エスタークの魔刃(天上天下断獄斬)の評価・最強こころセット

391件
ドラクエウォークの武器「エスタークの魔刃」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

エスタークの魔刃の評価と基本情報

エスタークの魔刃

評価 SS

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

エスタークの魔刃の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力184240

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv5エスタークへのダメージ+5%
Lv10インフェルノフォース / 消費MP 16
メラ・ギラのフォースを得る 両属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン)
Lv15会心必中・絶 / 消費MP 最大MP15%
自身の攻撃力を上げ限界突破を付与し 2ターンの間斬撃体技ダメージがガードやみかわしされない会心の一撃になる(戦闘中2回のみ使用可能)
Lv20カタストロフクロス / 消費MP 45
敵全体に ガードやみかわしされない 威力290%の斬撃ダメージ(メタル系に+36)を2回与える
Lv30天上天下断獄斬 / 消費MP 55継承可
敵1体に威力555%の斬撃ダメージを2回与え 自身の攻撃力を上げる(会心発生時に超会心になる)
Lv35会心率+2%
Lv40ドラゴン系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50いきなりインフェルノ / 消費MP 12
戦闘開始時に メラ・ギラのフォースを得る 両属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する (効果5ターン)【いきなり】
Lv50まどろむ災厄 / 消費MP 15
戦闘開始時に いてつくはどうと 悪い状態変化と 眠りを除く状態異常をふせぐ加護が宿る ただし眠り耐性がかなり下がる(効果5ターン)【いきなり】
Lv50滅ぼされる訳にはいかぬ
戦闘中自身が2行動連続で会心の一撃を発生させると 自身のHPとMPを一定量回復し良い効果を延長 更にもう1回行動できる【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1天上天下断獄斬 / 消費MP 55
敵1体に威力555%の斬撃ダメージを2回与え 自身の攻撃力を上げる(会心発生時に超会心になる)
練度4ドラゴン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

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無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

エスタークの魔刃の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

二刀流

対象武器種

特級職「魔人」のみが「二刀流」にできます。同じ武器種の武器を2つ装備して攻撃回数とスキルを増やすことができるというものです。

1対象は「片手剣」「短剣」「ヤリ」「ツメ」
2同じ武器種をもう片方に装備できる
3「たて」は外れる
4左右の武器の攻撃力や特殊効果がそのまま加算
5凸(限界突破)分も反映される
6会心や追加効果の成功等の判定が2回分(2回目の成功率はダウン)
7ゲームバランスを考慮して、最終的なダメージが60%減少
8メタル特攻は、使用キャラの特殊効果の「二刀流時の斬撃・体技スキルによるダメージ-◯%」分、威力が低下。
9「左手(二刀流にした方)」のいきなりスキルは使用できない
10「左手(二刀流にした方)」の挑戦スキルは使用できない
11攻撃スキルをバトル中に使用できる
12特殊効果も発動する
13補助、弱化、回復スキルは使用できない

基本は別の武器を持たせるため、エスタークの魔刃が2本必要というわけではありません。

※参考:二刀流におすすめの武器・組み合わせ

天上天下断獄斬

効果単体無属性斬撃555%×2(超会心)
追加効果攻撃力1段階UP

攻撃力1UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP55

フォース付与前は単体用の無属性斬撃武器です。2回攻撃のため「挑戦スキル」や「超会心」との相性も◎。

新特級職「魔人」との相性が特によく、二刀流にしたときに斬撃と体技が5%アップ。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

カタストロフクロス

効果全体無属性斬撃290%(メタル+36)×2、必中
消費MP45

フォース付与前は全体(周回)用の無属性斬撃武器です。必中効果も付いているので、安心感もあります。スマートウォーク時より、メタル+33→+36に変更されてます。

メタル特攻ですが、二刀流時の制約で、使用キャラの特殊効果の「二刀流時の斬撃・体技スキルによるダメージ-◯%」分、威力が下がります。

会心必中・絶

効果攻撃力UP&限界突破。2ターンの間、会心必中(2回のみ)

攻撃力1UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
継続4ターン(攻撃力、限界突破)
消費MP最大MP15%

自身の攻撃力を上げ、限界突破を付与します。また、2ターンの間、必中&会心の一撃になる効果も発生。

限界突破について



攻撃UP

守備力UP

斬・体UP

呪文威力UP

ブレス威力UP
-

限界突破は上記の強化効果の上限を引き上げる効果です。例えば、通常は2段階までしか上がらない攻撃力を3段階まで上げることができます。
※例:1段階=20%、2段階=40%アップ、3段階=60%アップ

いきなりスキル

いきなり①「いきなりインフェルノ」

効果メラ・ギラ耐性UP&一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
消費MP12
継続5ターン

攻撃スキルをメラ・ギラ属性にするか選ぶことができます。OFFにすれば無属性武器として活用できます。フォースの対象は無属性のスキルのみです。

メラ&ギラ属性ダメージ(斬撃・体技ダメージ)+○%、全属性ダメージ+○%は半減です。

いきなり②「まどろむ災厄」

効果いてつくはどう防御&まもりのたて(眠り除く)、&眠り耐性ダウン
消費MP15
継続5ターン

いてつくはどうをガードできます。また、いきなりまもりのたてですが、今回はデメリットがあります。眠りは防げない点、眠り耐性がダウンしてしまう点です。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

滅ぼされる訳にはいかぬ


効果2回連続で会心発生で、HPとMP回復&良い効果延長&もう一回行動
良い効果1ターン延長

戦闘中に自身が2行動連続で会心を発生させると、HPとMPを回復し、良い効果を延長。さらにもう一回行動できます。

11行動で2回会心が出ても、1カウント
21行動目で会心発生→1回発動判定
32行動目で会心発生→2回連続発動判定
4その後、「滅ぼされる訳にはいかぬ」で追加された行動で会心が出ても、カウントなし
54行動目で会心発生→1回発動判定
65行動目で会心発生なし→リセット
76行動目で会心発生→1回発動判定
「良い効果」の延長について

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

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エスタークの魔刃はどうする予定?【12/29~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2025エスターク装備一覧

新春2025エスターク装備シリーズ

開催期間2025/1/1(水)00:00~2/13(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2025エスターク装備シリーズ

エスタークの魔刃
--

魔人のツノ

魔人の闘衣上

魔人の闘衣下
進化の秘法セレクション

進化の秘法セレクション

進化の秘法セレクション

獄炎の大剣

まじんのかなづち

進化の秘法セレクションとして「魔剣士ピサロ」と「進化の秘法」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


エスタークの魔刃に関する記事

「エスタークの魔刃」の記事一覧

コメント (391件)

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  • No.104 EmQlciA 2025年1月1日
    7
    9
    防具の方も揃ったけど、だいぶ防具は性能控えめだね…
  • No.100 gIRAQA 2024年12月31日
    7
    17
    無属性汎用回復武器としてはセレシアの方が上かな。
    返信数 (1)
    • No.120 @lagnus 2025年1月1日
      15
      1
      そもそもこれは回復武器じゃねーから…自分だけHPMP回復することがあるだけで
    返信する
  • No.98 @alzaid0 2024年12月31日
    1
    7
    会心必中絶が挑戦で延長されるか否か
    回数制限系は対象外と書いてないが、対象なら攻撃してる限り延長し続けるんだよな
  • No.97 OFY0JHE 2024年12月31日
    12
    3
    やっとイフレムの心珠が活躍する時が来た✨
  • No.87 MyGEWII 2024年12月31日
    10
    2
    魔刃ってまも盾効果が切れた後はどうすれば良いのだろうか?
    キラポン持ってないと対策法がわからん
    返信数 (2)
    • No.92 KHYoWWg 2024年12月31日
      8
      0
      ほかの方法としてはクシャラミやろな
      まあメンドイからやらんね

      6ターン越えるような長期戦では魔人使わんかも
    • No.93 M3VSF0A 2024年12月31日
      6
      0
      良い効果の延長ていきなりスキルも入る?
    返信する
  • No.90 KHYoWWg 2024年12月31日
    16
    3
    直撃が無いから単純な火力としての寿命は意外と短いかもな

    ただ、【会心必中・絶】と【滅ぼされる訳にはいかぬ】が強いから二刀流の右手武器としては数年単位で活躍すると思うわ
    返信数 (1)
    • No.94 QnAykoc 2024年12月31日
      3
      11
      火力重視の武器もインフラの影響を受けやすく、上位武器を取れれば使わなくなることが多いので、寿命が短いことも多いかと。
    返信する
  • No.89 N4F0AjI 2024年12月31日
    11
    10
    挑戦スキルの延長ターン数や、回復量でおおきく評価かわりそうだから、
    実装速攻で脳死ジェム投下はやめたほうがよさそう。

    挑戦スキルの仕様がわかってからかんがえる。
  • No.13 JXk3BnQ 2024年12月29日
    115
    13
    このために6万貯めといて正解だった
    返信数 (4)
    • No.60 lzJyhiA 2024年12月30日
      30
      3
      あまぐもに天井まで持って行かれた俺にジェムは残ってない…
    • No.80 cVBRYCA 2024年12月31日
      2
      23
      60000使ったら5.6月に上位互換出て涙目になりそう。
    • No.86 IyUBBFk 2024年12月31日
      21
      11
      年始武器は1年ずっと強いよ、今までもそうだったじゃん。
    • No.95 QnAykoc 2024年12月31日
      4
      8
      記念日の武器は一般的に強いですけど、強いからと言ってジェムを使ってまで必要かどうかは、状況や好み次第でもあるかと思います。
      個人的には記念日以外でも、円月輪、ラー鞭、肉球、水晶、天杖、クレイモアなど必要と思えば取りますし、記念日の武器もいくつかスルーしていて後悔はしていないです。
      取って後悔、取らずに後悔しないか、その武器が自身にとってジェムを使っても本当に必要かはよく考えたほうがいいと思います。
      この武器は取ろうと思ってはいます。
    返信する
  • No.85 KTB4IlI 2024年12月31日
    14
    2
    とんでもないぶっ壊れかと思いきやデメリットもそれなりにあってバランス崩壊まではいかなさそうな絶妙な調整に見える。まあどう考えても強いから多分引くけど
  • No.23 dnhRUZA 2024年12月29日
    8
    39
    このコメントは非表示対象です。
    ぎんがのつるぎの上位互換ってことで良い?
  • No.76 OAaDWFg 2024年12月30日
    3
    5
    攻撃力3段階上げて高防御の上からぶち抜いてくれって書いてある感じの武器かな
    いてつくはどうや悪い確率ガードに影響されずにダメージ稼げるのは汎用性高めだと思う
    返信数 (3)
    • No.79 IEQyd5Y 2024年12月31日
      1
      5
      重課金ボスフルオート用武器
    • No.81 MFNGVUI 2024年12月31日
      13
      0
      どうせ次のメガモンはラリホーマ連発するぞ
    • No.84 ICIxREU 2024年12月31日
      14
      1
      今俺つえー出来ればいいんだよ。ソシャゲの本質。
    返信する
  • No.77 M3VSF0A 2024年12月30日
    8
    9
    確実に強いんだけど、ジェム6万しかないと突っ込むべきか迷うな
    ラーミア鞭や水晶、ウロボロスの上位互換のような武器に取っておきたいし
    返信数 (1)
    • No.78 FBSWBBE 2024年12月30日
      27
      4
      もうそこまで複数武器欲しいとかになると課金するしかなくね
    返信する
  • No.63 @idhkd6dq 2024年12月30日
    11
    13
    そこそこ強いとは思うけど個人的に確定直撃無しの多段攻撃武器があんまり強いと思えないんだよね
    とりま有償だけ回して様子見かな
    返信数 (4)
    • No.70 NHcXVZU 2024年12月30日
      5
      14
      直撃ないのと多段なのって関係あるか?
      もしかして多段のほうが守備力の影響受けると勘違いしてるタイプ?
    • No.73 MRVogxM 2024年12月30日
      15
      2
      超きあいため、きあいため半減が致命的
    • No.74 MBApFQg 2024年12月30日
      削除されました。
    • No.75 FlkVdlY 2024年12月30日
      8
      2
      多段攻撃をナンバリングのはやぶさみたいになると勘違いしてる人昔は居たけど今はいないでしょ。
      ただ単に多段で気合い溜め乗らないし直撃くらいあってもってことでしょ。
    返信する
  • No.72 NjkWNWg 2024年12月30日
    14
    5
    なんかあんまりじゃない??
    挑戦スキル発動したら強いだろうけど、挑戦スキル以外はそんなに・・・・って感じる。
  • No.69 アッキー/NgAnSZk 2024年12月30日
    3
    6
    1回のガチャで1本なんですか? 
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