ラーミアのムチ(不死鳥のほむら)の評価・最強こころセット

500件
ドラクエウォークの武器「ラーミアのムチ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ラーミアのムチの評価と基本情報

ラーミアのムチ

評価 SS

種類 ムチ
レア★5

ムチが得意な職業

特級職ムチ
上級職ムチ
基本職ムチ

ラーミアのムチの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力174227

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1すばやさ+10【ニンジャ】
Lv1攻撃力+5【大神官】
Lv10マジックウィップ / 消費MP 7
敵全体に威力120%体技ダメージを与え MPを一定量回復する
Lv15マヌーハ / 消費MP 7
仲間ひとりの 幻惑をなおす
Lv20ラーミアの祝福 / 消費MP 最大MP15%
味方1人の一部の職業固有特性の発動率を100%上げ さらに味方全体の受けるスキルのHP回復効果をかなり上げる(戦闘中2回のみ使用可能)
Lv30不死鳥のほむら / 消費MP 57継承可
敵全体にイオかメラの440%体技ダメージを与え 次に行動する味方1人に限界突破を付与し スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる
Lv35けもの系へのダメージ+5%
Lv40ドラゴン系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50いきなりピオリム / 消費MP 8
戦闘開始時に 仲間全員の すばやさを上げる(効果2ターン)【いきなり】
Lv50まばゆき翼 / 消費MP 最大MP1%
戦闘開始時に 敵全体に たまに衰弱Lv1を付与する(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1不死鳥のほむら / 消費MP 57
敵全体にイオかメラの440%体技ダメージを与え 次に行動する味方1人に限界突破を付与し スキルダメージと会心率か暴走率をかなり上げる
練度4ドラゴン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

メラ属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ラーミアのムチの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

サポート武器の比較

サポート武器の比較

2025/5/14時点

効果
ケキちゃん

ホイポイカプセル

妖精の円月輪

ラーミアのムチ
快適系

すばやさUP
1段階:+20%
(全・2ターン)
2段階:+40%
(2人・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)

必中
--あり
(全・1ターン)
-
火力UP系

限界突破
---あり
(1人・2ターン)

攻撃力UP
2段階:+40%
(1人・4ターン)
1段階:+20%
(・1ターン)
--

呪文威力UP
-1段階:+20%
(・1ターン)
--

スキルダメUP
---2段階:+40%
(1人・2ターン)

斬・体ダメUP
--2段階:+40%
(全・1ターン)
-

会心率UP
1段階:+20%
(1人・1ターン)
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

会心ダメUP
※乗算
1段階:+40%
(1人・1ターン)
---

暴走率UP
1段階:+20%
(1人・1ターン)
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

暴走ダメUP
※乗算
1段階:+40%
(1人・1ターン)
---
HP回復系

スキルHP回復
--2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(全・2ターン)

とくぎHP回復
-1段階:+20%
(・1ターン)
--

HP50%回復
HP30%以下
(全・4ターン)
---

HP継続回復
基礎150上限
(全・3ターン)
---
その他・状態異常など

衰弱
---Lv1:+10%
(敵・3ターン)

不運【呪文】
暴走確率1.5倍
(敵・1ターン)
---

斬体/呪文/ブレス耐性
-ランダム
(・1ターン)
--

固有特性発動率
-1.7倍
(・1ターン)
-+100%
(1人・1ターン)
※「効果」のアイコンはイメージなことがあります。
※不運【呪文】の暴走確率上昇は、攻撃呪文、弱化呪文どちらも対象。

※固有特性発動率の対象(2025/3/27時点)
・やまびこ
・やまびこのさとり
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・冷たい笑み
・勇気
・ドメディの刻印[奪取]
・クシャラミの刻印[共有]

サポート武器として代表的な「タンバリン」と「妖精の円月輪」との比較表です。ラーミアのムチは、回数制限や1人にしか付与できない効果がある代わりにターン数が長いという特徴があります。

固有特性ですが、「発動率を100%上げ」ということですので、元々の発動率に+100%というイメージでOKです。また、100%成功率するという意味ではないです。

不死鳥のほむら

効果全体イオorメラ体技440%ダメージ
追加効果味方1人に限界突破付与、スキルダメ+会心or暴走UP
消費MP57

全体にイオorメラ属性の体技440%ダメージを与え、サポート効果を味方に付与できます。詳細は上部「サポート武器の比較」をご覧ください。

会心か暴走は、対象の攻撃力or攻撃魔力の高いほうが選ばれます。攻撃力が高ければ会心率。

限界突破について



攻撃UP

守備力UP

斬・体UP

呪文威力UP

ブレス威力UP
-

限界突破は上記の強化効果の上限を引き上げる効果です。例えば、通常は2段階までしか上がらない攻撃力を3段階まで上げることができます。
※例:1段階=20%、2段階=40%アップ、3段階=60%アップ

ラーミアの祝福

効果味方1人の固有特性発動率100%、全体スキルHP回復効果UP
回数制限2回のみ
継続1ターン(固有特性発動率100%)
継続2ターン(全体スキルHP回復効果UP)
消費MP最大MP15%

味方1人に各職業の固有特性発動率を+100%アップ、さらに全体にスキルHP回復効果が2段階上昇します。詳細は上部「サポート武器の比較」をご覧ください。

対象の職業と固有特性

・やまびこ
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・冷たい笑み
・勇気

2024/6/25時点。今後追加の職業の固有特性につきましては、本ページの更新はない可能性がございます。

「剣魔合一」や「おすそわけ」は対象外となっています。

いきなりスキル

いきなり①「いきなりピオリム」

効果仲間全体のすばやさを上げる
継続2ターン
消費MP8

すばやさUP
1段階:+20%
※武器を2人に持たせれば+40%

戦闘開始時に味方全員に「ピオリム」を付与する効果です。付与された最初のターンから、キャラクターの行動順に影響されます。また、同じいきなりスキルの武器が2本あったら2段階アップになります。

いきなり②「まばゆき翼」

効果全体にたまに衰弱レベル1
継続3ターン
消費MP最大MP1%

敵全体にたまに衰弱レベル1を付与するものです。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ReWALKラーミア装備はどうする予定?【6/24~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

ReWALKラーミア装備一覧

ReWALKラーミア装備シリーズ

開催期間2024/6/25(火)15:00~7/25(木)14:59
【再開催】
2025/1/30(木)15:00~2/27(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
ReWALKラーミア装備シリーズ

ラーミアのムチ
--

ラーミアの羽飾り

ラーミアの霊衣上

ラーミアの霊衣下
奮い立つ士気装備セレクション

奮い立つ士気装備セレクション

奮い立つ士気装備セレクション

げっかびじん

ふしぎなタンバリン

奮い立つ士気装備セレクションとして「げっかびじん」と「カリスマ聖堂騎士」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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ラーミアのムチに関する記事

「ラーミアのムチ」の記事一覧

コメント (500件)

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  • No.434 FmRBElc 2024年7月16日
    23
    50
    円月輪あるけど熟考してジェム使った結果、10連で奇跡が起きました。
    ただ2つ使う事あるのかな。
    返信数 (2)
    • No.441 N1UYmSE 2024年7月21日
      4
      2
      将来的にメラかイオ属性接待の千里行が出た場合、
      先制するために2段階速度アップは重宝するんじゃない?
      それでバギ耐性ある場合はボレロの使い勝手微妙になるしね。
    • No.445 QBAgNhc 2024年7月23日
      4
      6
      自分も2つ取れてますが、石像千里やメガトンケイル戦で2つ使ってますよ。
      行動順が以下となる様にしないと2つ持たせる意味があまりなくなるので最初のこころ設定とかが面倒くさいですが、決まったときの強さは半端ないです。
      ラー鞭→全体武器→ラー鞭→全体武器
    返信する
  • No.443 NTATU4U 2024年7月21日
    8
    6
    円月輪、セティア、らいめい(無凸)あり
    ギリギリまで考えた末  ランプ千里用に引きました
    結果、3-4パンが2-3パンになり快適化(かまいたち暴発もない)
    オートでかまいたちが出ない円月輪というだけで引いてよかったと思う。

    超高難度や物理のみ構成で円月輪より優先する事はないけど
    それ以外では円月輪との使い分け用に1番欲しい武器になりそう。
    手動の時限定だけどメイン火力役へのバフ維持しつつ
    合間に別の行動ができる点は思ったより便利に感じました
    (バフ > 補助スキル > バフ > 道具 > バフ など)
    返信数 (1)
    • No.444 UwRIFzA 2024年7月22日
      削除されました。
    返信する
  • No.428 KEN1FzY 2024年7月14日
    31
    8
    鞭引けたから使ってみたけど
    会心率アップと斬撃ダメアップが強くて
    銀河がすごい化けた。
    タンバリンと円月輪の攻撃バフうぃ良いとこどりしてる感じ。
    攻撃3段階上げて超会心入れば、気合溜め無しでも10万ダメ入ることあるし、会心無くてもアタッカー2人分以上のダメは出せる。
    ただ、鞭とアタッカーどっちかが倒れると機能不全に陥るから、パーティの冗長性は落ちるね。
    属性気にせず、無属性武器で殴り倒したい人にもオススメかも。
    返信数 (1)
    • No.442 N1UYmSE 2024年7月21日
      3
      2
      >鞭とアタッカーどっちかが倒れると機能不全に陥るから、
       パーティの冗長性は落ちるね。

      ムチ側が倒れても2ターン持続だから即復帰できれば火力は維持できる。
      大技食らって戦線崩れそうなときはバフの合間に回復役に祝福入れること
      でメガモンやギガモン戦はボレロよりかなり安定した。
      ただ、回復役が落ちると結局は大ピンチになるわけだけど。
    返信する
  • No.276 IJRoNUU 2024年6月27日
    56
    90
    このコメントは非表示対象です。
    つかえばわかるよSS評価されるような万人受けする武器ではない。
  • No.438 NoclU3g 2024年7月18日
    9
    2
    ラーミアの祝福の戦闘中2回って、
    超高難度の場合、におうだちと同じように
    全体を通して2回ですかね?
  • No.432 cGZRACA 2024年7月16日
    15
    49
    このコメントは非表示対象です。
    リアルガチで円月輪もってる無微にはジェムつかうほどの価値はない。
    無償30000ジェムで引いたけど、引かなきゃよかったって後悔してる。

    重課金や、円月輪持ってない人にはオススメするけど、
    それに当てはまらないなら引かなくていいよ。
    マイレージチケットで当たればラッキー、当たらなかったら諦めるべき。チケットで当たれば超超嬉しいって武器。
  • No.435 EIUwQHA 2024年7月17日
    21
    5
    凄いねこれ、特にラーミアの祝福を回復役に放った時の総回復量が半端ないわ2回制限も頷けるけど1回2ターン効果があるから計4ターン分あるわけであまり気にならない。
    返信数 (1)
    返信する
  • No.429 EJBHkJQ 2024年7月14日
    9
    46
    このコメントは非表示対象です。
    すげーなここまで確率操作してるのが露骨だと逆に清々しいわ
    絶対に六万ジェム払わせようって意思を感じる。慈善事業じゃなく課金誘導する為だとは分かってるがここまで不愉快な気持ちになるの久々だわ
  • No.419 aFaGVRA 2024年7月10日
    1
    15
    行動順だったり使用回数だったり色々制限あるから周回で使うには窮屈かな、アタッカーが全員呪文かブレスならいいが1人でも物理いるなら円月輪持っていく
    ただメガモンなら円月輪より存在感ある
    返信数 (1)
    • No.426 N1UYmSE 2024年7月13日
      2
      2
      速度を調整して不死鳥のほむらで攻撃しながら味方にバフをかける運用に限定すれば周回でも使える。両方持っているならボレロ→ほむらで2段階速度アップが可能(千里行用)

      まあ、メガモン向きなのは間違いないでしょうね。
      バフが2ターン続くし、合間に神官を祝福して味方全体への回復バフとセイントエコー確定でメガモン大技後の味方全体瀕死状態からの大回復ができるんではないかと。
      または運頼みになるけどアタッカーの速度揃えて交互にバフが付けば強い(無理)
    返信する
  • No.392 IRBBRwA 2024年7月4日
    43
    15
    火力武器と違って構成を考えるのがより複雑になって楽しさ倍増
    ただどの武器にも言えるけど60000円課金してまでは取る価値はない
    返信数 (3)
    • No.401 MSRRJ5M 2024年7月5日
      10
      30
      20000円課金したけどたいして強く無いので後悔してる( ´・ω・` )
    • No.425 N1UYmSE 2024年7月13日
      削除されました。
    • No.439 @kubonge 2024年7月19日
      0
      1
      ギャンブルと思って引かないとやってられないのだ
    返信する
  • No.414 FYFYBGU 2024年7月7日
    33
    18
    これもしかして七夕の奇跡ですか😭
    ありがとう織姫と彦星😭
    返信数 (1)
    • No.423 E2c1QpI 2024年7月13日
      4
      22
      ふざけんなbaーーーか
    返信する
  • No.418 IJRoNUU 2024年7月10日
    32
    15
    実装から少し時間がたってきて、当たった人は感じてると思う。
    強いけど、思ったより使いづらい。
  • No.415 FYQ3AXA 2024年7月7日
    16
    5
    天杖との相性が良くてバラモスやヒドラで大活躍してる。
  • No.413 NFA2QWQ 2024年7月6日
    6
    6
    ランプで円月輪、ラーミア鞭、雷鳴、光の大剣の構成を試した。
    3パン率高いし、大剣の先制でメタルつむりもカバーできる。ただ、夜はスライムブレスがたくさん沸いて大剣が先制しまくるのが悩ましい所。
  • No.395 MhI2MoE 2024年7月4日
    7
    16
    この武器、行動順制御が非常に重要だと思うんだけど
    素早さの差が幾つあれば確定になるんだろうか
    それとも、どれだけ差があっても確定しない感じ?
    火力役は素早さ調整したくないから、ほむら役を調整する形になるんだろうけど
    最適セットで火力役が速すぎる場合、調整するのが面倒そうだ
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.397 I4hhcoU 2024年7月5日
      15
      7
      50は逆転するよ。
      100なら高い確率だけど、私の体感1割逆転するかな。
      150あれば、ほぼ大丈夫。

      ほむらをにんじゃの素早さ特化にするなら、概ね問題ないけど。
    • No.398 hTVHhFA 2024年7月5日
      28
      1
      別サイトで載ってた検証では素早さに1から0.87倍でランダムの補正がかかるってあったな
      素早さ1000のキャラよりあとに行動したい場合、そいつの素早さは869以下にする
    • No.399 NSJGkwA 2024年7月5日
      10
      0
      今は火力役を最適セットにすると素早さは1100とか超えたりするから
      その場合ほむら役は0.87倍補正時でも先行するとなると1270くらいは必要になる
    • No.400 MmA5ACc 2024年7月5日
      30
      0
      ごうけつの腕輪もっと欲しい
      それか必ず●番手に行動するアクセサリー
    • No.411 F2E4FJY 2024年7月6日
      0
      2
    返信する
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