コメント (83999件)

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  • No.78868 EVgVWJU 4月4日
    2
    魔王の地図Lv99の難易度順を教えて下さい
    武器所持問いません。まずはココから!みたいなの知りたいです
    返信数 (9)
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    • No.78875 QXEEmSA 4月4日
      2
      自分はバラモスが最初でしたねえ
      踊りとにおうだち(メダパニも)使えば呪文武器持ってりゃ完封できる
      その流れでエビプリりゅうおうと攻略しました
    • No.78877 FDERRw 4月4日
      1
      バラモスは踊りと仁王立ちを交互に使用することで6ターン
      その間に竜剣で倒すことが出来るから一番容易かな
      youtubeに動画あったはず
    • No.78878 @igroc 4月4日
      2
      神喰らい、竜剣、クロノスと新武器出る度に難易度大幅に下がってるけど
      ☆1 りゅうおう、バラモス、バリゲーン
      ☆2 エビプリ、ブレア
      ☆3 ネルゲル、ハーゴン
      ☆4 ドルマゲス
      大体こんな感じだと思われます
    • No.78895 EBZHIng 4月4日
      4
      一応全魔王クリアしていますが微課金勢のため試せていない攻略法があります
      ⭐️0
      ・エビルプリースト
      【理由】
      眠りはめができる
      光の玉でリタマラやヒュプノスハント等武器依存がないマホカンタの突破手段もあるため極論素手でいける
      ⭐️1
      ・バラモス
      【理由】
      混乱マヌーサ テンツク素敵なダンス等はめ手段が存在するが弱点が呪文の為武器難民には237万削ることが難しい(私もウロボロス引くまでは耐えれるのに倒せないという泥試合をしてました)
      ・りゅうおう
      【理由】
      斬撃弱点のため攻略武器が豊富に存在
      HP半分以下の発狂モードだけ注意(6割程度から一気に畳み掛ける)
      ⭐️3
      ・バリゲーン
      【理由】
      このぐらいが1番ちょうどいい難易度
      基本的な攻略法はりゅうおうと一緒だが斬撃弱点がないため気持ち耐久高め
      これから下は難易度が1段階変わります
    • No.78896 EBZHIng 4月4日
      2
      ⭐️4
      ・ブレア
      【理由】
      開幕トラップで仁王立ちが対策されているため耐えることが難しいです
      HPは237万なので削り切ること自体はそれほど難しくありません
      ・ハーゴン
      【理由】
      守備力3500属(勝手にそう呼んでるだけ)の中では1番簡単かなと思います
      斬体耐性と魅了、アトラスのかばうには注意しましょう
      竜剣があれば簡単な部類かなと思います
      ⭐️4.5
      ・ドルマゲス
      【理由】
      基本的なステータスは弱点がメラのハーゴンという感じですがハーゴンとは違っておともが左にもいるため神大剣の場合きあいためが使えません
      さらに通常時だとフォースブラストがおともに吸われるので火力が出しにくいです
      ⭐️999(私怨込み)
      ・ネルゲル
      【理由】
      まず普通にやると最初のターンで仁王立ち貫通2000ダメージが飛んできて終わります
      それに耐えても死の宣告といつデバフで3ターン後に強制終了します
      なので1ターン目を凌げる武器(ラーミア確定影抜い、闘志注入等)を用意しつつ3ターン以内に365万削り切らないといけません
    返信する
  • No.78749 mFV1ZVA 3月31日
    2
    時渡りの剣士のレベル上げで久々にじごくのつかい千里やろうかと思うけど、どんなパーティでやってたか忘れちゃった…
    全員時渡りだとして、今だとどんな編成で何パンできますか?
    返信数 (7)
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    • No.78884 GJZSYmc 4月4日
      0
      それに対してはメタキンを置物にするんよ
      オチェ槍で追ダメ狙ってもいいけど安定しない
    • No.78885 @gemodq 4月4日
      1
      大剣で領域ブラックホール取るとロトの伝説消えるけどどうすんねや?
    • No.78886 EVgVWJU 4月4日
      0
      ラ鞭→神喰らい(メラバギ)
      置物に旗槍とグリ爪
      これで大体2パン
    • No.78891 ITVZlwY 4月4日
      0
      じごくはもうとうの昔にワンパンの時代やぞ
    • No.78954 MEdXKJE 4月5日
      2
      ↑時渡り4人の想定での質問なのにとうの昔にワンパンだぞってバカすぎひん?
    返信する
  • No.78854 ODJBl2g 4月3日
    1
    特級職1周目で平均50lvです
    復帰勢のためルーキーパスがあり、今月まで有効なのですが、
    今のうちに2週目用の基本職、上級職育成したほうが良いでしょうか?寄り道しないほうが賢明ですか?
    返信数 (4)
    • No.78855 OSdYNYQ 4月4日
      2
      レベル50 必要経験値85.000.338
      レベル60は174.006.946
      推奨されてる目安のレベル75は336.939.330
      まだ何も考えないで歩くしかないかも知れん
      頑張れ~
    • No.78866 GICIiIA 4月4日
      1
      自分も特級職1周目でレベル30近いですが、ルーキーパスも今月まで有効だけどしばらく下級職のレベル上げはいいかなと思ってます。1周目でもレベルさえ上がれば前線には行けるかもしれないし、ちょっと色々と他のコンテンツにも手を出したいのでという個人の感想。
    • No.78873 MEdXKJE 4月4日
      5
      今質問者さんがどこまでレベリング状況を整えているか、によると思いますが
      今の環境+ルーキーパスで上級職のレベリングをするより、ぱーーっと今の特級職を70〜75くらいまで育ててから2週目の上級職をレベリングした方が良いように感じます。

      もちろんすぐ特級2職目を考えててそちらを優先したいのであれば自分のプレイスタイルに沿って育てたいようにしてください。
      頑張れ〜
    • No.78876 QXEEmSA 4月4日
      4
      自分も↑と同意です。
      今主さんが武器や心が揃ってて、週末千里や百式・岐阜あたたた等を効率よく周回できているのであれば、今から2職目に着手するのがレベリングキャンペーン+ルーキーパスの恩恵を最大限受け取れます。
      上記のレベリングできる環境が揃っていないのであれば、やはりまずは1職目を育ててレベリング環境を整えるべきかと。
      またレベルアップキャンペーンは開催されますしね。1職ずつ75くらいまで育てていれば挑戦できるコンテンツの幅も広がります!
      頑張れ~
    返信する
  • No.78870 GQQiFlU 4月4日
    1
    ボンファ千里1パンどうやるの?
    返信数 (3)
    • No.78879 F2BjBSE 4月4日
      削除されました。
    • No.78883 IJBTAIU 4月4日
      0
      さあ?
    • No.78893 ウォーク/@aaaaaa123 4月4日
      2
      魔人:ロトの竜剣、置物:幻魔王、いきピオ系、グリ爪など

      ロトの領域とドラゴン系SHTのおかげでワンパンはしやすい。
      ただブラックベジターはSHTになってないとワンパンは厳しいと思う。
    返信する
  • No.78850 KZCXGXk 4月3日
    0
    オチェ槍なしで雲の女王千里を回っているのですが、エビラプラントの心はオチェ槍を持っていないにとる方はあるのでしょうか?
    また、どれぐらい取るのを目指すべきかも気になります。
    はやくここでの周回を終えてワンパンできるボーンファイター千里に戻りたいと思います
    返信数 (4)
    • No.78852 I1SCUoA 4月3日
      4
      デュランダルやグレイナルと同じローコスト高火力の心なので、主にコスト制限下で活躍できることが大いに見込まれます
      オチェ槍が無くても属性火力を上げることが出来ますし、特に神喰らいをザバ属性で使う時に重宝しそうです
      集める数ですが、千里や百式で全員に付ける可能性があるのでできれば4つ欲しいですが、バフ役以外の攻撃用に2つまでは頑張って、後は有効な武器を引けるまで待つというのもありかもしれません
    • No.78853 MhUmQ1E 4月3日
      3
      私も槍未所持ですが、週末の確定・高確率スポットでのみエビルプラント収集をしています
      数カ月かけてS1つ作れれば良いかな、無くても詰むわけじゃないなといったところ
    • No.78860 MRlUBpU 4月4日
      1
      ケキ神喰らい扇しゃもじのフルオートでまったりやってる
      2〜3回ある超越化されたレベルアップが強くてオチェ槍入れると乱入狩れなくなるw
    • No.78863 FDERRw 4月4日
      2
      そのうち使うかもしれないんだから、どんなこころでも最低一つは持っておいた方がいいような

      主さんの話を優先すると、
      コスト気にせず最速で覚醒だけ目指す
      滅多に枠巡りでエビプラのSを目指す
      それ以外はボーンファイター千里でいいんじゃないかなー
    返信する
  • No.78856 KTiZBFQ 4月4日
    1
    くもの大王編でラーミアの鞭にボルケーノウィップ継承するとほむらの時と旋風と半々なのですが、ほむら優先にするにはどうしたらいいですか?
    返信数 (3)
    • No.78862 EZh0CWI 4月4日
      3
      こうげきまりょくを下げればいいんじゃないかな。
      そもそも、なんで継承してるの?
    • No.78867 @FmAgcUU 4月4日
      4
      相対的に、攻撃力を上げる、斬撃・体技系補正を上げる、こうげき魔力を上げない、呪文系補正を上げない。あとはイオ属性を上げる、かな?
      確か乱入エビプラに封印入ると良いから、乱入エビプラには火炎旋風改を撃って欲しい感じ?完璧な調整は難しそうだよね(やりすぎるとエビプラにもほむらを撃っちゃうと思われる)。
    • No.78917 KTiZBFQ 4月5日
      0
      ありがとうございます調整むずいっす
    返信する
  • No.78848 aQhSg4A 4月3日
    0
    神喰らいの領域のレベルアップをOFFしててロト竜剣の領域のロトの伝説をON。この条件でレベルアップの領域が発動しちゃうのって仕様ですか?
    返信数 (3)
    • No.78849 I1SCUoA 4月3日
      7
      挑戦スキルで会心を3回出すと超越領域で上書きされているのではないでしょうか
    • No.78851 JjKVSZY 4月3日
      2
      領域のいきなりスキルをオフにすると、挑戦スキルでもいきなりスキルと同じ領域は発動しない仕様です。

      神喰らいは、いきなりスキルの領域と、挑戦スキルの領域が異なるため、いきなりオフでも超越領域が発動する仕様ですね。
    • No.78857 aQhSg4A 4月4日
      0
      時渡を地獄の使い千里行で育成しててサラマンダー出てきたらデインが弱点(ロト竜剣で)のはずが与ダメ減ってて全滅が2度程有り、よく見たら領域がレベルアップに変わってるという理由がわかりませんでした。神喰らいの挑戦で上書きされてたんですね。有難うございます。
    返信する
  • No.78842 @ChrThBrwn 4月3日
    0
    現時点で、ソードイドのこころを入手する手段はありますか?
    うごくせきぞうの千里行でたてごとを発動したら沸いた時があったのですが、最近はマタンゴになってしまったようで、、

    どなたか教えてくださいm(_ _)m
    返信数 (3)
    • No.78843 @ChrThBrwn 4月3日
      3
      別の掲示板で夜のみ出現と書いてありました。自己解決しました。
    • No.78844 mCgRNnA 4月3日
      20
      地図のお宝モンスターでもソードイド出ますよ
    • No.78845 IJQ5ZCI 4月3日
      10
      Sランクの東京のイベルの地図で、
      ソードイド3×2の6体出てくる。
    返信する
  • No.78835 QyJWRSA 4月3日
    1
    エスタークの心と蒼き竜王の心いつ復刻すると思いますか?
    返信数 (4)
    • No.78838 OId0WJY 4月3日
      2
      参年後(思うだけ)
    • No.78839 @Y1SURWA 4月3日
      11
      ゾーマの例から考えればエスタークはそろそろ復刻されていい頃だとは思います。
      今回ギガモンがなさそうなのは、通信エラーが原因なのか、それともGWイベントでエスターク復刻をするつもりだからなのか。
    • No.78840 QyJWRSA 4月3日
      1
      忙しくて心ゲットできなかったから早く来てくれー!
    • No.78901 JmQWAjE 4月4日
      1
      リアルウォークで、直接、芝プロデューサーに聞いたら?
    返信する
  • No.78836 FiUUhoY 4月3日
    1
    クリスマス復刻あたりから始めて、特級職1周目が
    大神官43レベ、魔人47レベ、大魔道士36レベ、ゴッドハンド40レベ(主人公)にしたんですけど、2週目への転職は何レベルくらいからはじめればいいですか?
    返信数 (3)
    • No.78837 QyJWRSA 4月3日
      6
      75以上じゃない?
    • No.78841 cmByaFA 4月3日
      2
      理想は80
      カンスト(90)はおすすめしない。
      多分、飽きると思うので、70かな。
      75が基準になるのは、
      現在のギガモンの特の方が75が足切りのため。
    • No.78846 MIGHmEY 4月3日
      削除されました。
    返信する
  • No.78825 KHglBQM 4月2日
    1
    メガモン戦で魔剣士がスーパーハイテンションになった時にフォースチャージと因果の4段階が付与されない時がたまにあるのですが付与されない条件あるのでしょうか。
    返信数 (5)
    • No.78826 JjKVSZY 4月2日
      4
      消されてるのでは?
    • No.78830 KHglBQM 4月3日
      0
      デスマシーンモデルEで戦ってる時に起きるのですが、敵のスキルによって消されるということですか?
    • No.78831 @JiJVCYc 4月3日
      3
      それはブレイクフラッシュ改で消されてるね
    • No.78832 KJeGVUg 4月3日
      2
      ブレイクフラッシュ改
      効果①:全属性耐性1段階ダウン
      効果②:会心率1段階ダウン
      効果③:暴走率1段階ダウン
      効果④:良い状態変化を1~2個解除
    • No.78833 KHglBQM 4月3日
      2
      バフ解除もあったのですね、確認不足でした。
    返信する
  • No.78823 cmByaFA 4月2日
    1
    今、SP武器を使うとしたら、何を使います?
    返信数 (3)
    • No.78827 GZCYCDA 4月2日
      3
      らいじんの槍4凸+25。
      魔人の二刀流の相方でこれを使うのは普通にあると思う。
    • No.78829 ZQJAd2A 4月3日
      2
      同じ理由でキラーピアスと斬鉄丸とレイピアとクリスタルクローも。
    • No.78834 cmByaFA 4月3日
      1
      相方にはなるんですよね。
      メイン武器として使うとしたらどうします?
    返信する
  • No.78820 FjF1BzA 4月2日
    2
    上級職レベル60~75までのレベルアップキャンペーン
    ってもう終わったっけ?
    返信数 (1)
    • No.78824 @FmAgcUU 4月2日
      7
      まだやってますよ。
      メタルの群れも通常戦闘扱いだから、そっちにも有効な親切設計。
    返信する
  • No.78819 dSIZZGA 4月2日
    1
    デイン地形で、岐阜のあたたたより経験値効率いい地図ないですか?
    心珠効率はゴミでも大丈夫。
    返信数 (1)
    • No.78821 JjKVSZY 4月2日
      21
      ないんちゃう?
      推奨レベルと敵のサイズで経験値決まるわけで、心珠効率が高いって要は1.0倍のモンスターの置換率が高いってことだから、その分4.3制限での4体編成が増えるから経験値も高いんだわ。

      心珠効率だけであたたたご選ばれてる訳じゃないんよ。
    返信する
  • No.78802 JjSXQRE 4月2日
    0
    新千里の周回パで、扇、ラミ鞭、神くらい、旗槍がおすすめされてたのですが、扇は体力が減っていないと回復技を打たないのでテンション上げができないと思います
    何か他の提案はありますでしょうか
    返信数 (10)
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    • No.78810 @yomyom 4月2日
      2
      旗槍/アタッカー/おうぎ/ラムチの並びにするとデイドリームで左にテンション付与(まれに確率)、両隣まもたてでボミオス対策ができて確実にほむらをアタッカーにのせられる、MP回復、といったちょっと良い感じの効果が複数あるので扇がおすすめされてるのではないでしょうか
      グリ爪あればおすすめなんですが手持ち見た感じ無さそうですし、今の構成で1~2ターンでやるほうが安定するような気がします
    • No.78811 F2BjBSE 4月2日
      4
      主さんおそらくヒーリングビートと混同してる
      デイドリームはHP満タンでも打ちます
      3日前に同様の質問してるけどまだ実際に提案のあった編成で周回してないけど、来たる週末に向けてパーティーはしっかり準備したいとの思いで、また質問したって感じかな
      とりあえずラ鞭神喰らい旗槍おうぎは手持ちで最適クラスと思うので試行錯誤楽しんでください。乱入にはめっぽう強い編成ですよ
    • No.78815 @Y1SURWA 4月2日
      2
      なるほど。デイドリームは回復技ではなく、無属性攻回複合体技全体技です。しかも無属性体技の全体としては最強。

      「ばっちり」にしている場合、誰もHPゲージの色が変わってなければ必ずデイドリームをうちます。「ガンガン」ならHPボロボロでも死人が出ていようとデイドリームをうちます。
      回復技のヒーリングビートやおまじないもテンション上げ効果がありますが、一人だけHPがベホイミで回復できる程度に減ってるとおまじない(対象にテンション上げ効果)じゃなくてベホイミを使ってしまうので、ベホイミを外せない大神官に持たせるときは「ガンガン」にして本当に「単なる攻撃武器(1ターン複数まもたて付き)」として使うのがいいですね。
      守り人ならベホイミを外せるので、「ばっちり」にして、どんなときでも常にテンション上げ効果のある技を使うし長引いてHPが危うくなっても回復できる体制を作れます。
    • No.78816 OVmIQmk 4月2日
      3
      扇は守りの盾要員ではないでしょうか。
    • No.78847 ECWVNTM 4月3日
      0
      言葉足らずで申し訳ない

      PTの狙いはフルオートでスーパーハイテンション3パン周回狙いつつ、1ターン討伐5割未満だと思うので影縫いで全滅を防ぎ、ついでにレベルアップとMP回復で持続性をあげてる
      旗槍自由、神喰らい魔剣士、たいようのおうぎニンジャ、ラミ鞭ニンジャの並びで
      真夏のデイドリーム>不死鳥のほむら>天裂く凶刃>グロリアスフラッグの行動順
    返信する
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