世界樹の天杖【刻】(ルミナスレイン)の評価・最強こころセット

254件
ドラクエウォークの武器「世界樹の天杖【刻】」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

世界樹の天杖【刻】の評価と基本情報

世界樹の天杖【刻】

評価 A+

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

世界樹の天杖【刻】の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力114134
回復魔力1316
攻撃力6281

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1こうげき魔力+5【魔剣士】
Lv1さいだいMP+5【大魔道士】
Lv5イオ属性じゅもんダメージ+10%
Lv10スカラ / 消費MP 11
仲間ひとりの しゅび力をかなり上げる
Lv15破魔の閃光 / 消費MP 40
敵全体にイオ属性の 呪文大ダメージを与え まれに敵の呪文耐性を下げる
Lv20導きの旋風 / 消費MP 60継承可
敵1体にバギ属性の 呪文絶大ダメージを与え HP割合が低い仲間ひとりのHPを回復する
Lv30ルミナスレイン / 消費MP 60継承可
敵1体にイオ属性の 呪文絶大ダメージを与え たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除する
Lv35マシン系へのダメージ+5%
Lv40物質系へのダメージ+5%
Lv43さいだいMP+12【得】
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50モーニンググローリー / 消費MP 最大MP2%
自身の攻撃呪文の威力を上げ ルミナスレイン使用時 たまに自身にかかる良い効果を1ターン延長& 攻撃呪文の威力を上げる(4効果ターン)【朝昼夕】【いきなり】
Lv50トークトゥナイト / 消費MP 最大MP2%
自身の攻撃呪文の威力を上げ ルミナスレ イン使用時 たまに自身の両隣にいる味方の良い効果を1ターン延長する(4効果ターン)【夜】【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1導きの旋風 / 消費MP 60
敵1体にバギ属性の 呪文絶大ダメージを与え HP割合が低い仲間ひとりのHPを回復する
練度4ルミナスレイン / 消費MP 60
敵1体にイオ属性の 呪文絶大ダメージを与え たまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除する
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

イオ属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
----
メガモン
1/15(木)まで

根絶やしの竜
12/25(木)まで

コメットスライム
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム
強敵

クレセンス
---
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ごくらくちょう

12/11(木)終了
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン & モヒカント

終了明記なし
ほこら強復刻半常設(メタル)
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし

メタルつむり
高難度

超高難度
(6周年)

高難度(セラフィ)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
--
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

世界樹の天杖【刻】の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ルミナスレイン 4/8検証終了

効果単体イオ呪文絶大ダメージ
追加効果たまに敵の状態変化を1つ解除(一部除く)
消費MP60

単体イオ呪文絶大ダメージと、敵のバフ剥がしの追加効果があります。「いきなりスキル」による変化は後述いたします。

対象の状態異常変化

対象の状態変化↓
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力4300最大ステ1950
最小威力800最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

イオの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ソルフレア12001090
イオマータ(4回)1200400
合計:1600
ルミナスレイン19504300
閃光バズーカ20001800

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
イオ800211
イオラ800313
イオラ改800406
女神の閃光1200880
光爆の術1200880
破魔の閃光1200880
イオナズン1200911
イオナズン改12001075
ダブルキャスト(2回)19501600
合計:3200
黄金の息吹20001260

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

導きの旋風 4/10検証終了

効果単体バギ呪文絶大ダメージ
追加効果HP割合が低い仲間1人のHP回復
消費MP60

単体バギ呪文絶大ダメージに、1人のHP回復効果(HPの割合が低いプレイヤー)があります。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力4300最大ステ1950
最小威力800最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

バギの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
竜の暴風12001360
ゴッドアロー15002100
導きの旋風19504300

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
バギ800191
バギマ800260
バギクロス800365
バギムーチョ18002200
風ノ章・終節15001500
ダブルキャスト(2回)19501600
合計:3200
魔性の吐息20001310

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

HP基礎回復量

回復魔力上限・基礎値一覧

攻撃スキルのみ掲載

単体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
200
136
(守り人)
72
(ゴドハン)
ホイポイカプセルNo.9
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
300
449
(守り人)
290
(ゴドハン)
導きの聖斬
とくぎ
250
374
(守り人)
248
(ゴドハン)
ミラクルインパクト
奇跡の御来光
呪文
230
280
(特級職)
導きの旋風

使用者+単体回復

上限基礎値回復量対象武器
400とくぎ
201
300
(守り人)
221
(ゴドハン)
ヒールファング改
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
いのりのつるぎ

全体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
100
64
(守り人)
31
(ゴドハン)
234
(大神官)
ホイポイカプセルNo.9
エールサポート(付与側)適用時
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
100
149
(守り人)
96
(ゴドハン)
導きの聖斬
500とくぎ
70
104
(守り人)
75
(ゴドハン)
活震撃
シャイニングボウ
ミラクルフロスト
スーパーノヴァ改
ダーククライ改

使用者限定

上限基礎値対象武器
最大HP
50%
その他
与ダメージの5%
ミラクルブースト
ミラクルブースト
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

特級職ドラゴン限定(味方全体対象)

上限基礎値対象武器
なしその他
与ダメージの1%
深呼吸
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

上記表の補足など

攻撃スキル(追加効果で回復)の基礎知識
※ 攻撃スキルは「スキル」扱いでスキルHP回復+◯%が適用
※ 物理スキルはとくぎ扱いでとくぎHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ 呪文スキルは呪文扱いでじゅもんHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ (使用例)スキルHP効果+40%→基礎値250×1.4=平均350
スキルHP回復効果:とくぎじゅもんの両方
とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象
じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件

守り人(全武器共通)

アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業守り人(レベル65)こころ道:ささえ道
かいふく魔力632
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+40%
とくぎHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

ゴッドハンド(全武器共通)

こころ
職業ゴッドハンド(レベル65)こころ道:武道
かいふく魔力493
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+10%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

特級職(全武器共通・大魔道士/魔剣士向け)

アクセサリ
こころ
職業大魔道士(レベル70)こころ道:魔力道
魔剣士(レベル70)こころ道:魔道
HP回復量UP関連の項目はありません
(やまびこ発動率が間接的に影響する程度)
かいふく魔力600以上
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+14%
じゅもんHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

大神官(全武器共通・回復型編成時)

防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル70)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力上限(1200)到達
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+86%
とくぎHP回復効果全回復スキル共通:+26%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

破魔の閃光 4/12検証終了

効果全体イオ呪文大ダメージ
追加効果まれに呪文耐性ダウン

呪文耐性減
・1段階目:-20%
・2段階目:-40%
消費MP40

全体イオ呪文大のシンプルなスキルです。まれに呪文耐性ダウンもあります。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力880最大ステ1200
最小威力33最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

イオの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ソルフレア12001090
イオマータ(4回)1200400
合計:1600
ルミナスレイン19504300
閃光バズーカ20001800

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
イオ800211
イオラ800313
イオラ改800406
女神の閃光1200880
光爆の術1200880
破魔の閃光1200880
イオナズン1200911
イオナズン改12001075
ダブルキャスト(2回)19501600
合計:3200
黄金の息吹20001260

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

いきなりスキル

朝/昼/夕

今回のいきなりスキルは「朝/昼/夕」と「夜」で効果が異なります。

いきなり①「モーニンググローリー」

効果①呪文威力1段階UP
②ルミナスレイン使用時、たまに良い効果1ターン延長
※自分自身
③さらに呪文威力1段階UP

呪文威力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP最大MP2%
継続4ターン

いきなり②「トークトゥナイト」

効果①呪文威力1段階UP
②ルミナスレイン使用時、たまに良い効果1ターン延長
※自身の両隣

呪文威力UP
・1段階目:+20%
消費MP最大MP2%
継続4ターン

会心必中なども延長の効果を受けられます。

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など
ゲーム内のお知らせを見る

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ガチャ評価

スキル解説

魔力上限(キャップ)

呪文計算式

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アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

世界樹の天杖【刻】装備一覧

世界樹の天杖【刻】装備シリーズ

開催期間2024/4/4(木)15:00~5/2(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
世界樹の天杖【刻】装備シリーズ

世界樹の天杖【刻】
--

世界樹の官帽【刻】

世界樹の外套上【刻】

世界樹の外套下【刻】
世界樹の導き装備セレクション

世界樹の導き装備セレクション

世界樹の導き限定セレクション

世界樹の氷杖【魔】

世界樹のつるぎ

世界樹の導き装備セレクションとして「世界樹の氷杖【魔】」と「世界樹の導き」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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コメント (254件)

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  • No.52 OAMhlEg 2024年4月4日
    3
    6
    延長の上限1ターン
    山彦連続呪文でも判定は一回のみ
    結構厳しいかな?
  • No.50 OAMhlEg 2024年4月4日
    3
    2
    連続呪文とかで追加効果を狙えればかなり強いな。
    バフ延長でバイキのみの味方を延長したとして75%up
    タンバリンの火力バフをアタッカー3人にかけたのと同じ火力上昇。
    いきなりスキルとかも延長出来ればかなり長期戦で強そうだけど問題は大魔導士が生存出来るかね。
  • No.39 ITFIRCY 2024年4月3日
    11
    28
    よし、マイレージはらいめい2本目に使うか
    返信数 (1)
    • No.49 aAFXOWA 2024年4月4日
      1
      5
      まあいいんじゃい
    返信する
  • No.41 QXCJIEA 2024年4月4日
    16
    11
    おうえん、フォースブラスト、きあいため系統の1ターン限定火力アップスキルが延長するかどうか
    延長したらとんでもないぶっ壊れ
    まあ絶対しないだろうね
    返信数 (1)
    • No.48 @Sagumen 2024年4月4日
      1
      1
      逆に、タイムストームで短縮されるバフであれば延長出来る、っていう認識だけどダメかな?
    返信する
  • No.42 OZU1gGA 2024年4月4日
    12
    8
    いきなりスキルがネックですね
    導きの旋風に対応していないのはちょっと…
    返信数 (1)
    • No.47 MyJBYyQ 2024年4月4日
      6
      1
      ルミナスレインに限る必要あった?って感じは凄くする。
      せめて攻撃呪文限定にしておけばよかったのに…
    返信する
  • No.10 EwCFlGk 2024年4月3日
    24
    12
    せっかくのバフ剥がしなのに属性被らせてるあたりがなんとも
    返信数 (4)
    • No.30 RwRolYA 2024年4月3日
      6
      1
      バギ呪文&回復もさばきのこんと被ってるしもっといろんな属性出してほしい
    • No.31 FBSWBBE 2024年4月3日
      7
      3
      ラミアスか宝剣持ってたら、まぁいいかなってなっちゃうよね
      ただメラ単体が懲役くらってるから属性もなんかね。。
    • No.32 @null123 2024年4月3日
      9
      6
      別属性のバフ剥がし武器出して儲けたい意図を感じる。そして、バギイオを耐性にしておけば確信犯。
    • No.45 GEIXmCU 2024年4月4日
      5
      0
      バギヒャドでバフ消し出来た宝剣を見ちゃうと、今回の武器はどうしても見劣りしますよね。
      接待期間が強いのは当たり前なので、この武器が輝くかどうかは客観的なスペック次第だと思う。
      単体でラミアス・宝剣を軽く超えるレベルならぶっ壊れもいいところだけど、過去の流れだとラミアスの1.2~1.3倍 宝剣のバギと同等レベルで設定してきそうですが果たして…
    返信する
  • No.43 aAFXOWA 2024年4月4日
    0
    6
    破壊の鉄球あるけど、引いたほうがいいと思う?
    一応ラミアスの防具はすべてそろっているんだけど
    返信数 (1)
    • No.44 MJQXaSA 2024年4月4日
      4
      1
      引いた人の使用感聞いたりメガモンと戦ってから決めたら良いんじゃね
    返信する
  • No.40 EXNBM5E 2024年4月3日
    16
    21
    属性が鉄球と丸かぶりな上に
    属性の自動振り分けはしてくれず
    さらにいきなりスキルが実質1つというのがなぁ
    マイレージ使うことすらもったいない感じか
  • No.38 MHF3JCI 2024年4月3日
    4
    13
    呪文威力アップはラッキータロットとかぶるな〜
    ちょっと残念。
    ただタンバリン、妖精の秘術、おうえん、気合いため、超気合いため、会心必中、なんかの1ターン限定の強力なバフも対象で延長なら(たまに)クソ強いですよね。
  • No.24 KZYzgGc 2024年4月3日
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    ラミアスと鉄球あるしなぁ、今回はスルーかな
    5月27日のためにジェム貯めたいし
    返信数 (2)
    • No.33 OVgnQgk 2024年4月3日
      3
      5
      攻撃属性は鉄球ともろ被り
      バフ剥がしもラミアスと属性被り
      流石に違う属性にするべきじゃなかったか?

      そりゃ鉄球ラミアス持ってる人は引けなくても問題無しでラッキーてなもんだけどガチャのワクワク感が無いのはちょっと寂しいよ
    • No.37 FBSWBBE 2024年4月3日
      13
      1
      まー、いきなりスキルの為に6万ジェムの課金出来ますかって話に今回なっちゃってるよね…。トリッキーな感じだし無課金、微課金なら鉄球やウロボロスみたいな武器狙った方がいいだろうし。
    返信する
  • No.36 @Zephyrus9 2024年4月3日
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    10
    開催中のギガモンギガパレスがマホカンタ行動取ってくるタイミングに被せて確率バフ剥がしのじゅもん武器を出してくるのはセンス無いと思う
    そこはマホカンタ破壊確定を付けないと
    返信数 (1)
    • No.46 EjFwEkA 2024年4月4日
      0
      0
      新メガモンへの武器だから、ギガモンは関係ないのでは……。最悪ギガモンなんてなにもしなくても勝てるわけで
    返信する
  • No.35 JTYQRwU 2024年4月3日
    32
    7
    強いけど、メドローアあれば我慢できるわ
  • No.19 もっこちゃん/F2NhJUA 2024年4月3日
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    呪文攻撃役がバフはがしができるということは
    やまびことか連続呪文でラミアスや宝剣よりも
    剥がしやすいってことなのかしら
    返信数 (1)
    • No.29 @Fredhr06 2024年4月3日
      9
      2
      手数が多い代わりに「段階で確定解除」の要素を無くしているのかなと
    返信する
  • No.28 M5NHUEM 2024年4月3日
    8
    12
    へーーー。
    たぶん強い。
  • No.26 NJcWSUU 2024年4月3日
    1
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    バフ剥がしって敵のマホカンタは剥がせるのかな
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