ゲリュオンのほこらの攻略・弱点倍率|コスト300以下の注意点
新武器「ドラゴンクロウ」
クリスマス2025復刻ガチャの当たり
新メガモン「根絶やしの竜」
ほこら「ミリエラ」
ドラクエ1&2ReWALK総まとめ
ロトの子孫の効率的なレベル上げ
ロンダルキアの迷宮の攻略と弱点・倒し方
語り継がれるロトの伝説バトルの攻略
リュウちゃんのこころは今何個?
コークオン(CokeON)コラボ第3弾
覚醒千里行「キラーアーマー編」
| 攻略記事 | こころ |
| ほこら | |||
|---|---|---|---|
(0回/1回)![]() レジェンドホース 1/1(木)終了 | 制限(1回)![]() ダークトロル 終了明記なし | 制限(1回)![]() ラゴンヌ 終了明記なし | 制限(1回)![]() ミリエラ 終了明記なし |
天気のほこら ( 不可/ 1回) | 半常設(覚醒あり) ( 使用不可) | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ 終了明記なし | 制限(1回)![]() バッファロン & モヒカント 終了明記なし | ![]() 双獣の宝珠かけら |
| ほこら強 | 復刻 | ||
制限(1回)![]() カースビエル 終了明記なし | 制限(1回)![]() クレセンス 終了明記なし | 使用不可![]() メカバーン 終了明記なし | 使用不可![]() グレイトマーマン 終了明記なし |
| 解説系記事 | 半常設(メタル) | ||
![]() こころ優先度 | ![]() 石板入手方法 | ![]() ルーラ | ![]() メタルつむり |
| ほこら | |||
|---|---|---|---|
![]() レジェンドホース | ![]() ダークトロル | ![]() ラゴンヌ | ![]() ミリエラ |
| 天気のほこら | 半常設 | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ | ![]() バッファロン | ![]() モヒカント |
| ほこら強 | 復刻 | ||
![]() カースビエル | ![]() クレセンス | ![]() メカバーン | ![]() グレイトマーマン |
| 半常設 | |||
![]() メタルつむり | - | - | - |
| レジェンドホース編 | 過去のほこら👉 |
目次
3/8 最新版に手直ししました
※復刻に向けて最新版に手直ししました。復刻時はコスト制限はありません。
ゲリュオン覚醒について【9/18(木)14:59で終了】

| 下記以外 | 宝珠のかけら×1 |
| スコア800以上 | 宝珠のかけら×2 |
| スコア1800以上 | 宝珠のかけら×3 |
ほこらクリアで獲得できる宝珠のかけらを250個集めると覚醒に必要な宝珠が揃います。討伐したモンスターではなく、討伐したほこらのスコアでドロップ数が変わります。
交換可能なレアアイテム
こころ覚醒終了後も心珠強化のやり込み要素があります。
| 5回まで | 回数制限なし | |
|---|---|---|
![]() ゲリュオン宝珠 ×50 | ![]() ゾーマ心珠ボックス ×50 | ![]() ラーミア心珠ボックス ×50 |
| 開催期間 | 2025/3/13(木)15:00~9/18(木)14:59 |
※シーズンの終了日です。上記日付で出現終了します。
※宝珠のかけら交換は2025/9/25(木)14:59まで。
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
3体とも弱点は同じです
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職85 各敵:上級職90、特級職85 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() | ![]() | ![]() |
HPと系統
| HP | 約18,000 |
| 系統 | けもの系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | - | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | - |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1回行動 | |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約150 |
| さみだれ突き | 対象:ランダムに物理攻撃×4回 属性: 無属性ダメ:約100×4回 |
| ベホマラー | 対象:敵全体に呪文HP回復 HP回復量:約2000回復 補足:3体のうちいずれかがHP半分以下で使用 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
| HP | 約22,000 |
| 系統 | けもの系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | - |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 2回行動 | |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約180 |
| つうこん | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約530 |
| しびれるキバ | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約180 補足:確率で 麻痺 |
| はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約100 補足:確率で 怯え |
| バギクロス | 対象:全体に呪文攻撃 属性: バギ属性ダメ:約200 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
| HP | 約18,000 |
| 系統 | けもの系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | - |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1回行動 | |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約 |
| よんほんのうでできりさく | 対象:ランダムに物理攻撃×4回 属性:無属性 ダメ:約90×4回 |
| はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性: メラ属性ダメ:約270 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
コスト制限による強さの変化について
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | けもの系耐性をもりもりで |
| └ | 3体とも「けもの系」なのでダメージを軽減できる。 |
| ② | 回復役は2人が安心 |
| ③ | 「まもりのたて」で異常対策 |
| └ | 麻痺・怯えを高確率で喰らう |
| ④ | ゴールドオークから倒す |
| └ | 「ベホマラー」が超厄介 |
| ⑤ | 武器の編成が重要 |
| └ | レンジャーは全体攻撃で「影縛り」狙い |
| └ | 火力役は単体高倍率の武器がおすすめ |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
けもの系耐性をしっかりと上げる
上記攻撃パターン表のダメージと比較して画像ではダメージが軽減されています。
今回は3体とも「けもの系」なので、系統の耐性をしっかりと上げて被ダメージを減らしましょう。けもの系耐性の防具は種類が多く対策しやすいです。系統の耐性をしっかり上げておけば属性攻撃もダメージを軽減できるので、トータルのダメージを軽減できます。攻撃は無属性の物理攻撃がメインですが「バギクロス」と「はげしいほのお」の属性攻撃もあるので、余力があればこころでバギ・メラ属性の対策もしましょう。
回復役は2人がオススメ
全体攻撃が多めではありませんが、同じターンに「バギクロス」×2と「はげしいほのお」を喰らうとそれだけで全体に約600程のダメージを受けてしまいます。全体を高火力でゴリ押しして少ないターンで倒せればいいのですが、ターン数がかかりそうな場合は回復役は2人いた方がより安心です。
「まもりのたて」で状態異常対策を

ゲリュオンの使用する「はげしいおたけび」による怯えと「しびれるキバ」による麻痺が割と高確率で付与されてしまう印象です。出来れば全員、少なくとも回復役は「まもりのたて」で状態異常の対策をして挑みましょう。
ゴールドオークから倒す

ゴールドオークの使用する「ベホマラー」がめちゃくちゃ厄介です。3体のうちどれかをHP半分まで減らすと敵全体を回復されてしまうので、かなりイラッとします…。まずは集中攻撃でゴールドオークから倒した方が楽になります。
武器の編成が重要
レンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙いつつ火力役で1体ずつ倒せると楽ですが、上記の通り「ベホマラー」で全体回復されてしまいます。回復されないようになるべくターン数をかけずに討伐する為に、レンジャーは弱点で全体攻撃できる武器を、火力役は単体高倍率の武器がオススメです。条件が揃っているならば全体超高火力攻撃で攻める方法もありだと思います。より火力が出せる武器&職業の組み合わせを選びましょう。
戦闘時間は約10分弱ほどですが…
プレイヤーにもよると思いますが、約10分弱ほどで攻略できます。が、回復されてしまう等上手くいかないともっと長引く可能性もあるので、その場で攻略するよりもルーラで持ち帰りを推奨します。
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
メラ属性耐性
バギ属性耐性
けもの系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
クエストの概要・基本情報
ゲリュオンのほこら

| 推奨レベル | 上級職レベル65→50(2025/3/13復刻時) |
| 連戦数 | 1戦のみ |
| 適正属性 | ![]() ![]() ![]() |
| 状態異常 | ![]() ![]() |
| こころ | ゲリュオン |
ゲリュオンのこころ性能
※お供のこころはドロップしません。
ゲリュオン ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 120 | 攻魔 | 37 | |
| MP | 56 | 回魔 | 37 | |
| 力 | 75 | 素早 | 55 | |
| 守 | 90 | 器用 | 55 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% バギ属性とくぎダメージ+5% けもの系へのダメージ+10% 幻惑耐性+10% 踊り耐性+10% | ||||
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みんなの攻略パーティ
![]() | 自分用 5/12 15:28 IwmXEFc | 0 |
ほこらのタグ
![]() | カースビエル(強)のほこらの攻略・弱点倍率 12/20 16:05 |
![]() | ほこら一覧|過去の攻略&こころ・基本情報まとめ 12/18 18:27 |
![]() | ミリエラのほこらの攻略・弱点倍率 12/16 02:47 |
![]() | ほこらの攻略|弱点倍率・挑戦条件【レジェンドホース編】 12/13 16:18 |




































































(0回/1回)



不可/
1回)




























宝珠のかけら×1


パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)




























ご当地メガモンの出現地域










550乱入あり











特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv


































































無属性
麻痺
怯え
バギ属性
メラ属性





















































































































































































































































































































































































9D