10章9話「暴嵐天バリゲーン」攻略|弱点倍率・攻撃パターン

fhey61223
ドラクエウォークの「10章9話/10-9/砂嵐のなかで」のボス「暴嵐天バリゲーン」の攻略と注意点を掲載しています。弱点や耐性、おすすめ武器ランキングなどまとめていきますので是非参考にしてみてください。
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10章9話「砂嵐のなかで」

推奨レベル上級職レベル74
かけら数3000個
報酬ジェム×200
バトル数4戦
適正属性
状態異常攻撃力減、攻撃魔力減、守備減、毒

10章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター



最強火力ランキング!

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ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④職レベル汎用:全職75(コスト412)
各敵:全職75(コスト412)
⑤基礎ステ汎用:全職75の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:全職75の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑥「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑦永続効果汎用:本人の永続効果のみ(他職はなし)
各敵:本人の永続効果のみ(他職はなし)
詳細:▶こちらを参照
⑧熟練度汎用:熟練度9までの効果
各敵:熟練度9までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑨武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑩攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑪アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑫こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定

※⑫について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

①防具汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
②心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

※①について補足。防具はプレイヤーごと組み合わせが異なったり、属性ダメUPの倍率が統一でなかったりするため、現在は含める予定はありません。

特定の武器に関する条件(例)

オチェ剣汎用:追撃部分はなし
各敵:追撃部分はなし
パプニカ汎用:紋章のターン含む(5/6で計算)
各敵:紋章のターン含む(5/6で計算)
毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方

弱点と耐性・有効な状態異常


HPと系統

HP約35,500
系統????系

弱点と耐性


メラ
(1.05)
バギ
(0.50)

ギラ
-
デイン
(0.75)

イオ
(1.20)
ドルマ
(1.05)

ヒャド
(0.75)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減即死-
防御減混乱-
休み麻痺-
幻惑-睡眠-
封印--

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
ドルモーア対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約300
バギクロス対象:全体に呪文攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約200
ばくれつけん対象:ランダムに連続攻撃
属性:無属性
ダメ:約100×4
魔神風対象:全体に物理攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約200
補足:HP50%以下で追加
補足:確率で毒、攻撃力&攻撃魔力ダウン
バイシオン対象:自身
補足:攻撃力1段階上昇
ルカナン対象:全体に状態異常攻撃
補足:確率で全体に1段階守備減

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

バイシオン状態の物理攻撃に注意
威圧やいばくだきが有効
バギ耐性で対策
ルカニ、FBで火力アップ
回復役は1~2人
HP700程度を維持する

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

行動パターンの変化

HP50%前行動パターン
1魔神風以外でランダム(2回行動)
2魔神風以外でランダム(2回行動)
3魔神風以外でランダム(2回行動)
4バイシオン+魔神風以外でランダム
HP50%以下の行動パターン
1魔神風を加えたランダム(3回行動)
2魔神風を加えたランダム(3回行動)
3バイシオン+魔神風以外でランダム(2回行動)
4魔神風を加えたランダム(3回行動)
5魔神風を加えたランダム(3回行動)
6ルカナン+魔神風以外でランダム(2回行動)

HP50%で行動パターンが変化します。HP50%以下になると魔神風が追加され、3回行動も追加されるためかなりきつくなります。HP50%を切った後は高火力で一気に押し切りましょう。

被ダメージを抑えましょう



4ターン目からバイシオンを使用し、行動パターンにばくれつけんが追加されます。さらにHP50%以下で行動3回になるターンも追加されます。攻撃回数が増え、攻撃力が上がっているバリゲーンの攻撃はかなり痛いです。被ダメージを抑えるために海賊を入れるか、やいばくだきやヘナトスで攻撃力を下げましょう。ルカナンで守備力も下げてきますので、まもりのたても入れておいた方が安全です。攻撃力が上がったままスカラなども入っていない場合、魔神風のダメージが約400程度まで上昇し、まず回復が間に合わなくなります。後半はHP700程度を維持しておきましょう。

HP50%からは一気に倒す



HP50%以下で行動パターンが変化するため火力で一気に押し切りましょう。海賊の咆哮ルカニバイシオンきあいためFBなどを駆使して一気に倒し切ると良いです。そのためHP50%前にしっかりと準備しておきましょう。具体的にはルカニやバイシオン、まもりのたての更新をしておき、きあいためと咆哮を使用して一気に倒すと良いと思います。

きあいため

※性能面を考慮し有効と思われるこころのみ記載させていただいております。

バリゲーン、バギ耐性で対策



バリゲーン耐性が一番ですが、ピックアップ防具のためお持ちでない場合はバギ耐性で対策しましょう。SP装備のワイルドシリーズがお勧めです。

おすすめパーティ編成例

おすすめのPT①

海賊

バトマス

スパスタ(攻撃)

賢者(回復)
おすすめのPT②

パラディン(回復)

海賊

レンジャー

賢者(回復)

回復役1人の場合は攻撃パターンによって回復量が足りない場合、アンコールで1ターンに回復2回できるようスパスタを編成に入れたお勧めPT①、回復役2人の場合は②がお勧めです。またばくれつけん対策はパラディン、全体攻撃が多いため威圧狙いで海賊、影縛り目的でレンジャー、FB狙いやMPパサー目的で魔法戦士、やいばくだき目的にバトマス、ショータイム狙いでスパスタと火力役はそれぞれにメリットがあり割と自由度が高いと思います。火力役はお持ちの武器や好みで選んでいいかと思います。

事前準備・耐性のある装備品

まもりのたてのある防具

星5
星4

バリゲーンへの特攻のある武器・防具

ニューフェイス10%
霊獣10%
世界樹10%
ほのおの剣3%

ほのおのつるぎの火力検証

バリゲーンへの耐性のある防具

ニューフェイス10%
霊獣10%
世界樹10%
みちびきの盾10%
ほのおの盾3%

バギ属性耐性のある防具

ダーマ神殿魔法戦士5%
悪霊の神々5%
聖風10%
海賊10%
世界樹10%
ニューフェイス10%
魔狼10%
ポップ10%
黒嵐5%(10%)
エデンの伝説5%
はぐれメタル5%
漆黒5%
聖盾騎士5%
聖女5%
闇騎士5%
ワイルド5%
海賊のタトゥー5%
風鈴のイヤリング3%

バギ属性耐性の防具

じゅもん耐性のある防具

天の恵み3%
天の恵み(雨)5%
アレフガルド(魔法剣士のみ)2%
アレフガルド(魔法剣士のみ)2%
アレフガルド(魔法剣士のみ)2%
鎧の魔剣4%
鎧の魔剣2%

防具の種類一覧

事前準備・耐性のあるこころ

バギ耐性のあるこころ

バギ耐性10%
バギ耐性7%
バギ耐性5%

バギ属性耐性のこころ

全属性耐性のあるこころ

全属性耐性10%
全属性耐性7%
全属性耐性5%

ブレス耐性のあるこころ

ブレス耐性5%

じゅもん耐性のあるこころ

じゅもん耐性5%
じゅもん耐性3%

斬撃・体技耐性のあるこころ

斬撃・体技5%

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