白き英雄の旗槍(グロリアスフラッグ/崩壊)の評価・最強こころセット

539件
ドラクエウォークの武器「白き英雄の旗槍」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

白き英雄の旗槍の評価と基本情報

白き英雄の旗槍

評価 S+

種類 ヤリ
レア★5

ヤリが得意な職業

特級職ヤリ
上級職ヤリ
基本職ヤリ

白き英雄の旗槍の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力186243

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【ゴドハン】
Lv1守備力+5【守り人】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10メタル超会心のかまえ / 消費MP 最大MP15%
次のターンまでの間受けるダメージを一部を除き半減し 次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化する(戦闘中2回のみ使用可能)
Lv15王の威風 / 消費MP 25
自身と両隣の味方に テンションを下げる効果を無効化する効果を付与(効果4ターン)
Lv20覇軍の旗 / 消費MP 50
敵1体に威力800%(味方のテンションに応じて最大1500%)のバギかギラ属性の斬撃ダメージを与え テンションを確率で1~2段階下げる
Lv30グロリアスフラッグ / 消費MP 60継承可
敵全体にメラかデインの710%斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与え HP30%以下の敵を崩壊させる 敵の数が多い程会心率UPと崩壊条件緩和
Lv33けもの系へのダメージ+5%
Lv36悪魔系へのダメージ+5%
Lv40攻撃力+12【得】継承可
Lv50白き英雄のキングタイム / 消費MP 12
戦闘開始時に まれに味方全体を優先して行動させテンションを確率で1段階上げる 敵にメタル系が含まれているなら必ず発動する(効果2ターン)【いきなり】
Lv50我に続け / 消費MP 19
戦闘開始時に 自身のテンションを確率で2段階上げ 右隣の味方のテンションを確率で1段階上げる【いきなり】
Lv50希望の旗のもと / 消費MP -
戦闘中 自身が会心の一撃を1回発生させると自身のMPを一定量回復し テンションが一番低い味方1人のテンションを確率で1段階上げる【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1グロリアスフラッグ / 消費MP 60
敵全体にメラかデインの710%斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与え HP30%以下の敵を崩壊させる 敵の数が多い程会心率UPと崩壊条件緩和
練度4攻撃力+12【得】
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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ギラ属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

白き英雄の旗槍の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

崩壊

新要素「崩壊」は、「消滅」の上位効果です。消滅が15%以下に対して、崩壊は30%以下で敵を消し去ることができます。

崩壊の効果

2025/10/9時点

崩壊の仕様

「消滅」の上位効果
攻撃時、敵のHPが30%以下になると消し去る
消滅は15%以下で消し去る
消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」
「ゾンビ化」による消滅のHP緩和効果+4%→崩壊+10%に強化
「ブレアの炎槍」のいきなり「不滅の怨炎」
一部の敵は「消滅」と同じ耐性がある(下記参照)
【耐性】クエストのボス(高難度除く)、強敵、ほこら、錬金百式
【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
※対象はだいたいフィールドのモンスターのみという認識でOK

グロリアスフラッグの追加効果

敵の数が多いほど会心率UP崩壊条件緩和
敵の数
会心率
崩壊
敵4体+25敵のHPが40%以下
敵3体+20敵のHPが35%以下
敵2体以下+15敵のHPが30%以下
※消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」

グロリアスフラッグ

効果全体メラorデイン斬撃710%(メタル+99)
追加効果①HP30%以下を「崩壊」
※「消滅」の上位効果
※HP30%以下の敵を消し去る
追加効果②敵の数が多いほど会心率UP&崩壊条件緩和
※会心最大+25%、HP40%以下を崩壊に
消費MP60

1スキルに2属性付いているタイプのスキル。全体にメラorデイン属性斬撃の710%ダメージ(メタル特攻+99)に加え、新要素「崩壊」があります。

覇軍の旗

効果単体バギorギラ斬撃800%~1500%
※味方のテンションにより変動
追加効果敵のテンションを1~2段階ダウン
継続ターン5ターン(テンションダウンの効果)
消費MP50

1スキルに2属性付いているタイプのスキル。味方のテンションに応じて、単体にバギorギラ属性斬撃の800%~1500%のダメージ。敵のテンションを1~2段階ダウンさせることも可能です。

威力の変化


350以上

151~349

31~150

30以下
150012001000800

※アイコンはイメージです。
例えば、テンション100が2人、テンション5が1人、テンション-20が1人の場合、合計205となり、威力は1200%となります。

王の威風

効果自分+両隣にテンションダウン無効効果を付与
継続4ターン
消費MP25

自分+両隣にテンションダウンを無効化させる効果を付与できます。この武器を装備しているキャラは、左から2番目or3番目に置くのがおすすめです。

いきなりスキル

いきなり①「白き英雄のキングタイム」


効果まれに味方全体を優先して行動させてテンション1段階UP
※敵にメタル系が含まれているなら優先行動確定
消費MP12
継続2ターン
補足すばやさが一番早いキャラから

メタキン剣、メタキン大剣に続き3つ目。このスキルには更にテンションを1段階上昇させる効果もあります。

テンションを確立で1段階上げる効果は、「味方全体を優先して行動させる」が発動した時のみです。

いきなり②「我に続け」


効果確率で自身のテンション2段階、右の味方を1段階上昇
消費MP19

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

希望の旗のもと


効果①自身の会心がでるとMPを回復(60回復)
効果②テンションが低い味方のテンションを確率で1段階上昇

自身の会心がでるとMPを60回復します(グロリアスフラッグ1回分)。更に、テンションが一番低い味方のテンションを確率で1段階上昇。

お知らせにありますが、ワンパンですべての敵を倒して終了した場合、会心が発生しても発動しない仕様です。(MP回復、テンションUP)

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白き英雄装備はどうする予定?【10/8~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

白き英雄装備一覧

白き英雄装備シリーズ

開催期間2025/10/9(木)15:00~11/13(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
白き英雄装備シリーズ

白き英雄の旗槍
--

白き英雄の兜

白き英雄の鎧上

白き英雄の鎧下
消滅の刃セレクション

消滅の刃セレクション

消滅の刃セレクション

ブレアの炎槍

グランゼドーラの剣

消滅の刃セレクションとして「四天王ブレア」と「勇者姫」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


白き英雄の旗槍に関する記事

「白き英雄の旗槍」の記事一覧

コメント (539件)

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コメント
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  • No.42 FxBkcFY 2025年10月8日
    4
    3
    スキルに必中がないなら過去の槍武器にきあいためとかの必中効果をもたらすスキルないのかなって調べてみたら、槍にはきあいためとかが入った武器がないのか。まだらイチョウとかアームライオンみたいな心の方で補わなう形になるのかな。
    それと調べる中でブレアの炎槍にこの槍を継承させると不滅の怨炎で敵の耐性を下げて、グロリアスフラッグのメラ属性火力の強化とそれに伴う崩壊の条件をより達成しやすくなる方法ができないか気になった。消滅関係の恩恵は受けられなくても崩壊は消滅の上位互換だから。
  • No.41 KJQVFmA 2025年10月8日
    12
    1
    これから神喰らいよりちょっと強い属性武器がちょこちょこ出て来る流れぽいね
  • No.39 E3QHZIk 2025年10月8日
    31
    12
    この武器で攻撃した時のみ崩壊する判定があるわけで、領域展開すれば誰が攻撃しても残り15%で消滅したメタ大剣とはちょっと違う。
    ので記事のタイトルの上位互換?は誤解を招きやすい気がします。
  • No.35 OGMjF4Y 2025年10月8日
    5
    13
    ドラゴンアッシュでも聴きながら引きますかね
  • No.34 QDWFI5Q 2025年10月8日
    21
    8
    メタキン大剣の消滅領域は神喰らいの領域に上書きされるから
    これに変えたくなる、と
    上手い商売
  • No.33 EldnglY 2025年10月8日
    6
    12
    物理は必中つけてくれよ〜頼むよ〜
  • No.30 NhGUCJA 2025年10月8日
    3
    3
    属性や武器種違いのメタキン大剣か。
    武器継承ができたから色んな武器種で似た武器を作るメリットができたのかな。
  • No.5 FxBkcFY 2025年10月8日
    0
    6
    全体と単体の違いはあるけどメインスキルよりもサブスキルの攻撃の方が火力が高いって珍しい気がする。属性がバラバラだから心やアクセサリーで効果を上げるのが大変そうではあるけど。
    挑戦スキルの条件が緩いのは長期戦でのMP不足対策とかサブスキルの倍率上げるためかな?
    返信数 (4)
    • No.12 NINDUTM 2025年10月8日
      11
      1
      属性バラけてるのは全体撃ちたい時の単体暴発を少し回避しやすくなるからそれはそれであり
    • No.15 みゅー/@ikukaho 2025年10月8日
      9
      2
      メタキン大剣やらいめいなんかもメイン全体よりサブ単体の方が威力高いから珍しくはない
    • No.18 @Y1SURWA 2025年10月8日
      8
      0
      いやサブ単体スキルありの全体メイン武器は基本的にそうでは?
      メタキン大剣もグランドネビュラ530%次元斬580%だし。同時期の単体メイン武器には及ばないというだけで、サブ単体スキルの倍率そのものは若干上が普通。
      今回はそもそも神喰も全体武器ただし単体には威力増という武器だったので、そのあたりの境界自体が曖昧なのかも。800%~1500%というのも神喰と同じ倍率幅だし。
    • No.27 FxBkcFY 2025年10月8日
      4
      3
      なるほど。直近の武器のメインとサブだけ見てて勘違いしていましたがサブの方が火力高いことも普通にあるのですね、失礼しました。
      メタルキングの大剣と一緒なのは持ち主が黒王だからなのでしょうね。
    返信する
  • No.26 MyVCRwY 2025年10月8日
    7
    14
    見たらわかる強いやつやん
  • No.17 GQMkkHA 2025年10月8日
    20
    2
    必中がないと物足りなか感じるようになりました
  • No.16 MVR0Fmc 2025年10月8日
    8
    0
    メインスキル自体に会心率UP効果があるので、ラミ鞭+会心盛りで確定会心しやすそう。
    強化版の消滅効果も含めて、各種千里行向けの武器かな。
  • No.14  /@chiubei 2025年10月8日
    2
    4
    千里行か百式で大活躍か~(棒
  • No.13 coWFZ3A 2025年10月8日
    3
    7
    継承のおかげでいらんそうやなぁ
  • No.11 EYhFYCY 2025年10月8日
    10
    5
    今後の千里は消滅無効とかされそう
  • No.10 MEglZEg 2025年10月8日
    15
    2
    コレに限ったことじゃないけど
    ダメージ表記、見えない。
    見にくいのではなく見えない。
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