スキル倍率検証ツール(β版)

82件
ドラクエウォークの呪文やブレスのスキル倍率を調査するためのツールです。基礎威力の測定・保存機能や、スキル倍率(下限のステータスと基礎威力、上限のステータスと基礎威力)を算出する機能、効率良く絞り込むための次の測定値を探す機能などを利用することができます。
検証ツール

検証ツール

使い方

グリザードの鋭牙の検証終了

  • 10/27 グレイシャル・ハウルの威力が判明しました。ご協力いただきありがとうございました。
  • 10/31 コキュートス・プネウマの威力が判明しました。ご協力いただきありがとうございました。
スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
グレイシャル・ハウル1575035004000
コキュートス・プネウマ1537030004500
その他の検証結果を見る

あまぐもの杖の検証終了

あまぐもの杖の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
ざざん波1530019503600
落陽1518018002550

天地邪砲改の検証終了

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
天地邪砲改153415001570

夏の渚のベホマラーの検証終了

夏の渚のベホマラーの回復魔力上限の結果が出ました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
夏の渚のベホマラー15851200220

やみのころもの黒炎の検証終了

やみのころもの黒炎の検証が完了いたしました。ご協力いただきありがとうございました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
マヒャデドス1519019503000
サイコストーム1519019502550
サイコストーム(追撃)1515019501190

はかいのことわりの検証終了

はかいのことわりの検証が終了いたしました。ご協力いただきありがとうございました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
破壊の礼賛1580019504300

竜の女王のツメの検証完了

女王の吐息の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
女王の吐息【闇】1565030003400
女王の吐息【熱】1565030003400

世界樹の天杖の検証完了

世界樹の天杖【刻】の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
ルミナスレイン1580019504300
導きの旋風1580019504300
破魔の閃光15331200880

ドランゴの闘斧の検証完了

マキシマムドランゴレイの検証が完了いたしました。ご協力ありがとうございます!

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
マキシマムドランゴレイ1540030005000

しんぴの水晶の検証完了

しんぴの水晶の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
いやしの占術15851350199

飛天の書の検証完了

飛天の書の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
光爆の術15331200880
おおぞらの術・雷轟1575019504250

トワイライトブルームの検証完了

トワイライトヒール改の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
トワイライトヒール改1565750140

えいゆうのやりの検証完了

奮起のいやしの検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
奮起のいやし20043600133

闇竜のキバの検証完了

天地崩壊の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
天地崩壊1534030004000

さばきのこんの検証完了

天の福音・バギムーチョの検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
天の福音 15851600220
バギムーチョ 1515018002200

しゃくねつの検証完了!

幻魔王のツメ「しゃくねつ」の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
しゃくねつ 1560030002850

カルベロビュートの検証完了!

カルベローナの万雷の検証が完了いたしました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
カルベローナの万雷 1516518002420

ウルトラハッスルダンスの検証完了!

エンジェルロッド「ウルトラハッスルダンス」の検証結果が出ました。

回魔上限1350
基礎値199

オーロラの杖の検証完了!

オーロラの杖の呪文の検証が完了いたしました。ご協力ありがとうございます!

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
ジバルンバ1511218001720
ジバマータ1520012001600

※ジバマータは4発分の威力です。

4/2 世界樹の氷杖の検証完了!

ご協力いただき、ありがとうございました!こちらでツールへ反映済みです。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
マヒャドストーム151301800770
導きの魔閃1540018003400

2/14 検証結果がでました

チアフルヒールの検証がでました!

回魔上限1350
基礎値199

2/7 ギガデイン改検証完了しました

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
(錬成前)ギガデイン153312001002
(錬成後)ギガデイン改153315001495

呪文の威力が49%アップしただけでなく、こうげき魔力上限が1200⇒1500に上がっています

1/7 メドローア(単体/全体)の検証が完了しました!ご協力ありがとうございました!

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
メドローア1580018006700
メドローア・滅1528118002340

※(全体)1/6検証し直しました。

天への大祈祷の検証が完了しました!ご協力ありがとうございました!

回魔上限1600
基礎値220

10/14 じごくの魔境の検証を募集しています

ギラグレイドの調査が結果が出ました!ご協力ありがとうございます。残りは「断罪のいかずち」のみとなります。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
ギラグレイド1515218002180
断罪のいかずち1513113501591

8/30 光創神の杖の検証結果が出ました!

ゴッドアロー、女神の閃光の検証を終えました。ご協力いただきありがとうございます!

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
ゴッドアロー1526015002100
女神の閃光15331200880

※算出条件・注意事項
・最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
・上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

メラゾーマ改

最大威力1567最大ステ1200
最小威力50最小ステ15

メラゾーマ

最大威力1360最大ステ1200
最小威力50最小ステ15

※算出条件・注意事項
・最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
・上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

8/3 魅惑の大水球の検証が終わりました

錬成前と比べて、約1.15倍の上昇率です。

魅惑の大水球改

最大威力1567最大ステ1200
最小威力50最小ステ15

魅惑の大水球

最大威力1360最大ステ1200
最小威力50最小ステ15

※算出条件・注意事項
・最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
・上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

7/28 さとりのひかり攻撃側を反映!

最大威力2350最大ステ1200
最小威力450最小ステ300

上記の数値で反映しております。

深智の魔力弾を反映!

ご協力ありがとうございます!

最大威力2350最大ステ1200
最小威力50最小ステ15

※算出条件・注意事項
・最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
・上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

さとりのしょの「回復」の倍率が判明!

大変な検証へのご協力ありがとうございました!結果が出ました!

回魔上限1200
基礎値185

ラーミアの杖の威力を反映【7/2】

大変な検証へのご協力ありがとうございました!結果が出ました!

イオナズン改

最大威力1075最大ステ1200
最小威力34最小ステ15

ライデイン改

最大威力926最大ステ1000
最小威力39最小ステ15

マダンテにつきまして

現状、最強火力ランキングに反映できないため、見送りとさせてください

七賢者の浄炎の威力を反映【6/30】

ご協力本当にありがとうございます!結果が出ましたので反映しました!

最大威力2300最大ステ1500
最小威力230最小ステ15

ひかりのつえの結果が出ました【6/15】

ご協力本当にありがとうございます!結果が出ました。

せいなるいかずち

最大威力1360最大ステ1200
最小威力50最小ステ15

ベギラゴン改

最大威力600最大ステ1000
最小威力25最小ステ15

※算出条件・注意事項
・最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
・上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

闇の覇者の魔杖の検証結果が出ました!

ドルマドン、黒の魔砲の検証を終えました。ご協力ありがとうございました!

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
ドルマドン1523015002300
黒の魔砲15331200800

ダークネスフレアの検証結果が出ました!

「ダークネスフレア」(百獣の暗黒鞭)の結果となります。測定データを調べていただいた方、ありがとうございました!!

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
ダークネスフレア1530025002080
(参考)かがやくいき1520025002020

※算出条件・注意事項
・最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
・上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

封竜の神楽鈴の検証結果が出ました

花舞の神楽」の結果となります。測定データを調べていただいた方、ありがとうございました!!

スキル回魔上限基礎値
花舞の神楽900150

封印されし大賢者の検証が終わりました

情報提供ありがとうございました!簡易版で以下のスキルの倍率が判明しました。

スキル最小ステ最小威力最大ステ最大威力
地ノ章・岩のくさび155012001360
風ノ章・終節157015001500

※算出条件・注意事項
・最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
・検証ツールで提供いただいた情報をもとに算出
・上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

検証のコツ(簡易版)

検証ツールの使い方と注意事項」をご確認の上、ご利用ください。

攻撃呪文の場合

1ステータス値が低いほど、基礎威力を1つに確定しやすく測定が楽
ステータス値が高い検証は大変なため、できるだけ避ける
2単体スキルの場合、「どこでも強敵」を相手に測定すると楽
タスクキルしても消えないし、レベルも調整でき検証しやすい
3全体呪文やブレスの場合、「11-2ボス」で検証する(3体同時に相手にできて楽)

ステータス値の上限を超えた調査について

低いステータス値で2点以上検証した後に、できるだけステータス値を高くして検証すると、ステータス値が上限を超えているか判断可能です。
ステータス値の上限が超えている場合は、基礎威力が1つに確定するまで調査する必要はないため、ある程度絞り込めた段階で基礎威力の候補から上限を超えているか判定することで調査を省略できます。

わかりにくいと思いますので、例を書いておきます。

  • ①ステータス=100で調査→測定結果は基礎威力100
  • ②ステータス=200で調査→測定結果は基礎威力200
  • ③ステータス値=950で途中まで調査→測定結果は基礎威力800前後になりそう


③である程度基礎威力が絞り込めた段階で、上限のステータス値を超えていて、上限は800になりそうということまで予測できると思います。

①調査するスキルを選択


※スキル変更時に測定データが自動保存されます

②測定(最大10件)

スキル / 武器種類属性
Noステータス与ダメージUP効果(%)与ダメージ基礎威力
攻撃器用合計ブレスUP属性UP種族UP弱点UPスキルUPイベントUP最小最大
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Noステ与ダメージUP効果(%)与ダメージ基礎威力
攻撃魔力呪文UP属性UP種族UP弱点UPスキルUPイベントUP最小最大
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Noステ回復量UP効果(%)回復量基礎回復量
回復魔力スキル回復特技or呪文特定スキルイベント効果最小 最大
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

測定データを保存

③スキル倍率を算出

スキル倍率算出に使用する基礎威力候補を選択してください。

ステータス基礎値候補測定者


最小値最大値次の測定候補
ステータス基礎値ステータス基礎値
基礎威力与ダメージ範囲
最小値最大値
ステータス基礎値ステータス基礎値

上記スキル倍率が正しいと仮定した場合に、スキル倍率候補を効率良く絞り込む測定ステータスを探すことができます。ピンク背景は測定時に基礎値を1つに絞り込めず、黄色背景は1つ違いのため要注意。

ステータス基礎値スキル倍率候補

ステータス画面の「こうげき力」の値を入力

ステータス画面の「きようさ」の値を入力

ステータス画面の「こうげき魔力」の値を入力

ステータス画面の「かいふく魔力」の値を入力

「スキルHP回復効果」を合算した値を入力
(例)スキルHP回復効果+〇%

「じゅもんHP回復効果」を合算した値を入力
(例)じゅもんHP回復効果+〇%

イベントのHP回復量UPの効果を合算した値を入力

特定スキルのHP回復量UPの効果を合算した値を入力
(例)ホイミのHP回復量+30%

「とくぎHP回復効果」を合算した値を入力
(例)とくぎHP回復効果+〇%

「ブレスダメージUP」効果を合算した値を入力
(例)スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+〇%

「じゅもんダメージUP」効果を合算した値を入力
(例)じゅもんダメージ+〇%

「属性ダメージUP」効果を合算した値を入力
(例)〇属性△ダメージ+□%

「種族ダメージUP」効果を合算した値を入力
※種族は検証する敵によって変わります
(例)けもの系へのダメージ+〇%

検証する敵の弱点によるダメージUP効果を入力
例)メラ属性スキルの検証で、敵のメラ属性弱点倍率が110%の場合、10を入力
※弱点倍率は、各攻略ページ参照
※11-2のダークペルシャ(けもの系)は、ヒャド10/ギラ-10/その他0

特定スキルのダメージUP効果を合算した値を入力
例)メガスラッシュダメージ+20%

イベントのダメージUP効果を合算した値を入力
例)[DQ3]商人の街のダメージUP効果

敵に与えたダメージの最小値を入力

敵に与えたダメージの最大値を入力
※呪文の暴走は除外

回復量の最小値を入力
※悪魔装備など回復効果に影響がある装備をしないよう注意

回復量の最大値を入力
※呪文の暴走は除外

ダメージUP効果を考慮する前の基礎ダメージ

回復量UP効果を考慮する前の基礎回復量

コメント (82件)

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コメント
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  • No.6 MUJVhVk 2022年3月14日
    4
    2
    入力するのって自分で合算しないとダメなんです?
    「つよさ」の「ステータス」の横の「スキル・特殊効果」のタブがすべての合算の数字だと思って入力してました

    あと検証後に気づいたんですが魔戦の全属性ダメージアップを忘れてました…
    属性ダメージに+5%すれば良かったんですかね?
    返信数 (1)
    • No.7 管理人 2022年3月15日
      4
      0
      ご質問ありがとうございます!

      「スキル・特殊効果」のタブの方が計算ミスがなく良いため、使い方を変更しました。
      また、全属性ダメージ+5%は、属性ダメージに加算していただければ問題ありません。
    返信する
  • No.1 つくも/ICYld0c 2022年1月15日
    49
    10
    良く出来てますね、凄いです!
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