アトラスの弱点倍率と攻略【レベル30】

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ドラクエウォークの強敵「アトラス」の弱点倍率や倒し方をまとめています。最強火力ランキングでおすすめの武器やこころセットを探すこともできますのでご活用ください。耐性防具やおすすめ周回レベルも掲載していますので参考にしてください。
イベント攻略記事こころ武器/配布

ドラクエ1&2コラボの総まとめ

2025/11/26 再更新

復刻・覚醒に合わせて、最新のレイアウトに見直ししました。
(2025年11月時点の強敵とは報酬や仕組みが大きく異なるため、実際にゲーム内で復刻されてから本記事を更新する場合があります)
▼アトラスの情報や意見交換(コメント欄へ)

開催期間2022/4/27(水)15:00~5/12(木)14:59

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約60,000
系統悪魔系

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減


守備減

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約400
つうこんのいちげき対象:単体に物理攻撃
ダメ:約650
補足:守備力無視
ランドインパクト対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約250
補足:確率で転び
やいばくだき対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約550
補足:確率で攻撃力1段階ダウン
おこった対象:敵自身
補足:特になし
はげしくおこった対象:敵自身
補足:次ターン3回攻撃

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

すべて物理攻撃
耐性は悪魔耐性ジバリア耐性で対策
攻撃減、転び
まもりのたてで対策
攻撃減守備減幻惑が有効
つうこんのいちげきに注意
HPは最低700できれば800を維持
回復役は1~2人
助っ人は攻撃役はローレシア、回復役はサマルトリア

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

すべて物理攻撃



アトラスの攻撃はすべて物理攻撃となっており、どの攻撃もかなりのダメージになります。やいばくだきでさえ550ダメージになるため、何かしら物理攻撃への対策が必須です。HPはできれば800以上にし、装備は悪魔耐性ジバリア耐性で対策しましょう。

攻撃減守備減幻惑が有効


攻撃減守備減幻惑が有効です。攻撃がかなり痛いため攻撃減、幻惑はなるべく維持し、余裕があればルカニを狙いましょう。守備力が1000程度あるため、物理攻撃で攻める場合かなり有効な手段になります。

物理攻撃対策に海賊、スパスタがお勧め


スパスタのショータイムでの全体スカラやカリスマバリアを活用しましょう。アンコールは回復量が足りない場合や、まもりのたての更新時に使用すると良いです。また海賊もお勧めです。ランドインパクトの頻度が高く、威圧が入りやすいため被ダメージを抑えることが可能です。またこちらも回復が間に合わない場合に咆哮で被ダメージを抑えたり、会心ガードでつうこんのいちげき対策が取れるうえ、PT全体は危なくないが自身のHPのみ減っている際はだいぼうぎょで対策することも可能です。

火力役、回復役にはまもりのたて


やいばくだき、ランドインパクトの攻撃減、転び対策に最低火力役と回復役はまもりのたてを維持しましょう。サポート役は手が空いていればで大丈夫です。

つうこんのいちげきに注意


手が空いていればビッグシールドや会心ガードなどで対策を取った方がいいですが、正直そこまで手が空くことは少ないと思われます。つうこんのいちげきなどで倒れた仲間はせかいじゅの葉などで蘇生しましょう。パラディンをPTに入れる場合はなるべくビッグシールドを入れると良いと思います。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

ビッグシールド

ジバリア属性耐性

悪魔系へのダメージUP

悪魔系耐性

周回おすすめレベルと注意点

MAXはレベル24の15,200P

上限P15,200P
おすすめレベル10~15程度

1ターンで処理できるレベル10~15程度に設定しておくと良いでしょう。

アトラス(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
アトラス(覚醒)
HP68攻魔8
MP52回魔8
147素早110
46器用105
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+14%
悪魔系へのダメージ+6%
攻撃減耐性+10%

アトラス(覚醒)のこころ評価

アトラス
HP55攻魔7
MP45回魔7
120素早95
40器用91
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+5%
攻撃減耐性+5%

アトラスのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:108→138
  • ちから:120→147
  • ジバリア属性斬撃・体技ダメージ:+10%→+14%
  • 悪魔系へのダメージ:+5%→+6%
  • 攻撃減耐性:+5%→+10%
  • その他、各ステが微増

クエストの概要・基本情報

アトラス【レベル30】

解放条件1章5話クリア
最大レベルレベル30
最低ラインレベル14まで
最大pt15,200P
最低ライン710,000Pまで(はやぶさの剣)
こころ アトラス

強敵の基礎知識・気になる点解説

注目の報酬と入手方法

報酬 / 入手方法
ジェム×250
・累計討伐P:150個
・レベル上げ報酬:100個
星5「はやぶさの剣」
・累計討伐P:710,000P

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強敵モンスターのタグ

「強敵モンスター」の記事一覧

コメント (46件)

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コメント
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  • No.21 lDR3mYA 2021年5月28日
    3
    0
    たまたまかもだけど俺の場合は最後尾が狙われやすい気がする。
    一応、ドラクエ2のアトラスは集中攻撃持ちだったが。
  • No.20 ISGUVVQ 2021年5月28日
    5
    5
    攻撃減が入ればかなり楽になります

    まもりのたてはやるだけ無駄な感じがします。攻撃が重なったら死ぬので

    なので攻撃減と影縛り狙いつつバイシオンとルカニでダメージ稼ぎつつやられたら葉っぱ使うのがいいかな
  • No.17 @anzuluna 2021年5月28日
    3
    1
    気のせいかもしれないけど、最初の数ターン影縛りが入りづらいような。助っ人逃げ出したあたりからぼちぼち入るような気がしました。
  • No.16 JSMFlEk 2021年5月28日
    2
    5
    HPおかしくない?
    レベル29でも62,000はあった。
  • No.10 I1NmA0k 2021年5月28日
    3
    0
    LV30までに影縛りが全然入らなかったから、レンジャー止めて、バトマスのやいばくだき頼み。怒って3回連続ランドインパクトされたから、パラディンやめて海賊頼み。回復賢者がまもたてかける余裕ないくらいアトラスの方が早いから、スパスタのアンコール頼みになった。
  • No.8 NZCRJ4c 2021年5月28日
    0
    34
    このコメントは非表示対象です。
    ルビス装備の助っ人パラ様を連れてったところ、やいばくだきをパラガしまくって火力にならなかった・・・
  • No.6 SHg4kVA 2021年5月28日
    9
    1
    レンでイカスミ初めて使ったわ
    返信数 (1)
    • No.7 hlgEglA 2021年5月28日
      7
      1
      イカスミ幻惑は一発入れば味方全体にビグシ1~2の中間程度の回避率があるから、入ればかなり楽になりますね。火力は弱いけどイカは攻撃以外のステも悪くは無いし地味に優秀と思ってる。
    返信する
  • No.5 @CoCoBee 2021年5月28日
    6
    8
    スパスタのバフがかかりにくい気がするのは気のせいかな。。
    最初の仕様に近づいてるような。。
  • No.4 JihYQRM 2021年5月27日
    2
    2
    ルビス剣接待モンスターか
  • No.2 hlgEglA 2021年5月27日
    8
    5
    赤コスト92あくまのきしが斬撃7+デイン5+撃悪魔5と転び耐性。
    赤90のボストロールが斬体5+撃悪魔10。とりあえず思いついたのはこんなとこ
    返信数 (2)
    • No.3 hlgEglA 2021年5月27日
      3
      0
      まだ高レベルやってないけど、やいば砕きあるし物理防御高そうだからうちでの最強魔法ライデイン魔法戦士を構成中。、アクセで真言の数珠は当然として、ガーターベルトのHP10+攻魔10+撃悪魔3がなかなかよさそう。
    • No.33 hlgEglA 2021年5月29日
      1
      0
      30おわった。攻撃減入りまくるから、うちの最強装備のひとつカンダタ斧インパクト攻撃減が刺さる時点で勝ち同然。今回はアトラスも攻撃減打ってくるから、その性能を知って、攻撃減全体スキルあるガチャ引いてねってことだろね。
      単体ボスとかにはちょっとぬるいかもだが、ルビスのサブ技の全体攻撃減はほこらでとんでもなく役に立ちそうな気がしてる。主眼を攻撃減に置くなら火力はどうでもいい。世界樹剣のサブ全体魔法減はすさまじく効果あったので、それの物理版なんじゃなかろうか。
    返信する
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