あまぐもの杖(ざざん波/ザバ属性)の評価・最強こころセット

571件
ドラクエウォークの武器「あまぐもの杖」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

あまぐもの杖の評価と基本情報

あまぐもの杖

評価 SS

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

あまぐもの杖の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力119140
回復魔力1822
攻撃力6687

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1こうげき魔力+5【天地雷鳴士】
Lv1ザバ属性じゅもんダメージ+10%
Lv1メダパニ / 消費MP 12
敵1体を 混乱させる
Lv10雲竜の印 / 消費MP 最大MP3%
自身のスキルダメージをかなり上げ 攻撃呪文の威力を上げる
Lv15落陽 / 消費MP 63
敵全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え たまに火種を付与 火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ呪文特大ダメージを与える
Lv20ざざん波 / 消費MP 80
敵全体にザバ属性の 呪文絶大ダメージ(メタル系に+48)を与え 仲間全員のMPを10回復する
Lv30けもの系へのダメージ+5%
Lv35悪魔系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45戦闘終了時にMPを10回復する
Lv50追撃レインボー / 消費MP 3(追撃分は30)
攻撃スキル使用後 敵全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生する このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復する(効果2ターン)【いきなり】
Lv50慈雨 / 消費MP 4
戦闘開始時に 自身とまれにランダムな仲間のMPを 行動開始時に一定量回復させる効果を付与する(効果1ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ザバ属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
--
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
ギガモン
----
メガモン
3/19まで

亀仙流大王
---
復刻 (4/30<木>まで)

レティス

じげんりゅう

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

ドラゴン・ウー
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

怪蟲アラグネ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

ナウマンボーグ
停止中

アンクルホーン
停止中

おにこんぼう
停止中

マッスルガード
強敵

ヤムチャ
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ゴールデンチョコ

終了明記なし
制限(1回)

ようじゅつし

終了明記なし
制限(1回)

やつざきアニマル

終了明記なし
近日終了覚醒対象天気のほこら (不可/1回)
制限(1回)

せつげんりゅう

3/20終了
使用不可

ゲリュオン

終了明記なし


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし
ほこら強 (不可/1回)復刻
 (使用不可)
半常設

チョコのせきぞう

3/20終了

ヤムチャ

終了明記なし

ゆきのじょおう

終了明記なし

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
(エスターク)

高難度
(ミカヅチ)

高難度
(バレンタイン2025)
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限500

じごくのつかい編
コスト制限450

うごくせきぞう編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
---
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編
---
宝の地図(レベリング周回向け)
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
東京キース
特級職Lv60
--

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

あまぐもの杖の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

新属性「ザバ属性」

追加日2024/9/26(木)15:00~

新属性となる「ザバ属性」が登場。水属性の系統の属性となります。現状のクエ(9/26時点)には等倍で入ります。
ストーンビーストのみ弱点倍率1.4倍が入っている。

新属性のため、弱点耐性の一覧表など、対応にかなりお時間をいただきます。→需要のあるクエはほぼ対応完了(9/28)

ざざん波(ザバ属性)※9/26 検証完了

効果全体ザバ属性の呪文絶大(メタル+48)
追加効果仲間全員のMP10回復
消費MP80

全体にザバ属性による呪文絶大ダメージとなります。メタル+48に加え、MP回復10まで付いています。

基礎値のポテンシャルはマヒャデドスより上。ザバのこころや心珠がない現状でも、追撃の全属性込みの汎用性はかなり高いです。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力3600最大ステ1950
最小威力300最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

ザバの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ザバ800389

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ざざん波19503600
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

落陽 ※9/28 検証完了

効果全体メラ属性の呪文特大ダメージ(メタル+48)
追加効果たまに火種
消費MP63

こちらはメラ属性の全体呪文となります。

火種

火種火種状態の敵が倒れると、両脇の敵に死亡時メラ呪文特大
備考有効:4ターン
一撃目で敵を倒した場合は火種を付与されない

少し仕様は異なりますが、ブレア覚醒に付いていた「八重霞」の呪文版というイメージです。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力2550最大ステ1800
最小威力180最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

メラの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
メラ800260
メラミ800389
メラゾーマ12001360
メラゾーマ改12001567
メラマータ(4回)1200400
合計:1600
七賢者の浄炎15002300
ドラゴンオーラ20001800

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ドラゴラム(追撃は無属性)15001375
追撃:313
落陽18002550
ひのいき1800314
しゃくねつ30002850

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

雲竜の印

効果自身のスキルダメ+2、呪文威力+1

スキルダメUP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%

呪文威力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP最大MP3%

自身のスキルダメを2段階、呪文威力を1段階上げるスキルです。ラーミアのムチなどを持っていた場合、前者は被ってしまいますね。

いきなりスキル

いきなり①「追撃レインボー」


効果①全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃
効果②この追撃で倒すと1体につきMP10回復
※追撃で倒したときのみ発生
消費MP・3(いきなりスキル)
・30(追撃分の消費量)
継続2ターン

最近よくある1スキルに2属性付いているタイプの武器とは少し異なりますが、自動的に敵の弱点属性を付く呪文の追撃が入ります。

全属性攻撃(ザバ含む)のようなイメージです。呪文の暴走なども対象です。MPがないときは発生しません。

参考:攻撃魔力上限の比較

全属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
なし

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
追撃レインボー19501500

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

いきなり②「慈雨」


効果自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に回復
回復量10固定
消費MP4
継続1ターン

戦闘開始時に、1ターンだけ自分(まれに仲間も)に付与します。MPを10回復したあと、効果はすぐに消えます。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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天地雷鳴士登場記念装備はどうする予定?【9/25~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

天地雷鳴士登場記念装備一覧

天地雷鳴士登場記念装備シリーズ

開催期間2024/9/26(木)15:00~11/14(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
天地雷鳴士登場記念装備シリーズ

あまぐもの杖
--

天地雷鳴士の鳥帽子

天地雷鳴士の装束上

天地雷鳴士の装束下
呪文のエキスパートセレクション

呪文のエキスパートセレクション

呪文のエキスパートセレクション

オーロラの杖

封印されし大賢者

呪文のエキスパートセレクションとして「大地のエルフ」と「封印されし大賢者」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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あまぐもの杖に関する記事

「あまぐもの杖」の記事一覧

コメント (571件)

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  • No.185 NoZhQUU 2024年9月26日
    6
    34
    独身おじさんの自慢はいいよ‼︎
    返信数 (1)
    • No.188 GCSWM3Q 2024年9月26日
      1
      2
      何のコメかきになる
    返信する
  • No.181 EnQwVyQ 2024年9月26日
    8
    12
    Lv40天地雷鳴士で15章でつかってみました。(防具は頭、下)
    暴走率Maxの黒炎、メタキン大剣を置物としておけば、追撃混みでほぼワンパンです。
    めったに枠、あまり枠はまだ遭遇せず。
    メタルエンゼルは無理ですが。

    ただモーション長いのが・・・
    返信数 (1)
    • No.184 JSJ2mVI 2024年9月26日
      0
      4
      自分の環境だとナスのやつが残りがちだったけど仲間モンスターの絆で確定で狩れる様になった
      やっぱり便利だな天地雷鳴士
    返信する
  • No.183 GCFYQZE 2024年9月26日
    10
    16
    追撃レインボーがメインスキルだったら周年武器になってた
  • No.182 c4hDNA 2024年9月26日
    23
    10
    どの地図でもレベリングできる狩り特化万能武器だけど
    地図レベル65上限時点ではMP消費なしの竜女王爪のほうが評価は高いか
  • No.180 MJCBJ4Y 2024年9月26日
    6
    24
    サザン波かぁ、夏だしいいよね、サザン
  • No.167 N4QDaGk 2024年9月26日
    13
    8
    今のところ敵がザバ耐性も弱点もないけど心と心珠でザバ強化できないから感覚的には無属性に近い
    ただ今後ザバの心や心珠出てくるだろうから伸び代はとてもある
    あと追撃のレインボーが強い
    返信数 (2)
    • No.177 III3EoA 2024年9月26日
      2
      8
      ほこらにザバ弱点の表示が追加されてる
    • No.199 NVaFloQ 2024年9月26日
      0
      0
      祠の有効な属性みたいな欄は左から〇〇(1.5弱) 〇〇(1.25倍)〇〇(1.0倍)みたいなことあるから弱点とは限らない
    返信する
  • No.161 たなか/JoEFUHI 2024年9月26日
    4
    47
    このコメントは非表示対象です。
    ざざん波ってどういう意味ですか?
    波はともかくざざん?ざざ?🤔
  • No.157 モブ/OZF5hQQ 2024年9月26日
    20
    74
    このコメントは非表示対象です。
    これは不正の香り
  • No.164 QiE5BZI 2024年9月26日
    7
    48
    このコメントは非表示対象です。
    配布分で杖ゲット!
    …大剣は、ジェムを1ヶ月貯めて
    確定狙いかなあ…(´;ω;`)
  • No.98 NxgEkSA 2024年9月25日
    29
    18
    美しい魔闘家鈴木!
    美しい魔闘家鈴木じゃないか!
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.132 eXE5hWA 2024年9月26日
      7
      3
      残ってる他の999の技、全部見たかったw
    • No.138 NCNUIBM 2024年9月26日
      3
      3
      強い妖戦士田中の進化系だね
    • No.141 EmMmBgA 2024年9月26日
      4
      4
      あ…あひる
    • No.159 EhBSIZg 2024年9月26日
      4
      1
      レインボーサイクロン!
    • No.160 IoMACWU 2024年9月26日
      4
      2
      地味に魔界編のインフレについてけたんだよな
    返信する
  • No.152 @Eito514 2024年9月26日
    8
    6
    みんどら運営さん、ザバ属性の呪文の中にざざん波が入るはずが、メラ属性である落葉が入ってしまっています修正お願いします
    返信数 (1)
    • No.153 管理人 2024年9月26日
      3
      3
      ありがとうございます。修正いたしました。
    返信する
  • No.149 I4knMjA 2024年9月26日
    15
    44
    新属性とか圧倒的にユーザーに不利益しかないムーブを
    周年でよく出せるわ
  • No.148 mVB3AAA 2024年9月26日
    4
    28
    マイレで出たからウキウキで心珠で作成に掛かったんだがザバまだ出なくね?
  • No.77 hhBHQAA 2024年9月25日
    38
    7
    錬金百式の接待だとしたら過去もそうだけど寿命が短いような気もする。ジバルンバとか。。焦らない方が良いな。
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.93 IzAUVkc 2024年9月25日
      6
      10
      通常周回ならドルマ地図あるし
      100式錬金の4万経験値は美味しいけど
      狩り武器はお腹いっぱいです
    • No.121 ExdnaIY 2024年9月26日
      8
      6
      小悪魔セティアのロッドがまた輝くのか。
    • No.143 g1FXFxA 2024年9月26日
      5
      2
      ジバルンバ、立葵、ブレア槍どれも影薄いな
    • No.144 KTmYmQk 2024年9月26日
      8
      1
      ジバルンバは武器名であるオーロラの杖を覚えてもらえてない人が多いようなので不遇武器なのは間違いない。
    • No.145 JZgiE4U 2024年9月26日
      5
      4
      ジバルンバの寿命が短いのはスライム百式の寿命が短いからで、
      その原因は割とすぐにドラゴン百式が出たことが原因でしょう

      なので、次の(経験値4万)百式が出て、そっちの方が狩りやすいかどうかですね
    返信する
  • No.52 @hide1016 2024年9月25日
    19
    7
    新属性の追加自体は歓迎したいけど、今までのモンスターとかこころとか、どこまで運営がテコ入れしてくれるかで評価割れると思う
    個人的にはしなさそうに一票
    する気あるなら、天気の心珠がけもの系特攻のままとか、イーター実装時にわかりそうなもの放っとかないと思うんだが…
    返信数 (5)
    • No.53 N4F0AjI 2024年9月25日
      15
      18
      新属性の追加を歓迎したらダメよ。マジでダメよ。
    • No.133 @hide1016 2024年9月26日
      5
      1
      属性だけならまだ把握出来ると思うんだ
      個人的には状態異常の感電にある"悪魔系だけ攻撃魔力ダウン"が凄いモヤモヤする
      こういうの増やされるよりは、まだ属性の追加なら許せるという話
      ただ上にも書いたけど、運営のしっかりしたテコ入れが前提だけども
    • No.134 NSJGkwA 2024年9月26日
      4
      1
      悪い確率ガードみたいなものを増やされるよりは
      新属性追加の方がはるかにマシだと思ってしまう
    • No.137 NVVoNog 2024年9月26日
      0
      5
      今までのは等倍、これから設定でいいよ
      どうせ千里行で今までと違う弱点倍率になるし
    • No.139 NVaFloQ 2024年9月26日
      7
      0
      感電がモヤモヤするのはわかる。属性追加はナンバリングなりモンスターズなりから追加なら限度があるけど、感電みたいな効果が限定的な追加効果はその武器が無いとみたいな状況を作りやすくて、しかも、汎用性も低い。
    返信する
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