ゲリュオンのほこらの攻略・弱点倍率|コスト300以下の注意点

112件
ドラクエウォークの「ゲリュオン」の攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ゴールデンチョコ

終了明記なし
制限(1回)

ようじゅつし

終了明記なし
制限(1回)

やつざきアニマル

終了明記なし
近日終了覚醒対象天気のほこら (不可/1回)
制限(1回)

せつげんりゅう

3/20終了
使用不可

ゲリュオン

終了明記なし


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし
ほこら強 (不可/1回)復刻
 (使用不可)
半常設

チョコのせきぞう

3/20終了

ヤムチャ

終了明記なし

ゆきのじょおう

終了明記なし

メタルつむり

終了明記なし
解説系記事

こころ優先度

石板入手方法

ルーラ
-
レジェンドホース編過去のほこら👉

3/8 最新版に手直ししました

※復刻に向けて最新版に手直ししました。復刻時はコスト制限はありません。

開催期間2025/3/13(木)15:00~3/30(日)14:59

※シーズンの終了日です。上記日付以降も出現します

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
3体とも弱点は同じです

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
--
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
ギガモン
----
メガモン
3/19まで

亀仙流大王
---
復刻 (4/30<木>まで)

レティス

じげんりゅう

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

ドラゴン・ウー
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

怪蟲アラグネ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

ナウマンボーグ
停止中

アンクルホーン
停止中

おにこんぼう
停止中

マッスルガード
強敵

ヤムチャ
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ゴールデンチョコ

終了明記なし
制限(1回)

ようじゅつし

終了明記なし
制限(1回)

やつざきアニマル

終了明記なし
近日終了覚醒対象天気のほこら (不可/1回)
制限(1回)

せつげんりゅう

3/20終了
使用不可

ゲリュオン

終了明記なし


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし
ほこら強 (不可/1回)復刻
 (使用不可)
半常設

チョコのせきぞう

3/20終了

ヤムチャ

終了明記なし

ゆきのじょおう

終了明記なし

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
(エスターク)

高難度
(ミカヅチ)

高難度
(バレンタイン2025)
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限500

じごくのつかい編
コスト制限450

うごくせきぞう編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
---
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編
---
宝の地図(レベリング周回向け)
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
東京キース
特級職Lv60
--

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職75
各敵:上級職90、特級職75
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓

HPと系統

HP約18,000
系統けもの系

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-


守備減

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約150
さみだれ突き対象:ランダムに物理攻撃×4回
属性:無属性
ダメ:約100×4回
ベホマラー対象:敵全体に呪文HP回復
HP回復量:約2000回復
補足:3体のうちいずれかがHP半分以下で使用

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約22,000
系統けもの系

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減
-


守備減

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約180
つうこん対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約530
しびれるキバ対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約180
補足:確率で麻痺
はげしいおたけび対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約100
補足:確率で怯え
バギクロス対象:全体に呪文攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約200

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約18,000
系統けもの系

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減
-


守備減

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約
よんほんのうでできりさく対象:ランダムに物理攻撃×4回
属性:無属性
ダメ:約90×4回
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約270

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

コスト制限による強さの変化について

過去の情報をみる

HPは変わらない

コスト制限なしコスト制限あり
約18,000約18,000
約22,000約22,000
約18,000約18,000

どちらもHPは変わりません

被ダメージもほぼ同じ

今回のゲリュオンのほこらはコスト制限有りと無しで被ダメージもほとんど変わりません。その為コスト制限有りのほこらは装備可能なこころが限られてしまう分きついです。

スコアの大小では変化なし

コスト制限無しのスコアの大小では敵の強さは変化ありません。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

けもの系耐性をもりもりで
3体とも「けもの系」なのでダメージを軽減できる。
回復役は2人が安心
まもりのたて」で異常対策
麻痺・怯えを高確率で喰らう
ゴールドオークから倒す
「ベホマラー」が超厄介
武器の編成が重要
レンジャーは全体攻撃で「影縛り」狙い
火力役は単体高倍率の武器がおすすめ

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

けもの系耐性をしっかりと上げる

上記攻撃パターン表のダメージと比較して画像ではダメージが軽減されています。

今回は3体とも「けもの系」なので、系統の耐性をしっかりと上げて被ダメージを減らしましょう。けもの系耐性の防具は種類が多く対策しやすいです。系統の耐性をしっかり上げておけば属性攻撃もダメージを軽減できるので、トータルのダメージを軽減できます。攻撃は無属性の物理攻撃がメインですが「バギクロス」と「はげしいほのお」の属性攻撃もあるので、余力があればこころでバギ・メラ属性の対策もしましょう。

回復役は2人がオススメ

全体攻撃が多めではありませんが、同じターンに「バギクロス」×2と「はげしいほのお」を喰らうとそれだけで全体に約600程のダメージを受けてしまいます。全体を高火力でゴリ押しして少ないターンで倒せればいいのですが、ターン数がかかりそうな場合は回復役は2人いた方がより安心です。

「まもりのたて」で状態異常対策を


ゲリュオンの使用する「はげしいおたけび」による怯えと「しびれるキバ」による麻痺が割と高確率で付与されてしまう印象です。出来れば全員、少なくとも回復役は「まもりのたて」で状態異常の対策をして挑みましょう。

ゴールドオークから倒す


ゴールドオークの使用する「ベホマラー」がめちゃくちゃ厄介です。3体のうちどれかをHP半分まで減らすと敵全体を回復されてしまうので、かなりイラッとします…。まずは集中攻撃でゴールドオークから倒した方が楽になります。

武器の編成が重要

レンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙いつつ火力役で1体ずつ倒せると楽ですが、上記の通り「ベホマラー」で全体回復されてしまいます。回復されないようになるべくターン数をかけずに討伐する為に、レンジャーは弱点で全体攻撃できる武器を、火力役は単体高倍率の武器がオススメです。条件が揃っているならば全体超高火力攻撃で攻める方法もありだと思います。より火力が出せる武器&職業の組み合わせを選びましょう。

戦闘時間は約10分弱ほどですが…

プレイヤーにもよると思いますが、約10分弱ほどで攻略できます。が、回復されてしまう等上手くいかないともっと長引く可能性もあるので、その場で攻略するよりもルーラで持ち帰りを推奨します。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

メラ属性耐性

バギ属性耐性

けもの系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

クエストの概要・基本情報

ゲリュオンのほこら

推奨レベル上級職レベル65→50(2025/3/13復刻時)
連戦数1戦のみ
適正属性
状態異常
こころ ゲリュオン

ゲリュオンのこころ性能

※お供のこころはドロップしません。

ゲリュオン
HP120攻魔37
MP56回魔37
75素早55
90器用55
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
バギ属性とくぎダメージ+5%
けもの系へのダメージ+10%
幻惑耐性+10%
踊り耐性+10%

ゲリュオンのこころ評価

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ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (112件)

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  • No.112 M0FWRgA 2022年4月5日
    2
    0
    パラの騎士道精神を使うと、
    オークとライオンの4連攻撃を次々庇って性能アップしていくのが
    見ていてちょっと気持ちいい♪
  • No.111 MCBANnU 2022年3月27日
    3
    6
    復刻期間終わる前にS4つ揃った
    なお直Sが3つwwww
    復刻は期間が短いから、これくらいのユルさがちょうどいいね
    次の復刻はメカバーン来てほしいなー
  • No.110 @asas3060 2022年3月20日
    4
    15
    フッフゥ~☆
    2個目ぇ~♪
  • No.108 @asas3060 2022年3月13日
    4
    28
    相変わらずユルユルのガバガバだなw
  • No.91 MAF2ZVY 2022年3月8日
    5
    8
    ゲリュオン強くね?
    ゴールデンゴーレムより事故るんだけど
    返信数 (3)
    • No.106 QUQYBZA 2022年3月13日
      6
      1
      けもの耐性の防具つけてる?
      けもの耐性は☆4防具でも盛れるだけあって、けもの系のモンスターは軽減される前提の高火力になってるから、耐性盛ってないとしんどいぞ
    • No.107 MCYYODc 2022年3月13日
      7
      0
      耐性モリモリにしてくか、インフレ高火力で一気に殲滅するかの二択よな
    • No.109 MCYYODc 2022年3月16日
      0
      2
      ゴンズPTと同じ構成(アタッカー3ヒーラー1)で2~3ターンだよ
      アタッカー4でもいいかも
    返信する
  • No.104 QFBCKGY 2022年3月12日
    1
    4
    めんどくさいから300以下職被りなしのPTを1つ用意して片っ端から潰してるけど、コスト300以下ってホントにあるの?
    道具不可と道具制限と同職不可しか見当たらないんだが
    返信数 (1)
    • No.105 QFBCKGY 2022年3月12日
      0
      1
      ちなみに300以下でもフルオート余裕です
      インフレ怖い
    返信する
  • No.99 @RunrunT 2022年3月9日
    24
    1
    当時はめちゃめちゃ強かったんだよなこいつ
    返信数 (1)
    • No.102 MgNJNAU 2022年3月10日
      0
      0
      当時どんなパーティーでクリアしてたかうろ覚えですが、デイン武器は不足してて、魔戦(アリアハン剣)、レンジャー(ドラゴンブーメランのシャインスコール)、パラ(王者剣)、賢者(ドラロ)とかだったかな。
      復刻初回は奇跡剣×2とマヒャド×2の溶岩原人+クィーンスライム用のヒャドチームでフルオートでのぞんだら、ギリギリ勝てたけど1人落とされて時間もかかったので、大人しくギラ+デインチームを組みました。
    返信する
  • No.100 MFV2YDY 2022年3月9日
    30
    1
    当時の難敵が倒せるようになる。
    ドラクエウオークで成長を感じる瞬間。
    返信数 (2)
    • No.101 GJV1FZc 2022年3月9日
      11
      0
      当時は勝てなかったのに今はフルオートで楽勝
      強くなったのを実感できるのは復刻のいいところだよね
    • No.103 QFBCKGY 2022年3月12日
      2
      3
      むしろインフレを実感してるけどなw
    返信する
  • No.98 IVQSACU 2022年3月8日
    6
    1
    当時は全然倒せずスルーしていたのに、今は4人攻撃オートでいけるようになっていました。
    ゲリュオンのこころSが取れたら、さらに楽になりそうです。
  • No.96 @AKITYAN 2022年3月8日
    4
    1
    ゲリュオンの祠
    同職不可、道具上限、雫1、葉1 360
    がありました
    返信数 (1)
    • No.97 @AKITYAN 2022年3月8日
      0
      0
      道具上限、雫1、葉1 300
    返信する
  • No.95 EQGUBJY 2022年3月8日
    3
    6
    ごうけつぐまLv30用に組んだPtで武器だけデインに変えて試したらフルオートで終わっちゃいました…
    心変えてないのに…
  • No.94 QFBCKGY 2022年3月8日
    8
    1
    ビビりながらゴンズ用のPTで挑んでみたけど、マヒが少々鬱陶しいだけだな
    回復役だけまもたて張って、残り3人でガンガン攻める
    ルビス剣の天雷なぎはらいで攻撃力下げれば全然怖くない
    レンジャーに使わせれば影縛りも同時にできてお得
    あとはゴールドオークから落としてくだけ
    インフレって怖いねぇ
  • No.93 QFBCKGY 2022年3月8日
    30
    2
    やっと復刻したか
    火力ランキングでこいつが出てくるたびに歯ぎしりしながら除外してたわ
    初登場時はまだ駆け出しで挑戦できなかったんだよね
    次はメカバーン頼むぜ
  • No.92 KUCZEBE 2022年3月8日
    1
    3
    けもの系だから雷神の槍4凸さみだれのが王者の剣ギガソード改より上じゃない?ちがう?
  • No.89 MxSDYiQ 2022年3月8日
    15
    4
    王者の剣の錬成にちょうどいいや
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