ロトの子孫の効率的なレベル上げ|ふっかつのじゅもんバトル

k7979 223件
ドラクエウォークのドラクエ1&2ReWALKの「ロトの子孫」のレベルの効率的な上げ方と上限、必要経験値から「ふっかつのじゅもんバトル」の攻略と切れ端の集め方をまとめています。
イベント攻略記事こころ武器/配布

ドラクエ1&2コラボの総まとめ

これまでのReWALKとは異なります


以前はイベントパーティ固定で進めていましたが、今回は通常パーティで進行することができます。ロトの子孫は「ふっかつのじゅもん」の切れ端を集めることで、別軸でレベル上げができます。

Lv解放前にメタル系を複数確保しておくと効率的


ふっかつのじゅもんバトルは次回に持ち越すことができますメタル系を複数確保しておくと、次回レベル上限が解放された際に効率的に進めることができます。

開催期間2025/11/27(木)15:00~2026/1/15(木)14:59

ロトの子孫

職業勇者
レベル上限レベル50(上限)
必要経験値36,123exp(4章・Lv40時点)

123,227exp(5章・Lv45時点)

295,129exp(5章・Lv50時点)
過去の経験値テーブル
必要経験値393exp(1章・Lv10時点)
必要経験値2,005exp(2章・Lv20時点)
必要経験値8,777exp(3章・Lv30時点)
必要経験値36,123exp(4章・Lv40時点)

※レベル上限解放日は次回の新章が開始する日(イベント更新日)です。
「ロトの子孫」は「ふっかつのじゅもんバトル」でレベルを上げたあと、以降の「語り継がれるロトの伝説バトル」に挑戦することになります。以前までのReWALKのようにフィールドで戦闘しなくてもOKです。

特性・習得スキル一覧

2025/12/25時点

レベル特殊効果
Lv.1ガード率+5%
Lv.2 ホイミ/消費MP8
呪文で仲間ひとりの HPを回復する
Lv.3 ギラ/消費MP13
小さな炎で 敵全体にギラ属性の 呪文微小ダメージを与える
Lv.6 ドラゴン斬り/消費MP20
ドラゴン系に威力200% それ以外の系統には140%の斬撃ダメージを与える
Lv.8会心率 +5%
Lv.11 かえん斬り/消費MP35
炎のチカラを剣に宿して 敵1体に威力150%のメラ属性斬撃ダメージを与える
Lv.13 ラリホー/消費MP47
敵1体を 眠りにさそう
Lv.15会心率 +5%
Lv.16 さみだれ斬り/消費MP66
さみだれに剣を振り ランダムな敵に威力40%の斬撃攻撃を4回する
Lv.21 ライデイン/消費MP64
はげしい雷で 敵1体にデイン属性の呪文特大ダメージを与える
Lv.23 空裂斬/消費MP94
空を裂く一撃で 敵全体に威力90%のバギ属性斬撃ダメージを与える
Lv.25 だいぼうぎょ/消費MP89
全ての攻撃に備えてぼうぎょし 受けるダメージを90%軽減する
Lv.26会心率 +5%
Lv.28 ベホイミ/消費MP99
呪文で仲間ひとりの HPをかなり回復する
Lv.31 ベギラゴン/消費MP125
地獄の火炎で 敵全体にギラ属性の 呪文中ダメージを与える
Lv.34会心率 +5%
Lv.35 ギガスラッシュ/消費MP135
稲妻のやいばでなぎはらい 敵全体に威力195%のデイン属性斬撃ダメージを与える
Lv.38 マホトーン/消費MP134
敵全体の 呪文を封じる
Lv.41 きあいため/消費MP100
きあいをためることで 次に与える 斬撃・体技ダメージが 一度だけ倍になる
Lv.45 ギガソード/消費MP150
敵1体に威力250%のデイン属性斬撃ダメージを与え まれに自分のしゅび力を上げる
Lv.49会心率 +5%

レベルアップ報酬

レベルアップ報酬一覧
1 ガード率+5%
2 ホイミ
3 ギラ
4 アレフガルド再生ふくびき補助券×100
5 ジェム×150
6 ドラゴン斬り
7 ジェム×150
8 会心率+5%
9 超ぶき強化石×3
10 超ぼうぐ強化石×3
12/4解放
11 かえん斬り
12 ジェム×150
13 ラリホー
14 ジェム×150
15 会心率+5%
16 さみだれ斬り
17 導きのつばさ×1
18 経験の珠×1
19 レアおたからボックス×1
20 毒沼のじゅうたん×9
12/11解放
21 ライデイン
22 ジェム×150
23 空裂斬
24 ジェム×150
25 だいぼうぎょ
26 会心率+5%
27 ゴールドの珠×1
28 ベホイミ
29 においぶくろ×1
30 ようせいのふえ×1
12/18解放
31 ベギラゴン
32 ジェム×150
33 ジェム×150
34 会心率+5%
35 ギガスラッシュ
36 導きのつばさ×1
37 経験の珠×1
38 マホトーン
39 経験の珠×1
40 ゴールドの珠×1
12/25解放
41 きあいため
42 ジェム×150
43 ジェム×150
44 超ぼうぐ強化石×3
45 ギガソード
46 ゴールド×50000
47 心珠ポイント×1000
48 超ぶき強化石×3
49 会心率+5%
50 よみがえる勇者の伝説

ふっかつのじゅもんの切れ端の集め方

リセット3時15時

「ロトの子孫」のレベル上げをするために、「ふっかつのじゅもんの切れ端」を集める必要があります。こちらはフィールド上に落ちており、橙/紫/青のアイコンが目印です。

全部で3種類

「切れ端」は、通常/強/メタルの全部で3種類あります。ロトの子孫のレベルに応じてモンスターが決まるため、すぐに消化してレベルを上げた方がいいです。

切れ端解説

切れ端
・現在のレベルに応じたモンスターが出現
レベル13以降はロトの子孫のレベル±1

切れ端【強】
・現在のレベルより高いモンスターが出現
レベル13以降はロトの子孫のレベル+2

切れ端【メタル】
メタル系モンスターが出現
・通常、強よりも見つけにくい

切れ端はWALKモードで自動的に拾ってくれます。

優先する切れ端・効率的な集め方

最も多く経験値が獲得できる「切れ端【メタル】」を目標に周回するのがおすすめです。また、ニンジャのウォーカーズスキルである「五感透明」や「馬車」でタップ範囲を広げると効率的に集められます。

効果効果時間

ニンジャ
タップ範囲拡大20分→20分
・こころチャンスが約2km先まで表示される
・フィールドのタップ可能範囲が広がる
 【壱ノ道】約130m(サークル)
 【弐ノ道】約145m(サークル)

テリー
タップ範囲拡大-
・フィールドのタップできる範囲を少し拡大
・約10m
※五感澄明などと重複時は効果が高いスキルを適用

ロトの勇者
タップ範囲拡大-
・フィールドのタップできる範囲を少し拡大
・約10m
※五感澄明などと重複時は効果が高いスキルを適用

ゼシカ
タップ範囲拡大-
・フィールドのタップできる範囲を少し拡大
・約10m
※五感澄明などと重複時は効果が高いスキルを適用

1回だけミッションでも受け取れる

開催期間2025/11/27(木)15:00~2026/1/15(木)14:59
DQⅠ&ⅡReWALK①~⑤
※同じ内容のため、1つにまとめています。
モンスターを50匹倒そう ふっかつのじゅもんの切れ端×3
モンスターを100匹倒そう ふっかつのじゅもんの切れ端×3
モンスターを200匹倒そう ふっかつのじゅもんの切れ端【強】×3

ふっかつのじゅもんバトルの攻略

所持上限上限10※記念パスの分は越えて所持可
枚数同じ切れ端3枚で出現
補足・どうぐの使用✖️
・助っ人の参戦✖️
・装備の変更✖️
・こころのドロップ✖️

「ふっかつのじゅもんバトル」は主に「ロトの子孫」のレベル上げのために挑戦するものです。ボス戦のような攻略目的ではありません。

バトルモンスター一覧

ふっかつのじゅもんバトル一覧

2025/12/23時点

メタル系モンスター

討伐モンスター経験値/HP
※パスで+10%
切れ端推奨レベル

メタルスライム
×1
30
(HP1)
×38

メタルスライム
×4
120
(HP1ずつ)
×318

はぐれメタル
×1
600
(HP4)
×328

はぐれメタル
×4
2400
(HP4ずつ)
×338

メタルホイミン
×2

はぐれメタル
×2
8000×348

通常モンスター(1章)

1章の内容を見る
討伐モンスター経験値
※パスで+10%
切れ端推奨レベル

スライム
5×31

ドラキー
6×32

ゴースト
7×33

リザードフライ
8×34

バブルスライム
9×35

ホイミスライム
10×36

おばけキノコ
12×37

ぐんたいガニ
13×38

メーダ
15×39

まほうつかい
18×310

通常モンスター(2章)

2章の内容を見る
討伐モンスター経験値
※パスで+10%
切れ端推奨レベル

ベビーサタン
20×311

メイジドラキー
23×312

がいこつ
27×313

ドルイド
31×3
※【強】では出ない
14

キメラ
35×315

スライムつむり
41×316

くさった死体
47×317

まどうし
54×318

シャドー
62×319

おおさそり
71×320

通常モンスター(3章)

3章の内容を見る
討伐モンスター経験値
※パスで+10%
切れ端推奨レベル

しびれくらげ
82×321

ヘルゴースト
94×322

しりょうのきし
108×323

おどるほうせき
124×324

スターキメラ
143×325

きめんどうし
165×326

ガニラス
189×327

グール
218×328

アンデッドマン
250×329

じんめんじゅ
288×330

通常モンスター(4章)

4章の内容を見る
討伐モンスター経験値
※パスで+10%
切れ端推奨レベル

ドラキーマ
331×331

マドハンド
381×332

ドロル
438×333

メトロゴースト
503×334

フロストギズモ
579×335

ミニデーモン
666×336

メーダロード
766×337

ガーゴイル
881×338

ウドラー
1013×339

ストーンマン
1165×340

通常モンスター(5章)

討伐モンスター経験値
※パスで+10%
切れ端推奨レベル

ドロルメイジ
1339×341

だいまどう
1540×342

じごくのよろい
1771×343

キラーリカント
2037×344

ソードイド
2342×345

トロルキング
2694×346

かげのきし
3098×347

ようじゅつし
3563×348

しにがみのきし
4097×349

ダースドラゴン
4712×350
※ふっかつのじゅもんの切れ端【強】は、推奨レベルより高いモンスターが出現
※DQ1&2 ReWALK記念パスで、経験値+10%

メタル系モンスターだと経験値が多い

本編と同じくメタル系モンスターだと経験値がたくさん貰えます。「逃げる」は確認できていません。当たるまで攻撃し続けましょう。

複数出現する場合は、「さみだけ斬り」を使用すると比較的楽に倒せます。

上限解放前にメタル系を確保しておく

現時点でのレベル上限に達した後は、メタル系を中心に複数確保しておくと次の上限解放後に有利に進められます。また、ふっかつのじゅもんバトルは右上から削除することも可能です。

DQⅠ&Ⅱ ReWALK記念パス購入で…【要課金】

開催期間2025/11/27(火)15:00~2026/1/15(木)14:59
購入 有償ジェム×2,700
購入回数1回のみ
使用開始期限購入から30日間
※購入から30日以内に「使用開始」すること
有効期間使用開始から30日間
特典①ふっかつのじゅもんバトルの経験値+10%
②ふっかつのじゅもんバトルにメタルスライム出現
※パス有効期間中に1回だけ「リュウちゃん」スポットから受け取れる

課金が必要ですが、より効率的に進めたい場合は「DQⅠ&Ⅱ ReWALK記念パス」の購入を視野に入れましょう。

ゲーム内のお知らせの内容

①ふっかつのじゅもんバトルの経験値+10%


効果中、ふっかつのじゅもんバトルの経験値が+10%されます。小数点以下の場合は切り捨て

②ふっかつのじゅもんバトルにメタルスライム出現

条件①記念パスの使用開始
条件②イベントクエスト1章1話

上記の条件を満たすと「リュウちゃんスポット」が出現します。触れると「特別なふっかつのじゅもんの切れ端」が3枚入手できます。

こちらは所持上限10を越えて所持することができます。

ドラクエ1&2コラボのタグ

「ドラクエ1&2コラボ」の記事一覧

コメント (223件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.159 ITVGlJg 2025年12月31日
    43
    2
    ようじゅつし戦から運ゲーになってきたように感じる・・
    ラリホー食らったらほぼ負け確定といってもいい・・
    返信数 (1)
    • No.170 MZmUcg 1月2日
      14
      1
      こっちのマホトーンは全然効かないのに向こうのラリホーは高確率で貫いてくるのホンマやってられん
    返信する
  • No.168 FiNRFoA 1月2日
    62
    12
    リウォークって過去のドラクエブランド汚すことしか出来ないんだね。
    これの何処がドラクエ1なんだよ?いつもの嫌がらせモリモリで。レベリングくらいマトモにさせる気無いのか?
    妖術士とか、こっちのマホトーンなんかマトモにハマらないのに、敵側のラリホーはほぼ必中とかなめてます?
    ソードイドもやたら痛恨モリモリとガードするし。
    そもそもデイン耐性の敵多すぎ。
    こんなのに課金したいと思うわけない。ロト系の亜種みたいな装備出して、こういうやり方続くんだなと。所詮は偽物ドラクエなんだなと改めて実感。
  • No.161 I3GZUQE 2025年12月31日
    49
    2
    ベホイミも燃費悪けりゃアイテムを持つという選択肢を持ってないって知能低すぎだろこいつ
    返信数 (1)
    • No.167 lQZzEwA 1月2日
      16
      0
      愚か者ってのは正しい歴史なんだよな
    返信する
  • No.165 F2VWWCY 1月1日
    2
    9
    レベル40以降ストーンマンしか出てこないんだけどバグってんのかこれ
    返信数 (1)
    • No.166 M3VSF0A 1月1日
      9
      2
      これやった?
    返信する
  • No.164 EXUIcDc 1月1日
    11
    1
    メタルホイミンにさみだれ会心でなさすぎてイライラしかしない。
  • No.163 glhwFCA 1月1日
    11
    1
    今からリューちゃん覚醒のためにレベル上げ始めようかと思うのですが、厳しいですかね?
  • No.162 @maids 2025年12月31日
    48
    3
    使い捨てNPC操作のイベントは総じてモチベーションがでない
    特にロトのおろかものはひどく、素早さ乱数の順番入れ替わりや急な痛恨、プレイヤーと異なる消費MP、こちらの育成に合わせて敵のレベルも上がるが、何度か運ゲームを制さないとレベルが上がらない。
    二度とやらんでいい
  • No.160 JXWYlZI 2025年12月31日
    28
    2
    眠らせて目覚めるまで電流流し続けるだけの拷問ミニゲーム。
  • No.158 IRciKYM 2025年12月31日
    27
    3
    なぜ通常パーティの戦闘で主人公と一緒にレベルが上がらないんだい?レベル19、多分もう無理だ、、、
  • No.157 GSh0kyU 2025年12月31日
    25
    2
    ひたすらメタルホイミンに会心出るまでざみだれ斬り連発してるゲーやってる
    はっきり言って他は強いし時間かかるしやるだけ無駄な気がする
  • No.156 GSMyWDU 2025年12月30日
    39
    0
    五分五分で負けるくらい強いやつにしか挑まないし作戦は忘れるしメタルに通常攻撃振るし本当におろかものだわコイツ
    そりゃベホイミでMP100消費もしますわ
  • No.136 MylnE5g 2025年12月28日
    130
    3
    こっちが強くなると相手側も強制的に強化されるのくそすぎる
    全然成長してる気がしない、なんのためのレベル上げだよ
    まったく爽快感を得られず、ずーーーっと運ゲーを強いられてる
    同じ運ゲーするなら近所の神社でおみくじ引いてたほうがまだ面白い
    返信数 (2)
    • No.153 MZmUcg 2025年12月30日
      2
      2
      バトル終了の度に自キャラ達のステータスが少しづつ上昇していく=敵も強くなっていくなら成立するんだよな
      サガなんかがそうだけど
      一定経験値毎にレベル上昇していくドラクエには向いていない
    • No.155 KTckkTA 2025年12月30日
      19
      2
      しかもその敵がオートで回れないほど強くて、集めるのが面倒な上10個しかストックできないくせに経験値もまずくて要求経験値も多い。おまけにウォークモードで復活の呪文を選別できないため特定の敵だけ溜まっていくクソ具合。
      プレイヤーは仏じゃないから正月のイベント次第じゃ引退者が続出してしまうよ。
    返信する
  • No.152 NCEImJA 2025年12月30日
    34
    1
    ミスやガード起きすぎだし、止めの一撃を舐めプミスして返り討ちにあったり…
    イベントなんだしメタル以外はお互いに必中で良いだろ!
  • No.143 GFFpiYA 2025年12月29日
    109
    5
    こんな面白くないコンテンツ、よく思いつくな
    いかに時間かけさせるかでしか設計してないだろ
    UXの勉強しなおしてこい
    返信数 (2)
    • No.148 QhmDgQg 2025年12月29日
      18
      1
      ストレス掛けてパス売りたいんだろうね
    • No.150 FklggWA 2025年12月30日
      15
      0
      即使う勢はパス効果切れてんねん
      最後が一番面倒とか罠でしかない
    返信する
  • No.147 @Misopon 2025年12月29日
    28
    1
    LV44まできたけどメタル1,2回倒した程度じゃ全然LV上がらんくなったな
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト