あまぐもの杖(ざざん波/ザバ属性)の評価・最強こころセット

578件
ドラクエウォークの武器「あまぐもの杖」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

あまぐもの杖の評価と基本情報

あまぐもの杖

評価 S+

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

あまぐもの杖の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力119140
回復魔力1822
攻撃力6687

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1こうげき魔力+5【天地雷鳴士】
Lv1ザバ属性じゅもんダメージ+10%
Lv1メダパニ / 消費MP 12
敵1体を 混乱させる
Lv10雲竜の印 / 消費MP 最大MP3%
自身のスキルダメージをかなり上げ 攻撃呪文の威力を上げる
Lv15落陽 / 消費MP 63
敵全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え たまに火種を付与 火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ呪文特大ダメージを与える
Lv20ざざん波 / 消費MP 80継承可
敵全体にザバ属性の 呪文絶大ダメージ(メタル系に+48)を与え 仲間全員のMPを10回復する
Lv30けもの系へのダメージ+5%継承可
Lv35悪魔系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45戦闘終了時にMPを10回復する
Lv50追撃レインボー / 消費MP 3(追撃分は30)
攻撃スキル使用後 敵全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生する このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復する(効果2ターン)【いきなり】
Lv50慈雨 / 消費MP 4
戦闘開始時に 自身とまれにランダムな仲間のMPを 行動開始時に一定量回復させる効果を付与する(効果1ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ざざん波 / 消費MP 80
敵全体にザバ属性の 呪文絶大ダメージ(メタル系に+48)を与え 仲間全員のMPを10回復する
練度4けもの系へのダメージ+5%
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ザバ属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

ジバリア属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
----
メガモン
1/29(木)まで

破壊の邪神シドー
1/15(木)まで

根絶やしの竜
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
12/31(水)まで

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム
1/1(木)から

トロル
---
強敵

クレセンス

カースビエル
--
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

1/1(木)終了
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ミリエラ

終了明記なし
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン &
モヒカント

終了明記なし

双獣の宝珠かけら
ほこら強復刻
制限(1回)

カースビエル

終了明記なし
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし
高難度

超高難度
(6周年)

高難度(セラフィ)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

あまぐもの杖の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

新属性「ザバ属性」

追加日2024/9/26(木)15:00~

新属性となる「ザバ属性」が登場。水属性の系統の属性となります。現状のクエ(9/26時点)には等倍で入ります。
ストーンビーストのみ弱点倍率1.4倍が入っている。

新属性のため、弱点耐性の一覧表など、対応にかなりお時間をいただきます。→需要のあるクエはほぼ対応完了(9/28)

ざざん波(ザバ属性)※9/26 検証完了

効果全体ザバ属性の呪文絶大(メタル+48)
追加効果仲間全員のMP10回復
消費MP80

全体にザバ属性による呪文絶大ダメージとなります。メタル+48に加え、MP回復10まで付いています。

基礎値のポテンシャルはマヒャデドスより上。ザバのこころや心珠がない現状でも、追撃の全属性込みの汎用性はかなり高いです。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力3600最大ステ1950
最小威力300最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

ザバの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ザバ800389

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ざざん波19503600
ざざん波・時荒らし19503600
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

落陽 ※9/28 検証完了

効果全体メラ属性の呪文特大ダメージ(メタル+48)
追加効果たまに火種
消費MP63

こちらはメラ属性の全体呪文となります。

火種

火種火種状態の敵が倒れると、両脇の敵に死亡時メラ呪文特大
備考有効:4ターン
一撃目で敵を倒した場合は火種を付与されない

少し仕様は異なりますが、ブレア覚醒に付いていた「八重霞」の呪文版というイメージです。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力2550最大ステ1800
最小威力180最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

メラの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
メラ800260
メラミ800389
メラゾーマ12001360
メラゾーマ改12001567
メラマータ(4回)1200400
合計:1600
七賢者の浄炎15002300
神速メラゾーマ(3回)1950900
合計:2700
ドラゴンオーラ20001800

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ドラゴラム(追撃は無属性)15001375
追撃:313
落陽18002550
ひのいき1800314
しゃくねつ30002850
竜神王のしゃくねつ(4体)45006412
※1体は2.15倍

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

雲竜の印

効果自身のスキルダメ+2、呪文威力+1

スキルダメUP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%

呪文威力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP最大MP3%

自身のスキルダメを2段階、呪文威力を1段階上げるスキルです。ラーミアのムチなどを持っていた場合、前者は被ってしまいますね。

いきなりスキル

いきなり①「追撃レインボー」


効果①全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃
効果②この追撃で倒すと1体につきMP10回復
※追撃で倒したときのみ発生
消費MP・3(いきなりスキル)
・30(追撃分の消費量)
継続2ターン

最近よくある1スキルに2属性付いているタイプの武器とは少し異なりますが、自動的に敵の弱点属性を付く呪文の追撃が入ります。

全属性攻撃(ザバ含む)のようなイメージです。呪文の暴走なども対象です。MPがないときは発生しません。

参考:攻撃魔力上限の比較

全属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
なし

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
追撃レインボー19501500

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

いきなり②「慈雨」


効果自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に回復
回復量10固定
消費MP4
継続1ターン

戦闘開始時に、1ターンだけ自分(まれに仲間も)に付与します。MPを10回復したあと、効果はすぐに消えます。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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天地雷鳴士登場記念装備はどうする予定?【9/25~】

アンケートの選択肢(番号)について
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配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

天地雷鳴士登場記念装備一覧

天地雷鳴士登場記念装備シリーズ

開催期間2024/9/26(木)15:00~11/14(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
天地雷鳴士登場記念装備シリーズ

あまぐもの杖
--

天地雷鳴士の鳥帽子

天地雷鳴士の装束上

天地雷鳴士の装束下
呪文のエキスパートセレクション

呪文のエキスパートセレクション

呪文のエキスパートセレクション

オーロラの杖

封印されし大賢者

呪文のエキスパートセレクションとして「大地のエルフ」と「封印されし大賢者」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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あまぐもの杖に関する記事

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コメント (578件)

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  • No.98 NxgEkSA 2024年9月25日
    29
    18
    美しい魔闘家鈴木!
    美しい魔闘家鈴木じゃないか!
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.132 eXE5hWA 2024年9月26日
      7
      3
      残ってる他の999の技、全部見たかったw
    • No.138 NCNUIBM 2024年9月26日
      3
      3
      強い妖戦士田中の進化系だね
    • No.141 EmMmBgA 2024年9月26日
      4
      4
      あ…あひる
    • No.159 EhBSIZg 2024年9月26日
      4
      1
      レインボーサイクロン!
    • No.160 IoMACWU 2024年9月26日
      4
      2
      地味に魔界編のインフレについてけたんだよな
    返信する
  • No.152 @Eito514 2024年9月26日
    8
    6
    みんどら運営さん、ザバ属性の呪文の中にざざん波が入るはずが、メラ属性である落葉が入ってしまっています修正お願いします
    返信数 (1)
    • No.153 管理人 2024年9月26日
      3
      3
      ありがとうございます。修正いたしました。
    返信する
  • No.149 I4knMjA 2024年9月26日
    15
    44
    新属性とか圧倒的にユーザーに不利益しかないムーブを
    周年でよく出せるわ
  • No.148 mVB3AAA 2024年9月26日
    4
    28
    マイレで出たからウキウキで心珠で作成に掛かったんだがザバまだ出なくね?
  • No.77 hhBHQAA 2024年9月25日
    38
    7
    錬金百式の接待だとしたら過去もそうだけど寿命が短いような気もする。ジバルンバとか。。焦らない方が良いな。
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.93 IzAUVkc 2024年9月25日
      6
      10
      通常周回ならドルマ地図あるし
      100式錬金の4万経験値は美味しいけど
      狩り武器はお腹いっぱいです
    • No.121 ExdnaIY 2024年9月26日
      8
      6
      小悪魔セティアのロッドがまた輝くのか。
    • No.143 g1FXFxA 2024年9月26日
      5
      2
      ジバルンバ、立葵、ブレア槍どれも影薄いな
    • No.144 KTmYmQk 2024年9月26日
      8
      1
      ジバルンバは武器名であるオーロラの杖を覚えてもらえてない人が多いようなので不遇武器なのは間違いない。
    • No.145 JZgiE4U 2024年9月26日
      5
      4
      ジバルンバの寿命が短いのはスライム百式の寿命が短いからで、
      その原因は割とすぐにドラゴン百式が出たことが原因でしょう

      なので、次の(経験値4万)百式が出て、そっちの方が狩りやすいかどうかですね
    返信する
  • No.52 @hide1016 2024年9月25日
    19
    7
    新属性の追加自体は歓迎したいけど、今までのモンスターとかこころとか、どこまで運営がテコ入れしてくれるかで評価割れると思う
    個人的にはしなさそうに一票
    する気あるなら、天気の心珠がけもの系特攻のままとか、イーター実装時にわかりそうなもの放っとかないと思うんだが…
    返信数 (5)
    • No.53 N4F0AjI 2024年9月25日
      15
      18
      新属性の追加を歓迎したらダメよ。マジでダメよ。
    • No.133 @hide1016 2024年9月26日
      5
      1
      属性だけならまだ把握出来ると思うんだ
      個人的には状態異常の感電にある"悪魔系だけ攻撃魔力ダウン"が凄いモヤモヤする
      こういうの増やされるよりは、まだ属性の追加なら許せるという話
      ただ上にも書いたけど、運営のしっかりしたテコ入れが前提だけども
    • No.134 NSJGkwA 2024年9月26日
      4
      1
      悪い確率ガードみたいなものを増やされるよりは
      新属性追加の方がはるかにマシだと思ってしまう
    • No.137 NVVoNog 2024年9月26日
      0
      5
      今までのは等倍、これから設定でいいよ
      どうせ千里行で今までと違う弱点倍率になるし
    • No.139 NVaFloQ 2024年9月26日
      7
      0
      感電がモヤモヤするのはわかる。属性追加はナンバリングなりモンスターズなりから追加なら限度があるけど、感電みたいな効果が限定的な追加効果はその武器が無いとみたいな状況を作りやすくて、しかも、汎用性も低い。
    返信する
  • No.114 FVNokIc 2024年9月26日
    15
    7
    [追撃レインボー]の響きに聞き覚えがあって気になってたんだけど、今思い出した。

    塊魂の王様レインボーだ。
    返信数 (5)
    • No.115 E1NyZng 2024年9月26日
      2
      3
      俺はワイルドアームズのネガティブレインボウ思い出した
    • No.117 @EwNUAmA 2024年9月26日
      2
      3
      津軽レインボーっしょ
    • No.127 @OHEniFY 2024年9月26日
      0
      2
      そこはキャッチ・ザ・レインボー

      そして三男坊がシャイニング・ボウ
    • No.130 lzJyhiA 2024年9月26日
      9
      1
      リンかけ世代の自分には「ウイニング ザ レインボー」だな。
    • No.131 QZaQB1E 2024年9月26日
      0
      1
      逆さまレインボーだぞ
    返信する
  • No.129 lzJyhiA 2024年9月26日
    19
    7
    喉から手が出る位欲しい武器だが、正月に上位互換武器が出ると信じて6万に足りないジェムを貯めます…どうせガチャ引いても天井まで出ないの分かってるから。
  • No.128 @sin1max 2024年9月26日
    44
    8
    ザブなら知ってたし使ってた。
    返信数 (1)
    • No.136 FXCQA3A 2024年9月26日
      2
      1
      パチンコ屋の台ふきはこれで洗ってたね
    返信する
  • No.125 IFmIAHg 2024年9月26日
    0
    8
    追撃レインボーの消費は3なのか30なのか…
    返信数 (1)
    • No.126 NSJGkwA 2024年9月26日
      21
      1
      いきなりスキルの消費が3
      追撃レインボーが発動した時に追加で30消費されるってこと

      魔鏡の追撃ギガデインとかと同じよ
    返信する
  • No.122 g1FXFxA 2024年9月26日
    16
    7
    次の16章の滅多に枠が紫だから呪文10%ザバ10%来るでしょうね
  • No.94 VnhQhjA 2024年9月25日
    5
    9
    今までの明らか液体の水っぽい敵や技が氷扱いだったの今更どうすんねーん
    返信数 (2)
    • No.95 k0RBQZA 2024年9月25日
      5
      5
      水攻撃っぽいスキルは2属性化に期待

      大水球→ヒャド・ザバ複合
      メイルシュトロム→バギ・ザバ複合 みたいな
    • No.120 ExdnaIY 2024年9月26日
      4
      2
      錬成が済んでいる武器は放置ですね。
    返信する
  • No.116 ZnVjFHA 2024年9月26日
    2
    8
    心とか真珠のザバ系ダメージアップがまだないことを考えると
    防具に結構高めのザバ系ダメージアップがつきそう
    しらんけど
    返信数 (1)
    • No.118 ZnVjFHA 2024年9月26日
      0
      4
      いやそんな事はないか
      運営にとっては無属性みたいな感じでスキルの威力上げれば最近の武器と同じぐらいダメージが出せるか
    返信する
  • No.113 KZlAJHQ 2024年9月26日
    1
    4
    なんか色々とややこしそうで難しそうだけど、ブレアもラーミアもことわりもないし、周回でMP回復つきならこれはほしい。
    とりあえず武器がでたら撤退かな。
    勿論出たらだけど。
    ただ今の仕様なら防具にもついてそうですね。
  • No.111 ECc2YSY 2024年9月25日
    5
    12
    にじのしずく「俺の方が先に実装されてるぞ」
    オーシャンウィップ「魅惑の大水球はヒャド属性だぞ」
    返信数 (1)
    • No.112 EkEogDU 2024年9月25日
      9
      7
      オーシャンウィップは見直しはいっていいレベル
    返信する
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