トワイライトブルーム(トワイライトヒール)の評価と習得スキル・回復魔力上限

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ドラクエウォークの武器「トワイライトブルーム」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

トワイライトブルームの評価と基本情報

トワイライトブルーム

評価 C

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

トワイライトブルームの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力2327
回復魔力7791
攻撃力5876

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1かいふく魔力+5【賢者】
Lv1ザオ / 消費MP 15
仲間ひとりをHP25%で復活させる
Lv10キアリー / 消費MP 5
仲間ひとりの毒・猛毒をなおす
Lv15マホトーン / 消費MP 21
敵全体の呪文を封じる
Lv20パンプキンエール / 消費MP 22
仲間ひとりのしゅび力を上げHPを回復する さらに受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果をたまに与える
Lv30トワイライトヒール / 消費MP 40
仲間全員のHPを回復し受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果をまれに与える
Lv35じゅもんHP回復効果+10%
Lv40シャドーサタンとの戦闘時スキルHP回復効果+20%
Lv45さいだいMP+12【得】
Lv50かいふく魔力+12【得】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1とくぎHP回復効果+5%
↑2じゅもんHP回復効果+5%
↑3とくぎHP回復効果+5%
↑4じゅもんHP回復効果+5%

練成スキル詳細

段階スキル詳細
改1パンプキンエール改 / 消費MP 24
仲間ひとりのしゅび力を上げHPを回復する さらに受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果を与える
改2トワイライトヒール改 / 消費MP 42
満ちた月の力により 仲間全員のHPを回復し 受けた呪文ダメージを1回だけ20%軽減する効果をたまに与える
改3スキルHP回復効果+5%【夜間】
改4錬成ぶき特別演出解放

トワイライトブルームの評価

過去の内容

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 650組と同じ回復量(だいたい220~230が目安)
  • マホトーンやザオ、キアリーを習得できる
  • パンプキンエールで、回復と守備UPを兼用できる
  • そこそこの回復量とザオを覚えるので、実装で使える

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • ベホマラーほどは回復しない
  • ダンシングロッドほども回復しない

ほぼ弱点はないです。回復武器としてほしい要素は基本揃っています。

トワイライトヒール回復魔力上限・基礎値

武器錬成「後」

回魔上限750
基礎値140

錬成さとりのつえと同じ750上限でした。
検証・回復魔力上限750のHP回復力

武器錬成「前」

回魔上限650
基礎値130

武器錬成前の回復魔力の上限は「650」となります。

※以下の条件で計算した際の推定値のため実際には異なる可能性があります

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で提供いただいた情報をもとに算出。
  • 最低ステータス5の倍数、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

回復魔力上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

上限基礎値回復量対象武器
1600

推定値

220
(回魔1600)
185
(回魔1200)
160
(回魔900)
344 天の福音(呪/MP60)
天への大祈祷(呪/MP60)
1350

推定値

199
(回魔1350)
186
(回魔1200)
160
(回魔900)
344 いやしの占術(特/MP63)
チアフルヒール(特/MP62)
ウルトラハッスルダンス(特/MP62)
1200185

(回魔1200)
151

(回魔900)

342 さとりのひかり(呪/MP54)
180

(回魔1200)
153

(回魔900)
131

(回魔650)

333 ベホマラー(呪/MP47)
900150

(回魔900)
125

(回魔650)

278 回帰のいやし(特/MP46)
いやしのフェアリー(特/MP46)
花舞いの神楽(特/MP47)
750140259 トワイライトヒール改(特/MP42)
いやしの波動改(特/MP42)
650130240 ベホイミショットガン(特/MP42)
トワイライトヒール(特/MP40)
聖女の恵み改(特/MP41)
聖女の恵み(特/MP38)
いやしの波動(特/MP36)
600133
(通常時)
190
(被ダメ累計)
188
(守り人)
263
(+2UP)
269
(守り人)
376
(+2UP)
奮起のいやし(特/MP45)
85

255

(大神官)

198

(スパ)

ハッスルダンス(特/MP30)
500103228 いやしのかぜ改(特/MP32)
100221 エルフの慈愛改(特/MP33)
90198 エルフの慈愛(特/MP30)
84185 いやしのかぜ(特/MP26)
いやしのかぜ(特/MP26)

上記表の補足など

「推定値」について補足
現状、厳密な上限は求められないので、『1600』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である(天への大祈祷は5刻み)
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ
じゅもんHP回復効果:呪文のみ
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具
アクセサリ
こころ【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業大神官(レベル60)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力エンジェルロッド:1186
ぷにぷに肉球ロッド:1186
クリフトの聖杖:1186
さとりのしょ・聖風のつえ:1185
上記以外:900以上
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+72%
じゅもん・とくぎ
HP回復効果
かいふく魔力上限650以上:+9%
かいふく魔力上限650未満:+29%
(武器のとくぎHP回復効果+20%を含む)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

ハッスルダンスの算出条件(大神官)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス大神官(レベル50)
こころ道:祈道①以外はすべて舞道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ条件なし
(HP回復量アップの影響はありません)

ハッスルダンスの算出条件(スパスタ)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータススーパースター(レベル90・熟練度7)
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ踊り子レベル50(かいふく魔力+10)

奮起のいやしの算出条件(守り人)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス守り人(レベル65) こころ道:まもり道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。
・2023/10/28 守り人の算出条件を追加
・2023/6/26 算出条件を一部変更
・2023/2/14 算出条件を一部変更

※参考:回復武器カタログ

全体回復スキルの比較(回復魔力上限900以上)

↓画像タップで拡大↓回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。

回復魔力上限まとめはこちら

改に必要な武器経験値・輝石一覧

武器経験値・○○輝石一覧

  

経験値
ゴールド

かけら

○○輝石

伝説輝石
改1500Exp50万G500個--
改21500Exp100万G1500個--
改32000Exp150万G2000個--
改410000Exp400万G5000個1個-
▼ 以降、伝説錬成 ▼
改51000Exp200万G1000個-1個
改61000Exp300万G1000個-1個
改71000Exp400万G1000個-2個
改81000Exp500万G1000個-2個
改91000Exp600万G1000個-3個
合計19000Exp2700万G14000個1個9個

武器経験値や輝石集めの注意点

※武器ごと共通です
※「武器経験値」は、1戦10P(ザコ戦)。錬成武器を装備すること
※「○○の輝石」は、1個だけ
※「伝説輝石」は、歩いてストーリー、超連戦組手75%…等
1個=100万歩
→ 改9=900万歩。使用は慎重に
※「伝説輝石」は、最大10個まで所持

武器経験値の効率的な上げ方

馬車のスタンバイキャラに持たせる
※各キャラ装備可能な武器しか装備できません
※例:テリーなら「片手剣」のみ
※メインキャラに武器を持たせることなく経験値を稼げる
配布武器の錬成について

テリーの剣の輝石や錬成について

入手方法4.5周年のエンディングクエストクリア
個数 テリーの剣の輝石×1

テリーの剣の場合、改1への錬成で「テリーの剣の輝石」が必要になります(フィールドには出現しない)。また、錬成できるのは1本だけです。

武器錬成の最新情報まとめ

みんなにアンケート!

トワイライト装備はどうする予定?【11/5~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの確定ガチャのみ

トワイライト装備シリーズ

トワイライト装備シリーズ

開催期間2020/11/5(木)15:00~11/26(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
トワイライト装備シリーズ

トワイライトブルーム
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トワイライトブルームに関する記事

「トワイライトブルーム」の記事一覧

コメント (70件)

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  • No.24 匿名/@kieno 2020年11月10日
    6
    13
    タクト、ドラゴンロッド、ロザリーと回復力低いのしか持ってないので当てたいのに50連で虹箱なし…
    なんかやっぱり絞ってますよね、これ

    でも運営を批判したら良いのが出ない気がするw
  • No.17 匿名/QShzg0k 2020年11月7日
    2
    3
    叩くとMP回復するんだけどこれの効果なの?
    とても役立つ
    返信数 (3)
    • No.18 JEIUkyk 2020年11月8日
      削除されました。
    • No.19 匿名/JEIUkyk 2020年11月8日
      10
      0
      これというより、杖ならどの種類でも通常攻撃で殴ったときにMPが回復します
    • No.21 匿名/QShzg0k 2020年11月9日
      1
      0
      そうなんですね。ありがとうございます。
    返信する
  • No.20 匿名/VwEISA 2020年11月8日
    11
    9
    ザオはなくても若葉使えばでいい。
    シャドーサタン限定とかいらん、せめて悪魔系とかだったらよかった。
    パンプキンエールはオートだと使わないでホイミします。
    何かと残念な武器、せいぜいS評価でいいと思う。

    完全にさとりの杖に負けてる。
    返信数 (1)
    • No.28 匿名/hlgEglA 2020年11月16日
      2
      0
      的確に急所ついてて草wもうちょっと手加減してやれw
      トワイライトヒールは呪文耐性付加の効果を考えても、mpコスト考えるとさとりタクトでいいやって感じになりがち。
      パンプキンエールの守備一段階上げ+300程度回復(魔力次第)+ラッキー呪文耐性はちょっぴり可能性感じてる。
      ザオは、まあね・・・・
    返信する
  • No.9 匿名/MJNCVTM 2020年11月6日
    2
    2
    ここのページに『単純な回復量だけなら「さとりのつえ」を超える』とありますが、「同じ」じゃなくて「超える」んですか?
    トワイライトブルームを当てた方教えて下さい。
    返信数 (2)
    • No.16 匿名/FwYFM5E 2020年11月7日
      0
      0
      ほぼ同じだけど、体感10くらい増えてるかも?くらい。
      まぁ、魔法耐性がつくから相手によってはさとり以上に回復役1人で良くなるのは確かだが。
    • No.32 匿名/NQODdCU 2020年11月17日
      2
      0
      多分大差ない。
      乱数の誤差の範囲内。
      個人的には消費MPのデカさからお蔵入りした。
      悟りの杖はまだまだ現役。
      ただ。防具は良いと思う。
      狙うなら防具側の方かな?
    返信する
  • No.12 匿名/JnJnNzE 2020年11月7日
    11
    1
    ザオォォォォ?!ザオリク,ザオラル,ザオォォォォ?!し,新呪文?! (大袈裟)
    返信数 (2)
    • No.30 匿名/hlgEglA 2020年11月16日
      2
      0
      ベギラゴン、ベギラマ、ベギがくるのもそろそろですね
    • No.40 匿名/lggZJGA 2020年11月24日
      4
      1
      ギラ「…」
    返信する
  • No.11 匿名/EEUHYkE 2020年11月7日
    4
    0
    トワイライトヒールの呪文軽減効果悪くないな
    稀にとは言っても味方全員に抽選があるから毎回誰か一人には付与されるし
    ミラーシールドみたいに呪文喰らうまで数ターン効果維持される

    逆にパンプキンエールは期待外れ
    守備上昇は一段階だけだし回復量はベホイミの半分以下
    返信数 (2)
    • No.14 匿名/FwYFM5E 2020年11月7日
      5
      0
      回復量としては期待はずれだけど、スカラのかけ直しなしで回復もつくから、パラディンと組む時はかなり有用よ?
      問題が、今回のほこらはパラディン禁止多い事だが。

      問題はどちらかと言うと、今更になってからザオラルの下位をこんな時に出てきた事だが…25%じゃあ復活してもほぼ即死じゃねーか。
    • No.29 匿名/hlgEglA 2020年11月16日
      1
      0
      スカラ更新+HP回復は役に立つはず。カンダタ斧のマッスルポーズは装備者だけで使えなかったけど、他人に単体HP中回復と守備一段階上げ付与は完全上位が来るまで腐らないはず。ザオは・・まあ生き返れるだけいいじゃないかってことで
    返信する
  • No.10 匿名/U0IWiCA 2020年11月6日
    7
    1
    これ、限界突破しての回復量の上限いくつなんだろ?
    それによってはこれが新しい回復の基準になって、またとんでもない難易度の敵が増えるんだろうなあ…
    せめてタクトの限界突破も回復量にしてくれ。
  • No.8 匿名/@kieno 2020年11月6日
    5
    2
    ロザリーさんマジ涙目

    回復はタクトなみ、ザオ使えない、バイシ使えない、バギクロスは賢者の杖も使えるっつーの
    タクト以下だろ
    返信数 (1)
    • No.15 匿名/FwYFM5E 2020年11月7日
      0
      3
      ロザリーさんの存在意義はマヌーサ対策だけやから…
      一応回復量、タクトよりは少しだけでかいんだけど、ザオラル使えない上にさとりほどの劇的な大きさではないからなぁ。
    返信する
  • No.3 匿名/FQYTIhA 2020年11月6日
    21
    10
    ピックアップどころか提供確率怪しいな。
    ここ数ヶ月☆5の確率が悪すぎ。
    返信数 (2)
    • No.7 匿名/MHVjEoA 2020年11月6日
      10
      2
      ぼちぼち出てる人もいるので人によると思います
    • No.34 匿名/I2VpIIM 2020年11月19日
      0
      0
      一周年記念からだけど
      ふくびきの統計とってて今こんな感じ

      全286回

      ☆☆☆ 194個 67.8%
      ☆☆☆☆ 70個 24.5%
      ☆☆☆☆☆ 22個 7.7%

      ☆☆☆☆☆SP 11個 3.8%
      ☆☆☆☆☆PU 11個 3.8%

      だいたい公式通りの確率に収束してる
    返信する
  • No.6 匿名/@akuma3 2020年11月6日
    16
    6
    無償&マイレージ&配布で60連したけど、虹ゼロって舐めてるのか!?
  • No.2 匿名/JBc4Yok 2020年11月5日
    9
    2
    ザオラルないのか…。
    返信数 (1)
    • No.4 匿名/Njl0aFA 2020年11月6日
      0
      0
      むしろザオリクあるかなと…運営の斜め上ぷり舐めてました
    返信する
  • No.1 匿名/hSBHhg 2020年11月5日
    0
    1
    トワイライトヒールの
    軽減するダメージは呪文ダメージだけね
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