メカバーンのほこらの攻略・弱点倍率|コスト330以下

105件
ドラクエウォークの「メカバーンのほこら」の攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

※コスト92、62、32のほこらの攻略記事はありません。

ユニコーン編過去のほこら👉

11/18 復刻!記事を更新しました

おおかた、更新を終えました。細かい部分の修正が見つかり次第、再度編集いたします。

11/18 コスト制限はありません

復刻時、コスト制限はないです。

開催期間2022/11/18(金)15:00~12/8(木)14:59

※シーズン3で終了です。

弱点倍率・最強火力ランキング

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
4/25(木)まで

ギガパレス
--
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ

?
-
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
復刻
4/25(木)まで

デュラン
4/25(木)まで

冥王ネルゲル
4/25(木)まで

シャドーサタン
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

闇を纏う剣士

マッスルアニマル

?
復刻強敵

クラーゴン

だいまじん

妖魔ジュリアンテ
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら

れんごくまちょう

あくまの書

いどまじん
ほこら強
終了期間の明示なし

マッスルアニマル

?
-
復刻半常設

ユニコーン

ヘルバオム
-
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


メカバーン

メタルドラゴン

HPと系統

HP約30,000
系統マシン系

弱点と耐性


メラ
無効
バギ
(0.70)

ギラ
(0.30)
デイン
(1.25)

イオ
(0.50)
ドルマ
(1.50)

ヒャド
-
ジバ
(0.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-

-
守備減

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
ふみつける対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
補足:確率で転びを付与
ひかりのブレス対象:全体にブレス攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約150
ミサイル発射対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約150
補足:確率で守備力1段階ダウン
補足:守備力無視固定ダメージ
エネルギーブースト対象:自身
補足:斬撃体技ダメージ1段階アップ

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約23,000
系統マシン系

弱点と耐性


メラ
無効
バギ
(0.70)

ギラ
(0.30)
デイン
(1.25)

イオ
(0.50)
ドルマ
(1.50)

ヒャド
-
ジバ
(0.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱

魅了
-

幻惑
-
攻撃減

-
守備減

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
ふみつける対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
補足:確率で転びを付与
ミサイル発射対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約150
補足:確率で守備力1段階ダウン
補足:守備力無視固定ダメージ
スクルト対象:敵全体に補助効果
補足:守備力1段階アップ
マジックバリア対象:敵全体に補助効果
補足:呪文耐性1段階アップ

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

コスト制限による強さの変化について

過去の内容を見る

スコアの大小で敵の強さ、行動に変化はない

コスト制限が330のためそこまできつい制限ではないかと思います。コスト100程度のこころをひとつ30程度のコストに抑えるといいかと思います。お勧めはからくり兵のこころになります。コスト36のため調整しやすくHPが高いうえにスキルの斬撃体技ダメージ、マシン系への耐性もあるため非常に有効です。

マシン系耐性5%

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

メタルドラゴンから処理しましょう
1体ずつ倒す方が安全
転び対策
回復役にはまもりのたてで対策を
ルカニ、メタルドラゴンは混乱も有効
物理攻撃が痛い
HP700程度確保し、ビッグシールドで対策
回復役は1~2人

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

メタルドラゴンから倒しましょう



エネルギーブーストは斬撃体技ダメージが1段階アップします。2体とも残っている状態で使用されると回復が間に合わなくなる可能性が高いです。またメタルドラゴンはスクルトマジックバリアを使用すると厄介なため、先に倒してしまう方が良いでしょう。

ミサイルは守備力無視固定ダメージ



ミサイルは守備力無視の固定ダメージになります。わかりづらいですが上の画像はバトマスが守備力1段階アップしておりますが、守備力アップ効果なしの賢者よりダメージを受けております。やいばくだき威圧の効果でもダメージが固定のようです。また下の画像は咆哮を使用した際の被ダメージになります。咆哮の効果により被ダメージを抑えることは可能のようです。ダメージを抑えるにはマシン系耐性を盛る咆哮を使用するビッグシールドを使用する以外対策がなさそうです。

ふみつけに注意


ふみつけはエネルギーブースト後は約600程度のダメージになります。かなり痛いためHP700以上キープするように心がけましょう。また転び効果もあるため、回復役はまもりのたてで対策をしておきましょう。

海賊の威圧が有効


全体攻撃が多いため海賊1人でも威圧が入りやすいです。さらにメカバーンがエネルギーブーストを使用した後に咆哮を入れると被ダメージを抑えつつ、こちらのダメージも伸び、守備減、転び効果も入らなくなるため効果的です。エネルギーブースト使用後のふみつけは非常に危険なため、咆哮を使い一気に倒してしまいましょう。
※ミサイルのダメージは守備力無視固定ダメージとなり、威圧効果は無効、咆哮効果は有効。

ルカニを使用しましょう


2体ともルカニが入りやすくダメージが伸びるため有効です。もともとの守備力が高くスクルト効果により守備力を上げてくるため積極的に狙っていきましょう。討伐時間が長引くとその分苦戦しやすいため、守備力減効果でダメージを伸ばしつつすばやく討伐すると安定します。

メタルドラゴンには混乱が有効だが…


メタルドラゴンには混乱が有効です。しかし物理攻撃で正気に戻ってしまうため、使いどころは難しいかと思います。PTが崩されてしまっている際、立て直しのため混乱を入れるのは有効かもしれません。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

ビッグシールド

転び耐性

イオ属性耐性

マシン系耐性

ブレス耐性

入手できる石版


一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表

 

推奨レベル
通常

学び

磨き

修練
特級60
特級55
特級50
特級45
上級90
特級40
上級85
特級35
上級80
上級75
上級70
上級65
上級60
上級55
上級50-
上級45--
上級40---
基本50---
基本45---
基本40---
基本30---

※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧

クエストの概要・基本情報

メカバーンのほこら

推奨レベル上級職レベル70
連戦数1戦のみ
コスト制限なし
適正属性
無効属性
有効スキル斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇
状態異常
こころ メカバーン

メカバーンのこころ性能

※お供のこころはドロップしません。

メカバーン
HP125攻魔16
MP61回魔16
92素早62
63器用120
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+10%
スキルの斬撃ダメージ+5%
ギラ属性ダメージ+10%
攻撃減耐性+20%

メカバーンのこころ評価

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (105件)

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コメント
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  • No.59 MIM4dA 2021年4月18日
    21
    0
    影縛りの確率設定低すぎ。
    理不尽極まるな
  • No.57 E2JlOHc 2021年4月15日
    19
    2
    メカバーン、14討伐して全部D・・・
    これほんとに抽選してんのかな?
  • No.42 I2UydzI 2021年4月9日
    20
    3
    ビッグシールドがあまり機能してくれないです泣
    (個人の意見です)
    返信数 (2)
    • No.48 IXCIEGA 2021年4月11日
      9
      0
      同じほこらにも種類があってガードしやすいほこらとガードが効きにくいほこらがあるような気がします。
      あと縛りの効きやすさもほこらの種類によって違うような。。。
    • No.54 hlgEglA 2021年4月15日
      4
      8
      全員ビッグシールド2枚を徹底すればかなり楽になります。大事なとこは、全員がビグシ2を維持すること。
    返信する
  • No.44 JTYTYlg 2021年4月9日
    22
    1
    コスト330のHP600でミサイル4連発くらって死ぬんだが、どう対処しろと?
    返信数 (3)
    • No.46 FwYFM5E 2021年4月11日
      4
      0
      つうこんがないからどうにかなるかなーと思ったらミサイル固定ダメージなのは酷い
      一応種族耐性での減少は影響あるぽいのと、エネルギーブーストで微妙に痛くなるから斬撃か体技だと思うので7イベのこころつけたらダメージ減らせたけど、上級70設定のために無理矢理こじつけてきた感が強すぎるわ
    • No.50 MoSWdBQ 2021年4月13日
      1
      1
      コスト縛りだとHP盛れないし全体のステータスも若干低くなるから難易度上がる。むしろ賞賛に値する。
    • No.53 hlgEglA 2021年4月15日
      1
      9
      全員ビッグシールド2枚重ね維持すれば、終盤のミサイル超連打もなんとかなります。めんどくさいけどこのほこらでは絶大な効果あり。イオ系ブレス以外は全部ビグシ2枚のガードが適応されるんで。
    返信する
  • No.49 MkOZJ1k 2021年4月12日
    2
    7
    ルカニ入りづらくなったような…
  • No.47 JmgGgVk 2021年4月11日
    1
    35
    このコメントは非表示対象です。
    魔剣持ってれば雑魚
    330だろうがブーストされる前にメタドラが落ちる
  • No.43 IpV3Nkg 2021年4月9日
    10
    2
    真っ向勝負の削り合いになりがちだからベホマラーの暴走ややまびこがやたら有り難い
  • No.41 dRIAMHA 2021年4月9日
    4
    7
    短期戦はいいね
  • No.40 OFQTiRA 2021年4月9日
    29
    44
    メガバーン強すぎるので、戦うのやめます。ミサイル連発でくらったらもう終わりです。もう少し考えて運営さんは、ほこらの敵を出してくれるといいのかなとおもいます。(*´-`)
  • No.39 NmaYCHI 2021年4月9日
    9
    9
    職縛りは対応できないけど、レンジャー3、賢者1で安定してるので投稿。
    あまり防具が集まってないため、防具は星4装備。
    はぐれ剣、プラチナウイング4凸、常闇で縛り殴り。
    運要素はあるが、どっちかが縛れることが多いのと、賢者が止められなければなんとかやっていける感じ。
    これで20戦くらいやって17戦はオートでいけた。
    パラ回復1で賢者1でやったときより時間も安定感もあるので、下手に回復2で回る必要はないのかも。
  • No.38 EJWABJA 2021年4月9日
    15
    3
    回復が200前後出来る武器が2つないと厳しい。
  • No.37 @31749528 2021年4月9日
    7
    6
    パラディン(回復・守りの盾)女神棍
    スーパースター(蘇生・サブ回復・ルカニ)悟り杖
    バトルマスター(攻撃)王者剣
    魔法戦士(攻撃)霊獣杖
    全員Lv60未満・賢者とレンジャーなしですがビッグシールド策で、パラディンのみ守りの盾を採用してから勝率上がりました
    何よりもガルーダよりストレスありません
  • No.36 N1USQYk 2021年4月9日
    5
    9
    バト鎧の魔剣・レン鎧の魔剣・魔戦さとり・賢者聖風 平均レベル63
    バフはビグシ>バイシオンかルカニ

    これで安定してきたけど、ほこらが見つからない事の方に難儀してる。平均12000歩くらい歩いて探し回ってるけど、良くて二つしか見つからない……
  • No.35 IDMXJEM 2021年4月8日
    9
    4
    回復パラ・補助魔戦・火力バトマス・回復賢者の60未満混じりSP装備多め構成。
    魔戦は攻撃放棄で補助役・MPバザーに注力。道具なし考慮でザオラル役兼任。
    時間かかるけどミサイル警戒スカラ撒きつつ、メタルドラゴンから破壊で比較的安定していける。
    オートでいけない場合の一つの手段としてどうだろう。
  • No.34 EZF4gzQ 2021年4月8日
    5
    8
    強い勝てん(まだ戦ってない)
攻略
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