
スキル倍率検証ツール(β版)
検証ツール | |
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![]() 検証ツール | ![]() 使い方 |
①闇の覇者の魔杖について
ドルマドン、黒の魔砲の検証を終えました。ご協力ありがとうございました!
スキル | 最小ステ | 最小威力 | 最大ステ | 最大威力 |
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ドルマドン | 15 | 230 | 1500 | 2300 |
黒の魔砲 | 15 | 33 | 1200 | 800 |
②闇の覇者の魔杖について
最強火力ランキングへの反映のため、現在スキル倍率検証を実施しております。武器をお持ちの方はご協力いただけると助かります!
- 黒の魔砲
ダークネスフレアの検証結果が出ました!
「ダークネスフレア」(百獣の暗黒鞭)の結果となります。測定データを調べていただいた方、ありがとうございました!!
スキル | 最小ステ | 最小威力 | 最大ステ | 最大威力 |
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ダークネスフレア | 15 | 300 | 2500 | 2080 |
(参考)かがやくいき | 15 | 200 | 2500 | 2020 |
※算出条件・注意事項
・最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
・上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
更新情報
- 1/18 スキル倍率の算出ボタンをなくし、基礎威力候補を選択した時点で算出されるよう改善
検証ツールを公開!
みんドラ攻略チームで利用していたスキル倍率検証ツールを改良して公開しました。
「検証ツールの使い方と注意事項」をご確認の上、ご利用ください。
①調査するスキルを選択
※スキル変更時に測定データが自動保存されます
②測定(最大10件)
スキル / 武器 | 種類 | 属性 | |
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No | ステータス | 与ダメージUP効果(%) | 与ダメージ | 基礎威力 | |||||||||
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攻撃 | 器用 | 合計 | ブレスUP | 属性UP | 種族UP | 弱点UP | スキルUP | イベントUP | 最小 | 最大 | |||
1 | |||||||||||||
2 | |||||||||||||
3 | |||||||||||||
4 | |||||||||||||
5 | |||||||||||||
6 | |||||||||||||
7 | |||||||||||||
8 | |||||||||||||
9 | |||||||||||||
10 |
No | ステ | 与ダメージUP効果(%) | 与ダメージ | 基礎威力 | |||||||
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攻撃魔力 | 呪文UP | 属性UP | 種族UP | 弱点UP | スキルUP | イベントUP | 最小 | 最大 | |||
1 | |||||||||||
2 | |||||||||||
3 | |||||||||||
4 | |||||||||||
5 | |||||||||||
6 | |||||||||||
7 | |||||||||||
8 | |||||||||||
9 | |||||||||||
10 |
No | ステ | 回復量UP効果(%) | 回復量 | 基礎回復量 | |||||
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回復魔力 | スキル回復 | 特技or呪文 | 特定スキル | イベント効果 | 最小 | 最大 | |||
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
6 | |||||||||
7 | |||||||||
8 | |||||||||
9 | |||||||||
10 |
③スキル倍率を算出
スキル倍率算出に使用する基礎威力候補を選択してください。
ステータス | 基礎値候補 | 測定者 |
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最小値 | 最大値 | 次の測定候補 | ||
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ステータス | 基礎値 | ステータス | 基礎値 | |
基礎威力 | 与ダメージ範囲 |
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最小値 | 最大値 | |||
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ステータス | 基礎値 | ステータス | 基礎値 | |
上記スキル倍率が正しいと仮定した場合に、スキル倍率候補を効率良く絞り込む測定ステータスを探すことができます。
ステータス | 基礎値 | スキル倍率候補 |
---|---|---|
ステータス画面の「こうげき力」の値を入力
ステータス画面の「きようさ」の値を入力
ステータス画面の「こうげき魔力」の値を入力
ステータス画面の「かいふく魔力」の値を入力
「スキルHP回復効果」を合算した値を入力
(例)スキルHP回復効果+〇%
「じゅもんHP回復効果」を合算した値を入力
(例)じゅもんHP回復効果+〇%
イベントのHP回復量UPの効果を合算した値を入力
特定スキルのHP回復量UPの効果を合算した値を入力
(例)ホイミのHP回復量+30%
「とくぎHP回復効果」を合算した値を入力
(例)とくぎHP回復効果+〇%
「ブレスダメージUP」効果を合算した値を入力
(例)スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+〇%
「じゅもんダメージUP」効果を合算した値を入力
(例)じゅもんダメージ+〇%
「属性ダメージUP」効果を合算した値を入力
(例)〇属性△ダメージ+□%
「種族ダメージUP」効果を合算した値を入力
※種族は検証する敵によって変わります
(例)けもの系へのダメージ+〇%
検証する敵の弱点によるダメージUP効果を入力
例)メラ属性スキルの検証で、敵のメラ属性弱点倍率が110%の場合、10を入力
※弱点倍率は、各攻略ページ参照
※11-2のダークペルシャ(けもの系)は、ヒャド10/ギラ-10/その他0
特定スキルのダメージUP効果を合算した値を入力
例)メガスラッシュダメージ+20%
イベントのダメージUP効果を合算した値を入力
例)[DQ3]商人の街のダメージUP効果
敵に与えたダメージの最小値を入力
敵に与えたダメージの最大値を入力
※呪文の暴走は除外
回復量の最小値を入力
※悪魔装備など回復効果に影響がある装備をしないよう注意
回復量の最大値を入力
※呪文の暴走は除外
ダメージUP効果を考慮する前の基礎ダメージ
回復量UP効果を考慮する前の基礎回復量