愚痴掲示板

217492件閲覧中38人
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コメント (217492件)

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  • No.210303 hlcHiUA 7月11日
    10
    40周年のSP心珠ボックスがいつのまにか上限の999個になってしまっていた。それ以上は勝手に捨てられていた模様。いくつ損したのだろうか。自己責任ともいえるが、こういうのは溢れた瞬間に告知出すべきではないのか!?
    返信数 (3)
    • No.210324 NEWAICA 7月11日
      17
      輝石は勝手に破棄してにおい袋はいつまでも受け取り待ちにする所だよ?むりむりのかたつむり
    • No.210332 ETYXiXE 7月11日
      1
      介護が必要ですか
    • No.210690 NlJSiJU 7月14日
      0
      同じく。心珠の上限キツキツなので、ボックス系は破棄されがちて憤り。プレゼントボックスに送っておく仕様に出来るのにしないイジワル
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  • No.210296 @kasukaasu 7月11日
    36
    以前は自分で考えてパーティ組んで攻略してたのに今はもう新武器と攻略動画見ないとどうにもならなくなってるもんな
    そら面白くないゲームになっちまったよ
    というかウォークゲーなのにウォーク要素減らしてどうする本末転倒だろ
    ゴミソシャゲが嫌になってこっちに移動してきたユーザーも多いのにそのゴミソシャゲと一緒になったら裏切られたようなもんだよ
    返信数 (1)
    • No.210317 UAYRGSA 7月11日
      11
      メガモンは戦える時間決まってるうえに、ウルノーガは行動にランダム要素もあって即死級の技もあって普通に戦うと時間も超かかるから、初見で戦ってダメだったからパーティ組みなおして...また駄目だったからまた組みなおして...とかやってると時間たらんしね。
    返信する
  • No.210295 FWaVdFk 7月11日
    8
    ポケGOが今10周年のイベントやってるけど、
    ウォークは10年持つのかね。
    返信数 (5)
    • No.210299 JBZ2mSM 7月11日
      18
      騙され続ける生贄、馬鹿なカモの搾取継続次第じゃない?
    • No.210313 ETYXiXE 7月11日
      1
      持って欲しくないの?
    • No.210315 IRMDd0U 7月11日
      1
      公式でインフルエンサーに、数値も最高の限定メガモンを配布したのに?
      ここなんか、良くわからないユーチューバーが武器あったって大騒ぎしているのに、それを見習えって言うの?
    • No.210321 UAYRGSA 7月11日
      4
      ウォークで言うなら限定メガモンの心を配布...と言うのは全く違うね。
      こっちの最低保証のDはただのゴミだけど、むこうの最低保証はちょっとステが低いだけで、ガチ勢以外ならゲットできれば最低保証でも十分だし。
      近いのは、魔王覚醒の追い覚醒をしてないか理想の数値か、みたいな感じかな。
      インフルエンサーだけに配ったってのはクソだけど
    • No.210371 @mokomoko0 7月11日
      2
      10年はもつと思うけど10年以上続いてるソシャゲがスクエニにない
    返信する
  • No.210197 GVZDZlM 7月10日
    46
    比べてはいけないとは思うんだけど
    こうも複雑なバフ・デバフのバトルばっかやってると
    いざ家庭用機のドラクエやったときの安心感えぐいよな

    しょうがないんだろうけど今のウォークはちょっと複雑すぎるて
    ワイは最新武器ゲットしたらオートポチーみたいなのがええんやけど
    返信数 (12)
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    • No.210306 IwOWJBc 7月11日
      0
      いきなりスキルに偏重しすぎやね
    • No.210309 MDeTdIA 7月11日
      2
      凍てつく波動でテンション消えないんだっけとか色々と

      まあロトHD2Dと7リイマジンドは楽しかった
      モンスターズは3のせいで不安はあるが4はどうなるかどちらかと言えばウォークに近いし
      ビルダーズ3やトレジャーズ2とか出るのかな
    • No.210316 SBcBlQA 7月11日
      5
      みんなで据え置きゲームやろう。最近はソシャゲ偏重だったメーカーも考え方をまた変えて、いい据え置きゲーム作るようになってきてるし。
    • No.210318 UAYRGSA 7月11日
      0
      ナンバリングとウォークのはどうの違いは、「消される前の状態にすぐ戻せるかどうか」だと思う。
      ナンバリングは波動使われたターンは被ダメが少ないうえに、キャラはアタッカーも回復ができたり、アタッカーでありながらタンクにも慣れたりバフもかけれたりする。
      8とか、ヤンガスでスクルト、ゼシカでピオリムやフバーハ、ククールでバイキルトが1ターンで出来る。
      11も、バフが使えるキャラがベロニカ、セーニャ、シルビア、グレイグ、ロウと多いから、波動で消されても1ターンで立て直しやすい。
      に対してウォークは基本アタッカーは攻撃だけ、サポーターはサポートだけだし、最近は挑戦スキルがあるにはあるけど、いきなりスキル消されたらパワーダウンする武器が多かったからね
    • No.210326 SBcBlQA 7月11日
      6
      そういうカロリーの高いバトルを何十戦も年間通して数回とかやりたくないよね。根本からゲームデザイン?を勘違いしてると思うんだ
    返信する
  • No.210287 EIh3Z0M 7月11日
    9
    朝10時、30分前から車で待機し、いざ入店しようと2枚目の扉で気付く
    どおりで並んでないわけだわ 
    コラボ完売

    外に書いとけ、ボケ!
    返信数 (6)
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    • No.210301 EIh3Z0M 7月11日
      2
      3件目も完売
      これはもうポイント貯めてもらうしかないですね
    • No.210312 OTJheBU 7月11日
      0
    • No.210339 JFk5IwA 7月11日
      5
      >外に書いとけ、ボケ!

      この言い方、どっかの配信者そっくり・・・あなたわもしや・・・
    • No.210342 JBZ2mSM 7月11日
      8
      No.210339 JFk5IwA
      EIh3Z0Mさんって、やたら神引きする配信者の疑惑スレを建てまくってるけど、配信者本人の疑いも持たれてたから興味深いかもw
    • No.210408 JFk5IwA 7月11日
      2
      EIhさんがマジで心配

      3日前にはクロノスの寿命が短すぎた
      って嘆いてるのに、今日は朝から
      実はえげつない強さのとこしえの杖
      とか言ってる

      ぶっ壊れた?
      配信者って勧めた武器すぐゴミだと批判DMとか山ほど来るんだろうな ご苦労なこった
    返信する
  • No.210285 FUNndzM 7月11日
    15
    一戦15分 こころDは萎える。勇者の剣無いと厳しいぜ
    50戦でS一個ください
  • No.210276 YHAycpA 7月11日
    13
    大抵の攻略はバフ盛ってからの大技に寄せられているからそれを防ごうとするパターンも似通ってきて結果として通常メガモンと高難度クエの差は縮まってきてしまっているのかな?
    自宅で完結するゲームではないから持ち物検査パスできなかった時の負担は他のソシャゲより大きいか
    返信数 (5)
    • No.210278 @Masima69 7月11日
      10
      それな。
      基本はお外で立って遊ぶゲームなのになw。
    • No.210283 @dmwajt147 7月11日
      9
      高難度や魔王地図を実装してもムキになってガチャ回す人が減って売り上げが上がらなくなったから、通常メガモンやほこらの難易度上げてストレス与えればガチャが回ると考えてるかもですね。
      ウォーキング時に快適になる課金の方向に舵が切れなかったのかなと、今更戻れんか。。。
    • No.210293 @kasukaasu 7月11日
      8
      >通常メガモンやほこらの難易度上げてストレス与えればガチャが回ると考えてるかもですね

      それがコロプラの常套手段だよストレス与えれば課金してくれると思ってる馬鹿な常套手段
      やはりコロプラが諸悪の根源だから今からでもクビにしてもらいたいいやクビにしろ
    • No.210302 ETYXiXE 7月11日
      2
      ユーザのいかに楽して倒すかという猛烈な努力の結果が
      今回のようなメガモンを生み出している
    • No.210358 c4RGYwA 7月11日
      4
      楽されたら悔しいじゃないですか
      敵を楽しませる必要ありませんよね
    返信する
  • No.210281 FDh0VHA 7月11日
    18
    金!金!金!ではなくて
    ドラクエの名に恥じないように開発・運営してほすぃ

    子供が見てますよ!恥ずかしい、、、
    返信数 (4)
    • No.210284 GSWAkTk 7月11日
      8
      (大きな)子供
    • No.210286 dEhwRIA 7月11日
      削除されました。
    • No.210288 MDeTdIA 7月11日
      2
      こんなガチャ課金前提のは子供しないよ
      高校生未満があるのはスマホでの無料ミニゲーム的なやつかプロスピくらいまで
    • No.210289 KHUhk2M 7月11日
      1
      アダルトチルドレン
    返信する
  • No.210229 DQWのじゅんであれ/NXlSWVA 7月10日
    46
    ウルノーガの仕様がめちゃくちゃ過ぎます。そんなに人を引退に追い込むの何が楽しいの?
    返信数 (13)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.210290 IRMDd0U 7月11日
      1
      ビジネスとして正解とはいえない(キリッ

      今すぐ、運営にビジネスの正解をメールして助言してあげて
    • No.210297 @IGdARhQ 7月11日
      9
      いやいや引退者出したら元も子もないって話をしただけですよ
      もしあなたの意見が異なるならそれはそれでいいじゃないですか
    • No.210300 ETYXiXE 7月11日
      4
      ウルノーガだけ倒せないってたったこれだけの事で引退?
    • No.210305 IwOWJBc 7月11日
      4
      掲示板の素人に質問責め
      なんか勘違いしてないか?
      文句勢は本当キモいな
    • No.210334 QCeHEHM 7月11日
      5
      この主いつも変な事ばかり書いてる人だよ
      話半分に聞いた方がいいぞ
    返信する
  • No.210272 GSWAkTk 7月11日
    10
    リーズレットさん、S作るのに55回も貢ぎました。
    ムチムチを堪能させていただきました。
    返信数 (2)
    • No.210304 IwOWJBc 7月11日
      削除されました。
    • No.210356 kQBiOAA 7月11日
      0
      ヤニ吸ってそうで口臭そうでダメだわー
    返信する
  • No.210237 E2R5RCQ 7月11日
    44
    運営ゴミ
    返信数 (5)
    • No.210250 JBZ2mSM 7月11日
      14
      生ゴミ
    • No.210257 FkiXUpM 7月11日
      6
      燃えるゴミ(火葬
    • No.210263 Nhh0EhE 7月11日
      4
      ちゃんと指定の日に出しなさいよ!
    • No.210266 kQBiOAA 7月11日
      3
      紙くずにしても、野菜の切れ端にしても、自身の役割を全うして捨てられるものがゴミだ。ゴミは尊いもので本来感謝されるべき存在なんだ。だからゴミ運営というのはゴミに大変失礼なんだ。
    • No.210270 JBZ2mSM 7月11日
      0
      リサイクルゴミ
    返信する
  • No.210259 宇治木/QXNyiRA 7月11日
    3
    よく思うのだが、歩いてないとき表示されているモンスターを殴ろうまたは回復スポットに触れようとしたら反対方向にダッシュして取り損ねます。腹が立ちます。それから麻雀ですが、麻雀物語にしてほしい。あきました。スロットもドラキュラみたくゾーンみたいのが実装したらおもろい
    返信数 (1)
    • No.210267 kQBiOAA 7月11日
      0
      麻雀のゾーンはエフェクトがないだけで導入当初から実装されてるよ
    返信する
  • No.210255 KBiTV1E 7月11日
    47
    何度も対峙することになるメガモンに面倒臭さを盛り込んでいるのがそもそもの間違いなんだよ
    ガチ勢の連中には高難度とかやらしときゃいーんだから
    そこそこの難易度にしときゃいーのに多数が置いてけぼりを食らうような仕様にするからテンションシステムうざいだの寄生がうざいだの文句が出てくるんだよ
    本当に学習能力ない運営なのよね…
    返信数 (3)
    • No.210256 JBZ2mSM 7月11日
      10
      騙され続けるカモが運営の学習機会を奪ってたりして
    • No.210273 ERWFFRg 7月11日
      2
      ギガモンとかでは強弱選べるから余計にね
    • No.210291 MDeTdIA 7月11日
      5
      課金だガチャだ云々より
      期間限定でDまみれが何よりもドラクエらしくないからね
    返信する
  • No.210242 OUV5YFc 7月11日
    53
    スーパーハイテンションガードには萎えたわ
    これの何が酷いって今まで散々テンションを上げましょうと言って武器を売ってきて、急にテンションを上げる行為自体を否定してること。
    敵がこちらのテンションをガンガン下げてくるとかの方がまだ納得できる。テンションを上げることの否定じゃないから。
    返信数 (2)
    • No.210258 JTM3M5E 7月11日
      7
      さよなら。天(テンション)さん。
    • No.210268 kQBiOAA 7月11日
      4
      運営「次はテンション99止め武器売りまーす」
    返信する
  • No.210236 MocBNJQ 7月11日
    20
    ウルノーガ時間切れ
    ダメージ出してた人ごめん
    初見じゃ無理だ99%カットは
    某パズルゲームみたいなことしないでください
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