女神ペルセリアの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
新武器「ルビスの月斧」
新メガモン「根絶やしの竜」
復刻メガモン「邪神官ハーゴン」(覚醒あり)
ほこら「クレセンス(強)」
ドラクエ1&2ReWALK総まとめ
ロトの子孫の効率的なレベル上げ
復刻強敵の宝珠のかけらドロップ数
リュウちゃんのこころは今何個?
コークオン(CokeON)コラボ第3弾
ランドマーク/おみやげ一覧【シーズン2】
メインストーリー17章
覚醒千里行「アークデーモン&ワイトキング」編
| 攻略記事 | こころ |
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
1/15(木)まで![]() 根絶やしの竜 | 12/25(木)まで![]() コメットスライム | - | - |
| 復刻 11/27(木)~1/15(木) | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ギガンテス | 終了予告なし![]() ゴーレム |
| メガモン攻略関連記事 | |||
![]() お助け団小ネタ | ![]() 過去一覧と復刻枠 | ![]() こころドロップ率 | ![]() ロマン砲(魔剣士) |
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
![]() 根絶やしの竜 | ![]() コメットスライム | - | - |
| 復刻 | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() 大神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ |
| ご当地 | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
| 半常設 | |||
![]() メイデンドール | ![]() 水竜ギルギッシュ | ![]() ギガンテス | ![]() ゴーレム |
目次
9/26 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
| 通常 | 2025/11/27(木)15:00~12/25(木)14:59 ※更新日 |
| どこでも | 2025/11/27(木)15:00~12/25(木)14:59 ※更新日 |
| 補足 | ※期間限定系 |
※根絶やしの竜は2026/1/15(木)14:59まで出現。
※邪神官/大神官ハーゴン・ラーミア・だいおうイカは2026/1/15(木)14:59まで出現。
※コメットスライムは12/25(木)14:59まで出現。
11/27(木)~12/25(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
| 1回目 | ||
|---|---|---|
![]() シャッフル枠 | 【予兆】7:00~7:30の間の30分 | |
| 【出現】7:30~10:00の間の2時間 | ||
| 2回目 | ||
![]() 根絶やしの竜 | 【予兆】11:00~11:30の間の30分 | |
| 【出現】11:30~14:00の間の2時間 | ||
| 3回目 | ||
![]() 【復刻枠】 | 【予兆】15:00~15:30の間の30分 | |
| 【出現】15:30~18:00の間の2時間 | ||
| 4回目 | ||
![]() コメットスライム | 【予兆】18:00~18:30の間の30分 | |
| 【出現】18:30~21:00の間の2時間 | ||
| 5回目 | ||
![]() 根絶やしの竜 | 【予兆】21:00~21:30の間の30分 | |
| 【出現】21:30~24:00の間の2時間 | ||
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※「テンション20」の状態の弱点倍率です(素の状態は後述)。
※「0%」について
開幕のテンション込みで「無効表示」がでます。テンションを解除すれば一応調査できますが、最低でも15%。攻略には使えないため0%表記にしています。
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
| 宝の地図(魔王の地図) | |||
|---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | ![]() 冥王 ネルゲル | ![]() 邪神官 ハーゴン | ![]() 魔性の道化師 ドルマゲス |
| 宝の地図(魔王の地図Lv99) | |||
![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビプリLv99 | ![]() 魔王 バラモスLv99 | ![]() 暴嵐天 バリゲーンLv99 |
![]() 灼爍天 ブレアLv99 | - | - | - |
| 宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
| 宝の地図(お宝モンスター) | |||
![]() マッドファルコン | - | - | - |
| ギガモン | |||
| - | - | - | - |
| メガモン | |||
1/15(木)まで![]() 根絶やしの竜 | 12/25(木)まで![]() コメットスライム | - | - |
| 復刻 11/27(木)~1/15(木) | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ギガンテス | 終了予告なし![]() ゴーレム |
| 強敵 | |||
![]() クレセンス | - | - | - |
| 復刻強敵 | |||
![]() アトラス | ![]() バズズ | ![]() ベリアル | - |
| ほこら | |||
(0回/1回)![]() レジェンドホース 終了明記なし | 制限(1回)![]() ダークトロル 終了明記なし | 制限(1回)![]() ラゴンヌ 終了明記なし | 制限(1回)![]() ごくらくちょう 12/11(木)終了 |
天気のほこら ( 不可/ 1回) | 半常設(覚醒あり) ( 使用不可) | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ 終了明記なし | 制限(1回)![]() バッファロン & モヒカント 終了明記なし | |
| ほこら強 | 復刻 | 半常設(メタル) | |
制限(1回)![]() クレセンス 終了明記なし | 使用不可![]() メカバーン 終了明記なし | 使用不可![]() グレイトマーマン 終了明記なし | ![]() メタルつむり |
| 高難度 | |||
![]() 超高難度 (6周年) | ![]() 高難度(セラフィ) | - | - |
| 覚醒千里行 | |||
| 試練の道 制限あり | |||
550乱入あり![]() アークデーモン&ワイトキング編 終了予告なし | 500乱入UP![]() じごくのつかい編 終了予告なし | 450乱入UP![]() うごくせきぞう編 終了予告なし | - |
| 攻略 | |||
![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし | - | - |
| 錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | ![]() 水編 | - | - |
| 宝の地図(レベリング周回向け) | |||
岐阜あたたた 特級職Lv80 | 北海道ジルベッソン 特級職Lv75 | 福岡sokesi 特級職Lv75 | 福岡トシ 特級職Lv75 |
岡山リュウ 特級職Lv73 | 東京カナコ 特級職Lv70 | 宮城aki 特級職Lv69 | 北海道メトトレキサ 特級職Lv69 |
神奈川こうちゃ 特級職Lv65 | 東京いちろう 特級職Lv65 | - | - |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職85 各敵:上級職90、特級職85 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
| ソロ+お助け | 約800,000 ※スラミチお助け団3キャラは約半分を削りません (通常時50%のところが40%) ※斬撃・体技・呪文・ブレス耐性が影響の可能性あり |
| 最大HP | 約1,400,000 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
弱点と耐性 (※テンションを除く素の状態の弱点)
![]() メラ | ![]() 1.10 | ![]() バギ | 無効 |
![]() ギラ | ![]() 1.30 | ![]() デイン | 無効 |
![]() イオ | ![]() 0.40 | ![]() ドルマ | 無効 |
![]() ヒャド | ![]() 0.30 | ![]() ジバリア | - |
| - | - | ![]() ザバ | 無効 |
※◎:大弱点、◯:弱点、△:耐性、×:極耐性(0.75倍未満に表示)、-:等倍、無:無効。
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
スキルタイプの倍率
| 斬撃 | 80% | 呪文 | 80% |
| 体技 | 80% | ブレス | 80% |
有効な状態変化 (※敵のいきなりスキル込み)
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | 無効 |
![]() 混乱 | 無効 | ![]() 魅了 | 無効 |
![]() 幻惑 | 無効 | ![]() 攻撃減 | 無効 |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 3回行動 | |
| いきなりスキル | |
![]() 雷の衣で覆う | 対象:敵自身に状態変化 効果①: テンション2段階アップ効果②: 帯電する羽衣MAX(後述)効果③: 属性の見切り(無)(後述)効果④: いてつくはどうガード(後述)効果⑤: 会心ガード |
| 主要攻撃 | |
| ホネまでしびれて… カミナリと狂風 | 対象:全体にHP割合攻撃 属性: 無属性ダメ:最大HP約55%割合ダメージ 効果:確率で 麻痺補足: におうだちで防げない |
| 乱打賛打 | 対象:ランダム単体に呪文攻撃×4回 属性: デイン属性ダメ:約200×4回 効果: 呪文耐性1段階ダウン |
| ざざん波・◯◯ | 対象:全体に呪文攻撃 属性: ザバ属性ダメ:約400 補足:あらゆる効果の残りターンを短縮 (◯◯の部分で効果が異なる) 補足:悪い効果の残りターンも短縮する 補足: 帯電する羽衣Lvで効果が変動※時流し…1ターン ※時荒らし…2ターン ※時滅ぼし…3ターン |
| 紫電の大槍 | 対象:ランダム単体に呪文攻撃×2回 属性: デイン属性ダメ:約400×2回 効果: 呪文耐性1段階アップ効果: みかわし率1段階アップ効果: 帯電する羽衣2段階アップ補足:2回ヒット時は 4段階アップ効果: 属性の見切りを付与 |
| 雷鳴の矢 | 対象:単体に呪文攻撃 属性: デイン属性ダメ:約400 効果: 呪文耐性1段階アップ効果: みかわし率1段階アップ効果: 帯電する羽衣1段階アップ効果: 属性の見切りを付与 |
| バシルーラ | 対象:単体に呪文その他特殊攻撃 効果:確率で ふきとばし補足:1ターン行動不能(一時的に離れる) 補足:すばやさが最も高いキャラを狙う |
| まもりのきり | 対象:自身に状態変化 効果: 斬/体/呪/息の被ダメを1回無効 |
| マホトラ | 対象:単体に呪文MP吸収 効果:MPを240吸収 |
| 邪気の霧 | 対象:全体に状態異常・状態変化 効果:確率で 衰弱2段階ダウン効果:確率で 呪文威力1段階ダウン効果:確率で 猛毒 |
| じごくのいかずち | 対象:全体に物理攻撃 属性: デイン属性ダメ:約800 |
| 帯電する羽衣Lv0時 | |
| 羽衣に雷を充填 | 対象:敵自身に状態変化 効果: 帯電する羽衣MAX(後述)効果: 属性の見切り(無)(後述) |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() 属性の見切り | ・最後に与えた属性ダメージを大きく軽減する ・無属性は軽減されない ・無表記はどの属性も軽減されない ・2回連続で同属性で殴れない ・例:1人目メラ→2人目メラだと、2人目が軽減 ・別々の属性で攻撃すること ※9属性+何もない状態の全10種類 |
![]() ![]() ![]() 帯電する羽衣 | ・全部で10段階あり ・攻撃を受けるとLvが1減る ・超弱点の攻撃を受けるとLvが2減る ・Lv0で 属性の見切りと共に解除+ 転び※敵の行動でLvが上昇する場合あり |
![]() いてつくはどうガード | ・バフ剥がし効果を無効にする ・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする ・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します |
攻撃パターンの周期【サンプル】
| 行動① | 行動② | 行動③ | |
|---|---|---|---|
| 1 | ホネまでしびれて… | 紫電の大槍 ざざん波 | バシルーラ |
| 2 | ざざん波 | 紫電の大槍 | まもりのきり |
| 3 | 乱打賛打 | 雷鳴の矢 紫電の大槍 | マホトラ バシルーラ |
| 4 | ホネまでしびれて… | 雷鳴の矢 | マホトラ |
| 5 | ホネまでしびれて… | 紫電の大槍 | 邪気の霧 じごくのいかずち |
| 6 | ざざん波 | 紫電の大槍 | まもりのきり |
| - | ↑最初に戻る | ||
※一部、ランダム性を確認しております。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 弱点は ギラ > メラ > ジバリア = 無属性 |
| └ | みかわし率UP & 呪文耐性UPあり |
| └ | 基本的にはブレスメインアタッカーがおすすめ |
| └ | 物理で攻める場合は 必中スキルや補助を強く推奨 |
| ② | 無効以外の属性スキルを2つ以上編成する |
| └ | 属性の見切りの効果で1属性だけでは与ダメ大幅減 |
| └ | 2属性以上で交互に攻撃して 属性の見切りを対処 |
| ③ | デイン属性耐性は徹底的に盛る |
| └ | ザバ属性耐性はじゅもん耐性で軽減可 |
| ④ | 麻痺対策をしないと攻略が不安定 |
| └ | 最低でも1人は まもりのたて状態をキープ |
| └ | ぶき継承で キアリク等を仕込んでおくと安心 |
| ⑤ | 超弱点で 羽衣レベルを減らす(通常=1減、超弱点=2減) |
| └ | Lvダウンで被ダメ減少や属性の見切りの解除等の効果 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| ブレス攻撃パーティ | |||
|---|---|---|---|
| 盾(全) | 攻撃・盾(単) | 攻撃 | 回復・補助 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() ドラゴン | 大神官 |
| 物理攻撃パーティ | |||
| 攻撃・盾(全) | 弱化・補助 | 攻撃 | 回復・補助 |
![]() 守り人 | ![]() ドラゴン 魔人 | ![]() ニンジャ | 大神官 |
被ダメが高く長期戦になりやすいため、まずは耐久面を中心に編成します。メイン攻撃役はドラゴニックバーストの必中
ドラゴンか会心狙いの
魔人がおすすめです。
物理アタッカーで攻める場合は、補助役
ニンジャで必中化や与ダメUP等のサポートがおすすめです。
ブレスor必中物理がおすすめ

序盤から
みかわし率UP&
呪文耐性UPの効果を付与するメガモンです。呪文はかなり通りにくく物理も回避されやすいですが、ブレスには大きな耐性がないため所持している場合はおすすめです。
グランドインフェルノ改で
封印を付与

封印 発動率 | 16.8%(78/465) |
※ ストーリー第11章2話ボス・ダークペルシャで検証
「錬成インフェルノワンド(グランドインフェルノ改)」で耐性無視の
封印を付与できると攻略難易度が低下します。弱点の
ギラ属性も突けるのでお持ちの方はお試しください。
回復は「サマーメモリー」がおすすめ


呪文攻撃を多用する敵です。できる方が限られてしまいますが、サマーメモリーの
チアフルマジックバリアで運次第ですが
呪文耐性UP+
反射を付与してくれることがあります。
| 装備名 | 解説 |
|---|---|
![]() サマーメモリー | ・ チアフルマジックバリア・ 呪文耐性UP+ 反射を付与( 呪文反射は約30%程度で発動) |
さとりのしょ(マホカンタ)+におうだち
![]() | |
![]() | ![]() |
最初の準備段階を安定させるなら
さとりのしょ(マホカンタ)+
におうだちがおすすめです。1ターン目は「紫電の大槍」を使用するケースもありますので注意してください。
におうだち無効です。あとザバ無効なため、ざざん波を跳ね返してもミカヅチのようにバフは剥がれません。
攻撃役は2属性以上で


ペルセリアは
属性の見切りを初ターンから発動しています。
属性の見切り中に同じ属性で攻撃すると与ダメージが大幅にダウンするため、2つ以上の属性で交互に攻撃することで被ダメを減らさず攻撃できます。
また、
無属性は属性の見切りの影響を受けないため、無属性武器が充実している場合は無属性で攻める方法もあります。
ジバルンバの
地の烙印が便利
![]() | |
![]() | ![]() |
ガチャ武器・オーロラの杖Lv30で習得できるジバルンバは、味方の攻撃後に追加で
ジバリア属性ダメージを与えるスキルです。
女神ペルセリアの
属性の見切りをジバリア固定できるので、1つの属性だけでも攻めることができます。
(DQ8ReWALK錬金釜の配布武器では使用できません)
考えるのが面倒な場合は…
![]() | ![]() |
エスタークの魔刃か神喰らいの大剣で、
メラ&
ギラ属性ダメージを増やせば自動でダメージが出せる方を選択してくれます。
もっと考えるのが面倒な場合は…
![]() | ![]() |
如意棒かブルフィオーレを
無属性で使用するのが簡単です。
各種補助を適用すれば元々の火力自体が高いため、女神ペルセリアの耐性で通りにくくてもダメージは稼ぎやすいです。(無属性は羽衣Lvダウンが小さいため、敵の被ダメに注意しましょう)
超弱点で
羽衣レベルダウン


超弱点のダメージを与えると
帯電する羽衣のレベルが2段階ダウンします。
Lvがダウンするとペルセリアの与ダメがダウンし、Lvを0にすると
転びを付与&
属性の見切りが解除されます。
デイン属性耐性を重視

ペルセリアの攻撃はほとんどがデイン属性です。
敵の攻撃に耐えられない場合はデイン属性耐性を盛ることで対策しましょう。
「マホトラ」を使う

MPを240吸収してきます。最大MP依存で火力が下がるプチマダンテ使用時は気にしておきましょう。
地味だけど本当に便利な
マホターン
![]() ![]() |
仲間1人に
1回限定の呪文反射を付与できるスキルです。
女神ペルセリアが止まったタイミング等で仕込んでおくと、戦況を崩されるリスク軽減ができます。
(ミラーシールドは使用者のみなので、代用はできても使い勝手で劣ります)
マホターン
余裕があれば「まもりのたて」を

麻痺を始め、
衰弱2、
呪文威力1段階ダウン、
猛毒などの状態異常があります。最低でも回復役は「まもりのたて」を付けておきたい。
反撃クエストクリアで助っ人参戦

| 継続 | 4ターン(5ターン目に撤退) |
クリアで「神の軍団」&「メガモンスター」に助っ人として参戦してくれます。ただし、選択中の地域の仲間のみとなります。例:イフレム地方→プッチ。
| 神の軍団(獣軍)&ペルセリアのみ | |
|---|---|
火力おすすめ![]() プッチ(魔人) イフレム | ・「天上天下断獄斬」を使用 ・毎ターン10000程度のダメージ ※テンションやヒット数より異なる |
![]() ユウナギ(ニンジャ) ニンジャの里 | ・「秘剣・毒盛り」を使用 ・ダメージ源にはならない |
サポートおすすめ![]() ルイーダ (酒場主人) リッカの宿屋 | ・「麗しきコンビネーション」を使用 ・味方全体に 不運【斬・体】、 会心率UP、 呪文回復UP |
| 神魔王/大魔王ラスヴェーザのみ ※2025/10/16~ | |
![]() ![]() 剣の英雄 イフレム | ・「導きの天光」を使用(単体 イオ斬撃)・「いやしの波動」を使用(全体約600HP回復) ・味方が戦闘不能で「ザオラル」を使用 ※パーティの残りHPに応じていずれかを使用 ※回復や蘇生があり安定。被ダメに悩んでいる方向け |
![]() ![]() 槍の英雄 ニンジャの里 | ・「導きの紅天翔」を使用(全体 イオ斬撃)・ ふきとばされたキャラを戻す・ゴッドガードで単体被ダメを引き受ける ※ふきとばし対策に困ってないなら優先度は低い |
![]() ![]() 鞭の英雄 リッカの宿屋 | ・「導きの雷封陣」を使用(全体 デイン体技)・敵の補助効果を1つ剥がす ※悪い確率ガード等を剥がしてくれるため、一番おすすめ |
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志
麻痺耐性
デイン属性耐性
ザバ属性耐性
女神ペルセリア耐性
????系へのダメージUP
????系耐性
呪文耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※女神ペルセリアは他メガモンです。

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
| 弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
| 他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
| 強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
|---|---|---|---|
| ※1~3位 | ※4位以下 | ||
| 25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
| 100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
クエストの概要・基本情報

| 推奨レベル | 特級職レベル70 |
| 難易度 | ★★★★ |
| こころ | 女神ペルセリア |
事前情報まとめ
難易度★4

難易度は★4。推奨レベルや弱点は不明です。
こころは紫色

開幕にいてはガードやテンションUPなど

いきなりスキルでいてはガードやテンションUPなどが付与されます。
ホネまで痺れて…:全体550ほど

全体に550ほどのダメージでした(無属性?)。「カミナリと狂風」というメッセージがあったため、攻撃に種類があるかもしれません。
乱打賛打:ランダムに200ほど×4

ざざん波・時流し:全体400ほど

迅雷天ミカヅチにもあった攻撃です。ミカヅチの時は「蓄電」のレベルに応じてバフの残りターンを短縮される攻撃でしたが…
麻痺、呪文耐性、みかわし率UPもあった



麻痺や呪文耐性、みかわし率アップ、会心ガード率アップなども確認しています。
女神ペルセリアのこころ性能
女神ペルセリア ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 77 | 攻魔 | 162 | |
| MP | 104 | 回魔 | 60 | |
| 力 | 10 | 素早 | 107 | |
| 守 | 38 | 器用 | 97 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% スキルの暴走ダメージ+5% 即死耐性+20% 悪い状態変化耐性+10% | ||||
実際の攻略動画
ぶき継承の有用度を難度の高いバトルで試すため、偏った武器編成のパーティで挑戦しています。
そのため、攻略効率はあまり良くないです。
守り人:さとりのしょ × インフェルノワンド
∟開幕マホカンタにおうだち目的
ゴドハン:インフェルノワンド × ストロスのつえ
∟耐性無視封印狙い+全体麻痺回復
魔剣士:神喰らいの大剣
∟実質1枚火力、属性はメラに全振り
大神官:ぷにぷに肉球ロッド × さばきのこん
∟HP回復量の低さを天の福音で補う
みんなの攻略動画(タップで再生)
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みんなの攻略パーティ
![]() | ロマン砲(メメントモリ不要 9/28 17:17 @alzaid0 | 50 |
![]() | ペルセリアを自由にさせないで勝つ 9/26 16:00 @nokanda | 29 |
![]() | 3ターン討伐 9/29 11:01 @temon | 19 |
![]() | ジバルンバ個人用メモ 9/26 17:01 Q3QXSWA | 9 |
メガモンスターのタグ
![]() | 根絶やしの竜の攻略・弱点倍率【メガモンスター】 12/4 20:27 |
![]() | 邪神官ハーゴンの攻略・弱点倍率【メガモンスター】 12/4 02:16 |
![]() | 邪神官ハーゴンのこころ覚醒の条件と目安|1日に稼ぐ宝珠のかけら 12/1 08:47 k7979 |
![]() | スタンプの種類と一覧・使い方|メガモン・ギガモン・ツモるんです 11/28 14:10 |













































































ご当地メガモンの出現地域









































パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)






















(0回/1回)



不可/
1回)












550乱入あり










特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv








































































:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)
テンション2段階アップ
属性の見切り(無)
いてつくはどうガード
会心ガード
無属性
におうだちで防げない
デイン属性
呪文耐性1段階ダウン
ザバ属性
みかわし率1段階アップ
帯電する羽衣2段階アップ
4段階アップ
帯電する羽衣1段階アップ
ふきとばし
斬/体/呪/息の被ダメを1回無効





属性の見切りと共に解除
必中スキルや補助を強く推奨
ザバ属性耐性はじゅもん耐性で軽減可
麻痺対策をしないと攻略が不安定
まもりのたて状態をキープ
キアリク等を仕込んでおく
羽衣レベルを減らす






呪文反射は約30%程度で発動)















不運【斬・体】、
会心率UP、
呪文回復UP



ふきとばされたキャラを戻す





























































































































































































































































































































































9D