メガゴールドマンの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

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ドラクエウォークのメガモンスター「メガゴールドマン」の攻略と弱点、攻撃パターン、倒し方をまとめています。こころの効果は重複するのか、出現場所や参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2025/4/30 更新済

最新の内容(2025)に更新しました。
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

開催期間2025/4/30(水)15:00~5/9(金)23:59

※出現開始日の4/30(水)のみ出現時間が15:00~23:59になります。

クエストの概要・基本情報

推奨レベル基本職レベル30
難易度
こころ メガゴールドマン
ふくびき補助券 ゴールデンWALKおでかけ応援復刻(2025)ふくびき補助券×20枚(計200枚)

メガモンスター攻略一覧

手形はいらない


手形は不要です

報酬でゴールド、ふくびき補助券


ゴールドとふくびき補助券が1日20枚もらえます!

メガゴールドマンの出現について

ほぼ1日中出現している

開催期間2025/4/30(水)15:00~5/9(金)23:59
予兆時間23:00~25:00の間(この間は挑戦不可)
出現時間22時間(各々、時間帯は異なる)
出現場所毎日違う場所に移動
討伐回数毎日1回のみ

通常のメガモンと出現の仕方は同じです。しかし、出現場所が動かなかったり、討伐回数に限りがあったりします。期間も10日間と短いので注意。

予兆により、ユーザーごとで出現時間と終了時間が異なります。共通ではありません。

こころはドロップしない


入手方法はイベントミッションのみ。ドロップはありません。また4日間(4体)は逃しても大丈夫ですが、それ以上逃すとSランクは完成しません。

メガゴールドマン◯体倒す
1体倒す Bランク1個
2体倒す Bランク1個
3体倒す Bランク1個
4体倒す Bランク1個
5体倒す Bランク1個
6体倒す Bランク1個

メガゴールドマンのこころ性能

※Aランク3個でSランク完成。

メガゴールドマン
HP93攻魔19
MP38回魔13
47素早20
49器用12
特殊効果
こころ最大コスト+4
フィールド通常戦闘時ゴールド+20%

メガゴールドマンのこころ評価

こころの効果は重複します


フィールド戦闘時の獲得ゴールド+20%の効果は、2個つけた場合に重複します。上記は、メタスラ&ゴールドマン1体で検証した結果です。

  • こころの獲得ゴールド+20%の効果は重複する
  • 2個つけた場合、+40%と加算
  • 助っ人にメガゴールドマンがついてても、発動しない
  • 効果があるのは、あくまでフィールド戦闘のみ(強敵などは×)

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
----
メガモン
1/15(木)まで

根絶やしの竜
12/25(木)まで

コメットスライム
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム
強敵

クレセンス
---
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ごくらくちょう

12/11(木)終了
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン & モヒカント

終了明記なし
ほこら強復刻半常設(メタル)
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし

メタルつむり
高難度

超高難度
(6周年)

高難度(セラフィ)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
--
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職85
各敵:上級職90、特級職85
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

弱点と耐性・攻撃パターン

系統

系統物質系

HP

ソロ+お助け約30000
最大HP約60000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

弱点と耐性


メラ
(2.00)
バギ
(2.00)

ギラ
(2.00)
デイン
(2.00)

イオ
(2.00)
ドルマ
(2.00)

ヒャド
(2.00)
ジバ
(2.00)

ジバ
(2.00)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

難易度的に需要が薄いと判断し、掲載しておりません。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
しゃべる対象:全体
効果:話し掛けてくる
ダメージ:なし

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

2025年のスピーチ内容

2023年と同じでした。

2024年のスピーチ内容

2023年と同じでした。

2023年のスピーチの内容

1ゴゴゴ……冒険者たちよ ゴールデンウィーク 到来ダ!
2まずは うで試しだ! ワレが 相手になってヤロウ!
3その前に 1つ言っておこう ルールは無用だ 全力でくるがイイ!
4いざ 勝負ダ! ワレの 本気を見せてヤロウ!
5その前に もう1つ言っておこう 勝っても負けても 恨みっこなしダゾ!
6さあ 今度こそ 勝負ダ! つうこんの一撃を くらうがイイ!
7なんと つうこんの一撃を 外すとは これは つうこんのミスだった……
8だが 遊びは 終わりダ! 次の一撃で 勝負は決まるダロウ!
9さあ 今度は外さないゾ! 岩石おとしを くらうがイイ!
10また 外れたか……ちからを ためすぎて 疲れたようダ
11ゴゴゴ……すまないが 最初から やり直しても いいカナ!
1へ戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

特に何もしてこない
弱点は全属性共に「2倍」
耐性を気にする必要はない
育てたい職業で挑戦すると経験値がうまい
討伐成功で30,000Exp
お助け団は全滅する

気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

特に何もしてこない


被ダメは一切なく、攻撃もありません。

育てたい職業で挑戦しよう!


討伐成功で30,000Exp貰えるため、育成中の職業で挑戦するのもアリです。

お助け団は全滅します

この辺はご愛嬌ですが、ダメージがないのにお助け団はなぜか全滅します。

事前準備・耐性のある装備品

相手からの攻撃がなく、被ダメージが一切ないため耐性を気にする必要はありません。

実際の攻略動画(2024年)

みんなの攻略動画

みんなの攻略パーティ

攻略パーティを作成する

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コメント (52件)

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  • No.52 @RADI0248 2024年4月25日
    3
    5
    よく見たら↓のコメントは去年だった(汗)
    初日は出現時間短いから注意だねぇ
    ふくびき10連分取るなら
  • No.51 iDVnhgA 2023年5月5日
    1
    2
    仕事で今日出来てなくて、ミンドラMAP見てもいない、、今夜23:39までみたいですが、まだ出てきますかね?
  • No.48 IIMygzU 2023年5月1日
    2
    6
    今まで一体も倒せず、5/1からでも間に合う?
    返信数 (1)
    • No.50 eAKYczA 2023年5月3日
      0
      1
      5/1から55/6までなので毎日倒してたらギリギリ間に合います。
      1回でも忘れたらアウトです。
    返信する
  • No.43 iBCYcFA 2023年4月28日
    30
    3
    S三つで覚醒して+60%にしてくれ
    返信数 (1)
    • No.49 N3GEExM 2023年5月2日
      3
      1
      ギガゴールドマンの誕生である
    返信する
  • No.45 JZhzJxE 2023年4月28日
    7
    44
    このコメントは非表示対象です。
    チケットくれるなら1日でも逃しちゃダメでしょ…
    何言ってんの?
  • No.46 @monakarin 2023年4月28日
    6
    4
    メガゴールドマンとゴールデンタイタス使うので
    周回用の心は実質2枠だと思ってます
  • No.40 EhZQN3k 2023年4月27日
    9
    6
    3回目きたー!
    嬉しいと思いつつも、さすがに3人付けるかって言われると...
    返信数 (2)
    • No.41 MJQXaSA 2023年4月27日
      2
      0
      メタル袋とメタルゴールドマンこなす時には使うかな
    • No.42 @Zephyrus9 2023年4月28日
      4
      3
      めーっちゃくちゃ弱い章で上級職レベリングするなら3個使うよ!!
      最新13章できつい時、2個目S狙いでワイトキングやトロルキングの章を回すとき、ゴールド稼ぎまくれる
      ここたまとか異様にゴールド使うコンテンツ多いからね、なんぼあっても良い
    返信する
  • No.38 EpZyhjM 2022年5月2日
    2
    47
    このコメントは非表示対象です。
    メガゴールドマン
    通常のとうばつ手形が0で,特別とうばつ手形が6ありました。
    本日の参戦時に連打してしまい証拠がとれていないのですが,
    特別とうばつ手形を1消費したように思いました。
    また明日参戦して確認してみます。
  • No.37 hlgEglA 2022年5月2日
    14
    2
    当面Gが経験値より重要な私的には、今最優先で、確実に手に入れなきゃいけない心。
  • No.34 @Gusjebd 2022年4月29日
    9
    4
    普通レベリングだと1〜2パンだから2個目が来ても困らないけど、問題は次に3個目が来るか否か。
    足の遅いこの心を入れるのはストレスだから3個目は別の心であって欲しい。
    返信数 (1)
    • No.36 IIKBBiA 2022年5月1日
      6
      1
      名前が変わってくれるのが1番うれしい
      来年はギガゴールドマンとかになってくれ
    返信する
  • No.35 MwEYF0Q 2022年5月1日
    16
    3
    なんだか勿体ないのでruduki234さんの書き記した台詞コピペ貼っておきますね
    ゴールドマンの言葉

    ゴゴゴ・・・・・・冒険者たちよ
    ゴールデンウィーク 到来ダ!

    まずは うで試しだ!
    ワレが 相手になってヤロウ!

    その前に 1つ言っておこう
    ルールは無用だ 全力でくるがイイ!

    いざ 勝負ダ!
    ワレの 本気を見せてヤロウ!

    その前に もう1つ言っておこう
    勝っても負けても 恨みっこなしダゾ!
  • No.32 FJRRaFI 2022年4月29日
    2
    4
    ん?今日で3体目?
    返信数 (1)
    • No.33 FxYGZRY 2022年4月29日
      0
      2
      そうですね
    返信する
  • No.31 JSFVCUM 2022年4月29日
    7
    6
    1個だとつけなきゃ損って感じてセット強迫観念でつけさせられるけど
    複数だと戦力低下を感じてつけなくてもいいかってなるから助かる
  • No.30 J0ckUFI 2022年4月28日
    7
    6
    ご当地モンスター集めてると要らないこころ売るときに混ざってしまうから
    要注意!
  • No.29 GEF1YYE 2022年4月28日
    13
    21
    重複せんと思って売ってしまったんだが
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