ブルフィオーレ(プチマダンテ/マナ)の評価・最強こころセット

474件
ドラクエウォークの武器「ブルフィオーレ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ブルフィオーレの評価と基本情報

ブルフィオーレ

評価 SS

種類 ムチ
レア★5

ムチが得意な職業

特級職ムチ
上級職ムチ
基本職ムチ

ブルフィオーレの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力120141
回復魔力1923
攻撃力6788

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1こうげき魔力+5【大魔道士】
Lv1魔力の暴走率+5%
Lv1サマーフォース / 消費MP 15
自身の特殊効果の 「ザバ属性ダメージ+」「ギラ属性ダメージ+」のうち より効果値が高い属性のフォースいずれか1つを自身に付与
Lv10精神統一 / 消費MP 最大MP10%継承可
自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可)
Lv15ブラインドショット改 / 消費MP 43
敵全体に攻・魔複合威力245%のドルマ属性体技ダメージを与え たまに幻惑状態にする
Lv20プチマダンテ / 消費MP 現在MP20%
敵1体に消費MPに応じた威力の反射されない呪文ダメージと不運 【呪文】を与える さらに暴走発生時に超暴走化し自身にマナLvを付与
Lv30水系へのダメージ+5%
Lv35けもの系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】継承可
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50いきなりサマーフォース / 消費MP 10
戦闘開始時 自身の特殊効果の 「ザバ属性ダメージ+」「ギラ属性ダメージ+」のうち より効果値が高い属性のフォースいずれか1つを自身に付与(効果4ターン)【いきなり】
Lv50マナチャージ / 消費MP 最大MP2%
自身に「マナLv1」を付与 Lvに応じて超暴走が発生すると威力の増加とMP回復が発生するがスキルの消費MPも増加する(効果2ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1精神統一 / 消費MP 最大MP10%
自身にスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果と行動開始時にMPを回復する効果を付与(戦闘中1回のみ使用可)
練度4さいだいMP+12【得】
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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無属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

ザバ属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ブルフィオーレの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

プチマダンテ ※8/9検証終了

効果単体に呪文ダメ(消費MP依存、反射なし)
追加効果・不運【呪文】
・暴走発生時、超暴走化し自身にマナLv
消費MP現在MP20%

消費MPに応じた反射されない単体呪文です。暴走時に超暴走化となり、マナLvを付与します。マナLvにつきましては後述します。

ツールは将来的には対応したいと考えています。新しく仕組みを作る必要があるため、時間がかかる見込みです。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力消費MP依存最大ステ対象外
最小威力40最小ステ対象外
基礎威力消費MP×40

プチマダンテのダメージ計算と火力UPのコツ

参考:無属性の上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

プチマダンテの仕様まとめ

1攻撃魔力は威力に影響しない
2ダメージ計算式は「攻撃魔力」を「消費MP」に置き換えただけで呪文と同じ
3「系統特効」や「呪文ダメUP」等も有効
4暴走ややまびこも呪文同様に発生
5現在MP20%が消費される
6現在MPの20%が1を下回る場合、スキル使用時にMP1が消費
7敵に「超撃耐性」は付与されない
8オートでも使用可能

「超暴走化」の上昇率

暴走超暴走
平均1.75平均2.20

プチマダンテ使用時のみ発動します。発動確率、判定、状態異常などの成功率は通常の「魔力の暴走」と同じです。

当サイトで一定の検証回数を元に算出しましたが、実際には異なる可能性があります。

不運【呪文】

効果受ける攻撃呪文と弱化呪文の暴走発生確率が1.5倍
継続1ターン

「不運 【呪文】」は、ダメージを受けるときに攻撃呪文と弱化呪文の暴走発生確率が1.5倍になるという効果です。

付与された数が多いほど暴走しやすくなる仕様です。

ブラインドショット改

効果全体攻魔複合ドルマ体技245%
追加効果たまに幻惑
消費MP43

※このスキルは、フォースの対象外です。全体に攻魔複合のドルマ体技245%ダメージというシンプルなスキルです。たまに幻惑効果付き。

精神統一

効果・スキル使用時、一部の職業固有特性の発動率UP
・行動開始時にMP回復
制限戦闘中1回のみ
継続4ターン(職業固有特性の発動率UP)
4ターン(行動開始時にMP回復)
MP回復30
消費MP最大MP10%

スキル使用時に一部の職業固有特性の発動率UPと、行動開始時にMP回復する効果を付与。

固有特性発動率の対象(2025/8/7時点)

・やまびこ
・やまびこのさとり
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・挑発
・冷たい笑み
・勇気
・ドメディの刻印[奪取]
・クシャラミの刻印[共有]

いきなりスキル

いきなり①「いきなりサマーフォース」

効果ザバorギラのうち、より効果値の高い方1つを付与
※自身の特殊効果の「ザバ属性ダメージ+」「ギラ属性ダメージ+」のうち高い方
※一緒の場合は、ザバが適用
※属性ダメージ、斬撃、体技、じゅもん、ブレスダメージの合算で決まる
消費MP15
継続4ターン

攻撃スキルをザバorギラ属性にするか選ぶことができます(今回は、効果値の高い方どちらか1つのみ)。OFFにすれば無属性武器として活用できます。フォースの対象は無属性のスキルのみです。

ザバorギラ属性ダメージ+○%は半減です。全属性ダメージ+○%は参照されません。

いきなり②「マナチャージ」

効果自身に「マナLv1」を付与
①使用スキルの消費MPが増加
②超暴走時、Lvに応じた威力増加
③超暴走時、Lvに応じた消費MPに応じたMP回復
消費MP最大MP2%
継続2ターン

超暴走が発生すると、マナLvが上昇。消費MPが増加するかわりに、以下の効果が発生します。

マナLvの効果

2025/8/9時点

マナの効果(効果2ターン)

使用スキルの消費MPが増加
超暴走時、Lvに応じた威力増加
超暴走時、Lvに応じた消費MPに応じたMP回復
※①は、すべてのスキルに適応。
※③は、消費MPがないスキルは発生しない。
※②と③は、通常の暴走では反映されない
※継続ターンは、レベルが上昇したときにも更新される
※クシャラミの刻印[共有]の対象外

超暴走時、マナLvが上昇

項目威力UP
(※1)
MP回復量
(※2,3)
消費MP増加量
(※2)

Lv1
3.0消費MPの
30%
+10%

Lv2
4.1消費MPの
60%
+15%

Lv3
5.3消費MPの
90%
+25%

Lv4
6.5消費MPの
120%
+35%

Lv5
7.7消費MPの
150%
+50%
※1 威力UPは乱数で上表から変動します(超暴走を含む)
 (マナLv5の場合、威力UPは7.5倍~8.7倍の範囲で変動あり)
※2 小数点処理の関係で上表の数値から1程度ズレる場合あり
※3 マナLv4以降は使用したMP以上の回復をします

乱数による変動幅がかなり大きいため、上表の倍率は参考程度にご活用ください。また、当サイトで一定の検証回数を元に算出しましたが、実際には異なる可能性があります。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ブルフィオーレはどうする予定?【8/6~】

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武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

真夏のまぼろしバーバラ装備一覧

真夏のまぼろしバーバラ装備シリーズ

開催期間2025/8/7(木)15:00~9/12(金)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
真夏のまぼろしバーバラ装備シリーズ

ブルフィオーレ
--

真夏のバーバラヘアー

真夏の大魔女水着上

真夏の大魔女水着下
大魔導士の叡智セレクション

大魔導士の叡智セレクション

大魔導士の叡智セレクション

飛天の書

世界樹の氷杖【魔】

大魔導士の叡智セレクションとして「大空のレティス」と「世界樹の氷杖【魔】」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (474件)

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  • No.283 NkUnJhA 2025年8月14日
    13
    43
    このコメントは非表示対象です。
    周年前でこの武器にジェム溶かす訳ないからSSだろうがS+だろうが関係ないね
  • No.276 JxhXmJA 2025年8月14日
    14
    34
    個人的には少なくとも周年前に引くべきガチャではないと判断した
  • No.275 EDBmE1Y 2025年8月14日
    67
    8
    火力と見た目は評価SS
  • No.271 MjAzRxA 2025年8月14日
    44
    6
    基本ジェムは温存でいいと思うけど火力がぶっ壊れすぎてるからSSは納得。メガモンにはオーバースペックだけど魔王地図、ギガモンあたり重視してる人は取っといた方が良いかも
  • No.47 F4eZlRA 2025年8月6日
    41
    61
    SSではない。ジェムは周年まで温存で
    良くてS+
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.249 GCiCN1U 2025年8月14日
      13
      3
      「2ターンめにとどめ、ただしとどめの一撃が大幅にオーバーキル」みたいな状況が頻出する。(もちろん立ち回りによって変えられはするが。)つまり、現状、火力をもて余してる。この武器が必須になるとしたら、もっと未来。

      でも、その未来には、もっと最適な接待武器が来るのも確か。・・・そんな感じで、「周年を超えるレベルの必須武器!」とはならないように調整されてると思った。モーションが好き、見た目が好き!でないなら、魔刃or如意棒あるなら、我慢して良いと思う。
    • No.258 F4eZlRA 2025年8月14日
      3
      9
      ラプラス当たった人はどうだった?
      息長かったか?
    • No.260 GSEzCBQ 2025年8月14日
      2
      11
      ラプラスが半年前なのにみんな学ばないよな
    • No.265 GAWZkhY 2025年8月14日
      2
      11
      ラプラスは良い効果延長が強かったけど翼斧で再現可能なんだよなぁ
    • No.268 JxUnmHA 2025年8月14日
      17
      2
      配布でラプラス当たったけど普通に強いけどな
      自動まもたてにバフ解除無属性だから誰でも使えて火力も結構出るし延長効果でバフのターン伸びるし
      プチマダンテの登場でさすがに無属性単体呪文としては評価下がるだろうけど当たってよかったけどな
    返信する
  • No.253 JBIGlGk 2025年8月14日
    33
    4
    実際に使ってる人なら分かるだろうけど火力が周年で実装されてても不思議じゃないくらいインフレしてる
    無属性ザバギラ使えるから寿命も多分長いしラームチかケキちゃん持ってる勢ならSS評価でも納得の強さ
    まぁ単体武器揃ってるなら無理しなくてもいいし周年前だから今はジェム温存でいいと思う
  • No.252 OGkDMYE 2025年8月14日
    3
    20
    瞬間火力が凄いが結局その火力が出るのも2〜3ターン経ってからだからアンコール魔刃戦法やってる人とメガモンで当たったら負けてしまったりするんだよな。そう思うと魔刃いつまで人権なんだよ
    返信数 (2)
    • No.267 ISIHZVA 2025年8月14日
      10
      5
      1ターン目でも祝福ほむら攻撃アンコ攻撃で40〜60万くらい出るけど負けるか?
    • No.280 IVQiBSk 2025年8月14日
      4
      1
      ケキブル翼斧扇でやってるけど
      ロンド>精神統一>アンコ(連続呪文)プチマダンテでグラコスエビルが沈む事があるから瞬発力が無いって事はないと思う
      下振れした時以外は大抵は助っ人と合わせてグラコス動く前に終わるし2ターンかかる事あんまりない
      連続呪文出たら勝ち確みたいな感じ
      サポートしっかりしてるからって言うのもあるけど魔刃もサポートありきだし
      でもケキ翼斧の構成が完成されすぎてるからこれに対策されたら終わりなんだろうなと思う
    返信する
  • No.223 hhBHQAA 2025年8月13日
    32
    12
    長きに渡り覇権を握ってきたウロボロスの第二弾かな?長く使えそうな予感
    返信数 (11)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.248 lSgAFRA 2025年8月14日
      2
      14
      上の方自分にはなるほど的なレスだと思っているのですが、
      なぜBADが多いの?
      一個人の感想だから?
    • No.251 GZNmIXg 2025年8月14日
      15
      3
      みんどらのGoodもBadも気にしないほうがいいっすよ。
      基本的に理屈じゃないんで。
    • No.261 GVYVcUE 2025年8月14日
      11
      3
      シンプルに間違ってるから。
      >>バイキ、魔剣士フォスブラ登場で物理環境に~
      なってない。バイキ使えば"ツール上"のメドローアに並ぶ程度。そもそも最新の単体物理武器が妖鞭か全体武器のサブくらいしかない。
      フォースブラストも氷杖とかで使われてたし。
      強いて言うなら獄炎サブはある程度やれた。
      物理が追い付いてきたのはラミアスくらいから。

      そのときは「引いとけばよかったけど魔法環境過ぎて引けなかった」って人が多くて逆に引いた人は「バイキ信じてよかった」って喜んでた。
      だから復刻の時は大人気だったし、運営もかなり擦ってた。
    • No.284 ISIHZVA 2025年8月14日
      6
      1
      メドローア以前の武器は1.4倍でやっと暴走抜きメドローアに並ぶ
      魔剣士実装時の物理武器ってメガモンの守備力が上がる中
      朧 キラ2爪 妖鞭 獄炎
      とメドローア実際前の武器にすら単体火力で劣る武器しか出てない

      これがバイキと魔剣士だけで物理環境になるわけがない
    • No.296 QnAykoc 2025年8月14日
      1
      7
      魔剣士が出た当時、メガモンの戦闘終了後にキャプチャを取っていましたが、物理武器用の防具を付けてほぼ1位を取れていました。
      フォースブラストの強さに多く人が気付く前に1位を多く取っておこうと思った記憶があります。
      運営がウロボロスの基礎ダメージを高く設定したのも、その後に魔剣士を出す予定があったからなんだろうなと思った記憶もあります。
      おそらく、きあいため、バイキルト、大魔道士も入れてフォースブレイク、フォースチャージ、因果、剣魔合一、フォースブラスト辺りでプチロマン砲をやっていたのだと思います。
      そんなことしなくても、ウロボロスでも1位を取れていたのかもしれませんが。
    返信する
  • No.232 MCUVAAA 2025年8月13日
    8
    17
    運営様もお盆休みに入っちゃったから評価が決まるのは18日以降かな?たぶんS+だろうけど
    返信数 (5)
    • No.234 MjAzRxA 2025年8月14日
      16
      2
      ラプラスとの比較でも相当火力差あるからあっちSSでこっちS+にはしにくいと思う。マジャスティスだけでひっくり返せる火力差ではない
    • No.238 ETkjmWg 2025年8月14日
      16
      1
      これをS+ならラプラスもS+に引き下げかな
      まあラプラスのSSも当時ウロボロスが未だにSSだったので、その下にするわけにいかなかったという面もあるけど
    • No.241 EzVpJRc 2025年8月14日
      2
      14
      そんな基準で評価作るなよ
    • No.245 NlQDB3c 2025年8月14日
      4
      2
      過去の評価がいつまでも残ってるの意味がないから定期的に現在の環境での評価に更新すべきだね
      今の環境だとだいぶ落ちるけど出た当時は相当強かったから現在でもsとかアカン
    • No.262 Y1SURWA 2025年8月14日
      16
      1
      評価をうんぬんするのであれば、少なくとも評価基準については確認しておきましょう。

      https://9db.jp/dqwalk/data/23

      S/A/B/C/Dについては武器の威力で単純に決まって、+が付くかどうかは付加価値次第(ここは主観?)

      SSは「みんドラチームの総意(補助武器の投票結果を見る限り多分3人が全員「これはSS]と認めた場合のみ、一人でも反対がいればSSにはならない)」

      だから「今の環境だとだいぶ落ちるけど出た当時は相当強かったから現在でもs」はないですよ。例えば、今年の3月にぎんがはSSから外れて当時の基準に沿ってS+になり、7月の基準改定によりA+まで下がってます。
      また、全員賛成ならずっとSSですが、一人でも反対が出てSSから落ちたらその時点で数字による評価に変わるので、かつてメタキン剣がSSから外れたときはSやAを経由することなく、いきなりB+に落ちました。
    返信する
  • No.224 @noble69 2025年8月13日
    12
    11
    間違いなく強いと思うんだけど、会心ガードをしてくる敵が実装されたように、暴走ガードをそのうち当たり前のように敵がしてくると思うんだよね。
    いてつくはどうで剥がせたりラーミアの祝福の影縛りで防げたりする逃げ道を用意しながら。
    返信数 (5)
    • No.225 GZgjiSM 2025年8月13日
      49
      5
      全部の武器がそう。
      『人はいずれ死ぬ』くらい自明の理。

      『絶対に対策されないすべての敵に通用する武器』なんか無い。
    • No.227 @Air1204 2025年8月13日
      21
      3
      完全無欠に思われた天上天下ですら、見切りとかいう訳わからんバフで封じるくらい、悪知恵の働く運営ですからねぇ
    • No.229 MpFWU3Q 2025年8月13日
      10
      2
      マッチポンプ的な立場だからね運営様は。武器の性能もモンスターの性能も運営が決めるんだから当たり前。ソシャゲなんて今の時点で数ヶ月後まで武器のラインナップもその性能に対応できる敵も準備してるから。
    • No.231 MCZyVFA 2025年8月13日
      2
      14
      ヌシの言うとおりだわ
      6万ジェム使って取った魔刃を今使っているか考えたら、自ずと答えは出るわな
    • No.233 E5aIcVY 2025年8月13日
      1
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      じゃあ数ヶ月後の情報教えて。
    返信する
  • No.220 IBEjMkg 2025年8月13日
    1
    9
    これ助っ人にするときもMP量によって威力が変わる感じ?
    それとも助っ人としては微妙?
    返信数 (1)
    • No.222 NjkWNWg 2025年8月13日
      15
      5
      助っ人は単体の時点で微妙じゃないか?
    返信する
  • No.219 GHkJUyc 2025年8月12日
    10
    2
    各種バフ武器前提としても
    ネルゲルが2ターンで落とせる武器というのは
    インフレが早くねぇかと心配になる
  • No.141 @chibiaki 2025年8月9日
    27
    17
    これって超暴走でマナレベル上げてMP回復しながら使う前提だから暴走率盛れないと一気に使いにくくなりそう
    つまり、初心者には絶対使いこなせない
    返信数 (7)
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    • No.183 @OBAGWFA 2025年8月10日
      25
      2
      試したけど攻魔じゃなく残ⅯP量が反映されるから火力だけ見るならそうとも言えない、ゾーマは暴走率や各種耐性や専用心珠あって優秀だから選択肢に入るけどね

      同じ構成で下記の心だけ付け替えてマナ1超暴走で比べたらゾーマより他の心の方がダメ出たよ

      覚醒ゾーマ:MP143呪文UP10%
      くもの大王:MP182呪文UP7%
      シャルマナ:MP190呪文UP10%
      ミカヅチ :MP188呪文UP10%
    • No.196 NCmCN1Y 2025年8月11日
      2
      8
      そりゃまあゾーマもいい加減古い部類の心に入るだろうから、素の威力だけなら新しい紫心の方が出るだろうけど
      でも耐久面考えなければ素のゾーマでも結構代用利くかな?素のゾーマも呪文威力10%だし、覚醒して伸びてるのは攻撃魔力でMPはそこまで変わらないし
    • No.202 F0gjEkI 2025年8月11日
      2
      4
      素の暴走率が27%あればそれ以上要らないとは言えんよ、ゾーマは基本ほしい
    • No.213 MjAzRxA 2025年8月12日
      21
      1
      バフ武器持ってれば使い方自体はシンプルだしわかりやすい部類の武器だと思うけどな
    • No.218 JxUnmHA 2025年8月12日
      0
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      ゾーマって1年前にギガモン来てるから新規以外は大体の人が持ってるし
      ラームチかケキちゃんあるなら別に使うのそこまで難しくないと思うけど
    返信する
  • No.192 KBcBA3E 2025年8月10日
    18
    11
    スーパーハイテンション魔剣士でとりあえずやってみた。ほんとにとりあえずやってみただけだから伸びしろはまだまだある
    返信数 (4)
    • No.193 KBcBA3E 2025年8月10日
      12
      5
      すご
    • No.197 E5aIcVY 2025年8月11日
      32
      4
      白目剥いてるやん
    • No.215 I4hhcoU 2025年8月12日
      0
      38
      このコメントは非表示対象です。
      4ターンで23万か。
    • No.217 GZNmIXg 2025年8月12日
      23
      2
      236万ね
    返信する
  • No.212 KJMWSFA 2025年8月12日
    19
    4
    単純火力の武器って評価しにくいけどそれでも評価したくなるくらいには火力出ますね
    ケキちゃん込みならフルオートで出せる単体火力としては当分更新来ないんじゃ無いかと思うレベル
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