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No.76706
Fwd1Vwc
2月1日
0
バイキルトとおおえん、どちらか一つだけ付与できるなら
どちらが数値的にたくさん出せますか?
返信数 (3)
No.76708
EImXOSQ
2月1日
3
ラーヴァドラゴンのように「守備力が高い」敵に、竜剣のように「直撃の無い」物理武器で攻撃するのであれば、バイキルトの方が効果が高いと思います。
実戦でお試しあれ。
No.76712
JGmVWSE
2月1日
4
相手の防御力がほぼ0、かつ味方がテンションなしなら応援のほうが効果が高いです
スーパーハイテンションだと相対的に応援の斬体効果が薄まるせいで効果が低くなります
9割9分くらいの割合でバイキルトの場合の方が上かと
No.76723
@RFYggSA
2月1日
2
因みにおうえんはターン延長できないため、勇者のきあいためを使う場合は、きあいためした後におうえんすることになります
返信する
No.76703
Igl2A0M
2月1日
0
何か少なくなったような?気のせい?
返信数 (5)
No.76704
FwZZBQA
2月1日
0
なんか減った感じするよね
設定が移動したのかな?と思ったけど元々左下だったような気もするし…
No.76705
JFUHlFg
2月1日
3
設定
もともと枠内にあったけど外に追い出された
No.76707
NSAwk3Q
2月1日
25
コークオンが消えたから
No.76710
Igl2A0M
2月1日
3
設定は一緒に冒険がここに来ただいぶ前に枠外に移動してたのでどうやらコークオンですね
ありがとうございました
No.76759
JRhyOBE
2月2日
0
あー、一つ減ったのが何かわからなかったけど、コークオンか。横からありがとうございます。
返信する
No.76693
QAhSc3Y
1月31日
0
上級職Lv60で素早さ500程度なんですが先制できるおすすめのレベル上げ地図ありませんか。ロトの竜剣あります
返信数 (1)
No.76766
NJYxgGA
2月2日
0
岐阜の・・・
返信する
No.76692
EQCSaJg
1月31日
0
既出なら申し訳無いのですが、新武器の雲隠れの術で影縫いの成功率は上がりますか?
返信数 (1)
No.76762
???/EXdESJA
2月2日
0
上がらないと思います。けれど今回のニンジャアプデを
期待して上がると思います。
返信する
No.76689
EwJQU5k
1月31日
0
ギガモン戦において2ターン目の初手にFBで20万以上のダメージ出しているのに150程度のダメ判定にされて29位とかになります。1ターン目にシャイニングインパクトで2500程度のダメージを出しているので仮に1ターン目にギガモンが終わっていたとしてもダメ表記が間違っています。
原因が分かる方いますか?
返信数 (3)
No.76690
@FmAgcUU
1月31日
8
そもそもギガモンは与ダメって出ないですよね?割合(%)しか出ない認識ですが、、、
蒼き竜王はHP3000万らしいので、最小の0.01%でダメージ3000です。それ以下の与ダメならもはや誤差だと思います。
No.76694
EwJQU5k
1月31日
1
すみません獲得ポイント欄を与ダメ欄と誤認していました。
No.76696
EwJQU5k
1月31日
1
やはりFBが入っていないのだと思いました。
混乱させるような質問をしてすみません。
ありがとうございます。
返信する
No.76680
E2hFMYY
1月31日
0
以前までメガモンを一旦抜けて入り直しても敵HPが半分を切るまでは無限に入り直せていたのですが、最近急に入り直せなくなってしまいました(毎回新規で部屋が建てられる)。何が原因か分かる方いらっしゃるでしょうか?
返信数 (2)
No.76684
FhmReGk
1月31日
4
ワンパンする共闘者とよく会うようになって抜けてる間に倒されてるとか?
あとは自分しか参加してなくて抜けたから部屋壊れてるとか?
No.76686
E2hFMYY
1月31日
3
自分しか参加者いないと部屋消えるんですね!入り直すくらい厄介なメガモンは基本的に身内と共闘してたので今まで気づきませんでした、ありがとうございます
返信する
No.76683
MEJ4mTM
1月31日
0
ラーヴァドラゴン戦にて
バイキルト、ほむら、きあいため、アンコールフォースブラストでパーティーを作ったのですが、
バイキルトの代わりにいてつくはどうの方がダメージが出ますか?
返信数 (3)
No.76685
FpEVBUA
1月31日
7
武器は竜剣ですかね?
防御が2300もあるのでバイキルトはかなり有用です。(攻撃力次第ですが少なくとも1.5倍程度は伸びる)
対して、いてつくはどうで外せる火力アップ要素は全属性耐性1段階(20%)ぐらいなので、バイキルトを上回る可能性はかなり低いかと。
No.76695
MEJ4mTM
1月31日
0
回答ありがとうございます。
武器は竜剣です。
相手の防御力が高い程バイキルトは有効なんですね。
いまいちその仕組みが理解できてませが。
No.76697
@FmAgcUU
1月31日
6
イメージでいくと、攻撃力1000(→バイキルトで1400)の場合、守備力600だと攻撃力-守備力で基礎ダメージが400→800ですが、守備力800だと200→600になります。
単純な増分としては+400で同じですが、増加割合としては前者は2倍、後者は3倍になります。
細かい計算は違いますがイメージとしてはコレで、敵の守備力が高いほどバイキルトは入れた方が良い・効果があるとされます。
返信する
No.76658
EImSVDA
1月31日
4
フィールドの天気判定はどこ基準か分かりますか?
返信数 (3)
No.76663
JFUHlFg
1月31日
1
たしか市役所とからしい
No.76670
@Y1SURWA
1月31日
2
諸説ありますが、少なくとも千葉県の葛南地域だと、明らかに20km以上東の県庁所在地近辺ですね。
こちらがどんなに晴天でもそのあたりに通り雨があると天候は雨になり、逆にこちらでにわか雨が降っていてもそっちが晴れだと晴天になります。
No.76675
FIRzJDA
1月31日
3
偏らないように実際の天気無視して雨や晴れにすることもあると聞きました
返信する
No.76659
@plpkijuh
1月31日
0
命中/回避の判定と会心の判定はどっちが先?
確定会心にすると必中になったりする??
返信数 (3)
No.76661
@FmAgcUU
1月31日
4
100%でもミスはする。なので会心<みかわしやガードだね。会心必中のかまえとかなら当然必中だけどね。
No.76665
@JiJVCYc
1月31日
6
一応補足しておくと
会心必中のかまえ(メタキン剣・クレイモア)
→必中
メタル超会心のかまえ(メタキン大剣・旗槍)
→必中にはならない
です。
No.76668
@plpkijuh
1月31日
2
ありがとうございます
やっぱり旗槍にはセティア等が必要なんですね
おとなしく竜剣振り回しておきます
返信する
No.76657
ヤマ/FVkJGDA
1月31日
1
去年の11月から始めて
現在パーティーが雷鳴45、魔人、守人、魔剣が40です。
ほこらやメガモンがクリアできないものが多く、心が折れそうです。
他の方が年月をかけて強くなってきたものを一瞬でなれるはずもないとは思うのですが。
今悩んでいるのは、全員下級職と上級職を全て転職タイミングまでレベル上げしてからもう一度今の特級職をレベル上げするか、それともいまの特級職を頑張ってレベル上げしてから下級上級を上げるかということです。
どちらが良いですかね?
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.76672
c4dyASA
1月31日
1
まずMzkzSWEさんと同じで大神官は絶対必要
下級と上級30までのレベル上げは特級と比べればはるかに楽なので
永続が有用でない賢者とパラ以外は先に上げるべき
その後特級80以上を目指すのがいいかと思います
No.76676
JJCHmAA
1月31日
1
上級職55の永続には会心率やガード率等の少し上げにくいものがあるので早めに取っておくのをオススメします
周回要員2人ぐらいで残り2人にエンゼルスライム帽子を着けて引率すればわりとすぐに基本職50と上級職55までをコンプリートできるかと
No.76679
ZWKIAHA
1月31日
2
ほこらやメガモンが目標なら、大神官だけ新しく育て直して、
それ以外は今の職業を70〜75くらいまで育てるのを強くお勧めします。
その方が手っ取り早く強くなれるので。
永続効果なんて、こころコスト上昇分のステータス増加に比べたら誤差に過ぎないので、ほこらや千里行等が安定してからでも遅くはありません。
(もちろんいずれは集めたいですが)
また、高レベルのアタッカーが1人いれば、そのキャラで牽引して他キャラのレベリングが出来るようになるので、長い目で見てもこちらの方が効率が良い場合が多いかと。
No.76681
FpEVBUA
1月31日
2
基本職〜上級職序盤の永続は1枠で10以上伸びるものも珍しくないです。
エンゼル帽等を活用すればすぐに完成するので特級職キャラで牽引して一気に取ってしまうのもアリですよ。
とくに、素早さは基本職〜上級職30のものを取るだけで70近く伸びるので他の攻撃系ステータスに配分しやすくなって周回効率が跳ね上がります。
https://9db.jp/dqwalk/data/3448
No.76682
ヤマ/FVkJGDA
1月31日
2
皆様ありがとうございます。
まずは大神官めざしたいと思います!
返信する
No.76654
I1E0JzY
1月31日
5
地図選択中でもホワイトスライムは乱入しますか?
返信数 (2)
No.76656
QYciUok
1月31日
7
乱入ありましたよ
No.76673
I1E0JzY
1月31日
3
ありがとうございます。
ホワイトキングでしたね。
返信する
No.76638
MgARgzA
1月30日
0
グリ爪の凍結が確定しない相手(メガモン、ギガモン、…)に対して凍結を入れるとき、グリ爪の持ち主の異常成功率を盛れば凍結が入る確率は上がる?
返信数 (4)
No.76650
@FmAgcUU
1月31日
1
雪兎装備のお知らせに、すべての状態異常成功率はあそびかたの状態異常が対象とあり、凍結はこれに含まれるので、有効だと思います。
No.76651
MgARgzA
1月31日
0
ゴメン私の訊き方が悪かった。
知りたいのは以下の2点:
(i) 異常成功率アップはいきなりスキルに乗る?
(ii) デバフの入り方は「デバフの発動率」と「発動した上での成功率」に依存し、グリ爪凍結の場合、一般雑魚には必ず入るから前者は100%であり、敵の耐性の影響を受けるのと異常成功率が乗るのはどちらも後者だから、(i)が乗るなら凍結が入る確率は上がりそう、という認識だが、理解が合っているかまったく自信がない。これで合っている?
No.76662
@FmAgcUU
1月31日
1
(i) ツチノコのいきなりマヌーサとかも成功率が上がるって話だったと思うので、たぶんいきなりスキルにも乗ります。
(ii) 成功率アップは、耐性には当然かかるから無効じゃない限り成功率が上がるけど、発動率にもかかるんじゃなかったかな。「まれに耐性を無視して〜」とかの成功率も上がるって話だったと思う(「成功率アップの影響を受けない」とされている場合を除く)。
発動率 ✕ 耐性 ✕ 成功率アップ なんだと思う。
No.76688
MgARgzA
1月31日
0
ありがと!
返信する
No.76647
@DQXHGSPjx
1月31日
2
じごつか千里なら神喰らいで1パン、キラア千里ならラミ→ロトで2パンです。
みなさまの主観で構いません、どちらが経験値効率いいと思いますか?
返信数 (4)
No.76648
MgARgzA
1月31日
2
多分でいいなら、
・歩き→そんな変わらん
・家狩りにおいぶくろ→湧きがボトルネックになるから1パンでも2パンに比べてさほど戦闘数を稼げるわけではなく、キラーアーマー有利
と予想。
MPの持ち、安定度、どっちの乱入を狩りたいかでどっちを回るか決めればいいと思う(私だったらキラーアーマー選びそう)。
No.76655
FwZZBQA
1月31日
4
歩きなら1パンにこだわる方が明確に経験値効率上がりますよ
No.76669
@DQXHGSPjx
1月31日
2
お二方ありがとうございます
自宅キラア外じごつかでやっていきたいと思います
No.76691
@RFYggSA
1月31日
6
私も1パンと2パンでどっちがいいのか気になってたので30分給を測ってみた
条件: 平均キロ6分、経験の珠あり、匂い袋なし、画面タップ我慢、自分の場合キラアマは2確じゃないのでアクワイ夜で
じごつか1確 1,286,122
アクワイ夜2確 1,335,080
結論:あんま変わらん
返信する
No.76643
QAhSc3Y
1月31日
1
レベリングについて質問です!
現在特級職に向けて上級職のLv60あたりまで来ましたが、経験値稼ぎが滞っていて困ってます。ロトの竜剣をゲットしたのでそれで通用するレベルのデイン属性の地図のおすすめがあれば教えて頂きたいです。また地図以外でもレベリングのアドバイスなどあれば教えて頂きたいです!
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.76646
QAhSc3Y
1月31日
0
その地図持ってたりしませんか?
No.76666
MzkzSWE
1月31日
1
北海道のメトトレキサなら残してますね。デイン地図で推奨レベル69。ただ、岐阜あたたで壊滅するなら、メトトレキサでも厳しいかもしれませんが
No.76674
QAhSc3Y
1月31日
1
岐阜あたたたは、助っ人なしでギリ勝てるかどうか、助っ人ありでまあ倒せるのは倒せるレベルでした!その地図共有していただけないですか!pgybuichl35n
No.76677
KXNGM3Q
1月31日
2
岐阜のみで設定してフォローしときました
キャラ名 さ◯◯◯
No.76687
QAhSc3Y
1月31日
3
ありがとうございます!更新時間きたら受け取らせてもらいます!
返信する
No.76599
FTGQEwk
1月29日
2
ついつい(⑉> ᴗ <⑉)ゞ
夢中にガチャ引いて
ヘパイトスの防具上下があったので
100連引きました。
100連目で武器が出ました
セティアとかもってない人は
使えるのかな?
plus思考で
ジェム使わない方が良かったって(少し後悔)
いい所教えてください
返信数 (3)
No.76607
JjKVSZY
1月30日
2
評価いまんとこそんな高くないけど、ブレス呪文環境ならめちゃくちゃ強いよ
あとは必中+いきピオの置物として
No.76642
OUl2QiE
1月31日
1
いきピオは評価下がらないので持っていて損はないです
ゴドハンに持たせられていきピオは使い勝手いいです
No.76649
FTGQEwk
1月31日
1
ありがとうございます🤗✨
返信する
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「まほうのかぎと竜の秘宝」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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