グリザードの鋭牙(グレイシャル・ハウル)の評価・最強こころセット

548件
ドラクエウォークの武器「グリザードの鋭牙」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

グリザードの鋭牙の評価と基本情報

グリザードの鋭牙

評価 SS

種類 ツメ
レア★5

ツメが得意な職業

特級職ツメ
上級職ツメ
基本職ツメ

グリザードの鋭牙の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力179234

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1すばやさ+5【ドラゴン】
Lv1きようさ+10【天地雷鳴】
Lv10やる気エクステンション / 消費MP 最大MP10%
味方1人の良い効果を最大2ターン延長する(戦闘中2回のみ使用可能)
Lv20コキュートス・プネウマ / 消費MP 43
冷気をまとった氷の牙で敵1体にヒャド属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+99)を与える
Lv30グレイシャル・ハウル / 消費MP 63継承可
敵全体にヒャドかザバ属性の ブレス特大ダメージを与え ごくまれにふきとばす けもの系ならまれにふきとばす
Lv35けもの系へのダメージ+5%
Lv40エレメント系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50義侠の獣 / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に 「じぶん」の特殊効果 「けもの系へのダメージ+」「エレメント系へのダメージ+」の効果値を2倍にする(効果2ターン)【いきなり】
Lv50フローズンハント / 消費MP 最大MP1%
戦闘開始時に 敵全体に凍結Lv1を付与する【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1グレイシャル・ハウル / 消費MP 63
敵全体にヒャドかザバ属性の ブレス特大ダメージを与え ごくまれにふきとばす けもの系ならまれにふきとばす
練度4エレメント系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

ザバ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)から

???
4/30(木)まで

デスマシーンモデルE
4/9(木)まで

キングミミック
-
復刻 ※どこでも出現なし

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
※どこでものみ

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人

タイムルーパー
--
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

タイムルーパー
-使用不可

???(4/16-)
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

炎の巨人

4/16(木)終了
使用不可

メカバーン

4/16(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(まほうのかぎ)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

グリザードの鋭牙の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

グレイシャル・ハウル 10/27検証終了

効果全体ヒャドorザバのブレス特大
追加効果ごくまれにふきとばし(けもの系ならまれに)
消費MP63

はかいのてっきゅう」のような1スキルに2属性付いているタイプの周回向け高火力全体攻撃スキル。

「ふきとばし」について

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら、お宝モンスター
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦、????系
だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOK
3ふきとばされた敵はHP0に(普通に倒した時と同じ)
4敵側の「 ふきとばし」とは異なる
ゲーム内の画像を見る

攻撃力+きようさ上限と基礎値

最大威力4000最大ステ3500
最小威力750最小ステ15

参考:ザバ属性の上限の比較

ザバの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ザバ800389

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ざざん波19503600
ざざん波・時荒らし19503600
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります

参考:ヒャド属性の上限の比較

ヒャドの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ヒャド800286
魅惑の大水球12001360
魅惑の大水球改12001567
マヒャドストーム(5回)1800770
合計:3850
コキュートス・プネウマ30004500

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ヒャダルコ800273
マヒャド800422
マヒャド改1200800
ヒャダイン1500600
マヒャデドス19503000
かがやくいき25002020
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※ヒャダインの威力アップがありました(調整前上限800、威力357)
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

コキュートス・プネウマ ※10/31検証終了

効果単体ヒャドのブレス特大(メタル系+99)
消費MP43

単体ヒャド属性のブレス特大ダメージに加え、メタル系+99の追加効果があります。

メタルダークのHPが99ですので、ちょうどワンパンできます。

攻撃力+きようさ上限と基礎値

最大威力4500最大ステ3000
最小威力370最小ステ15

やる気エクステンション


効果味方1人の良い効果を最大2ターン延長(2回のみ)
上限元の効果ターンの+1
ターン数が上限に達している場合、無効
消費MP最大MP10%

戦闘中2回のみですが、味方1人の良い効果を最大2ターン延長できます。一部、延長の対象外がありますので、以下をご覧ください。

「良い効果」の延長について

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

ゲーム内のお知らせ

いきなりスキル

いきなり①「義侠の獣」


効果けもの系、エレメント系へのダメージ+が2倍(自分のみ)
消費MP最大MP2%
継続2ターン

「じぶん(主人公)」のけもの系&エレメント系ダメージUPの効果が2倍になります。効果の詳細や確認方法は以下をご覧ください。

詳細を見る

一部スキルは加算となる

いきなりスキル「勇者の血筋」のような、系統ダメージUPの効果が上昇する場合、加算となります。「黄泉送り」のようなスキルは対象外。

  • 例:ゾンビ系へのダメージ+10%×2.5=ゾンビ系へのダメージ+25%

確認方法

  • けもの系へのダメージ+〇〇%
  • エレメント系へのダメージ+〇〇%

フィールド画面下「じゅんび」→確認したいキャラをタップ→「スキル・特殊効果」のタブに切り替え→下にスクロールで確認できます。ここに書いてあるのは、全ての合計値です。

いきなり②「フローズンハント」


効果敵全体に凍結レベル1

凍結レベル1
①受けるダメージが+10%(レベル2で+15%
②すばやさ-25%相当 ※1
③ダメージを受けた際、確率で即死(検証時、約14%) ※2

※1 敵側のすばやさ乱数部分にも影響が及ぶため
※2 ③はプレイヤー側が受ける場合、発生確率が低く設定
消費MP最大MP1%
継続3ターン
※ 【耐性あり】クエストボス、宝の地図、強敵、ほこら、????系、メガモン、ギガモン
※ 【無効】メタル系モンスター

やみのころもの黒炎(攻撃スキル使用時)」と似ていますが、異なるのは「戦闘開始時」という点です。実質ピオリムのような効果を得られます。
状態異常・凍結の解説はこちら

お知らせの内容

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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氷魔の戦士グリザード装備はどうする予定?【10/23~】

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配布券+マイレージ
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氷魔の戦士グリザード装備一覧

氷魔の戦士グリザード装備シリーズ

開催期間2024/10/24(木)15:00~11/29(金)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
氷魔の戦士グリザード装備シリーズ

グリザードの鋭牙
--

グリザードマフ

グリザードファー

グリザードテイル
炎と闇の息吹セレクション

炎と闇の息吹セレクション

炎と闇の息吹セレクション

幻魔王のツメ

百獣の暗黒鞭

炎と闇の息吹セレクションとして「デスタムーア」と「百獣の統率者」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (548件)

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  • No.83 IoMACWU 2024年10月24日
    6
    5
    凍結の効果量がわからないことには置物性能評価しにくいな
    ピオリムと同程度あれば最強だけどデバフで20%もあるかはかなり怪しい

    支援性能は、会心必中は伸ばせるみたいだけどおうえんには乗らないし、きあいだめは攻撃時に消失するのでロマン砲2連撃というのはなかなか難しそう
  • No.81 F3JWl5g 2024年10月24日
    5
    7
    環境トップクラスじゃない新ガチャってあるの
    返信数 (2)
    • No.82 JSJ2mVI 2024年10月24日
      6
      4
      円月輪実装直後は弱いから要らないって層が一定数いたな
    • No.108 OYaHB2A 2024年10月24日
      4
      0
      げっかびじんとかスラリン・ギアとかリリース時点ですげえ微妙だったぞ
      今こんなにクソ強ガチャが連発されてるのはなんかテコ入れがあったんだろうな
    返信する
  • No.78 gXAjZ1A 2024年10月24日
    0
    10
    おうえんが継続になるならブッ壊れだね
    ロマン砲が二段構えになるし
    多分無理だとは思うけどさ
  • No.73 MXE4EkU 2024年10月24日
    0
    6
    ブレス系武器って専用防具で火力の底上げをするタイプだから
    ザバが盛りにくい今の段階だと火力を思った程出せない気がするなぁ
    ヒャドならなんとかなるけど
    返信数 (1)
    • No.74 JSJ2mVI 2024年10月24日
      1
      3
      消費MPも少ないし威力はそこそこだろうね
      耐性持った敵がいないから過去のイベントではどこでも使えるだろうけど置物がメインになると思う
    返信する
  • No.63 g1FXFxA 2024年10月24日
    7
    33
    あれ?これ久しぶりのダサ防具枠じゃね
    返信数 (4)
    • No.64 FBSJQng 2024年10月24日
      24
      5
      なに言ってんだYO
      ケモ耳がついてる時点で最高だYO
    • No.71 MXE4EkU 2024年10月24日
      13
      2
      前髪のアクセサリーさえなければ
      ケモ耳装備としてさらに良かったんだけどなぁ
    • No.84 IDgABRg 2024年10月24日
      4
      10
      いや普通にくっそださい
    • No.115 N1UYmSE 2024年10月24日
      3
      1
      爪、氷属性、オオカミ。
      この辺が揃うと何となく中二病っぽくなる気がする。
      ゲームやなろう系だと犬系最強=フェンリルの傾向があるせいかな?
    返信する
  • No.69 MEcRmIM 2024年10月24日
    4
    10
    単純な狩武器としてはKM2爪と同様、最終的にはメタル特攻が邪魔で使えないよね、という評価になりそうな印象。
    とはいえ16章の初動としては最適武器になるだろうし(どうせザバ耐性ヒャド弱点、ヒャド耐性ザバ弱点の敵とか出して雨雲殺すのはわかってる)、吹き飛ばしによる祠適正や、置物性能が高いから優秀であることには変わりない。
    返信数 (1)
    • No.93 JGgiQ4A 2024年10月24日
      0
      0
      雨雲には追撃レインボーなるものが存在するからなザバ耐性ヒャド弱点はそんな問題はないと思うけど

      いやでもレインボーは威力控えめだからダメージ量的にきついかも?

      ざざん波->ヒャド耐性の敵が残る->ヒャド全体(メタキンとか)
      この2パン狩りが流行りそう
    返信する
  • No.2 NVVoNog 2024年10月23日
    16
    6
    威力ならレインボーあって汎用そうな雨雲が良さそうだけど 置物としては凍結は優秀そうやな
    ピオリムあっても先制されるくらい早いやつは、そこから20%?も下げれるならかなり落ちるし、ダメージも上がって確率即死もつくとか

    吹き飛ばしはまじ便利
    返信数 (3)
    • No.4 M2MJNDY 2024年10月23日
      10
      17
      僕のカツラも吹き飛ばされそうです(>_<)
    • No.7 JSJ2mVI 2024年10月23日
      24
      1
      吹き飛ばしは1回クリアしたら良い強祠を無理やりクリア出来るから1本持っとくと本当に便利
    • No.66 E4JkEHI 2024年10月24日
      7
      1
      吹き飛ばしは本当に壊れスキルだとは思うがホースデビルの祠だと片方のみ吹き飛ばして復活繰り返しそう。
    返信する
  • No.39 kEFZGQ 2024年10月23日
    17
    9
    バリゲーンの武器ってあったっけ?
    あいつだけ無視されてない?
    返信数 (3)
    • No.43 OIFjUIU 2024年10月23日
      41
      1
      バリゲーンの武器は拳だ
    • No.60 NSNzlFM 2024年10月24日
      0
      3
      グリザード装備もやっと実装だし、魔王戦で助けに来たバリゲーンの装備が~って可能性もある
    • No.61 Qmh0MRg 2024年10月24日
      15
      2
      昔すぎて超うろ覚えだけど、バリゲーンってストーリー上は最初から最後まで純粋悪の魔王サイドで、最後は完全にトドメを刺して息の根を止めたはず
      だからあるとしてもバリゲーンの力の残滓が宿る装備とか、バリゲーンの家族が現れるくらいだと思うが、実際にそんなんなったら笑う自信がある
    返信する
  • No.59 EXgnAnk 2024年10月24日
    5
    10
    属性的にザバとヒャドは最近の武器と被るので、16章がブレス以外は耐性きつすぎるとかでなければ、メタルキング・あまぐも・黒炎持ってる人はスルーして新春待ちで良いでしょうね
  • No.46 NDiTQw 2024年10月23日
    7
    54
    このコメントは非表示対象です。
    性能はさておき…
    じげんりゅうと言い、何故冷気ブレスを
    モンスターが吐くのでしょうか?
    凍てつく冷気で身も心も凍らせる…
    その吐息は、女性から放たれてこそ
    輝くと思えるのですが。

    そもそも日本では、古来より雪女の物語が
    語り継がれている通り、文化と伝承的にも
    その価値は立証されているのです。

    運営にはそのあたりを勉強していただき、
    次の冷気ブレスにおいて、日本の伝統の美を
    表現いただくことを願うばかりでございます。
  • No.54 QZJgRQk 2024年10月23日
    5
    16
    ザバ/ヒャドと凍結は良いけど色々ネガティブ要素が気になる
    特に狩り武器なのにMP回復がない、メタルで単体発狂するのはかなりマイナス
    エクステンションの使い勝手次第かなぁ
  • No.37 MyJBYyQ 2024年10月23日
    26
    12
    いきなりスキルの効果「じぶん」はやめて欲しい…
    なんで普通に装備してるキャラにじゃないんだ…
    複数手に入れても意味なくなる効果って誰得なんだろう。

    一つだけ気になるのは光の大剣の倍率効果と別々になるなら、エレメントやけもの系単体なら、自分に光の大剣装備してけものかエレメント特効もりもりにしたらめっちゃダメージ出るんだろうか。
    返信数 (3)
    • No.53 OWhgYWE 2024年10月23日
      3
      12
      物分かりが良いですねー、そうゆーことですよ
    • No.72 MEcRmIM 2024年10月24日
      0
      4
      考えとしてはそうだと思うけど、
      相乗効果的に 1.4 x 2 で 2.8 倍になるかと言われると多分そうではなく、倍率の増加分が加算されて 2.4 倍になる気がする。セティア持ってないから知らんけど。
    • No.238 KTmYmQk 2024年10月28日
      0
      0
      そのどちらでもなく、1.4倍⇒1.8倍ですよ。
      2倍ダメージを当てるのではなく、増やしている倍率の効果を2倍にするのですから。
    返信する
  • No.44 QnFVEAU 2024年10月23日
    14
    5
    ブレス武器と比較してる人多いけど
    これの運用ってセティアロッドじゃね
    まあサバ付きだから当分全体も強いけど
    返信数 (1)
    • No.52 OWhgYWE 2024年10月23日
      1
      4
      1個あると置物武器としても使えますもんね
    返信する
  • No.51 QieEhSY 2024年10月23日
    13
    8
    開幕敵全体にボミオス&防御弱化なんてめちゃ有能やん
    返信数 (1)
    • No.75 FYhgUZc 2024年10月24日
      1
      5
      相手に耐性が無ければね
    返信する
  • No.50 OYkShnk 2024年10月23日
    4
    8
    16章がザバ、ヒャドの交互弱点だったとして、あまぐも・黒炎のツーパン、置物でメタ大剣の消滅とメタル処理・ラムチのピオリム(黒炎の凍結で間に合うなら不要)で回れそう。特にあまぐも・黒炎の両方ない人は欲しくなる性能だけど、16章の周回がレアモン次第なのでそっちの情報待ちですかね。
    返信数 (1)
    • No.79 N1UYmSE 2024年10月24日
      0
      0
      メラ&イオ耐性盛って上記4点では微妙に残るような調整してそうだけどね。
      運営としてはラムチで威力底上げしても一方が残るようにすれば完璧でしょうしね。
    返信する
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