レッドリボン軍討伐の進め方|バトルジャケットの乱入条件

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ドラクエウォークのドラゴンボールコラボ「レッドリボン軍討伐」の進め方と「討伐のあかし」の入手方法、バトルジャケットの乱入条件をまとめています。
イベント攻略記事こころ武器/配布

ドラゴンボールコラボ/5.5周年の総まとめ

※シークレットミッションあり

  • 世界最悪の軍隊

討伐のあかしをすべて集める事による、シークレットミッションがあります。

レッドリボン軍討伐

開催期間2025/3/27(木)15:00~4/30(水)14:59
解放条件3章2話クリア

イベント3章2話まで進めると「レッドリボン軍討伐」が解放されます。スポットはON/OFF可能です。

進め方

1「〇〇隊」と書かれたスポットまで足を運ぶ
2スポットモンスター(3章ならキラーマシンRR)を3回倒す
1戦につき「討伐のあかし」を3個入手
3部隊を討伐し、「討伐のあかし」を10個入手
1~3を繰り返す

乱入

1「〇〇隊」を討伐成功すると部隊の警戒レベルが上昇
2警戒レベルMAXまで上がると、6分間「捕捉」状態になる
筆者の場合、モンスター討伐20回目(スポット約7箇所)で発生
3フィールドの通常戦闘で「バトルジャケット」が乱入
16章周回で1~2回程度でした
こころ確定ドロップ
1~3を繰り返す

討伐のあかしの入手方法

討伐回数3回

「〇〇隊」と書かれたスポットに出現するモンスター(3章ならキラーマシンRR)を倒すことで、「討伐のあかし」が3個ドロップします。更に部隊の討伐に成功すると+10個貰えます。1箇所につき19個

討伐のあかし入手場所

2025/3/27時点

入手個数(共通)

手段個数おすすめ度

部隊討伐

10こ/1箇所

スポットモンスター討伐

3こ/1戦

乱入討伐

5こ/1戦

1部隊ごとの入手個数(共通)

手段個数

各部隊1箇所

19こずつ
※部隊討伐は1つのスポットでスポットモンスターを3回倒すことで達成されます。
※各部隊ごとドロップするあかしの個数は共通です。

バトルジャケットの乱入条件

警戒レベルMAXで乱入

レッドリボン軍討伐には「警戒レベル」が用意されています。「警戒レベル」をMAXまで上げることで「バトルジャケット」が乱入するようになります。警戒レベルはスポットのモンスターを討伐すると上昇します。

警戒レベル

2025/3/27時点

警戒レベル内容
警戒レベル【小】
警戒レベル【中】
警戒レベル【MAX】
※フィールド通常戦闘後にバトルジャケット乱入
※モンスター討伐20回目(スポット約7箇所)

筆者の場合、モンスター討伐20回目(スポット約7箇所)で乱入が発生しました。

フィールドの通常戦闘後に乱入

出現場所フィールドの通常戦闘後の乱入
時間6分間

キラーゾーンのような形で「捕捉」され、バトルジャケットが乱入してくるようになります。錬金百式のボスなどでは乱入はありません。

16章で1~2回程度でした(3/31更新)。こころは確定ドロップ。

累計討伐のあかし報酬

「討伐のあかし」を入手することで、各「〇〇隊」ごとに報酬がもらえます。

累計討伐のあかし報酬


ホワイト将軍
3/27~

ブルー将軍
4/3~

レッド総帥
4/10~
ホワイト将軍
50こ ジェム×250
100こ ジェム×250
150こ キラーマシンRR(A)×1
200こ キラーマシンRRの置物×1
250こ 超ぼうぐ強化石×3
300こ キラーマシンRR(A)×1
350こ 超ぶき強化石×3
450こ 六星球の置物×1
550こ キラーマシンRR(A)×1
700こ バトルジャケットRR(A)×1
ブルー将軍
50こ ジェム×250
100こ ジェム×250
150こ メタルドラゴンRR(A)×1
200こ メタルドラゴンRRの置物×1
250こ 超ぶき強化石×3
300こ メタルドラゴンRR(A)×1
350こ 桃白白の置物×1
450こ 三星球の置物×1
600こ メタルドラゴンRR(A)×1
750こ バトルジャケットRR(A)×1
将軍
50こ ジェム×250
100こ ジェム×250
150こ デスマシーンRR(A)×1
200こ デスマシーンRRの置物×1
250こ 超ぶき強化石×3
300こ デスマシーンRR(A)×1
350こ バトルジャケットの置物×1
500こ 四星球の置物×1
650こ デスマシーンRR(A)×1
800こ バトルジャケットRR(A)×1

レッドリボン軍討伐のこころS

キラーマシンRR
HP114攻魔24
MP48回魔17
58素早25
61器用16
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+12%
メタルドラゴンRR
HP88攻魔12
MP32回魔12
64素早70
42器用87
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
デスマシーンRR
HP152攻魔23
MP25回魔23
41素早16
127器用25
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
じゅもん耐性+3%
ちから+30【二刀】

乱入

バトルジャケット
HP178攻魔48
MP72回魔48
83素早40
128器用65
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
マシン系への耐性+5%
連続呪文の発動率+2%【大魔道士】
おすそわけの発動率+2%【大神官】
分身の術の発動率+2%【ニンジャ】
制御不能発動率-2%【ドラゴン】

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コメント (44件)

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コメント
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  • No.17 OJJjRlI 3月29日
    31
    6
    二段階認証の乱入てなんやねん
    手間すぎるわ
  • No.16 MnY3eEc 3月29日
    18
    6
    千里行中に補足。サラマンダーが追加で出てきた後にさらにバトルジャケットが乱入と2回乱入ありました。最初、補足されたらキラーマシンの円に行かないといけないのかと思っていましたが、通常戦闘でバトルジャケットが乱入してきました。
  • No.15 aEiFlxA 3月28日
    5
    8
    5回補足やって計30分になりますが
    1度も乱入来ないんですけど千里行だと駄目なんですかね
  • No.1 FZcHQ5A 3月28日
    54
    3
    確定ドロップなのかどうか知らんけど、補足しても乱入しないからストレスしかない。
    ホントに高確率で乱入ですかね?
    キラーマシンRRじゃないんだよね?通常の戦闘でいいんだよね?
    返信数 (2)
    • No.2 QBAgNhc 3月28日
      31
      2
      自分も捕捉後、10戦くらいしたけど全然乱入しませんでした。捕捉したんだったらちゃんと出ろよと言いたくなりますね。キラーゾーンの悪夢を再度出してこないで欲しいですが、コラボから始めた人とかに最悪な印象を持たれるのではないかと思いました。
    • No.14 IlhWA0A 3月28日
      削除されました。
    返信する
  • No.9 FyZYNkA 3月28日
    14
    3
    覚醒千里やってたらサラマンダーが乱入してきた。そりゃそうだと思うんだけど一応報告。
    返信数 (1)
    • No.13 @FmAgcUU 3月28日
      1
      1
      年始のバイパーの時は乱入→乱入があったから、今回もそうなんじゃね?確率次第でサラマンダー乱入→バトルジャケット乱入もあり得る(どっちが先かは知らん)。
    返信する
  • No.10 @yosi0114 3月28日
    16
    4
    16章で2回乱入モード試したが、一度も乱入来ないな
    どうなっねんの
    返信数 (2)
    • No.11 FiiBUDE 3月28日
      6
      1
      同じく、2回乱入モードになりましたが、一度も乱入せず…
    • No.12 WSg3GYA 3月28日
      6
      1
      不具合を疑いたくなるくらい乱入しない
    返信する
  • No.8 kQYTA5A 3月28日
    12
    2
    1章10話の通常戦闘でも乱入しました。
    スライアスロンで除外されてたりしたので一応報告。
  • No.4 NmiDMDU 3月28日
    12
    2
    捕捉されても一度も乱入なし…
    これ地図だと駄目か?
    返信数 (1)
    • No.7 JJKVhYc 3月28日
      14
      1
      地図でも出ましたよ
    返信する
  • No.6 MEkAlUA 3月28日
    17
    3
    通常戦闘でもキラーマシンRRでも出ますね。
    しかしながら乱入確率が低過ぎて…A配布があるにしてもかなりキツイ
  • No.5 QAQ0dBg 3月28日
    49
    2
    強制捕捉はやめてくれ…後でできるようにしてくれ
    あと捕捉中にスポットモンスター倒しても警戒レベル貯まらないから無駄になるのやめて
  • No.3 Y1cHRUA 3月28日
    1
    2
    キラーマシンRRで乱入してきた。
    通常戦闘時は、なかった。

    確率は、同じなのかな?
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