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ドラクエウォークに関する質問掲示板です。

コメント (77184件)

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  • No.71615 F0NUCTk 2025年10月7日
    0
    神の獣軍団(強い方)一番楽なモンスターはどれでしょうか?武器はある程度そろってる前提で大丈夫です。
    返信数 (7)
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    • No.71618 FHBCYBA 2025年10月7日
      3
      神喰使う前提で斬撃耐性ないフラーガかな
    • No.71619 FGBFQyI 2025年10月7日
      2
      オート派なら簡単な順に
      フラーガ >= アモネーズ >>> バゴス
      かなと。

      フラーガとアモネーズは、武器とこころが揃っていたら、回復なしのフルオートで倒せるよ。どちらもフルオート2ターンで終わるけど、フラーガの方が敷居が低い。
      バゴスは即死があるので論外。
    • No.71620 FGBFQyI 2025年10月7日
      0
      自分のフルオートパーティ
      1. フラーガ:セレシア剣(守り人)・グリ牙(ニンジャ)・神喰らい×2(魔剣士)
      2. アモネーズ:玉座(守り人)・翼斧(ニンジャ)・神喰らい×2(魔剣士)
      3. バゴス:ラー鞭(守り人)・セレシア杖(大神官)・神喰らい×2(魔剣士)

      守り人はWSのために入れてるだけなので、不要なら外してもOK。
      ニンジャの縛りが比較的よく入る(気がする)ので、ニンジャ入れるのがおすすめです。
      武器とこころが揃ってる人は、フラーガとアモネーズは回復役は要らないです。

      バゴスも回復役なしでやってたけど、即死のせいで1回全滅したので回復採用。

      > 武器はある程度そろってる前提で大丈夫
      との事なので、再現性が低いパーティなのはご容赦を。
    • No.71623 VnQylUA 2025年10月7日
      3
      フラーガは凶刃にバフ乗せたら1ターン討伐も狙える
    • No.71650 NSYINEE 2025年10月8日
      1
      武器がある程度揃っているなら、手動で3体とも1ターンなのです。
      アモネーズは、少し残って、スラミチお助け団に始末してもらうことはあります。
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  • No.71611 @4m4a3o2 2025年10月7日
    1
    ホイポイ初心者なので今更ですが
    ホイポイ右端、アタッカー左端
    がいいってのを知りました。

    神喰らいのほこら汎用構成は
    ①ホイポイ:No9(テンションアップ判定3回)
    ②ラーミア:③に祝福(テンションアップ判定1回)
    ③月下美人/ケキ:ロンド(テンションアップ判定1~2回)
    ④神喰らい 
    にしてて、④の装備と心珠で属性調整のみ切り替えて運用してます。
    改善点あればご教示ください。
    返信数 (4)
    • No.71612 @4m4a3o2 2025年10月7日
      0
      補足:③は忍者でSHT上がらなかった場合の影縛り&バフ2回要員です。
    • No.71639 OHIXkEA 2025年10月8日
      0
      ユーチューブで見たんだけど、円月輪とラーミア、神くらいに回復で、弱点に合わせて心珠変えるだけのフルオートが便利。
    • No.71640 OHIXkEA 2025年10月8日
      0
      ホイポイの使い方だったか、失礼。
    • No.71642 FklggWA 2025年10月8日
      1
      すばやさ調整できてるなら問題なし

      2を守り人に出来るなら、影縛り効かない時ににおうだちできて便利
      長期戦想定するなら1のEX熟練度4まであげて水晶で全体回復いれる
    返信する
  • No.71610 VCQpYgA 2025年10月7日
    0
    W家族盛り上がってますか?
    返信数 (2)
    • No.71648 NmJ2YWk 2025年10月8日
      7
      20時間レスが0なのはそういう事でしょう

      個人的にはドラクエにソーシャル要素は一切求めてないけど、運営を続けるにあたってソーシャル要素の導入が必要不可欠という理由も何となく分かるので、楽しめる人だけ楽しめばそれで良いと思う。
    • No.71653 VCQpYgA 2025年10月8日
      0
      招待受けて入りましたが
      誰も発言しないので
      他の家族はどうなのかなと思いまして…
      回答ありがとうございました。
    返信する
  • No.71593 lzcnJ3A 2025年10月6日
    0
    凍結について質問なんですが、黒炎のスキルで一番最初に攻撃して凍結が入った場合、そのターンの敵の行動順って変化ありますか?何回か試していたのですが行動順が変わらない気がしてて・・・
    返信数 (3)
    • No.71595 FiKFlRc 2025年10月6日
      11
      か わ ら な い で す

      このゲームの素早さ決定は、いきなりスキル発動後に決まったものが、そのターンが終わるまで固定されていて、
      敵味方全員の行動が終了し、ターンが終わったタイミングで次ターンの行動順が決まる…これの繰り返しです。
    • No.71596 FiKFlRc 2025年10月6日
      7
      ターン中のピオリムや凍結などは次ターン開始時からの影響になりますよ。

      これDQWの仕様っていうか、ドラクエの仕様なんですよ。
      DQ3とか最新のDQ11とかもこの仕様のはず。
    • No.71614 lzcnJ3A 2025年10月7日
      1
      どもども、感謝です。
      やはり意味ないですか。黒炎無理に組み込む必要はなさそうですね。。。
    返信する
  • No.71587 KTlkM5A 2025年10月6日
    0
    神大剣にクレイモア継承で使っているとたまに魅了が入るんですがバグか仕様か分かりません 
    グリ爪、神大剣✕2、セレシア杖パーティです
    返信数 (6)
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    • No.71589 QyYVNXA 2025年10月6日
      1
      攻撃してないのに、戦闘開始直後にいきなり魅了してるなら、それはバグですね。
      ゴールデンクラッシュで攻撃した際に魅了してるなら、それはスキルの仕様です。
      ----------
      ゴールデンクラッシュ / 消費MP 55継承可
      敵全体に490%のジバリア属性斬撃ダメージ(メタル系に+48) 【ごくまれに敵1体の耐性を無視して魅了】し 敵を倒す毎にMPが10回復
      ----------
    • No.71591 KTlkM5A 2025年10月6日
      0
      いきなりスキルは継承出来ないのに戦闘開始直後に発生しているのでバグですよね
      運営に不具合報告しておきます
      返信ありがとうございました
    • No.71592 @MTKwalk 2025年10月6日
      28
      報告しないで~
    • No.71604 KTlkM5A 2025年10月7日
      削除されました。
    • No.71605 KTlkM5A 2025年10月7日
      15
      何度もすいません、やっとスクショ撮れたので載せておきます  
      この時は水晶(いきなりまもたてのみ)、神大剣2、セレシアです 
      不具合報告は問い合わせフォームでの入力が色々と面倒だったのでやめときました
    返信する
  • No.71584 OEZQRWk 2025年10月6日
    0
    全国地図レベルの上限って今いくつですか?
    1500過ぎても上がってます
    もし今後報酬上限の解放があった時までにレベル1800とかになってたらいきなり報酬をどっさり貰えるってことであってますか?過去の報酬上限解放までに上限突破していた方教えてください
    返信数 (2)
    • No.71585 QyYVNXA 2025年10月6日
      9
      > 全国地図レベルの上限って今いくつですか?
      単純に、47 × 40 = 1880では?

      > 今後報酬上限の解放があった時までにレベル1800とかになってたらいきなり報酬をどっさり貰えるってことであってますか?
      あってます。
    • No.71586 OEZQRWk 2025年10月6日
      0
      各地レベル上がっても全国レベルは打ち止めになるのかと思ってましたがそういうことではないと了解です
    返信する
  • No.71582 FoMwhQI 2025年10月6日
    0
    たべるんですで貰えるウォークマイレージについてです。日曜日に貰えるマイレージですが、ミッションとかプレゼントには入らずに、そのままマイレージに加算されるかと思ったんですが、あってますか?その場合溢れたマイレージは消滅するのかな、と思ったのですが。
    返信数 (6)
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    • No.71590 NZUVEQE 2025年10月6日
      3
      たべるんですに限らず強制的に配布されるマイレージは溢れます
      1年位前に何かで強制付与されて100ジェム程ですが溢れたことあります。
    • No.71597 @FmAgcUU 2025年10月6日
      3
      でも溢れた状態でマイレージ交換所なり開くとマイレージパスの消化分は付与されて無駄になるから、ご利用は計画的にやで。
    • No.71599 FoMwhQI 2025年10月7日
      削除されました。
    • No.71600 FoMwhQI 2025年10月7日
      削除されました。
    • No.71601 FoMwhQI 2025年10月7日
      1
      みなさんありがとうございます!
    返信する
  • No.71573 @murai193 2025年10月6日
    1
    ボーンファイターの千里行についての質問です。現在幻魔王、ホイポイ、神喰らい、朝神楽で組んでみたのですが、1ターンキルできません。神喰らいはジバ寄せ、朝神楽はイオ寄せといった感じなのですが、神喰らいはイオとジバの%が低くても両立させた方が良いのでしょうか?
    返信数 (3)
    • No.71574 @igroc 2025年10月6日
      3
      周回での神喰らいは両立させてこそ真価を発揮します
      フォースなので属性強化値は効果が半減していますので
      なんなら属性値は低い方が効率が良いです
      攻撃力や斬撃アップはフォースの影響なくそのまま乗るからです
      ちから・斬撃>属性

      ただしメガモン、祠などで????系相手や中期戦になると話が変わります
      テンションが上がると属性値などの倍率も増加していくので
      属性>斬撃>>ちから になります

      ※ただし祠オートで長期戦になるとフォースもテンションも切れてしまい
      一気に火力が低くなるので注意です(戦闘不能時も同様)
    • No.71577 QyYVNXA 2025年10月6日
      3
      https://9db.jp/dqwalk/data/14892
      を見れば分かるけど、イオ or ジバの「片方だけに極端に弱点が寄ってる」から、イオ・ジバ片方だけ伸ばすのではなく、「斬撃UPを伸ばす」のが楽。

      もしデュランダル(イオジバ両方伸ばせて力・斬撃UPも最強クラス)があるならデュランダルを付けて、残りの枠に

      ・覚醒エスターク+斬撃会心心珠
      ・キラーマジンガ
      ・覚醒プッチ
      ・悟空
      ・アルゴングレート&リザードファッツ
      ・覚醒ランプ(素早さ調整用)
      辺りが特に使いやすい。

      上記ページ内に【最強火力ランキング】という箇所があるけど、そこのタブを「大太刀・朝神楽専用」に切り替えて見てみると良いよ。この手の質問って、この最強火力ランキングツールを使いこなせば、大抵は解決するので。
    • No.71606 @murai193 2025年10月7日
      0
      お答えいただきありがとうございます!デュランダルは持っておりませんが、ゴールデンスライムや、晴れ男などを使って無理やり両方乗せてみます!
    返信する
  • No.71464 IzCFFoA 2025年10月4日
    0
    最初にやる千里でおすすめなのはどれですか?また、大体の推奨レベルを教えてください!
    (メイン武器)
    八竜神の剣
    神喰らいの大剣
    返信数 (8)
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    • No.71527 IzCFFoA 2025年10月5日
      2
      先生ー!グリ爪もなければ黒炎もなければケキちゃんもラミ鞭も円月輪もありませーん!
    • No.71535 @m1e0t5a0l 2025年10月5日
      3
      だから諦めるか、めんどくさくても覚醒までは一戦ごとに頑張るかって話ね。

      俺も5周年で復帰してランプ千里初めてやった時は、すばやさ関係のいきなりスキル武器が無かったから、めったに枠や乱入のときに運良く生き残ったらにおうだちしたりして一戦一戦頑張って覚醒まではやったわけ(特級職レベルは40くらい)。

      今なら神大剣でデインドルマを簡単に調整できるし、2ターンかかるけど倒せはするでしょ。

      ちなみに、黒炎の凍結は攻撃しないと付与できないから、1ターン目から効果があるすばやさ関係の凍結武器としては含めてないからね。
    • No.71536 @Y1SURWA 2025年10月5日
      7
      ランプ千里が始まった時代にはいきピオ武器は円月輪しかなく、私は円月輪は引けていませんでしたが、普通にウォークモードでできましたよ。特級職もレベル40台だったと思います。
      いきピオなしで確定先制ラインは現実的に無理なので、損害は素早さを盛ったニンジャがどれだけ影縫いしてくれるか次第ですが、ランプ千里なら魔剣の乱入がなければそうそう全滅はしないと思います。魔剣の乱入時は、手動じゃないとまず全滅でしょうけど。
    • No.71562 NxkxMHk 2025年10月6日
      5
      ランプは意地になっても取りに行くべき。4ターンかかろうがバトル後に毎回回復しなきゃいけなかろうが手間は掛かってもランプは早めに覚醒させるべき。それくらいランプの魔人覚醒は強いし優秀ですよ
    • No.71571 FiNUaGI 2025年10月6日
      1
      推奨レベルなんてクエストに書いてあるやろ
      てか大事なのはレベルよりこころや!
    返信する
  • No.71565 初心者/GGFyhTU 2025年10月6日
    0
    覚醒千里行「アークデーモン&ワイトキング」をやっていきたいのですが6周年こころ交換所で交換した方がいいオススメの心はなんですか?
    返信数 (4)
    • No.71567 初心者/GGFyhTU 2025年10月6日
      0
      すいません!真珠BOXを入手したいのでコスト550以下でオススメのをお願いします!
    • No.71568 EYR3UWA 2025年10月6日
      3
      今回の復刻マジンガを倒せてないならマジンガ。
      倒せてるならあなたの武器やこころの所持状況によるとしか言えないので、無回答。
    • No.71569 NoQVB2g 2025年10月6日
      4
      低コスで有能なのはグレイナルじゃないかな、ちからと素早さ高いし。
      でもコスト制限なくすと出番はあんまりないけどね。
    • No.71578 QyYVNXA 2025年10月6日
      2
      https://9db.jp/dqwalk/data/16206
      上記ページ内の【最強火力ランキング】というところから、画像の赤枠で囲ったところを見ればOK。
      交換可能なこころでおすすめなのは、キラーマジンガ。これは別のところでも使えるので、最優先で。

      ついでに、コスト制限下ではてんのもんばんの心がわりと有能(というか運営側が意図して出したのでしょう)なので、こころが揃ってない人ほど優先して集めた方が良いと思う。
    返信する
  • No.71552 NxkxMHk 2025年10月6日
    0
    錬金百式で質問です。水編・物質編・悪魔編が終わりドラゴンのオーブを錬金した方が良いのかそれとも経験値が1万多い悪魔編などをやる方が良いのかではどちらがオススメですか?
    ドラゴンのオーブの出番があれば取らないといけないなと思うのですが、今まで手に入れたオーブをほぼ使ってないので悩んでおります
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.71556 NoQVB2g 2025年10月6日
      7
      まずは各オーブを優先して取ったほうがいい。
      系統特効は一番ダメージが盛れるのでメガモンやほこらでは出番が多いと思う。
    • No.71557 @RFYggSA 2025年10月6日
      5
      ドラゴンを根絶やしにしたいときに使う
      HPを盛りたいときに使う
    • No.71558 NxkxMHk 2025年10月6日
      2
      >EYR3UWAさん
      そーなんです。自分で踏ん切りできずモヤモヤしてる最中でして今週100回しかできないとなると出だしが肝心と思い質問させていただきました。私だったらドラゴンやる、のお言葉非常に貴重です。ありがとうございます
    • No.71560 NoQVB2g 2025年10月6日
      1
      ※取るといっても取るだけじゃなく星5まで覚醒を指します。
    • No.71561 NxkxMHk 2025年10月6日
      1
      >NoQVB2gさん、@RFYggSAさん
      お返事ありがとうございます。だいぶモヤモヤが無くなりました。ドラゴン編に向かいたいと思います
    返信する
  • No.71545 FJYmV3Y 2025年10月5日
    0
    武器の熟練度をリッカの宿屋で確かに上げたのに
    武器詳細からぶき熟練度を確認したらすべて0でした。
    なにかやり忘れてることがあるのでしょうか?
    返信数 (5)
    • No.71547 @Xtot9GRX 2025年10月6日
      7
      熟練度はメンバーそれぞれで個別に設定されるので、そこを勘違いしてるとか?一人一人確認したら誰かしらは上がってないですか?
    • No.71548 @tkdn 2025年10月6日
      1
      4人それぞれで熟練度を上げる必要がありますけど、上げたのとは違うメンバーを見ていませんか?
    • No.71549 @tkdn 2025年10月6日
      2
      かぶった😅
    • No.71550 QHGWWYM 2025年10月6日
      削除されました。
    • No.71559 FJYmV3Y 2025年10月6日
      7
      なるほど、メンバーごとにあげないとダメなんですね
      ありがとうございました。
    返信する
  • No.71539 JTkXJTg 2025年10月5日
    0
    既出なら申し訳ないんですが、テンションが-100になった場合って被弾や通常のバフ・回復では-50に上昇しない仕様ですか?
    ごくらくちょうでテンション-100に結構遭遇してるんですが、1回も-100から回復したことが無いので...
    返信数 (4)
    • No.71543 I1SCUoA 2025年10月5日
      2
      上昇する
      だけど-100だから特段戻りやすいとか無い感じなんだよね
      そこまでいったら与ダメも出ないし、普通は戻りやすい設定にするもんだけどねぇ…
    • No.71544 JTkXJTg 2025年10月5日
      0
      一応上がるんですね
      体感、マイナスがデカくなるほど上がりにくくなってるような気がします...w
    • No.71566 @igroc 2025年10月6日
      2
      被ダメ、回復、バフ等の通常のテンションアップ行動によっては
      -100からは戻らないのではと思っています
      スキルの効果、装備の効果などによるテンション上昇は発生しますが
      明らかに違うんですよ
      メガモン竜神王でにおうだちすると毎回-100になり
      そのあと回復やバフを何回やっても一度も戻りませんでした
      累計で言うと試行回数が数百回は軽くいってますが、ゼロです
    • No.71579 JTkXJTg 2025年10月6日
      0
      igrocさん
      ですよね、自分もそう思います
      意図している挙動なのか、それともバグなのか...
    返信する
  • No.71513 ECORmEg 2025年10月5日
    1
    テンション100で特殊効果が1.5倍、会心率が37%なら37×1.5で55.5。でも上限があるため会心率50%

    これに風斬りのロンドを2回行って会心率40%アップ、合計会心率90%であってますか?
    ペルセリアのロマン砲にて4回連続会心出なかったので違うのかな?と思いまして。
    返信数 (5)
    • No.71514 @FmAgcUU 2025年10月5日
      削除されました。
    • No.71523 @gemodq 2025年10月5日
      0
      千里行やってる感じ会心率49%のテンション20神喰持ちキャラがラムチの会心率アップを受けると49×1.2+40で98%の会心率になってるはず
      ほぼ会心になるので現状では間違いなく90%では無い
    • No.71526 @m1e0t5a0l 2025年10月5日
      2
      ロンドのバフは1ターンだから、
      メメントモリで切れてるだけってオチでは?
    • No.71534 @yukky89 2025年10月5日
      2
      NO71523
      上限は50%だよ。会心バフ2段階で90%。
      ただ今はバグで上限超えることがあるみたい。

      71513
      魔人の痛恨エフェクトは魔人しかないから魔剣士だと会心でてるか見た目で分かりづらいよね。
      実は出てたりして笑
    • No.71572 ECORmEg 2025年10月6日
      0
      @gemodqさん
      ありがとうございます。やっぱり素の会心率×1.5倍で上限が50%、それに会心バフで40%上昇で合ってますよね。

      @m1e0t5a0lさん
      戦法を記載してないこちらのミスですがメメントモリしたらおうえんもきあいためも消えるのは理解してます、ロンド後の行動でフォースブラストしてます。

      @yukky89さん
      ありがとうございます、計算は合ってますよね?
      フォースブラスト後に会心でたら180万、剣魔で210万くらい
      会心でなかったら80万くらいしかダメージ出ないんですよね。それでも削り切れるように最近は初ターンにきあいため凶切させてます。
    返信する
  • No.71524 OGVmkgM 2025年10月5日
    2
    最近復帰したのですが
    チェーンソーは全身1式揃っており
    ラームチもあります
    他にめぼしい物だと
    メタルキング大剣全身
    闇払う光の大剣全身

    なんですが
    回復武器に恵まれず未だにさとりのしょしかありません
    今回の武器無理してでもとったほうがいいですか?
    返信数 (3)
    • No.71541 @sansaka 2025年10月5日
      4
      さとり書で止まっているのであれば取るべきではありますね。

      ただどこまで追えるかを判断基準にした方が良いとは思います。副産物でさばきとクリフト杖が狙えるのでこの2本どちらか出てくれれば妥協ラインになってくるのかな

      無理してジェムを費やした挙句目的物が取れないのが一番最悪なパターンです。ギリギリまでマイレだけ費やして最後にジェムを投入するのが一番賢明だと思います。
      どんな武器にも言える事ですけど6万ジェム持った状態で引くのが一番理想な状態ですね。
    • No.71554 NxkxMHk 2025年10月6日
      3
      回復弱いとキツイんで狙いに行った方が良いと思います。そして上記の方と同意見です。副産物出たら撤退もアリです
    • No.71555 OGVmkgM 2025年10月6日
      1
      ありがとうございます。
      マイレージで狙ってみます
      ちょうどゴールドや週年パスでマイレージがかなりあるので
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