強敵・ほこら強 | ||
闇を纏う剣士 | マッスルアニマル | - |
復刻強敵 | ||
クラーゴン 評価と使い道 | だいまじん | 妖魔ジュリアンテ |
イベント | ||
??? | - | - |
さすらいの剣士テリー装備シリーズ | ||
---|---|---|
らいめいのけん | - | - |
さすらいの剣士の帽子 | さすらいの剣士の服上 | さすらいの剣士の服下 |
猛き闘竜ドランゴ装備シリーズ | ||
ドランゴの闘斧 | - | - |
闘竜の戦兜 | 闘竜の戦鎧上 | 闘竜の戦鎧下 |
世界樹の天杖【刻】装備シリーズ | ||
世界樹の天杖【刻】 | - | - |
世界樹の官帽【刻】 | 世界樹の外套上【刻】 | 世界樹の外套下【刻】 |
WALKフェス'24記念 復刻ふくびき(前半) | ||
ドラゴンのつえ | 忍刀・朧 | 大太刀・立葵 |
妖精の円月輪 | - | - |
WALKフェス'24記念 復刻ふくびき(後半) | ||
スラリン・ギア | みわくのリボン | 光創神のつえ |
ぎんがのつるぎ | - | - |
友達招待キャンペーンガチャの武器 | ||
ドラゴンのつえ | 閃光烈火のツメ | 聖風のつえ |
オチェアーノの剣 | - | - |
配布武器 | ||
テリーの剣 | - | - |
アクセサリ | ||
勇気のテイテツ | - | - |
見た目装備 | ||
馬のかぶりもの | エイプリルフール2024 馬のきぐるみ | - |
見た目装備 ※要課金 | ||
ジャミヘッド | - | - |
3/10 記事を公開しました
便利な活用方法などがあれば、今後も掲載していく予定です。
新機能・馬車が実装されました
原作(DQ4~6など)で戦闘メンバーを入れ替える機能が4.5周年でドラクエウォークにも実装されました。
本記事ではいれかえを活用した攻略例を紹介します。
いれかえとは…
いれかえの仕様
2024/3/7(木)15:00~
いれかえの仕様
① | スタンバイ仲間はいきなりスキルを使用できません |
└ | (戦闘開始時にバトル参戦できない、いれかえ限定の参戦) |
② | オートバトルや全滅時など自動的ないれかえは行われない |
└ | (プレイヤーによる手動操作のみ) |
③ | 1ターンに使用できるのは1回のみ |
補助/弱化効果の有効ターン
① | 行動開始時に1ターン分を消費する |
└ | (行動せずに馬車へ待機させた場合は消費しない) |
② | 馬車で待機中は有効ターン数が減らない |
③ | 馬車から出た時にも有効ターン数は減らない |
└ | (馬車から出た後の行動開始時に1ターン分を消費します) |
1ターンに使用できるのは1回限り
原作ではバトルメンバーの行動選択時に「いれかえ」や「そうがえ」が出来ましたが、ドラクエウォークの仕様は以下の通りです。
ドラクエウォークのいれかえ
- 1ターンに使用できるのは1回限り
(選択を誤った場合で誰も行動しない場合でも再選択不可) - いれかえ出来る人数は1人
(今後スタンバイ仲間が増えた場合に再検証します)
実際の使用感はFC版のDQ4に近いイメージです。
(FC版DQ4では待機に移動するキャラのすばやさ依存ですが「DQWでは即時変更」という点が異なり、敵からのターゲッティングを避ける効果はありません)
(FC版DQ4では待機に移動するキャラのすばやさ依存ですが「DQWでは即時変更」という点が異なり、敵からのターゲッティングを避ける効果はありません)
活用例①ロマン砲編
実際の攻略動画とパーティ状況を掲載しておりますので、参考にしてみてください。
実際のいれかえ活用動画
パーティの状況一覧表
下表は上記動画内で魔剣士に多数の補助効果をかけた行動例です。
(④枠の魔剣士をテリーと2回「いれかえ」しています)
①枠 | ②枠 | ③枠 | ④枠 | 敵 | 待機 | の補助効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1ターン目 | ||||||
いきなりスキル | ||||||
- | - | - | - | 攻撃 | ||
- | - | 補助 | - | - | ||
補助 | - | - | - | - | ||
いれかえ → | ||||||
- | 補助 | - | - | - | 対象外 | |
- | - | - | 攻撃 | - | ||
2ターン目 | ||||||
いれかえ → | ||||||
補助 | - | - | - | - | ||
補助 | ← | アンコール | - | - | ||
- | 補助 | - | - | - | ||
- | - | - | - | 攻撃 | ||
- | - | - | 攻撃 | - |
この行動パターンのメリット
妖精の円月輪で妖精の秘術と戒風のボレロを同時に適用できる
魔剣士の行動を1回パスすることで、妖精の円月輪が1つしかなくても2つの補助効果を同時に適用できます。
活用例②敵の大技回避編
敵の予兆や行動パターンを見てから、被ダメージが大きい攻撃が来る前に安全な馬車の中へ避難できます。
この行動パターンのメリット
【例①】敵の大技に備えて確実に回避する
被ダメージが大きい攻撃に備えて、絶対に倒されたくないキャラを馬車内に避難できます。
【例②】動けないキャラを別キャラに変える
ピンチ時にパーティを立て直すため、こちらのキャラ4人の行動手数を減らさずに立ち回れます。
活用例③とりあえずドルオーラ編
真魔剛竜剣を所持している場合しか使えませんが、敵全体に無属性の超撃ブレス攻撃で相手を選ばずにダメージを出しやすいです。
この行動パターンのメリット
【例①】覚醒千里行ランプのまじん編の場合
手動操作限定かつ1戦1回限定ですが、全体に大ダメージをぶっ放す周回ができます。
- 大ダメージを出すコツ
心珠5枠を統一して狙い撃ちする
常に出現するHPが高いマッドルーパーを削る構成例で、わかめ王子やだいおうキッズ対策にも有効です。
【例②】じぶん守り人おうえんを併用する
じぶん限定守り人のおうえんを組み合わせることで、威力を大幅に増やせます。