モンスターグランプリ|シーズン6開催!

537件
ドラクエウォークの仲間モンスター「モンスターグランプリ」についてまとめています。遊び方やスコア/ランク降格条件の対象と保護、勝利数ボーナスと勝利の確認方法、報酬一覧などに関して掲載していますので参考にしてみてください。
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モングラS6攻略
DQMカップ攻略DQMC新なかモン おおぐらい
シーズン5攻略S5新なかモン S5変更点
シーズン4攻略 S4変更点
シーズン3攻略S3グラマスS3パーティ編成

※タスクキルはやめた方がいいです

負けそうでタスキル→最初から再開すると、全く同じパターンでバトルが進行します。タスクキルした場合、

  • ①タスキル再開→再開しないとポイント減少
  • ②再開しますか→やめる→本当にやめますか→やめる

となるため、タスクキルする意味があまりありません。素直に左下の「あきらめる」でOK。

最新情報

モンスターグランプリ開催予定

開催期間2024/4/18(木)15:00~4/25(木)14:59

モングラ・シーズン6攻略総合

DQMカップからの変更点まとめ


開催前(2024/3/22)に性格「おおぐらい」の追加、「ずのうめいせき」の攻撃スキルの使用確率の調整が入ります。
またフリーマッチにも調整が入り挑戦しやすくなります。
なかまモンスター新性格・おおぐらいの解説

過去の情報(開く)

DQモンスターズカップ

開催期間2023/12/25(月)15:00~12/30(土)14:59

DQM25周年を記念した「DQモンスターズカップ」が開催されます。

特別な撃破ボーナス

  • 超が生まれる「ワルぼう」のタマゴが新登場
  • りゅうおう、デスピサロが生まれる「魔王のタマゴ」
  • 新機能「休憩ボーナス」

※参考:詳細(公式サイト)

シーズン4からの変更点まとめ



「ひかえしつ」に戻らず連戦することが可能になりました。戦闘終了後のリザルト画面下から「続けてバトル」を選択すると次試合のマッチングが開始されます。連戦時もパーティを選択することが可能です。

シーズン3からの変更点まとめ


「エキスパート」ランクの「敗北スコア」に調整が入ります。累計スコアの減少幅が減少。また「マスターⅢ」以下のランクで「グランドマスター」ランクのプレイヤーとマッチングしないよう調整されます。「グランドマスター」の定員も100人→200人へ変更。一部スキルの調整に関しては下記リンクでご確認ください。
仲間モンスターの評価一覧

シーズン2からの変更点まとめ


シーズン2以降では勝利ボーナス報酬ではなく撃破ボーナス報酬に変更されました。勝敗に関係なく獲得できますので、シーズン1よりも戦略が大きく変わってきます。また、モンスターバトル回数に応じてゴールドと心珠ポイントを獲得できるようになりました。

※相手が表示されない【修正】

相手が正常に表示されない不具合が発生中してましたが、現在は修正されました。

スケジュール【開催日程】

シーズン6

開催期間2024/4/18(木)15:00~2024/4/25(木)14:59
集計期間2024/4/25(木)15:00~2024/4/26(金)14:59
結果発表2024/4/26(金)15:00以降
以前の開催期間

DQMカップ

開催期間2023/12/25(月)15:00~2023/12/30(土)14:59
集計期間2023/12/30(土)15:00~2023/12/31(日)14:59
結果発表2023/12/31(日)15:00以降

DQMカップはシーズン5よりも開催期間が2日短くなっています。

シーズン5

開催期間2023/8/24(木)15:00~2023/8/31(木)14:59
集計期間2023/8/31(木)15:00~2023/9/1(金)14:59
結果発表2023/9/1(金)15:00以降

シーズン4

開催期間2023/3/3(金)15:00~2023/3/10(金)14:59
集計期間2023/3/10(金)15:00~2023/3/11(土)14:59
結果発表2023/3/11(土)15:00以降

シーズン3

開催期間2022/10/20(木)15:00~2022/10/27(木)14:59
集計期間2022/10/20(木)15:00~2022/10/28(金)14:59
結果発表2022/10/28(金)15:00以降

シーズン3はシーズン2同様、開催期間が1週間と非常に短くなっています。

シーズン2

開催期間2022/4/18(月)15:00~2022/4/25(月)14:59
集計期間2022/4/25(月)15:00~2022/4/26(火)14:59
結果発表2022/4/26(火)15:00以降

シーズン2は開催期間が1週間と非常に短くなっています。

シーズン1

開催期間2021/11/18(木)15:00~2021/12/23(木)14:59
集計期間2021/12/23(木)15:00~2021/12/24(金)14:59
結果発表2021/12/24(金)15:00以降

2021/12/23(木)14:59まで、と覚えておけばOKです!

シーズン2開幕

グランプリの目的・最低ライン

シーズン6

グランプリのスコア

  • エリートⅡ(累計スコア2800)
  • ジェムが計500個貰える

スコア的には、ジェムが貰える「エリートⅡ」までが目標です。以降、金のタマゴやまものコイン、とりだ草は必要に応じて。「マスターⅡ」以降は称号なので自己満足の世界。

スコア

  • 2800スコア
  • ジェムが計500個貰える

撃破ボーナス

  • 60匹
  • ジェムが200個貰える

勝敗に関係なく、相手モンスター討伐数でジェムを獲得できる60匹までが目標です。

DQMカップ

グランプリのスコア

  • エリートⅡ(累計スコア2800)
  • ジェムが計500個貰える

スコア的には、ジェムが貰える「エリートⅡ」までが目標です。以降、金のタマゴやまものコイン、とりだ草は必要に応じて。「マスターⅡ」以降は称号なので自己満足の世界。

スコア

  • 2800スコア
  • ジェムが計500個貰える

撃破ボーナス

  • 60匹
  • ジェムが200個貰える

勝敗に関係なく、相手モンスター討伐数でジェムを獲得できる60匹までが目標です。

シーズン5

グランプリのスコア

  • エリートⅡ(累計スコア2800)
  • ジェムが計500個貰える

スコア的には、ジェムが貰える「エリートⅡ」までが目標です。以降、金のタマゴやまものコインは必要に応じて。「エキスパートⅠ」以降は称号なので自己満足の世界。

スコア

  • 2800スコア
  • ジェムが計500個貰える

撃破ボーナス

  • 65匹
  • ジェムが200個貰える

勝敗に関係なく、相手モンスター討伐数でジェムを獲得できる65匹までが目標です。

シーズン4

グランプリのスコア

  • エリートⅡ(累計スコア2800)
  • ジェムが計500個貰える

スコア的には、ジェムが貰える「エリートⅡ」までが目標です。以降、金のタマゴやまものコインは必要に応じて。「エキスパートⅠ」以降は称号なので自己満足の世界。

スコア

  • 2800スコア
  • ジェムが計500個貰える

撃破ボーナス

  • 65匹
  • ジェムが200個貰える

勝敗に関係なく、相手モンスター討伐数でジェムを獲得できる65匹までが目標です。

シーズン3

グランプリのスコア

  • エリートⅡ(累計スコア2800)
  • ジェムが計500個貰える

スコア的には、ジェムが貰える「エリートⅡ」までが目標です。以降、金のタマゴやまものコインは必要に応じて。「エキスパートⅠ」以降は称号なので自己満足の世界。

スコア

  • 2800スコア
  • ジェムが計500個貰える

撃破ボーナス

  • 65匹
  • ジェムが200個貰える

勝敗に関係なく、相手モンスター討伐数でジェムを獲得できる65匹までが目標です。

シーズン2

グランプリのスコア

  • エリートⅡ(累計スコア2800)
  • ジェムが計500個貰える

スコア的には、ジェムが貰える「エリートⅡ」までが目標です。以降、金のタマゴやまものコインは必要に応じて。「エキスパートⅠ」以降は称号なので自己満足の世界。

スコア

  • 2800スコア
  • ジェムが計300個貰える

撃破ボーナス

  • 65匹
  • ジェムが200個貰える

勝敗に関係なく、相手モンスター討伐数でジェムを獲得できる65匹までが目標です。

シーズン1

グランプリのスコア

  • エリートⅢ(累計スコア4800)
  • ジェムが計500個貰える

スコア的には、ジェムが貰える「エリートⅢ」までが目標です。以降、金のタマゴやまものコインは必要に応じて。「エキスパートⅠ」以降は称号なので自己満足の世界。

勝利数

  • 20戦or150戦
  • ジェム200個or特別な「ほのほののタマゴ」

ほのほののタマゴに魅力を感じなければ、20戦のジェムが目標です。

ランクの上げ方・降格の条件と保護

ランク別獲得スコア一覧
ランク累計勝利時
(共通)
敗北時撃破
(共通)
ルーキー-50-20
ベテラン1000以上50-3020
1400以上50-3520
1800以上50-4020
エリート2300以上50-6520
2800以上50-7020
3300以上50-8020
エキス
パート
4000以上50-9520
4700以上50-10020
5500以上50-11020
マスター6500以上
定員40000人
50-14020
7500以上
定員10000人
50-15020
8500以上
定員1000人
50-16020
グランドマスター10000以上
定員200人
50-17020

シーズン4でも勝利時スコアは共通ですが、「エキスパート」ランクの「敗戦スコア」の減少幅が少なくなりました。またグランドマスターの定員が100人→200人に変更されています。

グループについて

グループは、以下の6種類に分類されます。

  • ルーキー
  • ベテラン
  • エリート
  • エキスパート
  • マスター
  • グランドマスター ← 最終

ランクについて

グランドマスター以外のグループにはI~IIIのランクが存在します。例えば、

  • ルーキーⅢ
  • ルーキーⅡ
  • ルーキーⅠ

というような感じです。

シーズン1
スコア100P固定(共通)

モンスターバトル勝利&敗北時にスコアを獲得。ルーキーからグランドマスターまで、すべて共通で100P。

グループについて

グループは、以下の6種類に分類されます。

  • ルーキー
  • ベテラン
  • エリート
  • エキスパート
  • マスター
  • グランドマスター ← 最終

ランクについて

グランドマスター以外のグループにはI~IIIのランクが存在します。例えば、

  • ルーキーⅢ
  • ルーキーⅡ
  • ルーキーⅠ

というような感じです。

降格の条件とランク降格保護

保護対象エキスパートIまで
対象外マスター以上

敗北した場合ランクに応じたスコアが減少します。スコアの減少により現在のランクの「必要スコア」より下がると降格します。しかしランクの降格条件を満たしても、グループをまたぐ降格はしません。

例えばですが・・・

例えば『ベテランⅢから降格条件を満たしてもルーキーⅠへの降格はしません。』ただし、定員が定められたランクは降格保護対象外になります(マスター以上)。

スコアも減らない


保護対象になった場合は現在ランクの「必要スコア」よりは下回りません。

シーズン開始時のランクについて


前シーズンのランクに応じて今シーズンの開始ランクが変動します。前シーズンのランクが高いほど今シーズン開始のランクも高くなります。

ランクアップ報酬

ランク累計勝利時敗北時定員報酬
ルーキーIII0以上50---
ルーキーII300以上50--ジェム×100個
ルーキーI600以上50--ぎんのタマゴ×2個
ベテランIII1000以上50-30-ジェム×200個
ベテランII1400以上50-35-まもののエサ×5個
ベテランI1800以上50-40-まものコイン×300枚
エリートIII2300以上50-65-ゴールド×200,000G
とりだ草×1個
エリートII2800以上50-70-ジェム×200個
エリートI3300以上50-80-きんのタマゴ×2個
エキスパートIII4000以上50-95-まものコイン×300枚
とりだ草×1個
エキスパートII4700以上50-100-まもののエサ×10個
エキスパートI5500以上50-110-ゴールド×300,000G
称号
マスターIII6500以上50-14040000人称号
とりだ草×1個
マスターII7500以上50-15010000人称号
マスターI8500以上50-1601000人称号
グランドマスター10000以上50-170200人称号

定員のあるランクはマスター以上になります。またマスター以上はランク降格保護対象外となります。
シーズン6報酬はシーズン4以降の報酬と同じです。

シーズン2.3
ランク累計勝利時敗北時定員報酬
ルーキーIII0以上50---
ルーキーII300以上50--ジェム×100個
ルーキーI600以上50--ぎんのタマゴ×2個
ベテランIII1000以上50-30-ジェム×200個
ベテランII1400以上50-35-まもののエサ×5個
ベテランI1800以上50-40-まものコイン×300枚
エリートIII2300以上50-65-ゴールド×200,000G
エリートII2800以上50-70-ジェム×200個
エリートI3300以上50-80-きんのタマゴ×2個
エキスパートIII4000以上50-110-まものコイン×300枚
エキスパートII4700以上50-115-まもののエサ×10個
エキスパートI5500以上50-120-ゴールド×300,000G
称号
マスターIII6500以上50-14040000人称号
マスターII7500以上50-15010000人称号
マスターI8500以上50-1601000人称号
グランドマスター10000以上50-170100人称号

定員のあるランクはマスター以上になります。またマスター以上はランク降格保護対象外となります。

シーズン1
ランク累計勝利時敗北時定員報酬
ルーキーIII0以上100---
ルーキーII500以上100--ジェム×50個
ルーキーI1000以上100--ゴールド×100,000G
ベテランIII1500以上100-30-ジェム×150個
ベテランII2600以上100-35-まものコイン×300枚
ベテランI3700以上100-40-ぎんのタマゴ×1個
エリートIII4800以上100-60-ジェム×300個
エリートII6500以上100-65-ゴールド×200,000G
エリートI8200以上100-70-まものコイン×300枚
エキスパートIII10000以上100-90-きんのタマゴ×1個
エキスパートII12500以上100-95-ゴールド×300,000G
エキスパートI15000以上100-100-まものコイン×300枚
称号
マスターIII17500以上100-12040000人称号
マスターII20000以上100-13010000人称号
マスターI22500以上100-1401000人称号
グランドマスター26000以上100-150100人称号

定員のあるランクはマスター以上になります。またマスター以上はランク降格保護対象外となります。

限定称号は使用可能期間がある


上記はモングラ・シーズン6の限定称号の使用期限になります。期間を過ぎると称号を使用することが出来なくなります。

勝利ボーナス・勝率の確認の仕方

シーズン6は「灼熱サイクロン」

グランプリで下記の規定撃破数(敗北でも可)を達成すると、ジェムやまものコイン、継承玉などの報酬が貰えます。撃破数は負けても減りません。
また、今回から180匹討伐で極のタマゴを獲得できます。

モンスターグランプリで180匹撃破する
5匹ぎんのタマゴ×2個
10匹ジェム×100個
20匹まもののエサ×5個
35匹まものコイン×200枚
50匹ひかりのブレス×1個
65匹ジェム×100個
80匹きんのタマゴ×2個
100匹とりだ草×1個
125匹まものコイン×200枚
150匹灼熱サイクロン×1個
180匹極のタマゴ×1個
DQMカップ

DQMカップは継承玉「イオマータ」

グランプリで下記の規定撃破数(敗北でも可)を達成すると、ジェムやまものコイン、継承玉などの報酬が貰えます。撃破数は負けても減りません。

モンスターグランプリで200匹撃破する
1匹ワルぼうのタマゴ×1個
5匹ぎんのタマゴ×2個
10匹ジェム×200個
20匹まものコイン×200枚
30匹まもののエサ×2個
40匹きんのタマゴ×2個
50匹こごえるふぶき×1個
60匹ジェム×300個
70匹まものコイン×200枚
80匹まもののエサ×2個
90匹とりだ草×1個
100匹まものコイン×200枚
125匹ワルぼうのタマゴ超×1個
150匹イオマータ×1個
175匹まもののエサ×5個
200匹魔王のタマゴ×1個
シーズン5

シーズン5は継承玉「アースブレイク」

グランプリで下記の規定撃破数(敗北でも可)を達成すると、ジェムやまものコイン、継承玉などの報酬が貰えます。撃破数は負けても減りません。

モンスターグランプリで150匹撃破する
5匹ぎんのタマゴ×2個
10匹ジェム×100個
20匹まもののエサ×5個
35匹まものコイン×200枚
50匹氷岩おとし×1個
65匹ジェム×100個
80匹きんのタマゴ×2個
100匹とりだ草×1個
125匹まものコイン×200枚
150匹アースブレイク×1個
シーズン4

シーズン4は継承玉「氷結らんげき」

グランプリで下記の規定撃破数(敗北でも可)を達成すると、ジェムやまものコイン、継承玉などの報酬が貰えます。撃破数は負けても減りません。

モンスターグランプリで150匹撃破する
5匹ぎんのタマゴ×2個
10匹ジェム×100個
20匹まもののエサ×5個
35匹まものコイン×200枚
50匹ベギラマ・強×1個
65匹ジェム×100個
80匹きんのタマゴ×2個
100匹光爆なぎはらい×1個
125匹まものコイン×200枚
150匹氷結らんげき×1個
シーズン3

シーズン3は継承玉「ギガデイン」

グランプリで下記の規定撃破数(敗北でも可)を達成すると、ジェムやまものコイン、継承玉などの報酬が貰えます。撃破数は負けても減りません。

モンスターグランプリで〇匹撃破する
5匹ぎんのタマゴ×2個
10匹ジェム×100個
20匹まもののエサ×5個
35匹まものコイン×200枚
50匹レボルスライサー×1個
65匹ジェム×100個
80匹きんのタマゴ×2個
100匹耐・麻痺×1個
125匹まものコイン×200枚
150匹ギガデイン×1個
シーズン2

シーズン2は継承玉3種

グランプリで下記の規定撃破数(敗北でも可)を達成すると、ジェムやまものコイン、継承玉などの報酬が貰えます。撃破数は負けても減りません。

モンスターグランプリで〇匹撃破する
5匹ぎんのタマゴ×1個
10匹ジェム×100個
20匹まもののエサ×5個
35匹まものコイン×200枚
50匹バギクロス×1個
65匹ジェム×100個
80匹きんのタマゴ×1個
100匹ザオラル×1個
125匹まものコイン×200枚
150匹ドルモーア×1個
シーズン1

シーズン1は「ほのほののタマゴ」

グランプリで下記の規定回数勝利(敗北でも可)すると、ジェムやまものコイン、継承玉などの報酬が貰えます。勝利数は負けても減りません。

150勝勝利ボーナスのほのおのせんしは普段習得しない「ソルフレア」や「マヌーサ」を習得できる特別なタマゴのようです。

モンスターグランプリで〇勝する
1勝ジェム×50個
5勝まものコイン×100枚
10勝心珠ポイント×1000P
20勝ジェム×150個
30勝心珠ポイント×2000P
50勝ぎんのタマゴ×1個
75勝マヌーサ×1個
100勝きんのタマゴ×1個
125勝プラズマウェーブ×1個
150勝ほのほののタマゴ

勝率の確認の仕方は?

勝率は「ひかえしつ」→「過去の戦歴」をタップすると過去20戦の戦歴が確認できます。

遊び方・基本的な勝利のコツ!

※11/19更新いたしました。
情報反映まで時間がかかってしまい申し訳ありません。

なかまモンスターを選択
モンスターバトルを選択
モンスターグランプリを選択
開始するを選択(ここからは勝敗が付くまでキャンセル出来ません
対戦相手が自動でマッチング開始
パーティを選択(事前にパーティ画面から編集したパーティを選択)
バトル開始を選択
オートバトルで対戦が開始

マッチング後はバトル終了まで戻れない



マッチング後はバトル終了まで戻ることができません。またバトル中の諦めるを選択した場合は敗北扱いとなります。バトル中にタスクキルを行った場合、同じ流れで最初からバトルが進行します。敗戦濃厚になった際、タスクキルを使用しても意味がないためご注意ください。

事前にパーティを作成しておきましょう


対戦相手決定後はパーティ編成ができません。事前に準備しておいたパーティの選択は可能です。そのため事前にパーティ画面から複数パーティを準備しておきましょう。

対戦相手のモンスター情報をチェック

図鑑から確認できる内容
自分が図鑑に登録できている情報
モンスターが所有している可能性のあるスキルや特性
図鑑から確認できない内容
自分が図鑑に登録できていない情報
実際にモンスターが取得しているスキル
継承している能力
イベント等で入手可能な特殊なスキル

自分の図鑑に登録された情報は確認できますが、実際に習得しているスキルまでは分かりません。またパーティ選択画面からは相手モンスターの素質や性格も確認することは出来ません。ゲーム上では自分の図鑑に登録された情報しか確認が取れないため、より詳しい情報を確認する際は下記のリンクよりご確認ください。
仲間モンスター一覧

モンスターグランプリ開幕!

開催期間2021/11/18(木)15:00~常設

育成したなかまモンスターと共に、全国の勇者とマッチング対戦ができるシステム。

参加条件

条件状態異常や回復役を入れてみよう

参加には、なかまモンスタークエストの「状態異常や回復役を入れてみよう」のクリアする必要があります。

みんなにアンケート!

グランプリの参考動画


当サイトにご協力いただいている「すずしろ」さんの参考動画を添付しておきます。

なかまモンスターのタグ

「なかまモンスター」の記事一覧

コメント (537件)

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  • No.285 KHcTBkA 2021年11月22日
    26
    3
    みなさんそんなに素質・性格がよいのかしら?
    Aスキル+ベホマラーの嵐でまったく勝てる気がしません、、
  • No.282 MmRQVgI 2021年11月22日
    31
    5
    全員全職レベルカンストしたし11章のこころ集め終わったしやる事ないけどモングリはやらない
    やりたいとまったく思わない
    むしろ楽しくないなら放置でいいやを通り超えてモングリを画面から消したいくらい悪い印象しかない
  • No.176 すえ/MilQlkk 2021年11月20日
    89
    8
    問題点は運ゲー云々ではなく、構造的にグランプリ開始直後は相当数のプレイヤーが低い勝率になってしまうのが不満の大元と思います。
    一部の配信者も述べてますが、レベルが近い人同士の対戦ならそれなりにバランスは取られてると思います

    グランプリ開始直後はレベル差がカオスなので単純に下5割の人間は何やっても負けがこみ不満に。
    各自マイペースで進められるこのゲームならではの長所が消されてる気がします。

    早めにウェイト別戦を導入するか、もしくは無差別級グランプリ開始直後は予選期間としてnpc戦期間導入してある程度クラス分けした上で本戦スタートしないと毎回阿鼻叫喚になりますね
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.203 JSFVCUM 2021年11月21日
      25
      1
      負側がかなりの時間の無駄意外なんもないからな
      唯一の干渉が負けた結果に飛ぶんじゃなく自主的に僅かな勝利の可能性捨てるギブアップなのがほんとタチ悪い
    • No.210 hlgEglA 2021年11月21日
      5
      35
      このコメントは非表示対象です。
      例えばプロボクシングとかで、15勝7敗とかの選手を、弱いと言ってしまう風潮が世の中にはあって。5勝5敗でも必死に勝負してるんだよ。みたいなのは意味が無くて。じゃあ辞めればみたいに言われる。そういうのを疑似体験できるいい機会なんよねこういうの。頂点目指す以外に意味がありますか?頂点になれない時にやる意味がありますか?今やってるそれを楽しんでるかどうかにつきる。
    • No.266 JokHRlk 2021年11月22日
      15
      1
      今なら勝てますよーって言われても、実装直後にボコられたユーザーはもうやらんと思う
      膨大な時間を費やすことは変わらんし
    • No.278 すえ/MilQlkk 2021年11月22日
      6
      1
      少し訂正補足ですが、グランプリ開始以後も適正以上のランク帯に辿り着くと結局ボコられますね笑
      降格できないクラス帯も多いため、頂点を目指して駆け抜けられる方以外の大多数はいずれボコられまくるか諦めるか選ぶドS設計みたいです。

      もともとプレイヤー毎のゲーム進行度の差を埋める、各自の手すき時間にやってもらう為で万人向けには作ってないコンテンツらしいのである程度は離脱する人が出るのは覚悟してたと思いますが、にしても評判が悪すぎです。

      祠と違いメタル祠みたいに飴ばら撒かれても、突破までの時間とストレスが多すぎて、やることない方でも相当数は手を出しにくくいなるでしょう。
    • No.281 OTIkmZk 2021年11月22日
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      本当に他のユーザーとマッチングしてるのか疑問。
      単に運営に用意されてるチームとマッチングしてるだけっぽい。
      そもそもモンスターの行動が確率なんだから運ゲーでしかないね。
    返信する
  • No.277 gCkTIoA 2021年11月22日
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    運が全てのうんこゲー
  • No.275 @anzuluna 2021年11月22日
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    対戦相手側のAIを弱体化させれば少しはマシになるのかな。こちらが勝っても相手に黒星つくわけじゃないから、割と平和的な解決法の一つだとは思うけど。
  • No.273 @mailmaga 2021年11月22日
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    時間に余裕があるプレイヤーのお戯れゲーですよね
    敗北してもパーティー組み替えて再戦させてくれるなら
    貧弱な持ち駒でも工夫する気になるけど
    やり込み勢には歯が立たないのは分かってるので
    本腰を入れにくいですね。
  • No.270 NJZGiZA 2021年11月22日
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    ランク降格保護いらない。
    返信数 (1)
    • No.274 E0OQJpk 2021年11月22日
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      ランク落ちてもいいから勝たせてほしい。
    返信する
  • No.269 aCU3MZA 2021年11月22日
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    (メッセージ的には)死ぬまで戦わせるのは鬼だと思うw
  • No.267 @taichi14 2021年11月22日
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    てかこのゲーム、Aランクスキル持ってるかどうかで勝敗が決まるじゃん
  • No.253 I1hSiRg 2021年11月21日
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    ここから運営がどうテコ入れするのか

    ○13000歩以上を集めやすくする(虹色のたまご)
    ○素質を良化する手段を追加
    ○性格を変えるアイテム(本?)
    ○継承玉を取り外せるシステム

    パッと思いつくのはこれくらいだけど、これじゃますます戦力が均衡して勝てなくなりそう
    相手のメンツ見て3択の後出しじゃんけんで勝つゲームなのか?
    返信数 (3)
    • No.255 JhdjhYA 2021年11月21日
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      なお、後出しじゃんけんに例えるなら、相手がチョキを出していても、こっちはパー3つのうちから選べと言われる時がほとんどです(´-ω-`)
    • No.257 E4JkEHI 2021年11月21日
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      マスター以上にいるような人たちはモンスター集めの部分は現状でもそれほど不満がないんじゃない?
      バトルのほうを改善する必要があると思う。
      バトルが長いのは10倍速まで上げられるようにすればとりあえず我慢できるんじゃないかな。
      後は行動が運任せってところだね。
      相手全体攻撃、こちら単体or強化ばかりだと萎えるんだよ・・・
    • No.265 @anzuluna 2021年11月22日
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      馬車システム導入して、一緒に戦ってくれたらそれでOKです。
    返信する
  • No.264 QBBWI1Y 2021年11月22日
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    なんで敗北2回出すの?いやがらせ?
  • No.263 NnUgNIY 2021年11月22日
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    勝てないから面白くない
  • No.262 ERgAQEQ 2021年11月22日
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    ストレスしかたまんねえ
  • No.261 gUFRGTA 2021年11月22日
    23
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    もういっそのことグランプリやめて、専用のメダル作ってお出かけスライムのレースでも始めよう
  • No.260 N0WYgzA 2021年11月21日
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    運営さん、祠の初回の時みたいに今回もBANしてくれるよね?
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