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No.79609
MlZkE2U
4月19日
0
並び順って関係あるんですかね? ダメージを受けにくいとか?
返信数 (4)
No.79610
OId0WJY
4月19日
2
まるで 右隣 両隣に、バフがかかる武器とか
タバサの心とか無いみたいじゃな🥲
No.79612
FkJmOCI
4月19日
5
一応左の方が狙われやすくなるようです。
また先の方がおっしゃるように武器やこころに隣のキャラを強化するものがあります
No.79613
@igroc
4月19日
2
翼斧は配置が重要、クロノスの3カウント毎も両隣りに延長効果あるので
配置、行動順とアンコール、せいなるチカラでタイミング調整すれば
1ターン目に付与した祝福を延長できたりする
細かいことだけどクロノスは先頭に置かない方がいい
No.79616
FHBCYBA
4月19日
1
逆に左右に影響あるデバフも存在する
火種とか
返信する
No.79576
QXFzWYA
4月18日
0
質問よろしくお願い致します。
大魔導士に神喰らいを持たせ、ヒャドの属性ダメージ値を高くします。
いきなりスキルは全てON。 敵は ???系。
オートで 天裂く凶刃で攻撃した時、ヒャドのフォースブレイクは入りますか?
返信数 (3)
No.79580
@FmAgcUU
4月18日
7
敵がまもりのたてを貼ってなければ、入ります。
ちなみに大魔道士なら自前でヒャダインを使えます。呪文ならやまびこも発動して2段階ブレイクが確定しますよ。
No.79602
QXFzWYA
4月18日
0
御回答ありがとうございました。
なるほど、大魔導士ならヒャダインを使えばいいですよね。
神喰らいを持たせる意義としては、
いきなりスキルでスーパーハイテンションにして、確定でフォースブレイクを入れられる置物武器、という認識で合っていますか?
No.79605
@igroc
4月19日
5
神喰らいは????系相手にはいきなりまもたてが付くのと
やまびこ確定を利用してバイシオンが実質バイキルトになったり
序盤の補助役としては非常に有能です
こころを会心盛りにして、ばくれつけんで領域要員兼ねるのもあり
馬車交代でテンション下げられるキャラに変えるのもあり
返信する
No.79585
dzGBRAA
4月18日
0
こころ確定スポットが周りに全然無いときあるんですがどうしたら出現しますか?
においぶくろ、自宅出入り、タイトルに戻る試しましたが1箇所しか見えません
返信数 (4)
No.79586
@Xtot9GRX
4月18日
4
たまたま今日は少なかったってだけではない?確定・高確率スポットは毎日 AM3 時で切り替わりだから、それ以外で途中で増えたり減ったりはしないですよ。
No.79587
JFUHlFg
4月18日
8
どうしようもできないよ
ぜんぜんなかったらそれは全然ない日だって事
No.79588
@FmAgcUU
4月18日
2
高確率はちょっと遠いと見えないから、近場が高確率ばっかりとか?
No.79600
MEdXKJE
4月18日
2
下振れの日もある
全く同じ状況になって、歩数貯めて五感発動したらまじで近隣には1箇所しかなかった。なんてことがありました。
返信する
No.79598
MUWSkog
4月18日
1
魔眼の見切りって効果99ターンとか言われてませんでした?
会心ガードとかも敵によっては無限に続くみたいなことを大昔見た気がするんですけど…
それを利用して時渡りで無限バフ盛りばくれつけんして楽しもうとしてたらすぐに魔眼の見切り消えたちゃったんですが…
デスマシーンEって魔眼の見切り短いんです?
返信数 (1)
No.79606
@igroc
4月19日
0
そのへんの持続ターンは敵によります
精霊や魔王地図なんかはテンションも普通に短いので
ざざん波時荒らしやまびこをアンコして2回撃つと即消せたりします
デスマEはオルゴ強用のクロノスPTそのままでオーバーキルするので
あまり調べてる人はいないかと思いますが
返信する
No.79590
kVlQZA
4月18日
0
ダーマの神杖が被りました。回復武器は同じ物を複数本持っているメリットはありますか?限界突破してもいいと思いますか?
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.79594
EZdTMVY
4月18日
3
ゼシカっていう良い女に装備させる選択肢あるし、他の武器被りよりステイ寄り。
No.79595
IYOSMXE
4月18日
6
神杖は様々なスキルがあるので凸しないで下さい。
というより廃課金者以外、新武器は凸しない方が基本的に良いです。
最近で言えばロトの竜剣が領域スキル用とらいめい、ルビスの継承用との2本運用が話題になりました。
No.79596
JFUHlFg
4月18日
3
ダーマ神杖を馬車のゼシカに持たせてダーマの祈りを使う戦法はずっと使えると思う
No.79603
@YJFJdjA
4月18日
1
一般論としては二人回復が安定する場合も普通にあるので回復武器も二本目でいきなり凸は避けた方が良いですね
No.79617
kVlQZA
4月19日
0
皆さんご教授いただきありがとうございます!二本目も残しておこうと思います!
返信する
No.79582
FiQXMYA
4月18日
0
幻メガモンってどれか1個でも倒したらもう出ない?
それとも各属性1日1回?
返信数 (2)
No.79591
@FBZQFIA
4月18日
3
そんな制限はありませんよ。同じ日に風2体倒したことありますし。
ただ、見えるのは一番近いところにいる一体だけです。もし、近くに複数湧いてる場合、一体を倒せば次に近いのが見えるはずです。
No.79593
JFUHlFg
4月18日
1
これね
返信する
No.79581
MlZkE2U
4月18日
1
初心者です。
守り人 ニンジャ 魔剣士 大神官で現在レベル50でやってますが、
ニンジャを魔人に変えようか迷ってます。 魔人と魔剣士の2人は同じパーティー構成にはいらないですかね?
メタキン地図 ニンジャか魔人かどっちに使うか迷ってます
返信数 (3)
No.79584
FiQXMYA
4月18日
0
最初のPTなら両方はいらん(魔人のほうが使い勝手はいい)、なんなら、ニンジャもちょっと微妙。
個人的に2枚目の大神官orゴトハン勧める
No.79597
GAMmMHY
4月18日
0
1職目で魔剣士魔人の同時育成はオススメしません
もしも転職するなら攻略のためにゴッドハンドが良いですね
No.79599
IYOSMXE
4月18日
1
最初の1パーティ目かどうか、所持武器にどの様なものがあるかで変わってきますがレベリングの前提はソロでメガモンを倒せるようになる事なので
ゴッドハンド、守り人(自分が最優先)、大神官、大魔道士、魔人、魔剣士の中から選択します。
その中で魔人は最も周回レベリングしやすい職業なのでメタキンは勿体ないです。
逆に守り人、大神官はレベリングにどちらかというと不向きなのでメタキンは優先的に使いたいですね。
返信する
No.79574
EzNZd4U
4月18日
0
ボーンファイター千里のすばやさの計算がわかりません。
幻魔王でいきなりピオラといきなりボミエを封じた上で、いきなりピオリム1段階ある場合、確定先制のすばやさのラインはいくら必要ですか。
返信数 (2)
No.79575
ウォーク/@aaaaaa123
4月18日
0
1280です
No.79578
EzNZd4U
4月18日
1
ありがとうございます。
返信する
No.79570
cBkVg1A
4月18日
0
初歩的な質問で申し訳ないですが、ニンジャはSHTで影縫い100%ではないんですか?
祝福いれなきゃダメ?
かみさまのまもたて剥いだあと入らないです
返信数 (3)
No.79571
EZh0CWI
4月18日
1
SHTは耐性を無視する
祝福は発動率をあげる
根気よくやればそのうち入るかと
No.79573
@gemodq
4月18日
3
SHTかつ祝福やれば確定影縫いになるはず
No.79577
cBkVg1A
4月18日
2
ありがとうございます
返信する
No.79554
QShJkjg
4月18日
0
くも千里で魔人の会心率を40%以上に盛って、竜剣の領域とほむらをかけて殴っているのですが、会心が出ないことが多々あります
計算上は40%+40%+20%で確定会心だの思っていたのですが、何が原因なのでしょうか?
53%でも会心が出てないことがありました
返信数 (5)
No.79555
@FmAgcUU
4月18日
1
ありえそうなのは竜剣の領域じゃなくなってるとか?竜剣キャラより右に神喰らいがいてレベルアップになってるとかね。
No.79556
ウォーク/@aaaaaa123
4月18日
2
竜剣で殴って確定会心になってないってこと?
なら原因分からないから詳細教えてほしいんだけど、
ロトの領域の会心率upはデイン属性のみ有効
例えばグロリアスフラッグでメラ判定になったら領域の効果は得られない。
あとはすばやさ順狂ってほむらがかかってないとか…?
No.79557
FIRzJDA
4月18日
削除されました。
No.79566
I2JzFVQ
4月18日
3
皆様ありがとうございます解決しました
デイン斬撃のみに適用されることが理解できていませんでした
ありがとうございました
No.79569
ウォーク/@aaaaaa123
4月18日
2
多分理解できたかと思うけど、デイン斬撃だけでなくデインなら体技でも呪文でも対象です。
(呪文は暴走)
返信する
No.79561
@ChrThBrwn
4月18日
0
守護者のつばさ(ウォーカーズスキル)は出現済み(予兆でない)のメガモンのルーラ登録は可能ですか?
返信数 (1)
No.79563
FIRzJDA
4月18日
1
見える範囲なら可能です
返信する
No.79560
OVJiABI
4月18日
0
リアルイベントの限定メガモンですが、1回目の開催時間は何時から何時までですか?
返信数 (2)
No.79562
@uno111
4月18日
削除されました。
No.79565
OVJiABI
4月18日
0
ありがとうございます!
返信する
No.79558
ウォーク/@aaaaaa123
4月18日
0
オチェ槍のずぶ濡れ効果はオート反映されますか?
例えば、ゴドハンにルビス剣/ロト剣持たせたとき、
確実に倒せる場合天雷なぎはらい、そうじゃない場合ギガスラレジェンド撃つんだけど、
ずぶ濡れの連鎖ダメで確実に倒せる場合は天雷なぎはらい撃ってくれますか?
返信数 (2)
No.79564
QVN0Epg
4月18日
0
ギガスラを撃つ
No.79567
ウォーク/@aaaaaa123
4月18日
0
ありがとうございます。
よく考えたら連鎖ダメで倒せるなら、継承ロト剣いらないですね!
返信する
No.79550
UFIWgYA
4月18日
0
「きようさ」が上がったらどんな効果があるんですか?
返信数 (3)
No.79551
GJZSYmc
4月18日
2
ブレス攻撃が上がるとされてる
No.79553
MGKUFwk
4月18日
0
いつでも口の中でうっすら崎陽軒の焼売の味がする
きようさが上がるとブレス武器に焼売の匂いがついてダメージがアップする
No.79601
IYOSMXE
4月18日
1
きようさが高いとブレス威力と会心率も上がる仕様だったはずです。
返信する
No.79548
ORSUSSA
4月18日
0
レベル上げについて
時渡りの剣士以外はカンストしています
現在、ボーンファイター千里で、カンストしている魔人使いワンパンで、3キャラ育成しています
できれば、カンストキャラは使わず、時渡りの剣士4キャラ使った効率の良いレベル上げやりたいですが、うまいやり方している方いたら教えて頂きたいです
返信数 (2)
No.79549
@igroc
4月18日
2
https://9db.jp/dqwalk/comment/2125975
せっかく雑談にスレあるので
No.79572
ORSUSSA
4月18日
1
ありがとう!!
返信する
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第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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8
さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
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こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
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